「頭快要裂開了,身體好沉~我快要死了~!」
「手~我的手??~」
當游戲進入,依然是一段CG,只是這次並沒有宣傳片的那麼華麗。
卻是一種常見的漫畫風。
早就了解的吉米,知道這將是整個游戲的主要風格。
這也是每個職業的過場CG。
果然在經過一分鐘的類似簡介的漫畫CG後。
他正式進入到了游戲內。
帶有蘇格蘭風笛的背景音樂中,他選擇的鬼劍士,出現在了一個小房間里。
吉米習慣性的按動手柄的上下左右鍵,讓人物在2維的畫面中逛了一圈。
房間不大,卻涵蓋了很多功能。
比如裝備庫,技能架,還有人物界面。
雖然此刻人物還是一級,基礎屬性都是0和1.
技能也只有一個普通攻擊和三段斬。
裝備更是只有一把殘破的大劍。
可這一切卻都讓吉米看的熱血沸騰。
畢竟作為一個老玩家,對這種可以升級換裝備學技能的地下城游戲,已經向往太久了。
即便前不久暴雪的《暗黑破壞神》,才剛剛實現了這一設想。
可那只能在電腦上玩的渣渣畫質,依然讓他心中的向往無法得到滿足。
雖然此刻的《地下城與勇士》,也是漫畫風格的橫版畫面。
可只听背景音樂,和人物行進的動作,就已經看得出這些建模的用心程度了。
可以說,就目前看見的這一點,《地下城與勇士》就已經甩出目前市面上的游戲一大截了。
就更別說街機店的那些動作街機了。
只可以換裝和升級這一點,就不是街機能比的。
沒有過多感慨,吉米操作著人物,直接走出了門。
寬大的集市,配合著移動聲效系統,讓吉米有著置身熱鬧的集市當中的感覺。
尤其當他的人物靠近街邊的NPPC的對話。
這種設定,和前不久的《暗黑破壞神》的基礎光照系統,有著異曲同工之妙。
都是能將玩家更好的帶入到游戲當中。
吉米作為業內人士,其實比普通玩家更明白,游戲其實就是一個商品,是人為制造的一個世界。
要想讓玩家更能沉浸的融入到游戲當中,這些光照,音效的細節,往往才是最重要的關鍵因素。
也是他們業內人士,評價一個游戲優劣的關鍵因素。
當然,游戲的可玩性,也是整個游戲的最重要部分。
沒有在集市多呆。
胡亂接了幾個初級任務,吉米就按照指引渠道了集市出口。
在這里他第一次接觸到了《地下城與勇士》的真正游戲內容。
雖然他從一開始就知道,這是一個地下城游戲。
那麼升級和獲取裝備,就肯定是去到一個個的地下城。
完成像街機一樣的一個個關卡。
可在進入游戲之前,他怎麼也沒想到,這個關卡會這麼設置。
直到來到集市出口,他才明白,游戲設計者,將關卡完美融入到了地圖當中。
這也就是可以隨著等級提升,去到一個個地圖,去完成一個個關卡。
其實這種設定,就和步步高之前出的第一款游戲《王者》的關卡模式差不多。
想明白了這些,吉米就正式進入了戰斗模式。
果然,進入關卡後,根本不需要去指引。
有著豐富的游戲經驗,吉米就像玩過無數次的街機游戲一樣。
只幾分鐘就輕松通過了第一關。
當看著最後的結算關卡,還有背包里躺著的幾件初級裝備。
他第一次有著收獲滿滿的感覺。
游戲當中的暢快打擊感,和擊殺獵物後爆出的裝備收獲感。
都讓吉米有種物超所值的感覺。
想到今天排隊購買游戲碟片的時候,那些吐槽98美元售價過的高人。
想必在真正上手過《地下城與勇士》後才會知道,這98美元是多麼的物超所值。
此刻吉米已經將下一期的文章標題都想好了,就叫98刀的神作《地下城與勇士》。
要知道,主機游戲的價格一直都是非常貴。
和後世主機游戲平均售價60美金左右不同。
90年代的單機游戲,普遍售價都在100美金左右。
1988年的《超級馬里奧兄弟3》售價是94.40美金,《真人快打》的售價為119.55美金,1992年的《街霸2》更是賣到了123.13美金。
這也是為什麼,索尼能靠著PS家用游戲主機,能在短短幾年時間還清5兆日元的欠款,還能把營業額提升到一個恐怖的高度。
而去年步步高推出的《王者》之所以能大賣,最大的一個原因,就是便宜。
66美金的售價,在一眾格斗主機游戲中,絕對算得上是性價比最高的了。
不但玩法豐富,價格還便宜。
……
「最新一批貨,還有多久才到,二十萬張的《地下城與勇士》已經被搶購一空了。」
7月4日,米國獨立日假期第一天。
沃爾瑪的采購經理,就把電話直接打到了步步高的北美分公司。
《地下城與勇士》才開售不到5天。
提前鋪貨的二十萬張游戲碟,就被搶購一空。
這個時代雖然信息交流還沒後世那麼發達。
可游戲玩家之間的裂變速度,永遠是最快的。
口口相傳的宣傳,很多時候比任何廣告都要來的迅速。
當步步高的海外事業部,還在以為這20萬張,最少得賣一個月時候。
游戲玩家,給他們確確實實上了一課。
好游戲的吸引力,放在任何一個時代,都是非常驚人的。
「最近一批30萬張貨,大概明天就能到貨。不過按照目前的市場情況,我估計不太夠用。」
本來已經調任奈非的柯少安,緊急情況下,又被段勇平抓了壯丁,從楚青那里找來繼續負責這次《地下城與勇士》的海外接洽問題。
誰叫他走得太急,這次事件又發展的太快。
雖然一開始知道,這次全球推廣效果會不錯,可還是沒想到影響會如此大。
要知道,上次的《王者》在步步高的多方運作下,第一個月也才賣了不到十萬張。
這次的《地下城與勇士》在宣傳上,其實並沒比上次的《王者》多花多少錢。
可市場的接受度,真的超出了所有人的預期。
包括楚青自己。
畢竟98美刀一張的游戲碟,即便放在後世也算貴的了。
就是在這個時代,能願意花98美刀買一張的人,也是少數。
不過通過這件事,又讓楚青重新認識到了一點,這個時代能買得起家用游戲機的人,也許真的不會在意多花一百美刀,去買一個好游戲。
這也從側面說明了一點,這個時代的娛樂是真的貴乏。
所以,為了給這個世界的人,多一點娛樂。
楚青決定給這次的游戲發售,再加一把火。
「一個月後,舉辦第一屆,步步高嘉年華!」
「我要為《王者》和《地下城》舉辦第一個電競賽事。」