大不列顛的易手讓納尼亞憂郁起來了,除了歐陸聯軍被消弱外就是維京人在北方的優勢大漲,要知道維京人身後有著據點支持,簡直就是另一個肯尼迪,數十萬人口10多萬正規軍,這輸的可不是一般慘,加上海軍,可謂是損失了不下20陸軍,傷筋動骨10年啊,沒有10年是別想回復,這還是修養聲息不再有大事件的情況下。
納尼亞覺得真是多事之秋,南方的肯尼迪人北方崛起的維京人,兩個都不是好對付的,肯尼迪人比維京人要強大的多,特別是有一位英雄,而維京人可是野蠻人人,如果擴張起來,那麼莫斯科-烏克蘭一線的野蠻人都是他們的盟友,兩頭狼虎啊。
納尼亞得知了消息後也就只能嘆息,自己還是早作準備,多訓練士兵,其實普通士兵只要到了2階當然更好是3階,那麼只要有英雄帶領就可以和神示兵種一戰哪怕對手也是英雄帶隊。
此時擁有近2萬神示陸軍,5萬的普通士兵,納尼亞可謂是全民皆兵,實力普遍1階,就是女子納尼亞也開始訓練了,只是訓練程度低些,再加上一萬多的外翻部隊,納尼亞手中高達8萬多戰士,可惜如果輸了那麼就可以收尸了,這輸了就不是10-20年可以恢復的了的。
而隨後的紛爭中的土地,雖然是領主世界,但是也是非常混雜,如果全部進入那里面那麼就等于放棄了等級地圖,紛爭中的土地可是可以與中立大陸相對等的存在,里面的生物可是沒有限制的,而且什麼奇葩都有。
3月半的大不列顛戰役結束,納尼亞知道風暴更近了,同時肯尼迪人對阿爾及利亞以及蘇丹兩大王朝的行動也在加速了,雖然地獄人在這里是如何如何的主導權,但是這里比較是非洲人的天下,地獄人也不能太過了。
地獄人都對歐陸聯軍擔心,上次三國聯軍12萬最終落得個全軍覆沒,那麼這次得需要多少軍隊,上次還是顧慮著許多情況,而這次人馬和非洲兩大王朝解決了,歐陸就真的開心了。
納尼亞很是憂郁了了一番,最終發現憂郁也沒用,那麼就車到山前必有路,船到橋頭自然直,如果真的到了那個地步,納尼亞握緊了下自己的手,心中發狠到那麼就去紛爭中的土地,那里一切皆有可能,雖然危險,但是納尼亞也是無路可走了。
納尼亞結束了游戲,這段時間也算是八方雲聚,納尼亞無手可伸,而且也準備在現實過的好些,離開了游戲坐在沙發上遙控器打開了電視機,此時不比得最初了,最初都是播放游戲第二世界的東西,而兩年多過來了,新鮮感也過的差不多了,雖然後面還有,但是也慢慢的形成了一種習慣,納尼亞也就看看現實中發生什麼。
主要的國有頻道,都是在播放講訴現在的局勢,當然那些磚家叫獸或者一定的軍人高官都出現發言,游戲里瞬息萬變,納尼亞就在看著1頻道上的事情。
‘落日沼澤’,納尼亞看著上面的專家再說著落日沼澤,納尼亞就來了精神,在納尼亞翻找自己腦中的消息情報時,曾經也對這件事有不不錯的印象,這是天朝在第三年開始擂台比賽結束後就開展的西進收復要塞地區連通西部僅隔一個地區的人族領地。
伏尸百萬不為過,這是納尼亞得到的一些消息,當然那些消息現在這時候還沒出現的,伏尸百萬-落日沼澤,最初20余萬三階左右的近衛紅軍猛攻要塞城市,國外的勢力錯綜復雜,雖然在大敵來臨時開始團結起來,但是最終還是失敗,有著天朝同族玩家的幫助和破壞,使得最初7座城市接連失守。
這一代範圍成為了天朝玩家的聚集地,在隨後國外勢力就有高人發表了,不能按照的規則與近衛紅軍交戰,雖然大敵來臨,但是34座城市的國外玩家怎麼可能聚集到一起,畢竟還要防範天朝玩家的敵後破壞。
人少了各方勢力的根本什麼就危險了,畢竟人心難料,而且並不是所有人都會去支援的,而前往前方聚集與近衛紅軍交戰,死亡了怎麼算,復活了那麼還需要練級,這一切的費用誰出,使得近衛紅軍初期幾乎完爆前方的要塞外國玩家,每個城市的玩家太少了,相比起20多萬的近衛紅軍少的太多了。
要塞的戰斗方式是在沼澤中才發揮出最大的效果,于是開始了野戰一說,借助著沼澤叢林的地勢和環境給予了人族方面近衛紅軍很大的困惱,但是當真正打起來時根本就都是浮雲,有著暗鬼的幫助,野外交戰也是一敗再敗,敗得一塌糊涂。
中部5城玩家開始動手在城市里血洗天朝玩家,當然都是以城外的小沖突為主,然後擴大,當然也有不希望血洗的國外玩家,但是一定程度上還是消弱了天朝玩家,當然當時天朝玩家並不是都想被收編,一旦收編現實中的消息都被得知了,那麼以後就會有很多限制,當然福利還是有的。
雖然有暗鬼在破壞,但是其實當時大部分天朝民間還是站在中立的位置上,因為就是在怎麼報國,也是先會無用的被國外勢力清洗,天朝玩家損失慘重,隨著5座城市開始,隨後的後方要塞城市也出現了這種情況。
隨著暗鬼間諜的損失,使得前方的近衛紅軍進度放緩,當然也有想要投降或者與近衛紅軍聯手的勢力,只是在大勢下都停止了這個思想,因為天朝前面做的太好了,而且非我族類其心必異,其實國外勢力也是如此,都是只想自己一個勢力高速發展。
當被近衛紅軍打掉了22座城市,還剩下12座最堅定的城市時,這時出現了讓近衛紅軍折損百萬的場地出現了落日大沼澤,其實就是那個地區的要塞城玩家都損失了許多玩家。
落日沼澤以沼澤水地叢林為主,到處都是空洞地區,空洞地區就是表面上是實心的土地,而里面是空洞的,但是如果一個人不斷的前進,那麼就不會有什麼問題,如果一個人呆在上面就需要一定時間才會崩塌,而幾個人在一起那麼就更慘。
要塞的軍隊以輕裝為主,在實地與全副武裝的人族軍隊一比那差距被拉開了,落日沼澤方圓數百里,而落日沼澤就是那里相接最近的一個地方,如果從北面或者南面最近的都是不下400公里,又是沼澤又是野外地區,魔獸環境生物對人族玩家的威脅非常大。
而進入沼澤都是用了許多補助物品,有驅逐蛇蚊的東西,也有抵抗環境的影響,皮膚和飲食以及不習慣出現的各種問題,而落日沼澤才是真正的大殺招。
其實落日沼澤就是國外勢力都沒想到會是這種地方,當然有些人知道,但是知道的人並不太詳細,而且範圍也搞不定,近衛紅軍以及復活了的要塞方面近衛紅軍開始聚集,雖然不斷的往西前進,但是許多時候還是以發展為主。
要塞也是有些不滿意,人族近衛紅軍也是不管要塞方面的事物,只是借道,這就是的威懾力,只能夠人族掌握人族,各族掌握各族的地盤,玩家各方勢力9族都有,于是就是殺來殺去。
最後12城的要塞玩家15萬在落日沼澤伏擊了前進的近衛紅軍,當交戰開始,災難就降臨了,人族玩家喜歡穿中等防裝,這也是比要塞玩家優勢大的根本,而不斷的行軍使得空洞開始出問題了,就是在路上都發生了不少的空洞事件,為了救人越陷越多,最後到達了埋伏區,已經折損了不下3萬玩家,多麼恐怖的數字啊。
而伏擊開始就是一場淒烈的廝殺,大片大片的空洞崩塌,要塞玩家人族玩家損失慘重,並且都知道救人其實就是害人,使得那些被陷下去的玩家都是各種怨念,15萬要塞玩家最後只有7萬留了下來,而近衛紅軍將20多萬人族玩家幾乎都留在了這里,食物物資都掉進了水中,而看著普通的水地,其實就是一種另類的沼澤。
這一下雙方加起來一下子就折損了30多萬玩家,浮尸遍地,尸體最終都是沉入了水中就如同魔戒指環王的一個沼澤地,里面到處都是保持不錯的尸體,而這次的損失可謂真是損失慘重。
第二次開始,近衛紅軍並沒放棄了東進,因為在西部的人族領地,已經有了將近3分之一的天朝玩家,但是被節制著,數量的龐大,使得這里並沒有大清洗,只要東部的近衛紅軍一到,什麼都是浮雲。
西部的近衛紅軍被節制,而東面的近衛紅軍被擋在落日沼澤上,雙方為了落日沼澤就是如此不斷的搏殺,而隨後就是人族要塞聯軍不斷的進攻,被環境地形搞死搞殘了好多玩家啊。
而僅存的天朝玩家還想制造後方動亂,但是機會還是沒有被近衛紅軍抓最,前方被外國玩家擋住了,結果最終又被平定了,此時就是拼基礎,雙方都在不斷的交戰。
納尼亞是知道天朝紅軍最後還是兩頭並進才打掉了落日沼澤這個天險,靠近要塞的4座城市幾乎都在天朝玩家手上,在暗地里聚集玩家出兵10萬最終拿下了西部,兩頭並進才幾百了要塞頑固抵抗的玩家,這也讓玩家們知道了地形環境多麼的重要。