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第272章︰聯眾大變局,韓游資本殺入

03年,已經悄然步入了7月。

這個季節,暑氣蒸騰,學生放假。

正是游戲廠商爭奪市場份額,為自家游戲做宣傳,拉用戶,推出新游最火爆的時月。

只不過今年卻是有些不同尋常。

因為同游以及盛大,先後在6月就已經提前上線了游戲,讓這場戰爭提前引燃。

而三款傳奇類游戲同台競技的場面,更是嚇得其他游戲廠商紛紛將預備在7月上線的游戲無限期推遲了下來。

而就在其他游戲廠商以為,會在七月看到一場龍爭虎斗之時。

同游和盛大卻詭異的沉寂了下來。

同游沒什麼動作,仍然按照正常的節奏,在對游戲進行著維護。

而TGame上除了第一個月給予了全版面的優待,從7月6號開始,就已經恢復了正常,單機游戲、棋牌休閑游戲佔據絕對的主流。

也就是在熱游榜單以及氪金榜單上能看到《傳奇3》仍然霸榜第一。

至于盛大,在上線了傳世1.0版本異域雙城之後,進行了一些小版本更新,加上了兩個補丁。

現在過渡到了傳世版本1.22。

除此之外就再無其他動作。

只不過如果有心人關注一下工商局注冊信息的話,就能發現。

于七月1號這一天,一家叫做「全球電子互動娛樂媒體」的公司在尚海悄然建立。

貼吧獨立公司的注冊信息也從蜀都高新區變更為尚海浦東。

而盛大則是以一千萬美元的價格,以300萬現金加股份折現的形式將邊鋒以及茶苑收入囊中。

但是這些還不夠,盛大迫切的想要讓自己變得更強大。

在棋牌以及休閑游戲上增強競爭力,好對抗同游在該領域的強勢表現。

而對于自己能夠選擇的目標,盛大內部其實有一個很清晰的方向。

現如今他們一邊在接觸聯眾,妄圖通過整合「聯眾」「邊鋒」「茶苑」這三家的資源,然後再逐步推出自己的游戲平台。

但是在收購了邊鋒、茶苑之後,盛大內的資金很快就見了底,如果再投入到其中,就就沒辦法保證盛大內其他游戲項目的開發。

而聯眾的體量,就算是被同游打個半死,搶走了大部分市場,它仍然要遠強于邊鋒。

所以要拿下聯眾就必須獲得更多的流動資金。

而要解決這個問題,盛大要麼就是盡快推動公司上市,從股市上獲取融資,然後繼續完成後續規劃整合市場資源。

要麼就是引進其他資本,或者是從軟銀手上再獲得部分資金。

讓資本來幫助盛大完成對聯眾的收購。

但是這個問題將會導致一個很嚴重的問題。

要拿下聯眾,讓出的股份會間接的讓陳田喬喪失對于盛大的控股權。

而對于掌控欲極其旺盛的陳田喬來說,這讓他無法接受。

所以,聯眾這一邊就遲遲無法推進下去。

只不過面對著這種局面,盛大依然沒有放棄阻擊同游的打算。

只不過工作重心從平台轉向成了內容。

陳田喬直接派出了一個談判小組,讓他們飛去了韓國,和韓國三大游戲公司進行談判。

積極引進韓國的休閑游戲。

《泡泡堂》的成功,讓盛大看見了休閑游戲市場的潛力。

而同游在棋牌休閑游戲領域的成功,更是讓盛大看見了這塊市場的價值。

從外部引入休閑游戲,對于盛大而言就是最快搭建起自己體系內游戲庫的方式了。

只不過他不會料到,同游做的比他們更絕。

直接建立了一家面向海外市場的游戲公司。

拋下這些不提。

聯眾也在為自身的生存做著努力。

只不過相較于國內的游戲公司,他們更加青睞于韓國游戲公司。

這里面原因很多,但是總結起來就兩個。

一個是為了拿到更多自主權。

賣給國內游戲公司,大概率不是自己說了算。

但是賣給外國的游戲公司,包月橋還能在聯眾內握有話語權。

而且,聯眾再是落魄,那好歹曾經闊過。

就算是現在聯眾仍然擁有超過一億的注冊用戶,最高在線也有53萬人。

資產超過億元人民幣,去年的淨利潤更是達到了1600萬美金,是此時在國內僅次于同游的游戲網站。

在世界上,擁有這種規模成績的游戲網站也是少之又少。

所以,包月橋想要的並不是將自家身家給全部賣了。

而是想著通過自身的籌碼,引入外部的大型網絡游戲以及相關自研技術,來提升網站的整體競爭力。

本來海虹控股方對于包月橋的這個提議並不以為然,每年能從聯眾吸血千萬美元,對于他們來說已經足夠對母公司的各大股東交代了。

所以盡管他們也想增強自身的游戲自研能力,但是這個投資也不是給聯眾,而是自身再成立一家公司。

對于海虹來說,利益最大化的手段就是,一家作為平台端提供流量,一家作為內容輸出端,提供內容就可以。

這種方式下二者互相鉗制,誰離了誰都沒辦法生存。

而海虹作為絕對掌控者,在這二者之間就擁有更多話語權,也能獲得更多收益。

但是想法是好的,沒有照顧到包月橋等聯眾創始人的情緒。

而且這個內容輸出端一直沒辦法承擔起這個內容輸出的任務。

再加上同游的強勢崛起,以一個棋牌游戲平台之姿,殺入大型網絡游戲市場。

盈利增加了不止一倍不說,自身體量也直接躍升為國內首屈一指的位置。

而且TGame這個平台,就算他們是外行也是艷羨不已。

所以在種種因素之下,海虹終于同意了包月橋的計劃。

引入其他資本進入到聯眾,由這個資本為聯眾提供內容和游戲制作的相關技術。

海虹可是持有聯眾79%的股份,它的意見起到了決定性作用。

聯眾公司內。

包月橋長舒一大口氣,海虹的松口讓他如釋重負。

去年同游的強勢崛起以及簡驚的離職,讓他背上了千斤重擔。

從創業之初一直順風順水的聯眾,遇到了發展路上最大的危機。

今年年初,王健華又再次提出了離職,離開了聯眾。‘

他們兩個人的離開,讓包月橋徹底的變成了一個人孤軍奮戰。

聯眾三位創始人兩位先後離職,更是讓投資人對于聯眾的未來產生了懷疑。

這接連串的消息,都讓聯眾的生存局面變得雪上加霜。

包月橋在王健華離職的當晚,甚至也想過放棄算了。

但是最終他還是留了下來。

因為,不甘心。

「簡驚,老王要是你們現在還在公司該多好。」

「我們終于有機會搭建起自己的自研班底,進入大型網絡游戲這個領域了。」

「同游他們今天能做到的,不久之後我們聯眾同樣也可以做到。」

包月橋在辦公室喃喃自語。

對于合作的對象,他基本上已經敲定了。

盛大首先被淘汰出局,對于一家沒有足夠現金流的公司而言,他們買不起盛大。

而且聯眾就算是加入了盛大,也只會成為盛大的附庸,成為盛大體系內的流量轉化端口,根本不可能建立起自己的自研能力。

他也會因此徹底失去對于聯眾的掌控權。

所以盡管盛大屢屢派人和他接觸,但是他更多的也只是虛與委蛇,將其當做是備胎罷了。

他真正感興趣的是,兩家韓國游戲公司。

而這兩家韓國游戲公司,對于聯眾這個僅次于同游的中國棋牌游戲平台,也是頗感興趣。

這兩家韓游廠商分別是韓游巨頭NHN,以及發行了《天堂》以及《天堂2》的NCsoft。

NHN是韓國內最大的游戲公司之一,旗下有著Hangame這個韓國最大游戲門戶。

包月橋這半年來認真研究過同游,他驚奇的發現,同游的發展歷程竟然和韓國的幾大游戲公司都有著相似之處。

諸如都是從棋牌休閑游戲出發,然後進入大型網絡游戲市場。

現如今韓國排名前三的游戲公司,NEXON、NHN,除了NCsoft(天堂開發商)專注于大型網游的開發,沒有涉足棋牌游戲之外,其他兩家都是棋牌休閑游戲先行,再通過並購網游類開發工作室,獲得相關內容涉足大型網絡游戲市場。

這種發展模式,基本上和同游別無兩樣。

他仔細翻閱過了去年韓國這幾大游戲公司的財報發現,2002年銷售額第一的是Hangame,2003年NHN在游戲領域中的銷售額為671億韓幣,佔NHN總銷售額的44%;

第二是NEXON,包括該公司海外營業收入,2002年NEXON總銷售額為575億韓幣。

今年NEXON和盛大合作代理的《泡泡堂》取得了開門紅的成績,這個數字必然會再次躍升.

而且NEXON因為這次和盛大合作的成功,讓他們吃到了甜頭,必然會加深雙方的合作。

這也是為什麼,包月橋並沒有將NEXON劃分到合作考察對象之中的原因。

而第三是一家叫做Pmang的游戲公司,這家游戲公司游戲品種單一,在韓國內競爭力弱,包月橋並沒有將它作為考察對象。

而NCsoft因為專注于大型網絡游戲的原因,整體游戲收入並沒有進入到前三的行列。

這也是為什麼,NCsoft對中國的這家棋牌游戲公司聯眾很感興趣的原因。

只不過相比于NCsoft,包月橋對于NHN更加青睞。

一個方面是因為NCsoft和新浪達成了合作,由新浪代理的《天堂》在今年年初就已經上線了。

他自問一個小小的聯眾還沒辦法和新浪相提並論。

如果引入NCsoft這個資本,得不到這家公司的全力幫助。

但是NHN就不同了,在棋牌休閑游戲市場有Hangame這個平台。

而在大型網絡游戲,NHN又有著扎實且豐富的技術人才班底。

所以,只要海虹認可NHN的入股,包月橋就有信心,讓雙方達成這一次合作。

「傳奇的接連成功,韓游在中國市場上大肆斂金,這些背後的游戲公司,怎麼可能讓中國的代理公司拿走絕大部分收益呢?」

包月橋書生氣的臉上,出現了幾分興奮過度的潮紅。

「為了獲得更多的利益,也同樣為了中國這塊市場,對于韓國游戲公司最好的方式自然是建立分公司了。但是國內對此有著嚴格的規定,外資在國內成立獨資公司運營游戲產品可是一條不能觸踫的線。」

「所以他們能做的就是找一個本土合作對象,共同成立一家公司。」

「而在這其中,我們聯眾可是天然地擁有著諸多利好。」

「也必然會成為韓游爭搶的對象。」

「而這些,簡驚,還有王健華,你們走的太早了,也看不到了。」

「我看到了!」

辦公室內,只有包月橋一個人的聲音

「什麼?」

陳田喬在辦公室內,面色劇變。

「你說NHN集團以1億美元收購聯眾50%股權,鮑岳橋等3名創始人每人還獲得了1400萬美元?」

這可是兩億美元的估值了。

而軟銀拿下盛大20%的股份,也就是花了四千萬美元。

換句話說,聯眾的估值在外界看來竟然和盛大相差不大。

「他聯眾憑什麼值這麼多錢?」

陳田喬出離憤怒。

收購聯眾是他自建平台計劃內最重要的一環。

原本他的計劃是,等盛大上市之後,從股市籌集了資金,再將聯眾直接吞下。

有了這個利好消息,盛大的股價必然會再次大漲。

間接上這也能對沖掉收購聯眾的資金。

而且到時候再放出自建平台,對標TGame的口號出去,股價必然會再次大漲。

可這計劃還沒開始實施。

聯眾竟然把自己賣了!

「你們不是說,已經穩住了包月橋嗎?」

陳田喬吼道︰

「為什麼NHN一家韓國游戲公司,還能從我們手中將聯眾搶走?」

電話那頭的章向東原本也是一頭霧水,收購邊鋒、茶苑以及聯眾,整合這些棋牌游戲公司的資源成為一個整體,推出盛大游戲平台這個計劃,是由他一手主導的。

邊鋒和茶苑沒有什麼波瀾,多虧了同游,已經徹底把它們打服了。

所以盛大收購這兩家公司很順利。

聯眾也沒有什麼太大的波折,聯眾的總經理包月橋甚至還滿口承諾一定和盛大合作。

可是這陡然的變故,讓他都有些發蒙。

不過章向東前期投資了這麼多資源在聯眾身上,也不是沒有建立起關系的,很快就搞清楚了這里面的內幕。

「董事長,我們都被包月橋耍了。」

章向東痛罵道︰「包月橋這老小子一早就打算引入韓游資本,過去半年多去了十幾次韓國,這個消息我也是最近才知道的,他在搞定了海虹那邊之後,NHN也因為我們和Aade的一些糾紛,對于找游戲代理的事情產生了顧忌,所以決定下狠心,才花這麼一大筆錢,買了現成這個擁有龐大用戶量的聯眾作為他們在中國市場的橋頭堡。」

听見這話,在電話這頭的陳田喬也不得不沉默。

合著NHN這麼著急動作,花這麼一大筆錢還是因為自己?

「關于NHN和聯眾的這次合作,還有哪些具體的消息嗎?」沉默了一會兒,知道事情已經沒辦法挽回了,陳田喬冷靜地問道。

章向東道︰「根據現有的消息,只知道聯眾三位創始人的股份全部清空拿錢退場了,NHN和海虹各自持股50%,公司經營主要由海虹和NHN共同派人進行管理,包月橋從聯合創始人變成了聯眾的職業經理人。」

「另外,還有最關鍵的一點,NHN集團和海虹控股在聯眾運營問題上還達成了排他性協議,即NHN集團下的知識產權和相應技術都不會再向第三方提供。」

「NHN今後將會對聯眾進行技術開放,達成戰略合作協議。」

听見這話,陳田喬沉聲道︰「今後,咱們盛大在國內又多了一個難纏的對手了。聯眾原本最大的弱點就是研發能力不夠,在有了NHN的技術共享之後,等于是站在巨人肩膀上,可以將相應的內容、技術進行國產化就可以迅速完成作品。」

听到陳田喬這話,章向東更是沉默了起來。

「董事長,這件事是我的責任。」

陳田喬搖搖頭︰「這不怪你,包月橋不是個甘于人下之人,他是打定主意了引入韓資的。」

與此同時,在蜀都的藍海,安逸同樣接到了NHN花一億美元收購聯眾一半股份的消息。

韋爵以及同游的幾大核心都聚到了他的辦公室,惴惴不安道︰「老大,聯眾這下子又有了錢,又有了技術,還有NHN這麼強大的外援,要是以後源源不斷引入NHN的游戲,那我們同游必然會遭受到最直接的影響啊!」

安逸擺擺手,毫不在意道︰「你們啊,擔心過頭了。」

「你們覺得韓國人花一億美元,是為了幫助聯眾將大型網絡游戲做起來的嗎?」

「這可能嗎?」

韋爵和其他人听見這話,面面相覷。

「老大,你這話是什麼意思?」

「很簡單,NHN拿下聯眾一半股份,為的是NHN在華業績的提升,不是為了聯眾在國內的市場份額。」

「這不是一回事嗎?」

「不,這完全不是一回事。」安逸緩緩解釋道︰「韓國NHN集團他們自己有一個跟聯眾一模一樣的棋牌業務叫Hangame,韓方不計代價地收購聯眾之後,考慮的不會是聯眾進步進入網游市場,而是會考慮是否讓Hangame這個在日本和韓國都統一的品牌在中國也替代「聯眾」。」

「換句話來說,聯眾這個名字今後在國內存不存在都兩說。」

「而且Hangame在韓國棋牌游戲市場擁有著相當高的份額,作為管理者,他們做的第一件事,必然是全面讓聯眾跟進Hangame,希望在聯眾平台上發布韓國棋牌休閑游戲。」

「但是韓國的棋牌游戲和中國的棋牌游戲,可是有著完全不同的載體。」

「國內用戶,能不能吃得了這些‘韓餐’可兩說。」

安逸說到這,點到即止。

眾人滿臉疑惑,聯眾擁有了韓國游戲公司的游戲資源,不就是能直接騰飛嗎?

怎麼在安逸的口中,韓國棋牌游戲和中國棋牌游戲還有這麼多不一樣的地方。

而且其他韓游在國內也有著相當高的受眾啊,韓國的棋牌游戲就不適用于這套規則嗎?

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