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正文 第七十四章玩家之力-訓練師勛章

主城的攻陷,戰火的燃燒,要塞為此付出了最後的一滴鮮血,投降的都是平民,沒有一名戰士投降,燃燒的村莊與大地,鮮血與殺戮,最終的獲勝者玩家們表現出來的戰斗力讓所有紛紛側目,單獨的一個根本就不是如此眾多的玩家對手。【∣我∣搜小|說網】

當然數量眾多、勢力眾多的玩家們也是因為一場不確定的利益而聚攏在了一起,這次戰役結束後,玩家將會再次陷入內耗與發展當中,們的意志和利益不同,玩家和玩家的意志利益也不同,玩家沒有了共同的利益後,那麼將會內部蠶食。

達爾文所在的要塞最終被攻破了,達爾文並沒有逃跑,而是死戰,雖然英雄表面上無數的風光,但是又有誰知道,英雄並不是想象中的那麼好,失去了發源地的英雄,除了到處流浪就是寄人籬下,相比一開始發展的地方而言,無論是發展程度還是時間都不一樣,而且現在世界大部分地方都有英雄的影子,難道其他的英雄就會熱痛割愛嗎,這是不可能的,英雄之間的矛盾也是不可協調的,經驗就這麼多,多一個人分就少一分經驗,而手下也是如此,手下的數量就只有這麼多,多一個同級的存在,那麼就會使得自己手中的力量消弱,這是不可忍讓的。

如果排除了本土外,當流浪英雄,誰知道何年何月才能發展的起來,流離顛簸後並不一定是陽光,可能是新的暴風雨或者深淵,幫助一些小的勢力,報酬幾乎沒有可能再現曾經的光彩,那麼剩下的只有一樣那就是中立大陸了。

但是自己的故鄉就是被這些玩家擊破的,雖然知道玩家並不都是一股的,但是自己被流放出來的結果都是玩家造成的,這讓英雄們高傲的內心如何去想,當然最終不是對現實低頭,就是為了信念而再次奔波奮斗。

沒有兵的英雄只是一個實力強大些的戰士,隨時都可能受到生命的危險,玩家領主眾多,雖然眼下實力低下,但是英雄們也不得不說玩家的潛力,這畢竟是一個神靈祝福的種族-天降者。

達爾文並沒有戰死,而是被俘虜了,要塞被攻破了,源源不斷的玩家投入到了這最後一場的戰爭中來,擊破了這里那麼這場戰役就圓滿結束了,之所以此時才攻破,也是因為當大敵已經不在是大敵時,玩家內部迅速的瓦解了,隨後一支又一支的各個勢力的軍隊折戟在這座命名為血色的要塞下。【∣我∣搜小|說網】

然而哪怕是如此,死一個士兵就少一個士兵的血色要塞也依然最終被攻破,達爾文奮戰都了最後一秒,英雄們有的在國家覆滅後獨自離開尋找希望,而也有玉碎殉國的,這些選擇不同的英雄都是來自于自己對這個國家的信念不同程度而選擇。

達爾文選擇玉碎,但是最終沒有被斬殺,一名英雄在落日余暉中,一名低級的士兵都可以斬殺,當失去了軍隊的英雄就顯得如此的無力,最終被蜂擁而上的玩家捆綁了,而另一個女巫英雄克里奧佩特拉也同樣的被俘虜了,英雄的作用越來越大了,玩家也沒有斬殺這些英雄的想法,都是想收為己用。

但是英雄們的頑固也是出了名的,時間是有的熬,而且玩家勢力眾多,都不想放棄這個機會,雖然都知道現在是沒有人可以招降他們的,但是也不希望別人獲得,克里奧佩特拉的意志並沒有達爾文堅定,作為一名低階法師的她,很意外的成為了英雄,讓她迅速的沉迷到了英雄的力量和榮譽當中,別人對自己態度和眼光都充分的讓克里奧佩特拉著迷,但是現在一切都沒了,自己的祖國被邪惡的天降者覆滅了,人民都被當做牲畜一樣驅趕最終結果難道販賣一途。

而身為英雄的她雖然也知道許多英雄的特權和異聞,但是畢竟不是老牌英雄,只是一個新人英雄,對于周圍的天降者,克里奧佩特拉是非常的仇視的,但是這一切都是徒勞無力。

當然玩家之間錯綜復雜,並非英雄們被擊敗後就不會投降,有些會珍愛生命,有些會為了得到更強大的機會和力量而投靠玩家,而像這些祖國被毀滅的英雄雖然仇視玩家,但是並非沒有可能,當然這可能是指並沒有參與這場戰爭來的玩家勢力。

但是想要收服這些被俘虜的英雄,也是非常費力的,最基本的一個就是力量,如果力量低那麼英雄們是不會加入的,除非有著特樣的環境,而玩家們的矛盾,大部分都是知道的,所以克里奧佩特拉一方面憎恨玩家,但是也希望有玩家拯救她。

而此時的玩家高層們卻是臉色不開心的在與們的使者交談,話題就是這兩個英雄的價值,血色要塞30余萬大軍,足足讓玩家折損3倍的兵力才攻破,而此時的們突然出現想要接收勝利的果實,這怎麼可能讓玩家答應,而科技圖紙已經被找到了,是一份特殊材料的圖紙,有了這份圖紙那麼生物倉的價格就會飛速下降,成本瞬間就便宜下來了,而且在很多高端的領域中,這種材料都是非常的受歡迎的,對能量的抵抗和穩定效率都是非常給力的。

而這份科技圖紙也被各國共同瓜分,這份科技圖紙的出現讓各國高層們對獲得科技圖紙不在是那麼困難了,同時也引起了各勢力玩家之間更加劇烈的矛盾,為了利益可以死戰,為了利益可以讓仇人變盟友,同時也可以讓盟友變敵人。

獲得了很大便宜的高層們,對于剩下的點心,兩名英雄也是各有心思,但是的介入是玩家們想不到的,雖然科技圖紙是大頭,但是玩家付出了這麼大的代價,才獲得的收獲,居然想要分一杯羹。

而這次的要求,一個是兩名英雄,一個是這塊空間的主權,這塊空間位面並不小,只是因為要塞的環境使得人口並不能高速發展,而要塞勢力所佔據的地盤也只是一部分,這讓玩家們紛紛準備大展拳腳,可是居然介入了想要奪取這個位面,勝利果實哪里是那麼容易放棄的。

玩家們紛紛的拒絕了,此次發難的只是要塞的,當然也有不少人類的,這使得玩家內部高層在權衡利弊。

而兩名英雄也在押送回來的路上,長時間的高傷亡作戰在讓高層們心痛的情況下也慢慢的接受大範圍戰爭,這是一種戰略層次的轉移,每個國家能夠一個人看透戰略在來精密的計算是沒有的,都是需要智囊團,而且現實已經多少年沒有百萬級別的戰爭了,而且還是通訊並不發的冷兵器時代。

納尼亞獲得了訓練師勛章,這是他在佩戴了第N個後終于感受到了自己的提升,訓練師勛章可以使訓練的士兵精銳等級提升一級,但是卻沒有其他的屬性加成,這個原因使得勛章最終流落到了納尼亞的手上,不可靠的情報讓納尼亞收獲豐富,但是也付出了近10萬的金幣,這也使得納尼亞對記憶中的其他寶物開始貪婪起來了,一次成功將會引起多大的,而一次失敗將會給內心帶來多大的磨滅。

而有著內部消息的納尼亞也得知了要塞失敗了,得到了勛章的納尼亞已經是心得意滿了,而就在這個時候得知玩家們俘虜的一個女性法師英雄在和玩家內部的紛爭矛盾下沒有定下歸屬而押送回駐地,這讓納尼亞心中一動,英雄~而且還是法師英雄,更是一個妹子。

納尼亞心中不斷的變化,最終決定來一發,雖然對于玩家和很是顧慮,但是考慮到自己只要做的干淨,那麼不就可以收獲自己不可能得到的勝利果實,當下納尼亞決定後,馬上就召集自己的最精銳的軍隊,此次行軍人數不必太多,而且對方的力量也不是很強大。

押送人員並不是很多和強大,畢竟要塞國度雖然被毀滅了,但是到處的游擊隊也牽制了大部隊,而且高端力量被消滅的要塞勢力也使得玩家放下心來,真正的還是因為的介入和玩家自己內部的矛盾。

的介入,哪怕是只是一方勢力的,但是也讓玩家很是為難,玩家可沒有剛剛好不容易擊敗了一個敵人,馬上又和另外一個更加強大的敵人交戰,要知道中立大陸上本來就混亂牽制了玩家們的大量兵力,而要塞攻略也損失了龐大的玩家,這一切都使得此時的玩家處于疲勞低谷期,這讓玩家們對與要塞聯盟交戰的心都沒有。

在大勢下,小手段可不是那麼好使的,使得對這兩個英雄也就不再是那麼的熱衷了,這也是納尼亞準備介入的原因之一,這個世界神秘的東西太多了,沒有玩家敢保證事後絕對沒人發現,而且就是劫走後以後還不是要用這些英雄,而一旦曝光,那麼將會受到周圍玩家和勢力的發難,為了2個英雄這也有點吃力不討好的感覺。

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