澳大利亞的玩家也是在第二波射擊時發現了不對,他表情開始凝重望著對面心中想道,什麼時候出現這種遠程打擊的高手了,在4階以前能夠這麼射擊的沒有啊,難道是幻影射手,不會,心中不斷的思量,但是場上澳大利亞玩家知道這局不在是順風局,而是殺局,很容易帆船,同時也孤注一擲。
納尼亞望著對面的攻勢,面無表情的看著對方,納尼亞是身穿隱士袍,就連兩位妹子都是,納尼亞心中喊道︰你輸了,其實在前面無損干掉一個元素玩家氣元素打法就知道如果去年的冠軍沒有太大的變動今年就完了,結果也是如此。
擂台上的觀眾已經發現了納尼亞身邊的兩個黑袍人物,都大致的相信那是英雄,而有英雄和沒有英雄的差距就顯露出來了,畢竟中立大陸這麼多事,早就將英雄的重要體現出來了。
50米最終逼近到了20米,游牧民出動了一輪沖鋒,此時剩下的氣元素不過百來,而幻影射手也還在配合游牧民擊殺,不斷有受傷的游牧民退下,滿血的頂上,結局定住了,納尼亞贏了,這一仗納尼亞就贏了3萬金幣包括本金高達4萬,果真贏的這麼輕松,但是勝利後沒有勝利的喜悅只有失落,如果哪天自己沒有了開闊那麼自己也會如他一樣。
澳大利亞的玩家最終也戰死了,實力高達4階,他已經很努力了,但是現實。
納尼亞帶著無損的隊伍撤了下來,這一次可謂的吸引了所有人的眼光,元素城被完爆,去年的最強打法就這麼完蛋了,同時各國力量又開始動了起來,天朝代表也不斷的整理交談,慢慢的將納尼亞也估模出來了,但是納尼亞屬于民間高手,一直都很少出現,而且與官方的關系並不好,而最終還準備對納尼亞制定一個計劃下手,但是這次如果這位英雄是納尼亞的話,那麼計劃就成為了笑話。
人都抓不到鎖定不了,你去殺什麼,對面的戰斗力讓這些代表預估付出的代價將會是最重的,于是計劃就被停了下來,納尼亞通過傳送門回到了駐地,這下各方風雲涌動,這次的科技納尼亞知道就是一個醫療設備,就是依靠一種詭異的能量和射線可以治療很多不可救治的病,是被美國得了,但是隨後就開始在全世界波及,並沒有單獨的留著,健康是全人類的,這點美國人重利而且這是表面上的,不可能私藏,只是付出的代價如何。
贏了,回到了駐地,心中失落失落的,但是同時也對今年的勝利勝券在握,回到駐地休息,等待時間,這一輪就需要一個半月,可以休息很長一段時間了,而納尼亞的駐地外面不速之客都被襠下了,納尼亞也為了不被打擾,連酒館都沒去了,那妹子在就是對納尼亞最大的打擊。
納尼亞對于那些訪客,反正都是一律拒絕,一入江湖身不由己,這就是納尼亞對玩家廝殺的圈子的理解,納尼亞現在還能保持局外人就是因為沒有進入,納尼亞不相信自己可以在各方勢力中游走,因為只是一個普通人並沒那麼妖孽的氣數和優勢。
一個半月後,游戲時間進入第二波擂台攻勢,現實中也是波濤洶涌,各大節目網站都是不斷的從各方面吐槽這個第二世界,雖然兩個世界已經高度的結合,但是第一世界永遠是根本,吃飯什麼的都需要到第一世界,除非你用的是營養液。
現實中,許多人在第二世界中找到了各種有利有弊的情況事物,其實現實的定律在第二世界並沒有消失,而是在許多方面被修改了,這就如同不同的環境有著不同的情況,你不能拿中國去和非洲比吧,這是眼光和視野的問題。
第二場,第一場納尼亞獲勝的太容易了,給予了許多人納尼亞非常強悍的印象,當然更多的人是因為納尼亞有英雄,這時候還是沒人發覺納尼亞的身份,因為改變和方式都不同了,變了,但是遲早會被發現,此時的納尼亞呼聲甚高,但是各方面勢力並沒有絕望,地形環境也是一個優勢。
第二場,納尼亞進入了場地就開始有點皺眉,這里是埋骨之地,就是鬼族的場地,看不出鬼族真的出高人了,上次被完爆了,這次看來真的出妖孽了,但是納尼亞不怕,神擋殺神佛擋誅佛,這是納尼亞的自傲。
隨著時間的流逝,畢竟要在這里呆1天一夜,這就給予了對手機會,所幸納尼亞的打法是防守流倒是對于磨時間沒有什麼不耐煩的,而不遠的天空上漂浮著一只幽靈,幽靈觀望著納尼亞營地的情況,但是卻沒有下去,而是獲得情報後就返回,納尼亞營地也沒人察覺。
納尼亞的資料也讓其他選手都知道了,而這位墓園玩家可是有著英雄啊,可惜是法師,不然納尼亞真的倒霉了,而擊敗納尼亞的方法就是迅速接近幻影射手,使得遠程兵種無法發揮優勢,對于納尼亞的騎兵的描述,倒是沒有那麼的重要。
陰魂---鬼,又稱亡靈,傳說是死亡所留下的的魂魄,常被認為是死人的幽靈。其中有一些死不瞑目的人對凡間某些東西或者某些人心懷怨恨,就會成為怨靈。
這次墓園就出了一個高人,也是找到了一個失落的空間,在里面尋找到了一座靈墓,這才使得他在這次的擂台大賽中月兌逸而出,當然也與他的運氣好是分不開的。
納尼亞的營地四周都插著火把,納尼亞也命令幻影射手偵查四周,但是這篇灰蒙蒙的天空大地實在是太適合幽靈行動了。
墓園還有骷髏兵和行尸,但是這里畢竟是思維模式,不再是單機版,骷髏海是威力無限的下降,但是廉價的骷髏兵也只有墓園玩的起,龐大的數量依舊讓人心驚。
行尸︰其實確切的是說這種生物應該被稱為行尸,就是介于中國僵尸和西方喪尸之間的一種生物,一般情況下不會以牙齒和啃咬作為武器和攻擊方式,但在必要的時候也會這樣做,主要武器是刀,斧頭,棍棒等一類的冷兵器和簡單的武器。
骷髏兵︰不死怪的一種,生前多為普通士兵。骷髏一般是亡靈巫師通過死亡魔法復活的僕人,他們沒有思想、意念,只要巫師想,他們可以去干任何事。他們生存的目的基本上就是為了將死亡擴散,而且他們永不疲倦,可以尾隨敵人到天涯海角。
納尼亞知道墓園的幽靈,而且有點相信對手可能就是,但是先手權在對手手上,納尼亞只有不斷的防守提高警惕,在黑夜到來時,依靠特質火把所照明的光亮地方非常的有限,陰冷的氣流在周圍徘徊,是不是出現下鬼火。
納尼亞只能打起精神,當然幻影射手的位子都在游牧民的保護下,就這麼磨下去,鬼族玩家也知道這麼下去不是辦法,于是讓陰魂開始從地底穿越,慢慢的逼近納尼亞的營地,最終趁著一個晃神和納尼亞士兵的換崗開始了攻擊,幽靈先攻擊幻影射手,這一招讓納尼亞的大營炸營了。
納尼亞听到了聲音,馬上就和兩位妹子一起出來,納尼亞的周圍都是游牧民,幻影射手在連續攻擊下出現了傷亡,但是幽靈的傷亡也在增加,終歸還是擋不住同為三階兵的對手攻擊,游牧民的殺傷攻擊高了,這次造成了60多名幻影射手傷亡,而游牧民倒是損失不到10個,而陰魂卻付出了100多的代價,一刀一個哪個都傷不起。
而擂台上的觀眾們為墓園玩家加油歡呼,只有那些精于計算的玩家或者開始估算,隨後得到了納尼亞傷亡遠小于墓園玩家,而墓園玩家,也隨後計算了自己的數量,再拍陰魂去計算納尼亞的數量,一看自己虧著,傻眼了。
這下就有點進退兩難了,想到了觀眾們和本國的人都在看著自己,那麼自己不能這麼軟切,而且自己還有點數復活,心中的那點熱血躁動著,人生難得幾回搏,于是再次的進攻,納尼亞也想不到,原以為對面會收手或者等段時間,哪知道在納尼亞方面剛收拾場面時與各自替換時又出現了,這次傷不起了,因為前面的警惕還在,一瞬間幻影射手再次出現了傷亡,而陰魂也是如此。
墓園玩家心在滴血,300幽靈只剩下不到12名,最終扭頭就走,納尼亞也不追,只是守著,納尼亞的幻影射手非常犀利的死光了,這如果按照正常打法打法算,納尼亞是虧死了,但是這是比賽,也給納尼亞一個警鐘,幻影射手對于鬼族的偷襲還是傷不起。
直到比賽結束,納尼亞干掉了墓園288名幽靈獲得了700多的點數真多啊,而自己損失了120名幻影射手60多名游牧民共計660點復活點數,總體而言還賺著些,墓園玩家最後的慘敗大家都懂的都是能夠理解的,不是我軍太弱而是敵軍太強。