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第六十二章 升級武器論(4)

第七點,就是武器如何可以跳點和首飾的選擇與數量首飾全分析了。

武器的跳點實際只和配料id的自身幸運值提取有關,和黑鐵礦完全沒有關系。

如果把幸運值比喻成升級武器的保險,實際這樣比喻是很合理的,因為在武器是否成功的命令修改前提下,之前說了是給出4個代碼,不管什麼,它是一個程序,這代碼就和你打開電視機按的遙控器的鍵一樣的命令,幸運的作用是額外參加武器升級的運算,是額外給出的。

當你放刀那一刻,自身幸運值高那給出的各項目數據直就會高;如果低就低。如果當時id本身沒有幸運值,那就是正常。

但是id都有幸運值這組數據的,下面,就來講下升級武器如何實現跳點。

武器跳點的前提條件是,當給出的配料經過系統計算後,得到的結果。

單個的上線屬性或者總數量,大于系統最高要求的時候,就會出現跳點的情況。系統會給你一組可以跳至2點3點的數據包,這個時候升級的武器就已經擁有100%的跳點條件了。

而這個時候卻有25%碎的幾率存在,也就是開刀時系統提取你id自身幸運值的那組數據所影響的。

在游戲里沒有運氣,只有數據,運氣那是中國歷史留下來的迷信觀念,請相信科學。

接著講,如何可以達到跳點的目的?

系統默認首飾配料的最高數值是多少呢?

對單個首飾的最高直要求又是多少?

最低數值又是多少呢?

其實只要弄明白這幾個問題,我們就可以做到人為去實現跳點的目的,而這個問題我們可以通過試驗來得到結果。

所有跳點超過50次的人都可以和有權利來發表這個問題的意見和給出答案。

如果讓我來講,那就是系統默認首飾的最低值分別是多少?系統默認首飾的最低值的要求是0-1和1-0。

何已見的?為什麼首飾系統默認最低要求是0-1呢?因為升級武器可以不放任何首飾仍進刀去,既系統最低默認要求為0-1。

在這里,需要注意的是,既然是最低系統默認的要求,那0-1的0和1就是可以改變的,通過自己放首飾幾-幾的點數來改變,從而達到數據的改變。

當給出的配料經過系統計算後,得到的結果,單個或者多個的上限,大于系統最高要求的時候,就會出現跳點的情況。礦跳點沒有關系,但是礦和武器的成敗有關系。那為什麼要提它又為什麼就和跳點有關系了。

因為不能保證武器成的情況下,根本沒法去研究和討論跳點這個問題,所以大家不要因為下面的講解而把黑鐵礦當成是會影響武器是否會跳點。

礦的系統默認要求為什麼是1-0呢?這組數據又是來那的呢?這可不是我編的,是事實!

請相信科學轉換來的理論。

因為我們最少需要放1個礦才可以扔進去刀。為什麼是1-0前者表示礦後者表示首飾?

總結出來一句話就是系統默認首飾最低要求是0,而礦是1。當系統對礦和首飾的最低要求達到1-1的時候才可以實現成刀目的。0-1或1-0都無法達到,所以我們理解成系統實際默認的最低要求為1。

最低要求我們已經搞明白了,那下面就來把最高要求也搞明白吧。

這個問題實際是有一個計算公式的,為什麼有計算公式呢?計算公式又是那里來的呢?

因為傳奇有n多的刀,n多的首飾,不同首飾對于不同武器有不同的成功率。所以在這之間有一個公式。

首先我們先來看看傳奇里面所有首飾的屬性,數值又是如何的。因為我們要求的是掌握系統要求最高首飾配料,也就是拿什麼首飾升級什麼武器最好,所以我們就(先來看看單一首飾的上限和下限我們選擇出最高的就可以了)。

首飾里最低的下線是0上線是7(這里列舉的最高到赤月裝備)。

為了搞清楚是如何得到公式的我們先把各職業首飾的上下限列出來,從而得到不同職業需要的首飾配料的最高上限和下限以及配料數量和為什麼要用單一屬性去升級武器。

武器只有攻道魔因此我們只會用到攻道魔三種首飾,所以防御類首飾不在之內。但是這里要講到屬性復雜的首飾下面簡單的下講一下︰前提條件是武器只可以加攻加道加魔加準確。

除妖降魔戒指屬性分別為魔御0-4,道1-2,攻1-2,魔1-2。

從這個戒指的屬性我們就可以看出他的最高上線是4下線是0。先不管他的最高屬性是什麼,因為當系統遇到你升級武器時,給武器加什麼屬性,就取于你放的材料里的屬性。

如果有兩個以上相同的話系統就會默認其中一種,為你所要升級的屬性的合然後去進行運算,而放棄對最高屬性之合的提取。

如果是單一那就是提取最高屬性之和。

大家可以去看所有擁有的首飾屬性。任何一個附加屬性都是無法高過本身特有的屬性的,極品除外。所以說,放屬性亂的首飾砸刀,只能增加系統運算的負擔和出錯誤率,所以用屬性混亂的首飾升級武器多為失敗。

下面就用戰士的首飾樣本分析什麼首飾最適合砸武器(附加值只是附加話題,就不提了)。

當然,除了附加值不談了,還要說一點,那就是下面所說的所有首飾只談到最高級別為赤月裝備為止。

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不求票了。這幾章寫完,估計就把所有升級武器的疑問、經歷、過程都寫清楚了,然後回到故事里。

這幾章就當是個回憶好了。

不喜歡看的,那就養著吧,然後直接跳著看。

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