但這並不影響游戲開發者游戲轉讓或者謀求其他代理商的行為。
只要游戲收購方願意繼續履行完游戲剩余的iOS平台獨佔期並且分成依舊沿用正常的分成規則即可。
沿用正常的分成規則這點就很雞賊啊,沿用正常的分成規則指代的肯定不是像林灰現在和平台的九一分,而應該是八二分。
畢竟林灰後來和果子關于選擇蘋果平台獨佔之後的分成細則而簽訂的協議明顯並不屬于正常的分成情況。
這個協議還是要求保密的,外界對于這樣一個合同顯然是不清楚的。
如此一來,一旦林灰將游戲轉讓出去的話蘋果方面能在獨佔期內獲得更多的分成。
不要說十個百分點的利潤了,即便是5個百分點的利潤,對于一款前世營業額超過一億歐元的游戲也是相當驚人的利潤。
總之,果子似乎很樂意林灰將這款游戲轉讓出去。
也確實如此,從黃靜的話語來看,似乎只要林灰表示一下轉讓游戲的意願,剩下的事情都不需要林灰操心了。
而站在林灰的角度思考的話,林灰介意搶桃子的,但不介意摘桃子的。
一款游戲而已,又不是什麼影響人類進程青史留名的事情,沒啥大不了的。
但快錢相比于慢錢明顯更有誘惑力。
五年時間慢吞吞弄一億歐元屬實太慢了。
事實上,最近搞錢的速度林灰就不是太滿意。
原本林灰打算通過南風APP用到的算法授權直接撈一筆的。
在南風APP涉及到的算法上林灰廢了很多心思,各種謀求技術壁壘什麼的。
結果國外的技術團隊效率著實太低了,讓林灰想起前世某電影里那個慢吞吞的樹獺。
都這麼久了還沒評估出生成式文本摘要算法的價值?簡直離譜。
在林灰表示了這一觀點之後。
黃靜將從外界各方渠道匯總得到的一些收購方案信息通過郵件發給了林灰。
林灰發現似乎不需要黃靜的匯總了。
有些游戲廠商已經繞過蘋果官方,直接將尋求收購的郵件發到林灰這里來了。
居然有豬場發來的郵件,林灰原本想直接拖到垃圾簍的。
豬場簡直就是代理游戲界的恥辱。
不過出于禮貌林灰看了下豬場發來的郵件。
先是向林灰表達了致意,然後又說從林灰過往的開發經歷來看林灰是個天才開發師。
然後又稱林灰這樣天才的游戲開發師,精力應該更集中放在開發游戲上而不是枯燥的游戲運營上。
場面話說得倒是不錯,不過具體提出來的方案就很拉跨了。
豬場郵件里提出三種代理方式。
看了這一種,林灰直接就沒繼續看另外兩種方案。
故意壓價可以有,但直接壓成這樣明顯惡心人。
一億元?真當打發叫花子?
第一個財政年度通過廣告和應用內購買總共獲得1550萬歐元的收入。
1550萬歐元,約合人民幣是多少呢?
拿一億元換一億歐元嗎?
真是打得一手如意算盤。
反正林灰對這些人很無語。
之後林灰又看了國內的好幾家游戲廠商的收購方案,
這些方案林灰也不是很滿意。
林灰又開始看國外的游戲廠商提出的方案。
讓林灰意外的是在一眾國外游戲廠商里居然有超級細胞SUPERCELL這家游戲開發商。
林灰可是記得的,前世鵝廠收購游戲開發商SUPERCELL的84.3%股權。
交易價格為86億美元(約合人民幣566億元),分三期支付。
這件事林灰記得很清楚,畢竟這是鵝廠史上最大一筆海外收購案。
賣方包括軟銀公司、若干SUPERCELL員工股東、SUPERCELL若干前員工。
這場交易里對這家芬蘭游戲開發商的估值達到102億美元。
86億美元的收購價格,這是什麼概念?
林灰記得當初鵝廠2011年買下《英雄聯盟》開發商Riot Games也不過才花了2.3億美元。
這個時間節點的話,要是能獲得一些超級細胞的股份似乎不錯欸。
這搏一搏果斷單車變摩托啊!
雖然鵝廠收購超級細胞SUPERCELL這家企業的時候,這家公司的估值為102億美元,但這是前世2016年的事情。
在前世2015年,超級細胞公司估值才五十多億美元。
在前世2013年的時候,超級細胞公司估值為30億美元。
現在是2014年,超級細胞公司的估值應該只有四十億美元左右。
說到超級細胞本身,這個前世2016年被高瓴資本估值超過百億美元的公司並不是什麼龐然大物。
前世超級細胞是由6名資深游戲開發人員于2010年在芬蘭赫爾辛基創建,人數最多的時候也才三百多人。
盡管超級細胞這家公司人數不多,但千萬不要因為這家公司的人數少就小瞧這家公司。
林灰可是很清楚的記得前世很多爆款游戲都是這家游戲開發商搞定的。
諸如《部落沖突》(2012年)《海島奇兵》(2014年)《部落沖突︰皇室戰爭》(2016年)《荒野亂斗》(2017年)等。
這些游戲都是超級細胞搞定的。
前世的手游愛好者,或許沒听過超級細胞這家游戲公司的名稱,但大概率也玩過這家游戲公司開發的游戲。
這個時空下超級細胞這家公司和前世基本上別無二致,也是一家麻雀雖小五髒俱全的精致公司。
這個時空里同樣是由6名資深游戲開發人員2010年在荷蘭赫爾辛基成立的,但涉及到具體游戲開發方面似乎和前世有些不同。
這個時空里超級細胞雖然已經按部就班地推出了《卡通農場》《部落沖突》這兩個游戲。
但並沒有推出《海島奇兵》這款游戲。
按照正常的節奏這款游戲在2013年末應該已經正式推出了啊,在現在(2014年)應該已經傳播廣泛了才對。
但不知道出現神馬情況,這個時空《海島奇兵》這款游戲並沒有問世。
盡管如此,這並不意味著林灰可以肆無忌憚的剽竊。
一個公司開發的游戲或許沒正式面世,但誰能保證人家公司里沒有在內部正在進行該項目呢?
如果不小心搬運的時候跟別的公司即將問世的項目撞車豈不是分分鐘身敗名裂。
但是如果超級細胞這家公司內部並沒有搞《海島奇兵》這個游戲。
那對林灰來說可是天大的好事。
前世《海島奇兵》(Boom Beach)這款游戲是由超級細胞開發的一款免費游戲。
盡管是免費游戲,但這款游戲並非沒保留付費點。
這款游戲付費點無非就是充鑽石或者偶爾多雇佣個工人什麼的。
付費點平平無奇,但這款游戲的吸金能力絲毫不容小覷,林灰記得這款游戲前世總營收可是近十億美元的。
如果超級細胞完全沒涉足《海島奇兵》這款游戲的話,那麼林灰似乎完全可以將這款游戲復刻出來。
《海島奇兵》這個游戲林灰可是再熟悉不過了,以前林灰沒少在這個游戲上花費時間和金錢(相對其它游戲而言)。
《海島奇兵》的游戲形式林灰再清楚不過了,這是一款多人在線的戰略游戲,游戲的故事情節設置在一個熱帶群島,玩家在島上可以布置防御和其他生產/科技建築,通過升級他們的防御和其他建築物,並解鎖部隊升級……
通過一系列屯兵,各種做任務或者攻伐其他玩家之類的……
甚至于在前世那款手機里林灰還下載了《海島奇兵》這款游戲。
雖然大概率沒法聯系上先前那個時空的服務器,但游戲內不少細節依舊可以作為參考。
即便沒有現成的樣本參考也沒關系,只需要參考已經問世的《部落沖突》這款游戲就可以。
在此基礎之上再進行億些微調就很容易搞出來《海島奇兵》。
事實如此,前世《海島奇兵》這款游戲就有點類似于超級細胞先前推出的《部落沖突》。
當然了所謂的相似只是給玩家一種似曾相識的感覺而已,涉及到游戲的內核兩個游戲還是有很多區別的。
這兩款游戲都是偏策略性的游戲,玩家要做的都是升級建築和兵種,巧妙排兵布陣去攻打對方,從玩法上來說,沒有太多的不同。但在具體攻擊的時候,《海島奇兵》這款游戲里的兵種可以人為控制方向,這點是《部落沖突》里沒有的;此外和《部落沖突》直接派遣兵力不同,《海島奇兵》派兵需要登陸艇……
就玩法豐富性上,《部落沖突》似乎又更勝一籌,玩家在《部落沖突》能進行部落戰……
除了這些之外,還有很多瑣碎的區別。
正因為兩個游戲似乎有點相像但內涵又很不同,前世兩個游戲的玩家沒少隔空撕比。
至于這個時空玩家面對著相同的情況會是什麼反應林灰不是很在意。
林灰在意的是究竟能不能進行復刻。
不過即便是進行復刻的話,像《海島奇兵》這種較大型的游戲也不是一個人能搞定的。
真要搞的話倒是可以組個工作室弄弄。
話說回來,如果這個時空超級細胞還沒有推出《海島奇兵》這款游戲的話。
那麼現在超級細胞的估值肯定沒有前世同一時期那般高。
也就是說林灰先前估算的四十億美元也有點偏高,應該實際也就35億美元這樣。
林灰通過一些證券機構公開資料查了一下。
這個時空超級細胞的估值確實只有34.9億美元,可以說林灰估計的八九不離十。
盡管如此,這對于此時的林灰來說依然有點高不可攀。
林灰現在只有人民幣五千七百多萬,美元的話三千七百多萬這樣。
這點錢對一家估值約35億美元的公司能做點什麼?著實有點不夠看。
最關鍵的是像這些企業股票並不是想買就能買,你想買人家未必賣啊。
林灰真的有志于獲得超級細胞這家公司股票的話完全可以要求將部分收購涉及到的金額以股票的形式兌現。
林灰覺得如果他提出這樣的要求的話大概率會得到超級細胞的應允。
反倒是林灰要求對方全按現金結算,超級細胞可能會犯難。
一個現代企業經營中,市值啊、估值啊這些都是面子而已。
現金流和資金鏈條這些才是真正的里子。
只要一個公司的資金鏈條始終正常高效運轉,那麼即便不是上市公司面對可能發生的各種危機也絲毫不虛。
不過想這些還有點早。
林灰決定還是先看下超級細胞發來的幾種方案再說。
這個價格還算在林灰的心理預期範圍內,像之前豬場那般砍價完全就是胡來。
砍價可以接地氣,但不能接地府。
雖然6500萬歐元這個價格對于一款全周期能收獲1億歐元以上的游戲肯定是偏低的。
但這個價格完全是可以繼續談的。
畢竟涉及到這種收購幾乎沒有人會直接報出一個底線價位的。
按現在六千五百萬歐元這個價格至少應該還有10%~25%的浮動空間可以談。
但是像豬場提出的1億元的報價,即便是談出花來能談到2億元估計也已經是極限了。
總之,超級細胞提出來的6500萬歐元的報價還在林灰能接受的範圍內,這之後具體的成交價格可以慢慢談。
林灰覺得要是一切順利的話談成八千多萬歐元是有可能的。