此時的意大利玩家陷入了進退兩難的地步,納尼亞依靠優勢騎兵不斷的從周圍攻擊騷擾,每次都會帶走數百過千人的生命,時間一長軍心絕對渙散,畢竟普通單位可沒有神示單位那麼的決絕。【∣我∣搜小|說網】
意大利玩家現在有些後悔了,但是卻舍不得自己的這些兵,對面是騎兵,哪怕自己放棄了這些士兵也不見得安全,而且這些兵也來自不易,心中非常的懊悔,想不到居然會是一個陷阱,那麼自己的盟友斯蒂芬可能已經,哎,此時只能強制打起精神保住自己的士兵和自家的身家性命回城。
納尼亞的騎兵畢竟晚了些,當騎兵找到了主力部隊時,得到了消息的將領們馬上就加快了速度殺回馬槍,如果不是納尼亞在苦苦拖住,那麼根本沒有機會追上意大利玩家的主力,此次的野戰異常的重要,決定了納尼亞是不是要付出高傷亡攻城,攻堅戰永遠都是進攻者心中的痛。
納尼亞在一旁觀看者,此處距離意大利的主城有著10多公里的距離,自己的主力大軍快速趕來也需要10多分鐘,那麼自己就要盡全力拖住對方,只是在于斯蒂芬的交戰中讓納尼亞對戰爭改變了態度,本來是直來直去,現在轉換為取巧,以低傷亡換取高殺傷。
意大利玩家沉重的調動指揮著各個聯隊不斷的增援填補被納尼亞的騎兵沖出的破綻和漏洞,依靠高實力,納尼亞每次將受傷的騎兵都換了下來,自己不會損失多少騎兵,而對對方的打擊也是最大限度。
最精銳的部隊都在意大利玩家的身邊,當然分散在各個部隊里面的神示士兵倒是沒有聚集過來,畢竟還是需要穩重大軍,士氣是相當的重要,意大利玩家心在也是焦急,因為他知道納尼亞既然動手了,那麼前方的主力肯定會迅速的增援,而此時的自己卻被納尼亞的騎兵所拖住,當前的情況意大利玩家還是看出來了,心中非常的懊悔,原來納尼亞居然藏的這麼深,用東方的話說就是扮豬吃老虎,同時對納尼亞也是一陣怨氣。
納尼亞看著騎兵在短短幾分鐘就給予了意大利玩家不下3000人的傷亡,此時的意大利玩家的軍隊開始緊縮,在納尼亞的圍攻中不斷的增強左右後方的防御,面對納尼亞的騎兵,意大利玩家沒有一點壯士斷腕的決心,因為納尼亞的騎兵激動力量太強,完全可以拋開那些棄子來對付自己,所以根本就沒有必要去壯士斷腕,心中還是抱有希望。[我搜小說網]
隨著時間的流逝,納尼亞的主力越來越近了,而意大利玩家依舊還是如此,雖然也前進了不遠,但是相比起納尼亞的主力前進的速度還是納尼亞快上許多,當距離自家的城市只有數公里之時,出現了意外。
納尼亞往北派去清楚意大利玩家收攏人口的騎兵歸來了,當然也是派出了使者,而來的時間剛剛又是這麼好,迎頭痛擊,納尼亞身邊的騎兵已經不足7千了,3個方向各自派出了2000騎兵,而自己帶著1000騎兵在一旁掌控大局,此時的納尼亞騎兵損失並不高不過加起來才數百,而意大利玩家付出了5000多的代價,實力的差距已經拉開太大的裂縫。
意大利玩家已經開始絕望了,納尼亞的援軍出現時,心里就已經抱著絕望的心態了,三個方面各自都有著不下3000人的士兵,而此時手中雖然還有數千人,可是當納尼亞的騎兵援軍到來時,處于開路的前鋒就被擋住了,面對納尼亞如狼似虎的騎兵,僅僅5000普通士兵要對抗3000遠超自己實力的騎兵,此時的意大利玩家已經是沒有任何信心了。
而此時的納尼亞看出了一個情況,納尼亞的騎兵只是對意大利玩家的前鋒略作騷擾,畢竟那是意大利玩家突圍的地方,無論是防御還是兵力都是相當犀利,納尼亞不會去擋住那里,只要騷擾他的周邊就可以了,這使得他兩面為難,棄車保帥不是誰都可以玩的,同時玩了後不見得就有效。
而意大利玩家的地方並不在後方的中心,似乎對于三面騷擾很是擔憂,將指揮部放在前軍,當然這也有納尼亞一直都沒有重攻過意大利玩家的指揮部和前方,溫水煮青蛙是最有效的方法之一。
而這時的納尼亞就是看到了前軍和後軍已經出現了間隙,當然一般情況下是不會發生這樣的情況,只有危機的時刻,納尼亞的騎兵在援軍到來後加大了攻勢使得後方顯得風雨飄搖,而意大利玩家已經不在放心後方了,畢竟一旦攻破自己就可能完蛋了,同時也是因為距離自己的主城只有2公里路了,心中不斷的祈禱快點。
而前軍隨著納尼亞的3000騎兵的沖鋒也顯得風雨飄搖,此時無力是前軍還是後軍都已經到了一種不安全的地步,而意大利玩家就是在命令前軍聚集抵擋時,他的位子就出現了漏洞,而納尼亞就是抓住意大利玩家在中軍此時與前軍和後軍都顯得薄弱了些時開始親自帶隊進攻,畢竟這也是因為攻勢凶猛迫使意大利玩家將主要軍隊都派往前後,至于中間其實並不是說和前後軍隔著多少米,而是此時自己還是在自己的大軍中而沒有納尼亞這種局外觀,對于周邊的防御力變的薄弱也並不知曉,畢竟如果一旦出事馬上前後軍就可以增援,大不了進一步或者退一步,只要大軍不會截斷開來,那麼就沒有太大問題,只不過是進一步壓縮罷了,但是納尼亞就是借著這個機會將自己所有的騎兵全部投入進去了。
意大利玩家也將神示軍隊投入進去了,前方被阻擋使得意大利玩家感到懊惱,但是也沒有辦法,此時是上天無路入地無門啊,而納尼亞親自帶路偽做成攻擊後軍的樣子但是卻中途轉彎直逼中軍薄弱地區,而意大利玩家在平原哪里有這麼好的視野,于是納尼亞的致命一擊也被當做普通攻擊抵擋,結果就不言而喻。
當納尼亞的騎兵殺入了意大利玩家的中軍時,意大利玩家才感覺不妙,但是納尼亞的突進太快了,作為一個5階的劍士表示對付這些1-2階的士兵無壓力,勢如破竹,在意大利玩家驚恐下來到了他的身前,他的神示衛隊通通被擋開,納尼亞用劍直接砍他丫的,而意大利玩家並沒有如同斯蒂芬一樣坐以待斃,而是揮劍抵擋,4階的實力足夠與納尼亞激戰了,可惜不是神示兵種的實力,但是也招架住了納尼亞的劍鋒,招架住了納尼亞的攻勢但是畢竟是處于劣勢,招架和格擋之類的技能都是平時使用非常的頻繁,可以擋住對方的攻擊減少受到的傷害,招架要受到4分之一的傷害,而格擋就需要看雙方的實力,如果差距不大,那麼就可以完全擋住或者只承受5分之一的傷害,無論怎麼樣都是需要雙方的實力比。
納尼亞見第一劍居然被招架了,倒是沒有分心,馬上第二劍,當時的情況倒是非常的快速,意大利玩家的前後軍增援的異常緩慢,這就是缺點,如果不能及時增援那麼下場就是自己被圍了。
納尼亞第二劍比較刁專,將意大利玩家擊下馬去,納尼亞看著意大利玩家滿臉恐懼的表情,心中倒是一動對著意大利玩家道‘你已經輸了,命令你的士兵投降,我可以不殺你,如果你繼續反抗那麼就統統殺光’,意大利玩家在自家生命下最終屈服了,畢竟她對希望還沒有放棄過。
意大利玩家的投降使得所有的士兵都停止了戰斗,普通士兵出了口氣終于放心了,而神示士兵感到屈辱,雖然自己實力不如人,但是自己有抱著戰死的心態,但是領主決定了一切,最終放下武器投降了。
此時已經是晚上6點多了快7點了,從早上的突進到下午與斯蒂芬的交戰最終晚上和意大利玩家交戰,意大利玩家都投降了,很順利的進入了意大利玩家的城市,守軍也都放下武器投降了,這就是領主時代,領主代表一切,沒有民主那麼復雜的心態,而是獨裁者人領合一的時代。
納尼亞與意大利玩家的一番交談,最終簽訂了屈辱協議,協議上戰爭的挑起是意大利玩家,最終投降道歉並且賠償納尼亞10萬金幣,這價格高了些,但是還不算什麼,可是15萬的人口就是要了他的老命,但是在納尼亞斬殺不斬殺他依然可以霸佔他的人口,而納尼亞還留下了這次的1萬多士兵和4萬人口算是對的住他了。
納尼亞命令手下將所有的人口都聚集到了城下,如果納尼亞將這些人口掠奪去,那麼將會須要很長的時間才能真正的收服,因為人就是這樣為了心中的念頭和大義可以支持自己做出不可思議的事情,而當領主將他們當做賠償陪給了納尼亞的時候,心中的怨氣全都蕩然無存,剩下的也不知道是什麼,領主決定了一切,為領主盡忠的心全都消失了,而這種失落的情況下,納尼亞很容易就將這些已經放棄抵抗的人收服,否則還是非常頭疼的。