看著街上的行人,雖然傳送門這里並不是人口密集處,但是從傳送門就可以看出一處的繁榮,傳送門的使用平率越高,那麼就證明了這里人數流量大,此時正處于戰後,每次大戰過後就是盛世。[全文字首發]
好不容易升上去的等級又掉下來了,而面對更加艱難的局面,許多玩家采取安全可靠的升級方法,但是這樣就極大的延緩了進階的時間,但是就是如此的積累,才使得為此非常的忌諱,高等級玩家斬殺低等級生物,得到的經驗不多,但是勝在可靠沒有風險。
壓制型的打法就使得藥物的需求下降,而死亡次數的減少就使得武器裝備的銷售下降,這讓商人們如何不急,而玩家數量過大,戰斗職業者甚多,開展了這次的浩劫。
而大戰是悲傷蒼涼的,大戰後就是一段高速的繁榮,等級下降了的玩家面對前段時間還能夠揉虐的生物也更加的警惕了,但是階位的實力擺在那里,沒有階位的支撐,哪怕在小心死亡的幾率也在加大。
高消耗的戰爭對于可以復活的玩家而言就是一場永不會輸的戰爭,前提是根本沒有斷,在戰爭中獲得的獎勵,使得有人歡笑有人哭泣,而過多的玩家死亡造成的結果就是野外的生物不夠了,這使得玩家們之間的沖突無形中加大了,實力才是根本,一切都是浮雲,有了實力你就可以佔據有利地位,佔大頭利益,沒有實力就只能看著別人吃,被別人欺壓。
納尼亞看著人數擁擠的過道,心中也為玩家蓬勃的生機感動一陣感慨,這是無法戰勝的,過道上忙碌的玩家讓納尼亞想到了過去的自己,當然這只是幾秒鐘的事情,理清了情緒,馬上就掉頭走了,這一切都與自己無緣,獲得了一份機遇就需要舍棄另一份機遇,魚與熊掌不可兼得,時間只能選擇一次。
納尼亞采取分散進入的方法,借道中級地圖的傳送門,數量只有百來人的行動,與本土或者其他的殖民地-位面的連接度也是非常高的,沒有一個位面是單獨的,使得商人們或者佣兵到處流竄,這帶來了許多麻煩和不安,但是也帶來了繁榮,沒有一處地方的繁榮是短時間建立的,繁榮靠的底蘊以及時間的穩固,否則也不會有貴族與爆發富之別。【∣我∣搜小|說網】
分開的人用著各自不同的身份掩護,人員也不可能知道這些人來自哪里,只要不鬧事和帶來麻煩危險,那麼就是歡迎,除了太膨脹擁擠的地方外,沒有一個地方是拒絕流動人口的,位面太多,人口太少。
當600來人都進入了傳送門,納尼亞最後一個走進去,心中蕩起了一陣的期待,‘就讓這次行動看看我真正的實力’,納尼亞始終有著一股危機感,畢竟偶居一地能夠接觸到的事情和消息肯定不可能是最好的,這個納尼亞還是明白的,此時的自己就有點井中之蛙和夜郎自大的感覺,其他的高級玩家究竟發展成什麼樣子,納尼亞是估模不出來的,就像自己,不同的機遇帶來的是不同的變化,這是不可測的。
納尼亞進入了要塞114位面,這是要塞大聯盟為這個位面打上的標記,在以前就有了,瞬間的恍惚,走過了傳送道,眼前光線一亮,納尼亞看著周圍的熱鬧聲,就感到一陣心情的動蕩,人都是群居動物,雖然自己克制住,使自己一直和們生活在一起,但是納尼亞和們之間的隔膜是無法消除的,這是兩個世界的觀念,是無法融合以及消除的,時常納尼亞都是獨自一人觀望月亮心中默默道‘人生真是寂寞如雪啊’。
納尼亞眼前一亮就走了出去,傳送門在一座大殿之中,納尼亞走出了大殿,等待著自己的手下,看著不斷出來的手下聚在了自己的身邊,當然也有更多的玩家出現或者其他的,傳送門的傳送次序是按照距離和空間傳送的等級來看待,納尼亞的手下是排隊進入,但是當進來後,卻是每隔秒才有7-8個人出來,一次性傳送門吐出了30來個人,但是自己的手下只佔五分之一左右,由此可見玩家的數量是多麼的龐大,這就是平時的流量。
此時來這里的玩家都是來踫運氣的,戰爭已經打完了,現在在收尾,對那些四處逃串的要塞土著予以擊殺或者補抓,納尼亞花了分把鐘才聚齊了手下,納尼亞身邊聚集了不小數量的人員,但是卻沒有讓身邊的工作人員一點緊張,畢竟數以萬計的軍團前進都見過,數百人還真不算什麼。
納尼亞帶著手下前往秘密據點,一路上甚少看到馬車,這里是新開的地方,時刻面臨戰爭使得商業並不發達,在戰爭結果後繁榮也就衰敗了,此時街道上誰處可見坐著各色各樣的坐騎的聯盟騎士,納尼亞並不想耽誤時間遇上加快了步伐。
數百人一起前進,還帶著武器,這些都不是問題,現在一些小公會都有著數百近千的武裝力量,而大的工會萬人級軍團都不少,街道上的玩家各做各的,只是偶爾眼光飄過。
各種各樣穿著的人都有,納尼亞和自己的手下的穿著也只是引起了一陣觸目,然後馬上就各做各的去了,此時玩家高層已經擋不住的壓力了,準備放棄這塊土地,正是因為現實各大國的根基在中立世界,使得對這塊只有要塞玩家才能生存的土地最終放棄了。
納尼亞來到了據點,店鋪的伙計都是自己人,店鋪老板見到納尼亞來了恭敬道‘領主大人,一切都準備好了,東西都放在里面’,納尼亞點了點頭,走在前面,老板和幾名首領或者護衛級的幻影射手一起走了進去。
這里因為環境的影響,使得一切用具都是以木質為主,這里的森林特別多,雖然沼澤多,但是光禿禿的沼澤並不多,大部分都是森林沼澤,人不能踏過的地方,樹木卻可以生活,並且還可以依靠樹木行動。
納尼亞從老板手中接過記載文件,玩家們之間根本沒有什麼消息不流傳的,特別還是沒有遮遮掩掩必要的消息,越是隱秘的消息就越是有人去挖掘,而高層們頂不住壓力,放棄這塊土地被下面的玩家早就知道了,這讓中低層玩家們非常的氣憤,我們丟了這麼多條命最後就換了張科技圖紙,到手的位面和俘虜英雄都要被強盜奪走這讓玩家怎麼能夠不生氣,科技圖紙帶來的利益最終只是大人物們的利益,而玩家們看重的就是眼前的利益。
使得押送英雄的隊伍都是懶懶散散的,而且速度用著郊游的速度行進著,的人員在駐地等待著接受兩位英雄,並沒有前去與押送的隊伍會合,可是高傲的很,面子大的很,連動一動的心思都沒有,這里除了就是各勢力玩家,難道還有誰敢動自己定好了的利益,各勢力玩家根本不可能引火上身,由此也看到的霸道之處。
納尼亞就是抓住這個機會動手,反正只要時間差好,那麼就夠了,在向北推進的時候,能夠被探索的地方都被記錄下來,而這些記錄下來的資料就被整合,形成完成精密度高的地圖,上面標志著哪里可以行軍,哪里是沼澤,哪里有危險,哪里有瘴氣毒氣,而一些無法表明卻又有著危險的地方都是用特殊的符號標志著。
押送隊伍也不是什麼大事,行軍路線也被手下的人探了出來,其實這路線也不見得是對的,只是因為的霸道,使得玩家出工不出力,押送的隊伍也是按著哪里好走就往哪里走,能夠多晾那些鼻孔上天的要塞一天,心里也高興一分,雖然這是苦中作樂,但是也用這種方式來表達自己的不滿。
押送的隊伍也是因為北方清理的差不多了,才上路的,此處要塞勢力的高手都已經在衛國戰爭中捐軀了,沒有什麼高手了,而那些游擊的要塞土著也都已經被剿滅到了不足百來人的地步,這才讓押送隊伍行軍。
但是想不到還真有人來觸虎須,納尼亞心想自己只要干的漂亮打個時間差局可以了,查看完後就帶著手下去佣兵工會接了一個根本就無法完成的任務,那就是清理北方一處500來人的要塞抵抗軍。
之所以被稱之為不可能完成的任務,是因為北方就連百來人抵抗軍的組織都沒有了,何談500人數級別,而如果沒有達標那麼獎勵有些就沒有,而有些就還有些,比如一個任務是要擊殺100人,完成後獎勵一枚金幣,那麼如果你只是擊殺了10個人,這可不是獲得10枚銀幣,而是只能獲得3枚銀幣,無形之中就縮水了,而更勝有些任務是沒有完美的完成就是拿不到獎勵,反正任務上的坑爹事情多的是,只要有利益,玩家不介意都搞些名堂。