「看完之後什麼感覺。」
東京的索尼總部,同樣看完《地下城與勇士》宣傳CG的出井伸之,對著剛剛從米國調回總部的平井一夫問道。
在久多良木健,因為DVD的標準失敗轉移到技術部後,索尼PS1迎來了它新的負責人平井一夫。
「非常震撼,這是一個非常有想法的宣傳片。」
雖然整個CG宣傳片沒有一點游戲畫面。
可對游戲玩家來說,一點不難理解游戲里面的內容。
甚至對不少老玩家來說,只看這個CG他們就能腦補出一些東西。
畢竟就這款游戲的名字,已經把很多東西介紹得非常明顯了。
步步高的這款游戲,其實並沒有月兌離這個社會。
當初韓國NEOPLE公司開發出DNF的時候,打著的就是懷舊旗號。
早在八十年代地下城系列的游戲就已經在全球爆火了。
尤其是龍與地下城系列,更是一度佔據街機動作游戲市場。
也是世嘉土星主機的王牌主打游戲。
甚至後來在國內街機市場經久不衰的《三國戰紀》《西游釋厄傳》都是模彷的這類游戲。
這也是為什麼,平井一夫在看完宣傳片後,夸贊的只是宣傳手法,而不是游戲本身。
畢竟在他看來,步步高推出的這款游戲並沒什麼新奇的,甚至說的上有些「老舊」。
地下城系列的游戲雖然受歡迎,可目前已經屬于爛大街的情況了。
游戲玩家完全可以在街機館輕松玩上一局,花錢不多,還很有意思。
而不是花幾十美金買這樣一個游戲放在家里吃灰。
反倒是這種全新的宣傳手法,非常值得索尼去借鑒。
「步步高的這位楚桑,可是位營銷大師。」
看完宣傳CG的出井伸之,想到楚青個人資料里的那句評價,也不由得贊同了一句。
「有壓力嗎?」接著對著平井一夫又問了一句。
「還好,我對史克威爾的《最終幻想Ⅶ》有信心。」
「就是我們《最終幻想Ⅶ》的宣傳策略也需要改一下了。」
早在《最終幻想Ⅶ》投入開發的時候,索尼就介入了進去。
並且已經確定將作為明年索尼PS1的重要殺手 ,只是目前看來,進度需要提前一點了。
畢竟做電腦CG可是很耗時間的。
據說即便是皮克斯也是花了幾個月,才做出這幾分鐘的效果。
平井一夫雖然不是太懂游戲,可他是真的懂娛樂。
畢竟在米國索尼哥倫比亞娛樂公司,呆了那麼長時間,並且PS在北美的發售事宜也是他全權負責的。
所以對這種宣傳CG的娛樂嗅覺還是在的。
那精致的建模,熱血的吶喊,華麗的打斗。
就是一個不玩游戲的人,在看了這個宣傳CG後,也會對這個游戲感興趣。
而這也是這個宣傳片真正厲害的地方。
「你去做吧,留給你的時間可不多了,平井桑。」
出井伸之說完這句話,就讓人關掉了牆上的電視。
畢竟《地下城與勇士》可能帶來的危機在他看來都是暫時的,而索尼面前那5兆日元的債務,才是目前出井伸之個人最大的考驗。
作為一個職業經理人,他必須盡快做出成效,最直接的體現就是提升營業總額和利益,透過數字來展現經營的成果,再借此來凝聚內部向心力。
所以,得在每一份能賺錢的業務上,抓緊賺錢。
然而,讓索尼和出井伸之都沒想到的是,就是這樣一個他們都不太看得起的「老」游戲。
卻在一個月後,給索尼的PS1帶來了重大打擊。
……
1996年6月30日。
新澤西的一個高層公寓。
剛剛到家的吉米,來不及月兌掉身上的外套,一個健步就沖到了客廳的電視機前。
找出已經一月沒玩的Xbox,熟練的連接上了電視。
並快速從身旁的工作包里,抽出了一張嶄新的游戲碟。
上面幾個大大的英文字體,龍飛鳳舞的寫作《地下城與勇士》。
早在半年前,他就把《王者》的全部關卡都解鎖了。
基本上每個英雄的連招都能完美發出。
在王者上已經沒有了挑戰的吉米,才會在游戲發售的第一天就去排隊購買。
自從一周之前,看過《地下城與勇士》的宣傳CG後,他就已經對這款游戲迫不及待了。
畢竟步步高雖然自主推出游戲並不多,可基本每款都是經典。
當然就目前為止,他最愛的還是《王者》。
不過作為一個專業游戲人,也不妨礙他去了解更多優秀游戲大作。
比如這次的《地下城與勇士》。
在等候的時候,他就利用工作便利,找一些試玩過的同行,打听到了不少關系《地下城與勇士》的內部消息。
原本他和其他玩家一樣,都以為這是一款和《龍與地下城2》差不多的游戲。
可問過試玩的才知道,這居然是一款能升級,能自己合成裝備的神作。
要知道,目前市面上的所有地下城類游戲,基本都還是單純的通關類游戲。
裝備和道具能自己DIY的並不多。
開機,插入碟片。
等待的過程是煎熬的。
當讀碟完成之後,在熟悉的音樂中,那個已經看過很多遍的CG再次出現了。
雖然已經在不同的有線電視台,看過很多次這個游戲CG了。
可當在進入游戲界面時,再次看見這個CG依然能讓吉米心潮澎湃。
畢竟,這樣一個劃時代的CG,真的太能戳中他們這些游戲人的痛點了。
他已經想好了,即便進入游戲畫質很差,他也會為這個游戲打高分。
不為別的,只為這個誠意滿滿的游戲CG。
好在,步步高出品,並沒讓吉米失望。
當CG過後,進入游戲主界面的時候,那一個個在CG上出現過的人物,圍著篝火,整齊站在一排。
背後是一座坍塌的教堂,天空不時有星辰破碎。
仿佛一切都是CG里的樣子。
只能說步步高的策劃團隊真的太懂游戲人了。
沒有去仔細看人物背景介紹,吉米操縱手柄,迫不及待的選擇了那個衣衫破爛的劍士。
當他隨意輸入了一個編號,按下確定的瞬間。
在一陣星辰破碎的光亮中。
一個嶄新的世界,就那樣向他打開了大門。