卡布拉達的煉金士們倒是沒有怎麼表現,但是從他們一臉高傲的嘴臉就看的出來是一票狂妄的家伙,有資質的玩家不見得在煉金士這條燒錢之路走的下去,有資質有錢的玩家對于其他玩家當然要狂妄的多了,這就跟人族的牧師法師一樣,畢竟玩家也是數百挑一,就更顯得尊貴。【∣我∣搜小|說網】
身旁佇立著一個小隊多的石像鬼們,這些煉金士們對于飛馬戰士只是表示了下,而身邊的傀儡數量就代表著戰斗力和階位,一階的煉金士只能驅使數名傀儡,而二階煉金士就是10多名傀儡,三階就是數十名不下一個中隊,更別提煉金士也練些魔法,這樣的搭配就更加的給力。
飛馬戰士和煉金士們都是高傲的對其他玩家不屑一顧,各自圍成各自的圈子,其他的玩家哪怕是4階都不被這些玩家所尊重,使得周圍的玩家也是表情不自然,人族的空軍是獅鷲,這就顯得更加的霸氣,5階單位和4階單位畢竟相差一個階位,而此時就是最顯擺的時候,一名5階騎士騎著一頭2米5至3米高的獅鷲身上,龐大的身軀給予了飛馬戰士和煉金士隱性的壓力,而人族的獅鷲比起壁壘的飛馬更顯得珍貴和難得,而此次來的獅鷲騎士不過4名。
獅鷲騎士高傲的注視著周圍,當然這種情況沒有多久就被打破,在各國高級官員出現後開始了整合,過百的飛馬戰士加上4名獅鷲騎士以及300多名煉金士,數千的石像鬼遮天蓋地,給煉金士們無形的增加的底氣。
雖然實力不錯了,但是面對飛龍6階的單位,玩家們都是顯得比較慎重,在中立大陸不可能就這麼些飛馬戰士和煉金士、獅鷲騎士,但是各國勢力可不會將自己的寶貴力量都放到這上面來,雖然科技珍貴,但是發展與威懾力量也是必備的,何況還是多國聯合行動。
隨著時間的過去,飛馬戰士最終數量達到了700多人,而煉金士達到了2千多人,獅鷲騎士才13人,獅鷲比起飛馬到是對沼澤適應強多了,而石像鬼表現無壓力,飛馬隨著時間就成為了拖油瓶,此時的空軍異常的稀少和珍貴,使得對要塞城市的攻略就沒有用上,數量少了沒有多大用,而且用上去了也不見得有什麼大動作。
哪怕是如此眾多的力量團結起來,但是面對對方的精銳力量,並且還要擊敗,對方給不給機會都是一個問題,尋找也是一個問題,但是在艱難的問題也需要解決。[蟲不知小說網]
在縱深處撒開了無數的據點,使得哪個地方的後勤被摧毀就逐步的收縮圈子,為什麼不跟著後勤走,那麼是因為後勤太多了,飛龍大軍並不是只摧毀未分配的物資,也時常的拔出據點和摧毀那些分散的物資,使得偵查尋找起來難度加大。
這次屬于多國聯合行動,在指揮上就有著各種問題,當範圍縮小到了一定時,終于大部分發現了對手的行跡,既然如此情況,使得這支隊伍最終三分天下,美帝站一方,天朝佔一方,印度佔一方,此時國力不怎麼強的印度靠著人口的數量已經遠遠的超過了美帝,形成了新的勢力,美帝聯合著歐陸方可抗敵,中立的俄羅斯依舊是中立沒有一點偏向性,似乎還沒選好對象,又或者想當個合縱連橫的硬件。
要塞土著英雄達爾文看著天邊出現的黑壓壓一群空軍,眼神中充滿了蔑視,飛龍的速度雖然不逆天,但是也不是石像鬼就能對付的,飛馬怎麼可能是飛龍的對手,獅鷲數量太少了,再加上作為久經戰陣的老將,難道連玩家一方內部不合都看不出來嗎。
既然踫見了,那麼心中就有了對策,玩家也很穩重,畢竟知道單獨上是沒有可能勝利的,那麼就需要依靠主力數量,但是對付的速度超過自己,而且又有地利以及環境的優勢,耗盡著最後的時光。
達爾文這次倒是沒有逃跑,而是等待著玩家們上前,玩家們倒是感到機會來了,但是在這時候就出現了抉擇,誰先上,單體玩家不比領主玩家,因為家小所以什麼都需要顧及,何況天空坐騎哪里是這麼好得到的,對方又是飛龍,5階的戰士都要慎重考慮。
但是既然機會出現了那麼就不能浪費,最終也是拖了這些天,飛馬開始出現小問題使得飛馬戰士的情緒倒是非常的暴躁,那麼機會既然來了,這次放過了下次需要什麼時候,以石像鬼和飛馬當主力正面攻擊,其他的石像鬼包圍,獅鷲就穩住局面,雖然問題重重,但是此時機不可失也就忍下了。
達爾文看著飛馬騎士和石像鬼殺了過去,而其他的石像鬼左右上下包抄,哪里不知道玩家們的打算,可惜藝高人膽大,如果連這些低階存在都畏懼,那麼自己心里也不好過,這臉面上也就不好看了。
當然為了讓一切都成功,達爾文趁著玩家空軍還沒有接觸的時候掏出了3張卷紙,手一撕一個高級護體石膜就落在了飛龍的身上,至于龍蠅倒是沒有得到加成,哪怕是老牌帝國也不會在一場小規模的戰爭上投入超過10張的魔法卷軸,特別還是高級的,因為太貴了。
當達爾文撕裂魔法卷紙後,玩家也感覺到了魔法的波動,魔法卷軸讓玩家也是又恨又愛,愛的是自己也喜歡,恨的是敵人使用,看著對方接連2張魔法卷軸使用就心中一陣的嫉妒,但是這就是本土的優勢。
護體石膜以及護體神盾這兩種魔法瞬間就讓飛龍的防御爆棚了,作為馴獸師的存在,10級防御力必須超過10點,而飛龍作為高端存在,無論是防御還是攻擊都不是石像鬼可以比擬的,飛馬和獅鷲才有可能。
10點自身的魔法加成,以及A-S級別的飛龍自身的攻擊防御加成,玩家們倒是沒有S級的存在,A級的倒是不少,而這批A級左右的飛龍倒不是達爾文訓練的,雖然是一名馴獸師但是僅僅只是英雄的稱謂和指揮生物作戰,在要塞的勢力中也有著和人類的訓練大師可以比擬的存在就是馴獸大師,塔族也有傀儡訓練師,反正各種訓練師。
而並不是只有英雄才可以訓練,而且哪怕是英雄沒有訓練的技能那麼也只能依靠戰爭來提升精銳等級,在民間有著這些幫別人訓練士兵的玩家,另一個世界的納尼亞就是幫助別人訓練而生,只是實力低下,只能訓練到D級就到頂了,在前世D級卻是不錯,因為此時並沒有多少訓練師,而後世D級就真的是低級,後世只有B級和A級才能讓那些高傲的玩家擺正姿勢。
在這片地區中就有著一名馴獸大師,因為不比得英雄如果有著訓練的技能那麼就可以直接訓練,在訓練師中能夠訓練E級的士兵那麼就是初級訓練師,不要把訓練當成誰都可以的,哪怕兩個人都是按照這種方法來訓練,但是訓練出來的時間和成效都不一樣。
訓練師也需要進修,只是因為訓練師只能身居幕後,除非實力很強很有名氣,否則訓練師也就屬于半戰爭半後勤的存在,能夠達到D級就是中級訓練師,而C級就是高級訓練師,B級就是訓練大師至于A級嗎就是大訓練師,S級在後世都沒有幾個,有倒是有但是很神秘,資料都是保密的。
納尼亞現在也就屬于訓練大師,如果不是靠著天賦+1那麼現在不過也就是高級訓練師,而這場戰爭會出現一個不錯的裝備對于納尼亞而言可是非常的珍貴,但是其他玩家就不見得了,成為大訓練師就看這一次的成果了。
有些這個世界認可的訓練技術才能夠給予增加,就像一個新手如果按照其他訓練大師一樣的規矩來訓練,但是得到的不過就是軍紀和身體更強些,但是不見得會給予你精銳等級的增加,這就是差距。
玩家依靠自身斬殺敵人得到的經驗提升精銳等級,也有許多花錢雇佣練級,當然和平式的練級方法的精銳等級可以達到A級,但是相比較那些依靠血戰的玩家,兩邊同屬A級,但是不見得打的對付贏,氣血信念精神各方面有著很強的靠攏,S級就純粹的拿命去突破。
‘護體石膜’加上飛龍精銳高出來的防御至少給予了30%的傷害減少,而‘護體石膜’就又是15%的加成,這下子瞬間就抵消了45%,而‘護體神盾’的出現就代表著弱到極限,高級土系的‘護體神盾’效果減少30%傷害,這下加起來就是70%,相比較單機版中防御是不可以抵消100%的傷害定律,于是防御無論你多高除非是天賦防御術否則都是70%,因為防御再高也只能抵消70%傷害,而天賦防御術卻是可以達到減少85%殺傷的存在,當然也看見別人說過90%,只是未成意見甚是遺憾。
玩家們中當然手上也有高級卷軸但是估計也就幾張,不到關鍵時刻是不會用的,當玩家的先鋒與飛龍踫撞時,飛馬騎士一劍下去打出了9點攻擊居然只生成了3點的傷害,【英雄無敵虛擬版里面就可以完全抵消100%傷害,但是砍到要害地方還是會給予對方減防計算的】。
飛馬騎士如此,石像鬼就更別提了,模一下飛龍不過才1點傷害,而飛龍也暴起傷敵,瞬間十來秒的交手,飛龍一龍未死,而飛馬騎士就折損了40多名,石像鬼更是不下300多折損,飛馬秒殺石像鬼,飛馬僅僅扛過3招,這還是運氣好,同時如果飛馬被擊傷,那麼就準備墜機了。