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ACT.2菜鳥高手 #3 妹子手短

(話說,基佬們不來幾發推薦票?雖然不想搶的,但那玩意對于新書來說,蠻重要的說。)

——233分!

對準擊打環狠狠的一拳下去,這時候大概就已經算是使出全力了吧——撇開用力的技巧,一般來說,只需要感覺自己全力揮擊,就可以在測力機上得到自己屬性面板上的力量值。之前我就查看了自己屬性面板上數據。

新手玩家的初始屬性只有這些,從名字上就已經很好理解了。到了後期出現了各種技能組合分支之後,屬性面板上才會多出其他的數據。

擊打測力機只不過是這一場考核的開始,隨後就是極大多次不同的物體,其設計這個任務的目的就是希望玩家適應游戲中完全不同于現實的。最直觀的,就是讓玩家親身體驗。一般第一輪考核下來,大多數人都會愛上這種充滿力量的感覺。

誰不想要一拳打飛一個的沙包呢?誰不想一拳打破厚的鋼板呢?至少這個力量測試在當初就讓我興奮不已。

力量考核通過之後就是敏捷考核,之中的敏捷除了包括字面意思上的敏捷,還包括速度和反應力,三者的數據都歸于「敏捷」之上。敏捷值數上給玩家最直觀的反應就是日常生活中的「阻滯感」會減少。比如全力對著空氣揮出拳頭,現實中大多數人都會被自己的力量帶出去而無法收招,在游戲的世界中,這種不可能就會變成可能。

當然,至于敏捷包含的反應力和速度技巧,這確實超出了一般人大腦反應的範疇,這兩個功能都由系統輔助。

敏捷的考核比力量考核要難過一些,新玩家可能要嘗試多次才能通過。敏捷的考核是要求玩家在限定的時間內通過五十米長的障礙通道,期間會有各種高空落物、弓箭之類的騷擾,玩家一般都能看得到這些干擾物向自己襲來,但卻一般不知道如何閃避,這時候,系統就會控制玩家的身體進行閃避,時間長了,大多數玩家就可以漸漸用敏捷數值給自己身體帶來的輕盈感來自行閃避。

要知道,虛擬現實設備原先就是開發給軍方訓練的,現在發展到民用,這倒也不奇怪。

作為內測玩家,並且在後期是主打敏捷屬性的我,通過這個測試簡直是太簡單了!唯一讓我感到不習慣的是,比內測鼎盛的時候少了1000點敏捷的新手階段,讓我不是很適應。

但這樣渣渣的考試就想難住我嗎?這明顯是不可能的!

同樣通過考核的玩家都互相看了一眼,我也不例外,大家都懂了——我們是內測玩家。這時候已經有一些游戲天賦很好的新玩家找到了導師並且來到測試中心,他們很輕松的通過了力量考核,看上去很興奮的樣子,但一但到敏捷測試的時候,立刻就苦逼了起來。

隨便找了一個房間看新人們的表演,就覺得新人們異常可愛。一個可愛的男孩子各種被沙包砸飛,被天上落物砸得找不著北,還被不知道從哪射來的弓箭捅成麻花。

好可憐,但是看起來好好玩的樣子。

我這是在幸災樂禍嗎?

算了,只要看上去感覺很有趣就可以了。稍微觀摩了一會兒,我就去進行下一項測試去了。時間不等人,我必須要快點完成考核去做任務。

下一項測試是念力測試,這項測試相對于敏捷測試來說再簡單不過了。在游戲設定中,念力什麼的才是能力者真正和普通人的區別所在。進行念力測試之前,比利倒是對我說了一大堆廢話,大意之下就是念力的使用方法。

听起來很復雜,但明明在他廢話完之後,就會給我一個「念力操控」技能。技能使用的方法很簡單,基礎技能只需要在腦子里想著使用,就可以使用出來。至于高級一些的技能就要喊出來,至于為什麼……這誰都不知道,大概是設定吧……

是誰想出這種蛋疼放招要喊名字的設定啊喂!

總之,還是不要糾結這設定吧。「念力操控」這個技能想著開啟之後,玩家眼前的主觀意識虛擬面板上的「念力操控」技能就會處于激活狀態,那時候只需在心中默念「抓去」或者是「放下」之類的,再加上想象著移動物體,就可以隔空移動物體。

這倒是很簡單,但我不打算發展念力系技能,諾伊絲就非常好這口。總之,超能力這個數值關系到念力使用範圍、抓去力度和控制力,那些數值都有一套計算公式,我對此不關心,所以具體也沒去了解。

念力什麼的,遠距離戰斗不就是和魔法♂師什麼的一樣嗎?這種不熱血的戰斗方式根本就不符合男人的浪漫啊!銃刃什麼的才適合我!

三大讓玩家學會使用基礎技能考核通過,最後一場考核就是實戰。

雖說是一個機機器人,但這家伙也算一個新人殺手。虛擬現實游戲魅力就在于親身體驗戰斗,對于在現實中完全沒可能使用者管制刀具/槍械去對他人痛下殺手現代人來說,這樣的戰斗很難想象。

內測的時候,我面對那個機器人也感到異常苦惱。

但現在……哼哼!今天到我虐你了!

看著房間內的細長機器人,奇怪的愉♂悅感就在心中降臨,以我現在的技術,虐待這樣的渣渣,完全沒有壓力!

只需要凝視,就可以得到對手的數據。在戰斗開始之前,玩家都可以到武器台上選擇武器,然後導師會教給玩家各系技能的基礎技能。

從名字上看,就知道是三大系的基礎技能。雖然基礎,但絕對不能小看這三個技能在今後長久的作用,越是基礎的技能,就越是重要。對于我來說,三重沖鋒是將來在pk中無比重要的起手技。

習得基礎技能後,就是選擇武器階段。我想用銃刃,可惜新手階段並不提供我這個武器,勉為其難之下,我就選擇了「練習用合金刃」。

這是十分普通的長刃,刀鋒微微向上翹起,泛著金屬光澤。把長刃握在手上,如本能般熟悉的感覺立刻蔓延到全身,當在內測使用習慣之後,就不再需要系統輔助,非固定技能的長刃使用技巧已經銘記于心。

「準備好嗎?準備好我就啟動機器人了。」考官才不會給我時間墨跡,給我拿起武器適應了一會之後就對我詢問了起來。雖然想要吐槽那個的猴急性格,但我也不想再浪費時間。

「開始吧!」

沒有說話,而在我面前彈出了一個確定面板,點擊確定後,系統立刻就提示我進入到了戰斗狀態。SR-701測試機器人的血條出現在了它頭上,機器人的復眼亮起了紅光,身邊空氣有了一絲緊張的氣味,金屬制成的修長身材突然有了人類肌肉運動時才有的韻律。

多長時間沒有感受到這種氣氛了?

我一定會好好招待你的說,哼哼,當初交給我的我會還的!還能再交戰一次真實萬分感謝的說。

唉唉?這樣一來正式運營什麼的就要變成我的復仇戰了嗎?

腦子里蹦出了奇怪的東西,我不由愣了一下,SR-701似乎瞬間發現了破綻,「騰」的一下高高躍起,雙手的利爪猛的向我襲來。危險的感覺立刻把腦子里亂七八糟的想法趕了出去。

後跳一大步閃去,機器人的拳頭砸到地面上,大地仿佛晃起來。初級機器人就是初級機器人,一上來就給我露出這麼大一個破綻。機會啊!雙腳踩地停穩,新角色的屬性不如原先帶來的是讓人不習慣的阻滯感,但這並不妨礙我出招。

「三重沖鋒!」我直接喊出了技能。

極近距離的在機器人面前放招,沖鋒的路程基本省略,在系統的輔助下,雙腿猛的爆發了出來,我感覺我如同導彈般向前沖去,逼近機器人,手中的長刃刮起讓空氣扭曲的勁風,第一招斜下斬擊直接在機器人身上打出熾熱紅痕,由速度帶起的沖擊力讓它搖搖擺擺的向後退去。

機器人頭上冒出這一數字,同時血條減少了6%

大約250點HP啊……

我很快就算出了敵人的血量。

三重沖鋒名為三重,所以自然有三次連擊,斜劈砍命中後,便可發動接下來的招手。在系統輔助下,我反手一招橫掃,再把機器人給打退一步,連續攻擊會給敵人帶來極大僵直,最後一段用盡全力的上挑!

浮空達成!

伴隨著機器人頭上受到傷害的數值飄起,機器人在烈風中浮空了起來。浮空什麼的,只要敵人沒有逃月兌技能,那可是連招的大好機會呢!

我應該要怎麼幫你按摩呢?

故作天真的想著,但趁著這個時候,我還是向天空中跳了上去。準備追加一擊——雖然不知道應該要怎麼做,至少……先保證他繼續浮空吧。

測算好距離,我自信滿滿的向天空中揮刀過去。

但這時候……

「唉唉唉?怎麼感覺沒擊中!」

倏然,我猛的發現,我的刀並沒有擊中機器人——原因是……變成妹子後身高比之前矮了不少,連帶也手短了……

我心瞬間涼了半截。

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