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正文 第七十二章 攻略逆轉

中立大陸的局勢在中後期並沒有影響到要塞攻略,而源源不斷涌進來的玩家也給要塞土著的進攻增加了許多難度,每一次的進攻都要付出過千的勇士的生命,但是達爾文知道,如果無法摧毀這里那麼自己的祖國遲早會被拖垮了的。[我搜小說網]

一波接一波的攻勢,每次都讓玩家付出重大的代價,玩家都是很怕死很顧忌各種問題的,比如生命,財富,自身的等級、實力消弱增加等等,但是不可否認每到了一個關鍵的時刻,總是會有玩家挺身而出,當第一個玩家站了出來,那麼第二個第三個,隨著熱血的傳播越來越多的玩家會站出來,這就是群眾效應,只有真正冷靜和看透此時情況的玩家才會並不說話而是等待,可能有哪些高層玩家領導【比如公會、軍方】許諾各種福利獎勵,但是往往伴隨著的就是不可完成。

而此時因為熱血的沖動使得自己葬身此處,那麼在此消彼長下,自己的發展就又慢了一步,而且熱血了上了戰場,保住了這塊土地,如果自己戰死了,當戰爭結束後又有多少玩家還會記得自己,還會記得承諾,在戰爭時期一切都是信誓旦旦,但是戰爭結束,當危機沒有了,那麼就是各種拖泥帶水,人性早就成為了一種趨勢。

要塞土著也沒有多少攻城武器,但是靠著屬性的加成和數十萬大軍的配合倒是壓的里面數十萬玩家只能被動抵抗,而要塞土著就比起玩家而言就看的輕許多了,許多玩家覺得不好的地方或者危險的地方,要塞土著士兵依然可以從那里走過去進攻,再加上這片地方確實不錯,使得戰線就比較長,猶如當年的地獄聯軍圍攻埃拉西亞首都一樣。

玩家拼死抵擋,躲在掩體下,只有當要塞士兵開始進攻時才會離開掩體,繼續拼命,不斷的有要塞士兵被殺死拋尸樹木城牆上,也有被丟下來,而玩家們也是如此,要塞除了防御之外還有一大特色那麼就是藥劑,有加屬性的但是很稀有,而那些用來治療刀兵之傷的倒是不少,而是效果不錯。

雙方的弓箭手對射往往伴隨著玩家這邊的倒下,而對面的卻沒有,蜥蜴人生命值真堅挺,要塞果真的肉盾之國,源源不斷的物資從北方運到了南方,而此時最後一圈駐地當初就是采取用最堅固的方法修建,充當城牆的樹木都是非常粗實的,而且樹木佇立在一起的厚度就是30米,在城牆後面修建了無數的箭樓,這也是因為中立大陸上的戰爭使得玩家到了這里也就用這個世界的方法來行事。【∣我∣搜小|說網】

中立大陸戰火已經到了後期了,要塞攻略地區的玩家死死的擋住了要塞土著的攻勢,3個月內折損了百萬之巨的玩家,而且不論實力派還是生活派,都是為了最後的生活而奮斗,神聖聯盟這邊倒霉些,但是中立聯盟也弱不到哪去,只是因為沒有英雄的帶領使得中立聯盟的地方難以攻克。

神聖聯盟地區久攻不下,達爾文知道身後國家高層們的焦急,軍中士氣的動搖,軍心彌漫,于是帶領大軍離開了這塊久攻不下的地方,在這里留下了不下7萬士兵的尸體,而玩家卻是不下50萬之巨。

達爾文帶領大軍來到了邪惡聯盟的駐地花費了2個月就將邪惡聯盟拿下了,相比較神聖中立同盟,邪惡聯盟在這塊地區的力量卻是小了很多,但是也不要小窺,為了軍中和國內對自己的支持,達爾文必須拿出手一塊戰績。

2個月的瘋狂進攻最終付出了10萬要塞大軍,但是付出與收獲成正比,玩家在這里折損了一百多萬玩家【全是戰斗職業玩家】,現實中的高層們得到了的動向,對于邪惡聯盟也不甚在意,畢竟此次戰略,邪惡聯盟卻是很是不給力,但是也為了消耗要塞土著力量將邪惡聯盟的所屬玩家勢力軍隊都派上去了,相比較勝利後得到的科技圖紙,那麼這些玩家死了還可以復活,倒是不足為慮。

玩家的實力很強,但是卻被三大聯盟分散了,使得每個國家的力量都無法凝聚起來,而這次可以用很少用到的邪惡聯盟的玩家力量來分攤正面有機會的兩大聯盟的傷害何樂而不為了。

達爾文已經是12級的英雄了,但是一點都不高興,因為他已經開始對這場戰爭動搖了,在最初他並沒有登場,因為玩家當時也是力量較小,當時的作戰是土著們佔據優勢撿了不少的便宜,使得國內的那些高官們都是貪婪起來了,而此時已經瞬間暴強起來的玩家,久攻不下的神聖聯盟駐地,和還未照面的中立聯盟的駐地已經讓達爾文對收復失地驅逐入侵者的信心動搖了。

雖然動搖了,但是戰爭還在繼續,哪怕心中知道最無法相信的想法可能就是現實,但是此次並未到如此地步,需要一步一步的走下去方能見到最後是否如此。

擊敗了邪惡聯盟,達爾文並沒有急于進攻,而是休整了半個月,然後直接攻打中立聯盟,于是中立聯盟好不容易收復的駐地又丟失了,但是在最後核心的一塊倒是打的不分上下,用生命擋住了要塞土著的進攻,哪怕是自殺性的進攻,或者用自己的生命制造一些陷阱,比如對敵軍的陣中拋放火油,玩家們將自身點燃沖出去與敵人交戰,如果只是靠火油,那麼只能阻擋而不能造成傷害。

沼澤中的水汽非常的茂盛,用火攻是沒有可能的,只能用生命填補空洞,再次再次付出了3個月的連續進攻,可惜傳送門在聯盟駐地中心倒是使得援軍源源不斷,特別是鑒于此時的情況,高層們也將中立大陸的一些駐軍主力都派到這里來了,可惜來了就沒有好下場,此時是要塞獨大的時期。

再次付出了10萬軍士的生命,但是現實各國對中立聯盟和神示同盟的掌控與邪惡聯盟一比就是強的多了,邪惡聯盟本來就是不怎麼努力,玩家也就是打打醬油,而中立聯盟和神示同盟就是各國玩家的主力,而堅守的決心和付出的代價使得玩家不容退縮。

再次付出過百萬的玩家生命,但是面對中立大陸戰亂後的局面,可是億級的玩家中戰斗職業非常的多,而普通生活職業根本就沒死什麼,因為生活職業玩家當然不可能去以卵擊石,而這已經不是第一年了,只有第一年才只有不多的戰斗職業,而第三年的戰斗職業過千萬,雖然戰爭損耗了數百萬戰斗職業玩家,但是每天復活的和留下的戰斗職業也是非常多,數百萬不在話下。

也不會認為自己一次意圖甚大的動亂就會讓玩家的戰斗職業玩家死掉大部分,當然是不可能的,玩家也不傻,都分析出來了的意圖,但是也知道如果不按的路子走,那麼別想佔便宜,因為如果不配合的話,那麼你還要動手靠自己的力量,那麼周圍的就會發動自己領地的玩家來進攻進攻方的玩家,要知道分散開來的玩家為了利益什麼事情都做的出的,何況現實各國玩家也不是一條心,各自的競爭還少了嗎。

而折損了這麼多的兵力已經讓達爾文不在顧忌了,因為按照玩家的復活能力,放棄的話那麼就等于白死了10萬大軍,于是再次進攻,在一個月內再次折損了10萬大軍,猛攻代表著進攻方不再顧及,雖然火力更猛,但是受到的傷害也要比平時的付出高。

但是此時已經不是來講傷亡的時候,這次的10萬大軍換來的就是更加艱苦的抵抗,此次中立聯盟的玩家再次付出了近百萬大軍,雖然攻破了最外面的門戶,但是最核心的傳送門地區根本無法進入,而玩家的援軍在土著們的暴力強攻下也沒有停止的吐著源源不斷的玩家援軍。

當達爾文的第N次進攻無果後,達爾文知道了自己是沒機會了,于是懷著疲憊的心態,帶著麻木的士兵撤退了,中立玩家在得知了達爾文的離去歡呼聲震天,而要塞的士兵只是神色更加的麻木,從最初的高昂到中期的停頓下降到後來的再次鼓足士氣直到最後的破滅,久攻不下損失慘重。

此次付出了40多萬的大軍幾乎讓折損了2成兵力的要塞高層各種情緒,但是最終沒有辦法,戰爭還是要靠達爾文,因為這些大臣們都是知道如果不是達爾文,那麼此時折損的兵力就不是這些了,更何況反擊難道找死嗎,沒有屬性技能加成的要塞士兵,難道玩家真的打不贏嗎,面對各種情況,大臣們也只是能無奈的眼神概括了一切。

玩家付出了400多萬加上野外隕落的玩家不下600萬之巨,這麼多玩家尸體遍地,當然因為不同的時候都是各自清理,只有知道的玩家才知道那里的土地下埋葬了多少尸體,當然其中不少的尸體都被要塞土著用專門的東西運走賣給了墓園勢力,當然交易的通道不可能是在南部,但是土地下和沼澤中一不小心就可以發現尸骨,哎~。

此時只有不到40萬大軍的要塞主力,達爾文此時才是真正確信了防御才是此次最好的戰略戰術,可惜哪怕是要塞英雄也並不堅信自己只能打防御,難道防御英雄就不可以打進攻了,只是事實給了一耳光,分散在數百里的各地城市要塞中以及後方的一定防御一下子就少了20萬大軍,只有手中的20萬大軍才是自己最後的力量。

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