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正文 第七十章 魔法卷軸

這一下的接觸就讓指揮的玩家感到大大的不妙,迅速掏出身上的卷軸,空中的優勢在于下面也可以站人,一張距離不遠的魔法卷軸就可以包囊數千的士兵,而平地不過才幾百而已,從手中掏出一張高級驅魔大法卷軸。(神座)

高級‘驅魔大法’卷軸是人族水系最有特色的魔法,沒有之一,‘驅魔大法’從何名字上可以得知效果,只是效果卻是範圍內不分敵我的驅散魔法效果,而‘驅魔大法’更是連魔法道具比如魔法地雷、魔法屏障之類的的存在都可以清楚,而魔法禁制、魔法陷阱之類的防御設施在‘驅魔大法’下煙消雲散。

當然也不是什麼都取,比如召喚出來的元素生物、被招魂術召喚起來的鬼族士兵,傀儡內的核心之類的都不是驅魔大法可以驅散的,只能對那些死物,說的也不是很清楚,反正這個設定很奇葩。

普通的法師只有初級精通,如果沒有就沒有進階之路,而初級精通除了減少魔法的消耗,增加魔法的殺傷,提高效果的持久外,還涉及到了一個方面就是施法距離,魔法的等級越高可以釋放的距離就會增加,力量值越高也可以增加施法距離。

初級精通可以增加10米,中級精通可以增加20米,高級精通可以增加30米,一點力量可以增加5米的距離,魔法的等級越高,魔法的施法距離就越遠,法師很強大,這是不用質疑的,只是在于法師的持久,作為高端的存在的法師,永遠都是3分鐘不到就射了,對高階單位的威脅最大,範圍魔法也不錯。

不是英雄的玩家,撕開了手中的魔法卷軸,驅魔大法瞬間就落在了交戰中的生物身上,那些有著護體石膜和神盾的飛龍馬上受到的傷害就高了起來。

魔法卷軸里面的分類非常復雜,卷軸自身也有很大的限制,越是高級的卷軸才可以制造越是威力大的高級魔法卷軸,魔法卷軸分為兩種,一種是卷軸制造成功但是里面的魔法能量並不是滿值,每次施法就需要使用者用魔力帶動卷軸中的能量以達到釋放的效果。

一種就是用非常珍貴高稀少的卷軸來制造,這種卷軸可以保存滿魔法值,使用者無需使用魔力引導,普通人都可以使用,只是在釋放的那刻對精神的負擔不小,需要設定位置。[我搜小說網]

而一張高級的水系精通魔法卷軸就需要至少能夠制造3階魔法卷軸的材料,雖然只是一階魔法,但是當級別得到了提升,無論是威力還是效果的擴大,都使得魔法卷軸的需求更大,需要更好的材料。

當然魔法卷軸自身就有許多區分,比如珍貴的魔獸皮毛,有些魔獸皮毛只能制造3階的魔法卷軸,但是卻可以當做高級3階魔法的載體,這就是魔獸皮毛之間的差別,當然也有限制,越的給力的,那麼在魔獸死後就必須盡快制作,否則效果就會下降,最終成為只能制造3階普通的魔法卷軸。

而魔獸血液和其他的一些材料都影響魔法卷軸的制造成功幾率,材料代表了載體,同時自身的實力才是硬件,3階法師制造3階卷軸那麼就是將自己的精神力逼迫到極限,那麼失敗的幾率太大了,一旦失敗就功敗垂成,材料可是非常稀少和價格高昂的。

而這些使用者的職業是魔劍士,倒是讓他有了使用魔法卷軸的前提,果真在驅魔大法後,飛龍就立馬的弱了下去,帶隊者心中在流血,要知道這張卷軸也是他好不容易搞來的,還不是他自己做任務得到的,都是從組織中爭奪過來的,此時的任務可是沒有什麼高級卷軸當做獎品。

達爾文也感應到了情況,心頭一動,馬上帶著飛龍開始突圍,而玩家們看著達爾文想跑了,當然是著急啊,沒有了達爾文那麼對于要塞土著簡直就是斷其一臂,可惜哪怕是陷入數十倍兵力包圍的英雄在佔據實力機動上風想要逃跑也不是玩家想留就能留下來的。

石像鬼的阻攔幾乎被飛龍摧枯拉朽般的突破,不僅沒有阻擋住還折損了數百,這讓煉金士們的臉一陣羞愧,只能用‘不是我軍太弱,而是敵軍太強’,而還在心頭滴血的指揮者,本來是想將卷軸留到年終比賽來為自己增加一份勝出的幾率,哪知道剛剛使用穩住了己方的戰局,對方有跑路了,自己人還沒有阻攔住。

雖然心頭怒火,但是也沒有多說,畢竟這場戰役事關重大,沒有玩家磨洋工,只是敵人實力太強了,幾乎沒有勝率,看著達爾文離開時那蔑視的表情,第二位並沒有穿戴隱士斗篷,使得玩家都認得出來,早就有內部無良商人將達爾文的畫像高級賣出了,這個社會就是社會主義資本家的融合體。

而空軍們馬上追擊,達爾文查看了此次的損失,還好沒有損失飛龍,只是受傷比較嚴重,在飛行途中再次掏出一張療傷的高級魔法卷軸一施放,所有受傷的飛龍都OK了,這讓後面的玩家真是咬牙心切。

達爾文也是心驚,想不到玩家中也不乏這些珍貴的卷軸,自己雖然還有,但是都是百來年積累下來的,可不能因為一次的勝負而都用了,這可是心頭疼啊。

而達爾文使勁在拉開了距離上,但是還是被飛馬騎士死死咬住,可憐拼命的飛馬騎士根本就沒有一絲勝率,最終被殺的個死傷慘重,而石像鬼的姍姍來遲讓飛馬騎士不斷的吐槽,煉金士也是不甘弱後,畢竟這是對手太強了,沒有辦法的事情,要是將所有的責任推到煉金士的身上,呵呵,煉金士可不是什麼好脾氣,煉金士的那套倒是被玩家們都學到了。

獅鷲騎士只剩下2個了,其他的也在助拳中被擼死了,果真在危險的環境下幫忙只是讓自己列入烈士榜單中,就這樣最後一名獅鷲騎士死都不肯上,其他獅鷲騎士死的那樣子讓他是非常明智的躲在大軍中,對于其他噴他的人,如果地位在他之下就是反擊加羞辱,而在他之上就是他強任他強清風拂山崗,左耳進右耳出,反正就是不在冒險了。

但是不干寂寞的玩家還是死命的追,而結果就是達爾文用回馬槍干掉了不下2000千多的石像鬼讓煉金士開始吐槽起來,使得聯軍內部矛盾大了起來,而中立聯盟的就更慘了,畢竟還有卡布拉達的石像鬼與壁壘的飛馬,而中立的就靠龍蠅~你開玩喜吧,龍蠅可以騎嗎,你不怕摔死啊,飛龍就不用指望了,據點的雷鳥,哈哈跟人族一個樣,都是數量少,對內強勢對外弱勢,元素就更別提了,純粹的是靠人力在拼,但是追不上對方就被擼死加騷擾打的沒脾氣。

如此情況下,戰線前方的局面就錯綜復雜起來,玩家咬牙死死的讓動蕩的局面不至于大崩潰,陸地的玩家數次攻城下場都是慘兮兮的,使得軍方也不想打了,在對方沒有英雄坐鎮下攻不下,有了英雄坐鎮更是如此。

而就在這樣的消磨下,中立大陸的復活點中,專門從事復活的倒是數量增加了,使得玩家的復活率大增,可悲的是就在進也不是退也不是的局面下,中立大陸的戰爭爆發了,于是前方的大軍不是被調回去就是留下少部分,而就算步調走的也被開始反攻的要塞軍打的個生不如死。

這叫個慘字了得,一潰千里不足為慮,被打的節節敗退的玩家真是傷透了心,而中立大陸的亂局給予了要塞土著終于下定決心的定心針,開始組織力量反攻,于是外面的土地在丟失,而要塞的威脅在增加。

各國高層並不想放棄要塞攻略,但是誰叫烏龜殼硬,狗拿耗子無處下口,而中立大陸的利益比起要塞攻略又是不是一個檔次的存在,面對要塞土著的進攻,如果不是那些不想參戰的玩家進入了這里,那麼局面還危險些,而開始限制進入這里的人數。

中立大陸的亂局不過才打了1年左右,反正是死了一大票換來的就是瞬間地盤的暴增,其實地盤的暴增越到後面越難,但是穩扎穩打就使得玩家永遠留著一股讓蛋疼的力量,而長時間的積累下來,還不如讓他時常爆發,一直憋著的火山比起時常爆發的火山明顯後者符合心意些,雖然也讓玩家的發展過快並且打破了一些瓶頸,但是覺得值了。

而擴建後的駐地營地也又開始被要塞土著反攻,只是此次比起過去玩家的數量和質量要多得多,但是淪陷的速度也不慢,們倒是覺得要塞攻略要完蛋了,倒是準備開始收拾東西了,但是各國高層倒是不肯放手,畢竟丟了這麼多的力量最終打了流水賬,那麼誰的心都不好過,而那些付出了沒有回報的人也會給予政府制造一些丑聞,在這場戰役中政府軍是大頭,最終虎頭蛇尾那麼肯定會使得名聲下降,名聲下降不算什麼,但是肯定會牽扯一批人,這可不是一百兩百萬家,這可是全世界數百萬玩家,而且還是實力派的玩家,誰心里好受,只能撐下去,畢竟科技圖紙的誘惑可是很強的。

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