當然這次的盤口納尼亞是1比0.5而墓園的選手是1比1.5,于是知道內幕的玩家都是各自選擇著自己認為是對的存在,其實一般開盤口的都會隨著雙方的實力而壓的金額多少得到一定的調整。
納尼亞賺了2萬,而百強之戰隨後的對戰都是不知名的,就是連高都不告訴玩家,當然有本事的玩家還是能夠得到一點點內幕,而所謂的內幕都是隔絕了納尼亞的,因為納尼亞是單人所以沒有什麼內幕流出,使得壓在那些透明度比較高的玩家上,而納尼亞到處游走,沒有人知道納尼亞會在那里出現,其實就是盲賭,隨著賭的人和資金多了就會出現調整,反正結果就是沒得虧就可以了。
而隨後普遍就是那些透明度的英雄押金比較高,但是納尼亞因為勝利過,所以所得到的金幣也會下降,哪怕就是一個隨處打悶槍的存在,能夠得到的金幣也還是少。
再次的勝利讓玩家們開始接受納尼亞強大的現實,但是還是有許多人相信那是因為沒有強力英雄的帶領,人性就是如此,各種羨慕嫉妒恨,哪怕心底知道是什麼情況,但是為了那點面子和嫉妒就會情緒高漲,然後走上不歸路,勝利者也不過是回頭看而已,不走過誰知道。
納尼亞再次的勝利,但是也讓納尼亞對幻影射手的安全頭疼,這麼強大的遠程打擊,絕對要少死,這可以唯一和薩克金麾下的弓箭手相抗衡的存在啊,但是這次幽靈和上次的鷹身女妖都讓納尼亞非常的頭疼,空中單位制空權這些人類不急,至少要大地圖才能出獅鷲,獅鷲啊頭疼。
時間繼續流逝,納尼亞不知道現實里面多麼的熱鬧了,各種吐槽的都有,正對的就是這百強之戰,納尼亞的存在和實力讓天朝的勝率更大,但是納尼亞卻是一個游走于官方之外的存在,這就讓許多人心情不舒服了。
有人說只要是為天朝增光就好,當然也有反對派就是善惡值在一瞬間,沒有控制的力量很容易造成問題,而第三派就是吐槽納尼亞與國家聯手,這樣才能更好的在第二世界為國增光,還有著各種猜測派系,他們說的,納尼亞是無法滿足了。
第一條納尼亞為了自己那點可憐的利益就只能能幫則幫,幫不了不能怪他,第二條納尼亞反正就是防守派,所以根本沒有什麼,可能以後會改變但是現在納尼亞還是堅定的防守反擊派,至于第三派就不用說了,納尼亞是不會加入哪個泥潭,明槍易躲暗箭難防,特別還是背後的刀子,為了利益出賣盟友,自古到今這麼多歷史上的介紹,難道還要那麼死下去或者很自信的去挑戰覺得自己可以。
現實中對于這年終擂台還是看得很重的,到處都有人吐槽,就連納尼亞不玩游戲出來吃個飯都听到別人吐槽,而且自己也偶爾中箭,自己只能無力的吃晚飯去玩游戲去了,這些納尼亞是管不到,同時也不想管,因為納尼亞還是那個堅定另一個自己頂下的戰略方針。
勝利後又是休息這次時間減半,納尼亞並沒有去看其他選手的比賽,因為這是隨機的,看了如何還是兵來將擋水來土埋,那麼就做好準備就可以了。
第三場比賽到了,納尼亞得到了通知再次進入了賽場,這次依然是平原,雙方的都派出了騎兵,這一局意外在最開始就出現了,雙方的斥候發現對方後就開始殺了起來,當然游牧民那邊是2個而據點這邊的狼騎是4個,游牧民一番廝殺干掉了對手,緊接著對方又有狼騎兵居然在游牧民後方出現,這次干掉了2名狼騎兵,游牧民也折損了一名。
據點玩家自身就是英雄,11級隸屬俄羅斯,去年據點的英雄轉職卡換了個主人,職業野蠻人,主英雄一出場就是4攻0防1力1智,而11級的時候屬性達到了9攻6防1力1智,果真野蠻人都是攻擊方面的大師和狂人啊,自身帶有高級進攻術高級士氣高級戰術初級炮術中級後勤術。
麾下全是惡狼騎士,狼騎士的進階版,可惜了他的天賦是雷鳥,後期的娃,但是即便如此,他依然可以縱橫玩家,自己不踫到強力的對手,比如納尼亞。
惡狼騎士︰跟大耳怪相比,惡狼騎士顯然要厲害許多。他們的好戰使他們攻擊時特別迅猛。他們是為數不多的可以連續攻擊兩次的部隊。相傳對戰中的高~高手們都是善攢善用好狼騎這一奇兵的。升級後為惡狼斗士可攻擊2次(第一次攻擊後被反擊),其實就是哥布林騎在狼身上
不信你自己看。
傳說中大耳怪就是地精【我驚訝了】,也是在12世紀時最先出現于法國,後穿過比利牛斯山脈擴散到整個歐洲。大耳怪是一種四處漫游的精怪,他們常常居住在岩石裂縫、洞穴或者大樹的根中,但他們不會在一個地方停留很久,他們淘氣頑皮,很多時候十分惡毒且邪惡。據說他們的微笑能使血液凝固,而笑聲則能使牛女乃變酸,果子從樹上落下。他們也常常捉弄漫游中經過或暫居處周圍的人家,比如偷走熟睡中人的衣服,在夜里到人家亂搬家具,把小物件藏起來或者改變路標等等。有的說法認為他們會幫父母訓練小孩,當孩子表現好的時候獎勵他,表現不好的時候懲罰捉弄他。
普遍的奇幻作品都認為哥布林有著暗綠色皮膚,是矮小且難看的紅眼楮小妖怪,個性貪婪又卑劣,性格傾向邪惡,狡猾而善于詐欺。
這些都是我找來的背景資料,拿出來充字數貌似是非常明智的選擇啊,啊,呵呵,其實作者本人懂的都沒這里齊全。
精良的武器,強大的戰士,雙刀流,攻擊著稱的野蠻人,惡狼騎士擁有8攻5防3-4殺傷10血8速度,特產雙刀流,比起狼騎士強太多了,精銳等級在A級左右,擁有不下于納尼亞武裝游牧民的裝備,只是沒穿什麼好的鎧甲,惡狼的負重並不強。
加成後的惡狼騎士攻擊不下25點,防御不下16點,殺傷高達6-9,高級進攻術就是30%的殺傷加成非常的凶殘,高攻和殺傷這也是他走上來的基礎,但是運氣不好的踫到了納尼亞,接下來的玩家實力都是與眾不同,因為不是自己就是英雄,就是雇佣了英雄,壓力大嘍。
哪怕是游牧民被來上一刀都會下降近半的生命值,可惜了狼騎士的雙刀需要時間,幾乎只有一刀的機會就被游牧民給干掉了。
當據點玩家得知了這個消息後,就知道了對手是誰,納尼亞不知道對手誰,但是對手知道納尼亞是誰,想不到對方的騎兵這麼厲害,同時心里已經有了人選,難道是他,一定沒錯,那麼還該不該打下去,失敗了就沒有問鼎第一的機會了,最終不肯放棄,而這念頭也只是出現了一下,黑夜是最好的保護色。
當所有游牧民回來後,納尼亞發現少了2個,並且估模出方向,能夠干掉自己的游牧民,而無法回來,那麼對手的實力值得尊重,整個白天都沒有人來,那麼納尼亞心里就明悟了晚上,決戰就在晚上,依靠月光,幻影射手的視野非常的遠。
黑夜,天上一輪大月亮一直堅挺的出現著,使得據點玩家憤怒的吐槽著,而這時狼騎兵們都到了納尼亞營地外300米處,只是都潛伏著,當一輪烏雲出現時,納尼亞並沒有睡,當察覺到烏雲出現時,納尼亞知道要開始了。
即便是如此在狼騎兵進入40米時,依然被發現,幻影射手大聲呼喊,箭支就向著惡狼騎士那邊射去,有著納尼亞提前的準備和溝通,使得箭雨慢慢的形成範圍,據點玩家不願意就這麼放棄一個眼前的機會,一個強攻開始了。
惡狼騎士被殺死,但是他的狼還在進攻,有著英雄加成下,惡狼的攻擊都不低啊,雖然有著幻影射手的高端殺死,但是最終惡狼騎士還是進入了營地,一場慘烈的廝殺開始了,有騎馬的游牧民和陸地的游牧民,不斷的保護著幻影射手,前去抵擋惡狼騎士,兩刀流可以干掉游牧民,這是納尼亞踫到的第一個強力型對手,如果不是有著強力遠程,那麼這次就勝負參半了。
對面的玩家知道至此一搏,親自上陣,納尼亞以游牧民和馬匹阻擋,幻影射手的射擊,隨著時間的流逝,惡狼騎士越來越少,天空的月亮再次出現,而可憐的據點玩家被3箭直接帶走了,隨著惡狼和他的騎士們死光了,營地終于安靜下來。
擂台的觀眾的視野和光亮度都不錯的,至少比起場內的人要強多了,對于這次進攻,本來還抱有很高希望的俄羅斯人再次失望了,又沒能阻擋住納尼亞的步伐,納尼亞的身份也暴露了,去年的第二名,今年帶著更強的弓箭手卷土重來,而去年的第一名在第一輪就被干掉了。