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第一千五百三十一章 步步為營的alien戰隊

DQ戰隊的技能也有很多,甚至DQ戰隊可以去打騙技能的方式。

然後再打第二波。這也是有可能的。

所以需要至少兩人出輸出裝,在雙減傷的時間里面,打出全部的傷害,至少在這段時間里面,可以保證全輸出出裝的方式的船長和煉金不會陣亡,而有足夠的輸出時間。

至于DQ戰隊的話,那就不知道了,畢竟DQ戰隊的裝備選擇,也算是比較妖的。會做出什麼選擇,還真的不知道。

但是比較起來的話,DQ戰隊選擇的,更多的還是功能型道具,比如推推棒。

當然,有發條技師的話,首選道具,就是推推棒。這個都是不需要思考的。

而且推推棒也有很多別的效果,比如躲避一些控制。

alien戰隊比較麻煩的控制,其實只有發條和人馬,這兩個人的技能,甚至是煉金術師和全能騎士的技能,都是可以用推推棒來回避的。然後就是風杖,風杖可以避免的,則是船長的大招。

但是,這里還有一個道具,那就是綠杖,畢竟都是物理攻擊,一進入到綠杖的虛無狀態,那麼alien戰隊的大部分攻擊,都可以避免,而真的在吸收技能的,其實還有一個NEC。

NEC的技能當中,就有一個幽魂護罩,而幽魂護罩就是會主動讓NEC進入到虛無狀態。

在幽魂護罩之下,和進入虛無狀態下其實是類似的效果的。

畢竟本身都是虛無狀態,都是在虛無狀態下,無法攻擊和被攻擊,但是承擔魔法傷害的話,則是會增加傷害。

而對于幽魂護罩來說,更多的效果也是有的,比如有一個範圍的減速效果。

但是對于NEC來說,還有一個恢復效果增加75%的技能效果。

也就是雖然受傷會增加,但是恢復也一樣會增加。

而且這個恢復,不僅僅是計算一特殊方式恢復的血量,而是同時會計算生命恢復速度。

而NEC的被動,竭心光環的效果,也有擊殺單位增加恢復量的效果。

而這個被動的恢復效果,也會同時被幽魂護罩給加強。

所以現在有一個很大的問題就是,本身alien戰隊的魔法傷害,實在是太少了。

其實也不算少,人馬的踩,雙刃劍,甚至是大招沖撞傷害,都是魔法傷害。發條技師的導彈,彈幕,齒輪,也是魔法傷害。

全能騎士的加血,算是純粹傷害,這個就無所謂了,畢竟作用的是自己的隊友,只要NEC在旁邊,除了開不恐怖可以擋,別的都不需要去看。

然後就是船長,水船二連,都是魔法傷害。

這樣來看,其實alien戰隊的魔法攻擊算是比較多的。

可是你的技能,能夠打幾個人呢?

你所有人的技能,不可能都只交給一個人身上,畢竟真正沖臉的,可不僅僅是一個NEC,還有深淵領主和流浪劍客。

這個時候集火一個NEC的話,先不說技能集火的事情,因為出手必然是技能先行,物理攻擊則是作為後手的補傷害,那麼既然這樣的話,NEC也是完全可以肉身扛技能傷害,然後等到技能交的差不多的話,只剩下物理攻擊的時候,在開啟幽魂護罩,避免一部分的物理攻擊,同時進行恢復。

所以真的到了後面團戰,可能真的是可以保命的。

而且其他人也選擇綠杖的話,其實也是沒有問題的,因為技能畢竟有限,後面殘局的話,技能零星,團戰之前也都交了,能夠好的技能,只有冷卻速度比較快的,需要避免一些攻擊的時候,的確是很有效的。

但是,這些也是需要看具體的情況的。

不過,這一波沒有任何的傷亡的團戰,也的確是有些尷尬。

一波團戰,打了那麼久,藍都甩空了,可是卻沒有一個擊殺,也是夠厲害的。

但是這一波團戰之後,alien戰隊應該算是比較開心的了。

一方面足以證明自己的想法和思路的正確性,那就是在足夠的肉的情況下,配合減傷的效果,是可以極大的減少被擊殺的概率的。

而另外一方面,alien戰隊算是打斷了DQ戰隊的雙線gank的節奏。

這一點是在意料之中的。

本身雙線gank,基于一點,那就是技能冷卻的循環。

但是現在一波的團戰之後,這個循環被拖慢了。而且還有更加重要的一點,那就是雙線gank的任意一條線上,DQ戰隊的擊殺率,都是直線下降的。

這也就意味著,雙線gank的效率,正在降低。

的確,DQ戰隊現在的節奏,也開始發生了變化。

雙線節奏雖然依然在進行,但是很明顯,這個節奏則是完全變慢了下來。

最明顯的就是木逸這一邊,節奏是明顯的降低了。

雖然也會有gank,但是頻率至少下降了三分之二。

因為本身擊殺變得困難,所以想要不用大招,來擊殺,僅僅依靠小技能的話,難度也是會大大的提升。

而且煉金術師現在也是有些肥了。

裝備的選擇的話,煉金術師是選擇了輝耀。現在終于是把自己的刷錢速度給提上來了。

但是在人馬一個A杖之後,則是完全停了下來。

並沒有著急給自己其他的隊友準備A杖的意思。不過也確實,其他人的A杖效果,其實並沒有人馬的A杖效果來的更好一些。

既然如此的話,那倒是不怎麼著急了。

DQ戰隊的輸出要是已經超越了人馬的減傷能力的話,那麼才需要去準備第二把A杖,給全能騎士的A杖。

全能騎士的A杖效果,其實也比較一般,那就是全地圖範圍內的大招效果。

就是人不在團戰中,但是大招卻能夠作用與自己的全部隊友。

這樣也算是一種優勢吧,雖然意義現在不是很大。

等到DQ戰隊可以在人馬給出減傷的大招的情況下,還是能夠被擊殺,那麼才是給全能騎士A杖的時候。

不過,在此之前啊,煉金術師可以在差不多的時候,給自己準備一個A杖。

要知道,煉金術師的A杖,是可以吃掉的。也就是變成狀態欄里面的效果,並且不佔道具欄。

但是要是不使用的話,依然是道具,而不是狀態。

那麼A杖是有增加屬性的效果的。畢竟是由三個撐屬性的道具和一個撐血量和魔法值的道具組合而成。

A杖是有增加屬性的效果的。

而先做一個,增加一下屬性,然後再有必要的時候,再馬上給自己的隊友,然後增加一個技能上的效果。

這個也是相對正常的選擇。

因為現在不著急,但是至少在這段時間里面,煉金術師則是把輝耀做出來了,出了輝耀之後,打野的效率則是會極大的提高。

現在開始著急的,就是DQ戰隊了。

可是比較意外的是,DQ戰隊g也沒有太著急的改變戰術。

依然是雙線gank。

貫徹的很徹底。

但是其實麻煩的並不是木逸的那一路,而是郭佳的那一路。

要是說木逸的那一路gank是一種干擾的話,那麼郭佳那一路的gank,才是真正的殺招。

因為木逸帶領的節奏,比起是擊殺,更多的是干擾,是在探查視野和發現對面的位置,然後逼迫對面的行動。

然後郭佳帶領的擊殺隊,才是gank的核心。

也就是說,擊殺的核心,還是在郭佳這邊,但是也是說明一點,在技能亂了的時候,甚至是少人的時候,該死的時候也會死的。

所以還是不能夠掉以輕心。

而這個時候,alien戰隊則是在穩步發育。

現在說實話,真的不是很怕DQ戰隊來抓了,因為要擊殺一個英雄,需要耗費的技能,實在是太多了。

而且在關鍵性技能一旦交了,那麼alien戰隊則是馬上就會抱團反打。

然後真的就是在刮痧,但是在DQ戰隊沒有太多的技能的情況下,船長可以利用標記來留人,殺的人多了可能不好擊殺,但是抓一個人去打的話,就算是刮痧,也能夠刮死的。

這一手留人還是很強勢的。

標記留人。

而且標準的打法也是有的,也就是標記補給。

這才是麻煩的事情,更加麻煩的則是深淵領主的大招,真的就是定點了。

DQ戰隊感覺第一次在中期感覺到頭疼的情況。

傷害不足。

其實倒不是傷害不足,本身在百分比傷害的面前,所有人都是平等的,血量越多,百分比傷害的收益也是越大。

但是這里比較麻煩的,還是在于減傷。

人馬大招的減傷,其實已經算是比較bug了,這也已經是削了不止一次了,而是一削再削了。

但是即便如此,依然是有減傷效果的。而且不僅僅是減傷效果,全隊友的移動速度增加,可以跨越地形,同時還有沖撞傷害。

這都是很有作用的效果。即便減傷效果被削了,也是有其他的效果。

而從這里,就要出現一個完美團的概念。

alien戰隊這個團戰,應該怎麼去打。

首先需要注意一點的是,完美團本身就是存在的。但是是在計劃,策略,和對方的失誤的多種完全不同的條件的共同作用下,才能夠引發完美團。

也就是說,本身就是存在完美團的。

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