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游戏里六大职业,分别是医师,剑士,刀客,弓手,刺客,法师。

医师,可以为队友及自己加血和状态(如1是攻击,2是防御,3是命中,4是回避,5是最大血量),有群攻技能,攻击低防御低血低,注重魔法攻击。

剑士,命中高,攻击高,防御低,注重魔法攻击,各方面毕竟平衡。

刀客,防御高,暴击高,攻击低,注重物理攻击。

弓手,回避高,远程攻击,敏捷度高,注重魔法攻击。

刺客,可隐身,可瞬移,速度快,有debuff效果(如晕眩,定身,持续掉血,防御减少,收迷惑),注重物理攻击。

法师,有群攻技能,范围大,攻击高,可召唤宝宝,最多有三只,注重魔法攻击。

基础属性

生命,内力,心(物理攻击),气(物理防御),体(魔法攻击),魂(魔法防御),命中,回避

建立人物后系统送20点基础属性,可自由分配,以后每升1级得1点基础属性,转职一次得10点基础属性。

人物转职系统

转职级数35—60—80—120—150—180—200,200级为满级,80级后可以选择正邪两派,150级后可以飞仙,进入高级地图。

各职业每一次转职后有名声,200级满级后名声统一为正派神尊,邪派魔皇。

游戏有四大生活技能,从初级—中级—高级—大师级—宗师级—大宗师级—神级分为七级。

铸造,需要学会挖矿技能,装备矿锄,主要采集各类矿石,打造各职业武器,项链、戒指、护身符等饰品。

缝纫,需要学会缝纫技能,装备针,主要采集各类布匹,打造各职业头盔、衣服、鞋子、护手,内甲。

烹饪,需要学会烹饪技能,装备饭锅,主要采集各类食物,制作生命药,内力药。

炼丹,需要学会炼丹技能,装备丹炉,主要采集各类药材,制作各类抗性药品(如抗眩晕,抗定身,抗迷惑)。

武器,服装和饰品可以合成各种晶石,最多4块,也可以进行强化,合成失败晶石消失,其他不变,强化失败武器,服装都消失。

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