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第273章 口碑帶來的號召力

將相應的版本處理完畢之後,林灰幾乎是第一時間就將該版本上傳到了應用商店中等待審核。

因為《人生重開模擬器》這個游戲涉及到的基本是文字類事件,加上林灰作為卓越個人開發者,在審核通過方面一向是擁有很高的優先級的,因此林灰搞得這個軟件更新幾乎用太長時間,很快就通過審核了。

林灰將更新之後已然煥然一新的《人生重開模擬器》上線應用商店並且順利地通過審核之後。

林灰刷新了一下應用商店,果然看見他此前下載過的《人生重開模擬器》這款游戲出現了更新提示。

還沒等林灰按提示進行更新呢,林灰就發現在開發者後台上已然出現了幾百的更新量。

看到這數據林灰有點難以置信,刷新了幾遍林灰才確定不是後台數據出問題了。

好家伙,這是一直有人在守著《人生重開模擬器》的更新麼?

不是一直守著的話怎麼可能比林灰這個軟件開發者軟件更新的速度還要快?

要說是白天的話誤打誤撞出現一些更新還可以理解。

但現在可是凌晨欸!

在游戲更新通過審核的第一時間就出現幾百的更新明顯是有人守著一直在刷新應用是否在更新的。

這讓林灰不由得有些意外。

要知道,雖然《人生重開模擬器》這款游戲的玩家基數很大。

但《人生重開模擬器》這款游戲歸根到底依然只是一個劍走偏鋒的游戲。

這種主打創意的小游戲,讓人眼前一亮實際上並不是很難的。

可是想讓人長期保持興致其實並不是一件很容易的事情。

尤其是《人生重開模擬器》還只是一個體量很小的游戲。

像體量大的游戲維持幾年的熱度和話題度其實都不足為奇。

畢竟有些很S的游戲一兩年甚至玩家都未必將所有場景玩個遍。

因此大型游戲想要維持熱度和話題度其實並不難。

但像是體量小的游戲維持能維持一兩周熱度就已然是相當不錯了。

自從林灰6月9號晚上將《人生重開模擬器》這款游戲搞出來之後。

到現在6月28日凌晨,時間已然過去超過兩周了。

這款游戲在林灰心中早就沒有任何熱度可言了。

然而就是這樣一個沒啥熱度的游戲,現在居然能在凌晨第一時間更新後就出現了幾百的下載量,不由得讓林灰頗感意外。

尤其另林灰覺得牛比的是這麼一款游戲的更新量還遠不止于幾百,很快更新量在迅速增長著,很快就破千了。

這種情況似乎只能說明還有很多老玩家在默默關注著這款游戲了。

林灰兩世為人了,也不至于動不動就激動。

不過看到很多老玩家在默默關注著林灰此前搞得游戲還是讓林灰比較欣喜的。

按照一種說法,一個人身形俱隕了只能是一般意義上的消失,並不等同于消亡。

但當所有人都將其遺忘了才是真正意義上的消亡。

換言之,只要還有人記得,某種程度上一個游戲或者說一個作品就等于還活著。

林灰很慶幸還有人記得《人生重開模擬器》這個游戲。

同時,林灰又想到,像《人生重開模擬器》這樣林灰認為過氣了的游戲都相當受到老玩家的關注。

那麼《FLAPPY BIRD》《2048》這樣的游戲是不是同樣也有很多老玩家在默默關注呢?

答案應該是肯定的。

在這種情況下,林灰感覺對于後兩個游戲也有必要更新一波。

更新一個游戲是更新,更新三個游戲也是更新。

既然同樣是更新,那麼不妨將此前搞的幾款小游戲也一並更新一下好了。

這種更新未必是版本迭代那種大的更新,但必要的更新還是有必要的。

像軟件更新很多時候就是態度問題,提示玩家群體開發者並沒有忘記玩家群體而已。

說干就干,雖然現在時間已然是凌晨了,但林灰絲毫沒有倦意,而且精力相當充沛,在這種狀態下,林灰很快就進入了工作狀態。

對《2048》這款游戲的更新很簡單。

此前林灰對這個游戲新增一個分數排行榜。

這個排行榜可以統計全球前50的分數。

而且只有當玩家的分數達到一定水平,才能觸發【提交分數】的這個選項。

至于現在麼,直接將榜單設計成除了可以統計全球的前五十之外,還可以統計成玩家所在國家的前五十。

當然同樣是只有當玩家的分數達到一定水平,才能觸發【提交分數】的這個選項。

雖然只是一個看似影響不大的舉動,但很多東西一旦被賦予了另類的解讀的意味之後,林灰覺得會有玩家卷起來的。

同時林灰在《2048》這款游戲的經典皮膚之外,另外上傳了幾款新皮膚。

不過想要解鎖相應的皮膚必須達到一定的分數、或者累積玩夠一定的局數之後才可以解鎖。

這些改動並不是很復雜,涉及到UI方面的設計也不是太難。

甚至有很多公版的資源可以用。

在這種情況下,很快林灰就將《2048》這款游戲的更新搞定了。

不過因為像《2048》這個游戲國際性明顯要比《人生重開模擬器》這款游戲強很多。

為了避免一定的麻煩林灰還是很慎重的測試了幾遍之後才進行的上傳。

像《2048》這種游戲審核起來更快了,幾乎秒過審核那種。

至于說《FLAPPY BIRD》這款游戲的更新。

雖然原本這個游戲的更新最棘手,畢竟像《FLAPPY BIRD》這款游戲本就是一款設計語言相當成熟的游戲。

想要再繼續進行更新其實是很難的。

雖然從優化的角度來說優化操作是最容易想到的選擇。

但像《FLAPPY BIRD》這款游戲之所以能火很大程度上就是因為其反人類的操作。

現在林灰不可能更新的時候朝著游戲的立身根本去下刀子。

雖然事情有點難辦,不過林灰很快就有思路了。

林灰記得他之前對于《FLAPPY BIRD》這個游戲的海外版林灰已然搞過一個DLC了。

當時搞得那個DLC林灰主要是在BGM方面下的功夫。

林灰在游戲配樂里又添加了50首比較舒緩的BGM。

此外在DLC中,為了讓玩家可以盡情的享受游戲。

林灰還特地增設了一個「禪模式」。

在禪模式下,即便是像素鳥撞到水管,也不會導致游戲結束,而是以扣分代替……

當初林灰原本打算將國內和海外的DLC同步推出的。

但當時林灰搞得海外版本對應的DLC很順利的就通過了審核。

而國內版本DLC當時卻莫名其妙的被退回來了。

當時應用商店建議林灰調整一下國內版本DLC。

應用商店給出的建議是暫緩上線。

都已經過去大概十多天時間了。

現在再上線應該算是暫緩上線了吧。

反正以林灰每一天過得都很充實的日常來看。

林灰覺得十多天已經是相當悠久的時間了。

就比如說上次林灰在推出《FLAPPY BIRD》的DLC時,當時的家底才一千多萬美元。

雖然一千多萬美元已經足夠吊打99.99%前世的比友了。

但當初的林灰在現在看來還是有點囊中羞澀。

畢竟現在僅僅是美元林灰就已經擁有超過1.5億美元的財富了。

這段時間甚至已經足夠使得很多事情不斷量變從而積聚出質變的效果了。

總之,盡管只是十多天的時間,但林灰覺得現在上線也算是暫緩上線了。

林灰果斷將曾經準備推出的DLC再次祭出,卷土重來準備國內上線。

當初「囊中羞澀」的時候,林灰對于該DLC的國內上線準備的定價是6元。

至于現在嘛同樣是定價6元。

定價還是要有的。

沒有定價的話以後真想靠軟件賺錢反而成了不對的事情。

不過畢竟現在林灰對于這些傳統小游戲的分紅已然不是很看重了。

干脆,林灰決定對《FLAPPY BIRD》即將推出的DLC進行8小時的限免。

雖然只是八小時,但林灰覺得已然足夠惠及很多游戲愛好者了。

很快林灰就將《FLAPPY BIRD》這款游戲的DLC成功進行了上傳。

並且這次也沒有用太久就通過了審核。

待林灰將《FLAPPY BIRD》這款游戲的對應的DLC進行上傳並通過應用商店的審核之後。

林灰注意到此時的時間也已經來到了6月28號凌晨4:57。

這次林灰一下子搞定了《人生重開模擬器》《2048》和《FLAPPY BIRD》這三款游戲的更新。

尤其是對《2048》的更新還是面向全球玩家的。

這種情況下還是有必要做些宣傳的。

不過這些更新都是針對的上傳有一段時間的老游戲。

林灰覺得即便是進行宣傳似乎也沒太大張旗鼓進行專門砸巨額廣告費進行宣傳的必要。

《人生重開模擬器》《2048》和《FLAPPY BIRD》這三款游戲的更新。

照顧老玩家是一方面考慮,將以往不和諧的黑歷史抹除干淨是另一方面的考慮。

唯獨此次林灰是沒考慮太多涉及到賺錢這方面,因此林灰覺得宣傳這方面隨便搞搞就行,簡單宣傳一下就完事了。

林灰決定干脆隨便發條抽獎微/博簡單宣傳一下就完事了。

至于抽獎獎品?

林灰原本想將此前收獲的十張2014年蘋淉全球開發者大會門票進行抽獎的。

不過想想這樣的獎品終歸是有些雞肋。

像全球開發者大會這樣的場合,雖然對于技術人員而言能參加這樣一個有千余名隻果工程師和設計者直接參與其中的活動是不錯的成長的機會。

但客觀來說,一般網民來說即便是抽到了門票似乎也意義不大。

反而有可能因為突然從天而降的門票沒有需求卻創造需求,最終徒增一筆不必要的開銷。

這樣就有違抽獎的初衷了。

權衡了一下之後,林灰決定這種情況下還是直接發紅包吧。

給錢雖然庸俗且缺乏新意,不過勝在簡單粗暴直接。

林灰直接發了999個19.9元的紅包作為獎品,不到兩萬而已。

林灰已經不止一次在微博進行抽獎活動了,因此這輪抽獎依然是輕車熟路。

林灰很快就搞定了抽獎事宜,此輪抽獎轉發並@三個或三個以上好友同時在抽獎結束前關注林灰的即可參與抽獎。

設置完抽獎幾乎同一時間林灰就注意到已然有人參與到林灰新發起的這次活動了。

轉發數很快就破百了,甚至還有不少人在林灰剛才那條抽獎動態下面留評論。

「灰神帥啊,居然一次更新三款游戲……」

「灰神居然還沒忘記《FLAPPY BIRD》這游戲的更新,虧我之前還一直以為灰神開發這個游戲純純是為了折磨人的,現在看到灰神還沒忘記更新這個游戲,看來灰神開發這個游戲是用心的,以前是我錯怪灰神了。

相比于國內外很多游戲開發者搞得買斷小游戲圈一波錢干脆直接就不更新了,灰神簡直業界良心啊……」

「業界良心個屁,搞付費DLC還不是純粹為了圈錢[鄙視][鄙視][鄙視]……等等,限免啊,當我沒說。」

「嘖嘖,居然DLC又是剛上線就限免,我現在嚴重懷疑灰神本意就是想免費,只是因為怕在同行中過于鶴立雞群才以限免的形式推出的,這……灰神良心啊[比心]……」

「擦,和海外一模一樣的DLC啊?早知道當初不翻牆氪金了,白費我六十多快錢……不過就沖灰神不坑國內的玩家的份上,國內等限免結束了也照樣支持一波。」

「……」

林灰翻看了一會,沒多大功夫竟然有了上百條的評論。

額,也不知道這些人是起得早的,還是干脆就是一宿沒睡的夜貓子。

不過這些似乎並不是很重要。

能在短時間擁有如此之高的話題度。

只能說是拜林灰的口碑所帶來的號召力所賜了。

林灰的列表里始終是999+的私信,和999+的評論。

即便是注意到評論在實時增長林灰也不可能逐條回復。

更何況林灰已然有段時間沒來到微博上了。

林灰一如往常看了一眼微博的關注人數。

這不看不要緊,一看關注人數,林灰頗有些意外。

林灰注意到不知道從什麼時候開始他的粉絲居然已經接近五十萬了,達到了47萬關注。

雖然「47萬」這個數字有很大的水分,不過眼瞅著就要逼近五十萬粉了林灰還是有點意外。

林灰記得他上次微博的粉絲也不過才剛剛突破二十萬而已。

現在居然增長的這麼快的麼?

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