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正文 三,游戲簡介

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如何把注冊用戶變為付費用戶?

要解答這個問題,先要做一個假設。假設劉仁就是一個注冊用戶,劉仁為什麼認為自己要花錢玩這款游戲呢。

大家總結了幾點原因︰

一,網絡速度流暢,游戲質量好,玩游戲就是一種享受。至少玩游戲獲得的快樂要多過去公園玩蹺蹺板(當然年齡問題忽略);

二,兄弟們感情好,他們都玩我也玩;

三,這款游戲有吸引我去挖掘的東西。比如溫情的故事,比如指揮的快感,比如熱血的戰斗場面;

四,攀比,我不花錢玩,就玩不過別人。

現在大家都還算有點余錢,玩高檔的玩不起,低檔的又不屑玩,所以玩游戲的人還是有很多的。人們的觀念早就變了,游戲在不知不覺成為主流。

在劉仁等幾個人討論了一大堆後,張天辰提出了消費心理中最重要的一點︰玩家玩游戲消費,是因為覺得物超所值。先假設玩游戲肯定要花錢的,那麼要使玩游戲獲得的快樂比公園多,不僅要玩樂的項目比公園好,還要收費比公園低!

劉仁只得贊嘆知識還是多學點好。

于是大家對游戲的點卡收費比例開始討論起來。不過張天辰取消了這一次討論。

張天辰說︰「如果九億玩家都願意付費玩游戲,那麼我們肯定會賺翻!這點大家都沒有問題,現在就是賺多賺少的問題!我們成立的目的本來就不是為了賺多少錢,不是嗎,那這個問題還有必要討論嗎。我個人認為,定價一角二分錢一個小時就足夠了!如果所有注冊玩家都進行一小時游戲,我們就可以獲得一個億人民幣的收入,這樣難道還不夠?大家覺得呢?」

「同意!」

第二天,翔龍公司發布了英雄無敵魔法門的收費信息,每小時一毛二!

這一下,玩家才真正瘋狂了。出門走路不打的,就可以玩英雄無敵魔法門三十個小時!這簡直便宜到匪夷所思!如果是個破游戲,你價格再低,也不會有人玩,但是英雄無敵魔法門,可是現在玩家評價值和期待值最高的游戲,卻給出了所有收費游戲里面最低的價格。

質疑聲馬上就出現了,懷疑翔龍點卡便宜,而游戲里面卻全部是消費項目。甚至有游戲公司將翔龍告上法庭,說他不正當競爭,企圖壟斷市場。

這下翔龍公司想不出名也難了,媒體采訪,法院調查等等等等,曝光率猛增,新聞報紙頭版頭條都關注著。

翔龍很快進行了澄清,聲明游戲內部絕對不存在任何收費項目,公司也不會在游戲內添加任何影響游戲平衡的高昂消費項目。點卡價格便宜,也是為了消費者考慮。翔龍公司的發言人甚至開玩笑說,是為了杜絕某些人為了玩游戲而不花錢吃飯的現象。至于壟斷一說,更是無稽之談。翔龍只是新成立的企業,沒有惡意收購,沒有強迫買賣,沒有控制市場價格,一切都是玩家自己決定的。

一些玩家也開始聲援翔龍︰我們自己選擇翔龍,難道一輛小轎車和一輛破三輪讓你付出同樣的代價選一輛,要規定不準都選小轎車嗎。

(這里忽略未成年人玩游戲的問題。)

這些問題都解決後,公測的日子就只差七天了。

翔龍公司的注冊用戶已經提高到二十一億,提前充值業務剛開通,就有十億用戶充值。

這一周翔龍公司陸續做了不少游戲介紹。

重點呢是新手入門教學視頻,英雄無敵的操作和經典的星際爭霸很像,比如十個農民,你如果編為一隊,點農民圖標,十個農民的腳下就都出現綠色的選中實線。如果編為兩隊,一隊六個一隊四個,點擁有兵種中的農民頭像,則十個農民都被選中,六個一隊為選中實線,而四個一隊為選中虛線。如果點擊畫面中的農民,則點擊到哪一個,整隊農民被選中,而不會選到另外一隊農民。還可以選擇部隊是排列成沖鋒陣型還是防御陣型(陣型有多種)。

劉仁還親自制作了花式編隊教學,給自己的GM_帥牛積累了不少人氣。而其他人則制作了不少新手任務通關視頻。

英雄無敵魔法門這款游戲主要分為三個大塊,戰斗模式,將星模式,戰略模式。

戰斗模式又被稱為英雄模式,玩家操作自己的英雄進行游戲,升級任務打,建立輔助據點,發展輔助職業。可以為戰略模式提供金幣,糧食,戰略經驗,戰略寶物等。最高等級為60級,到達20級可以進入戰略模式。

將星模式又被稱為奪寶模式,每周六、日下午一點開啟,晚上九點結束,玩家按戰斗等級分層次進行將星任務,取得積分。每月統計一次,按積分排名獲得獎勵。

戰略模式是英雄無敵魔法門的特色模式,玩家們在一片廣大的大陸上佔城發展,戰斗,趣味良多。這一次,魔法門的戰略地圖改變了以前的天圓地方的形勢,整個魔法大陸建立在一個蔚藍的星球上,星球共分為32個大區,20個六邊區,12個五邊區,這樣就避免了所謂的區域優勢,達到了地理上的平衡。而且每個區各有特色,並不單調。

為了對職業玩家上線時間比別人長太多這點進行限制,英雄無敵魔法門采用了戰略地圖移動力的概念。每個玩家每天戰略地圖的移動力固定為了三萬碼,而玩家所在的標準地圖大小為五萬*五萬,後勤術,尋路術,神行術,馬術等輔助技能能大大提升玩家的移動力。

這一條設定的出現,顛覆了以往網游在線時間長就強大的認識,而且也消滅了那種專門等別人下線再去攻擊別人的戰術。普通玩家們自然歡欣雀躍,工作室之類就只能暗自詆毀了,畢竟這款游戲性價比很高。

不過戰斗地圖還是沒有限制的,上線時間長的玩家仍然比上線時間少的玩家要佔據優勢,這一點毋庸置疑。玩家可以通過提升戰斗地圖的等級,搶奪戰斗地圖的,來慢慢獲得戰略地圖的優勢,不過不像以前那樣明顯了。

在玩家的期待中,英雄無敵魔法門的公測終于開始了。

(本章節開始的圖片為英雄無敵魔法門戰略模式所在星球分區圖。制作比較粗糙,有書友能幫忙制作完美的分區地圖的,希望能給我留言。感激不盡。)

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