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第二百零二章 竞技游戏?MOBA!!!

封神的讨论并没有太大的进展。

历史繁多,可以魔改的剧情实在是太多了。

两人讨论了整整一天也没有讨论出个所以然。

两人讨论组增加了不少人。

整个天快乐天堂制作组的正副组长全部在会议室集合。

手上的工作全部停了下来。

封神!

目前是快乐天堂最优先级的事宜。

这游戏这么赚钱,那肯定要系列发光发热,绝对不允许摆烂。

逃生3最终销量一千多万份也都在计划着逃生4,本来都准备逃生3就终结了。

但玩家们买账的话,只要系列游戏能赚钱,李文就会去做。

虽然说快乐天堂制作游戏和其他游戏公司的运营模式不太一样。

但快乐天堂也是一家纯粹的游戏公司,制作游戏也是为了赚钱。

从封神如此夸张的销量来看,未来大概率会成为快乐天堂的另一个招牌系列游戏。

并且还可能是头牌。

那么想要保住头牌,让封神系列一直能够卖出去,比如要将之后的续作基调定下来。

这些坐在会议室的正副组长们,都是李文大手大脚用预算培养出来的人才。

每一个正副组长都有着独当一面的能力。

虽然说,他们擅长的游戏类型不太一样,但现在讨论给出意见还是很轻松的。

唯一跟不上这些正副组长的人,就要属周波了。

电锯惊魂制作组虽然是一个临时凑起来的小制作组。

并且还没有副组长。

但同样也属于是快乐天堂其中的制作组。

所以,他自然也来参加了这一场关于封神游戏的会议。

说实话,他虽然目前插不上嘴,但只是听着各个正副组长们天马行空的意见,就很满足。

他也从中学到了很多。

对了,他非常喜欢快乐天堂的原因并不全是因为他是逃生系列还有生化危机的粉丝。

更多还是因为快乐天堂大家庭的工作环境。

就比如现在,每一个正副组长都在不计较自身利益踊跃发言,看得出来所有人都希望封神能成功。

如果是换成其他游戏公司。

这种会议,大多数都会变成沉默的会议。

那些人才不可能将自己的点子就这么平白无故的交出来。

并且,如果自己的点子被选中,对方去使用了,游戏成功出点子的人没什么好处。

但游戏如果失败,那他肯定是要担责任的。

并不是像快乐天堂,游戏失败了就去找原因,找不到就直接换其他类型,不再去碰失败的类型。

就比如死魂曲,游戏其实并没有亏钱,回本了。

但赚得实在是太少了,吸引到的玩家实在是太少。

李文也没有让谁来担责和背锅,甚至他还跟死魂曲制作组也就是现在大逃杀制作组道过歉。

并且还自掏腰包邀请整个制作组去团建。

换成是其他公司的老板。

游戏失败,老板肯定不会觉得是自己问题,就算游戏因为他的想法而变得乱七八糟,烂的一塌湖涂。

老板也肯定不会承认自己错误。

都会直接问责,负责该项目的人。

找到人来背锅。

这也就导致了很多公司中,大部分的中高层都非常低调,保持着不求有功,但求无过。

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这样一来,谁还会胡乱的表达自己想法。

更何况,事不关己高高挂起,已经成为了很多公司中的潜规则。

毕竟,大家只是同事,又不是父子,也不是师生。

快乐天堂就不一样了,发言从会议开始到结束就没有停下来过。

就连休息进餐时间,都还围在房宏的旁边,不断将自己意见的说出来。

搞得房宏是又感动又很困扰。

没办法,人多虽然力量大,但是想法一多了之后就很杂乱。

他甚至都不能靠着自己将好的意见挑选出来。

这一场全制作组长会议结束之后,他好像变得更懵了。

他想舌忝着脸在请教一下李文。

没想到李文直接拍了拍他的肩膀,并且给他竖了一个大拇指,让他加油的意思。

封神这款游戏的总成本到达了十亿。

勉强踏入了高成本行列。

而,封神2的预算,李文更是直接给了他二十亿的预算。

比起封神1直接翻了一个倍啊。

封神2的游戏剧情已经确定,成为嬴政的打手,帮助秦始皇扫平一切胆敢反抗的障碍。

不管对方是人还是妖,都逃不过玩家的制裁。

剧情细节还没有打磨出来,这只是李文给一个剧情思路。

当然了,封神2他也可以参与编剧工作,但恶魔之魂实在是走不开。

封神2不可能等到恶魔之魂完成才开始制作。

所以,这一次剧本什么的也全部都落到了封神制作组身上。

制作组中是有编剧的。

封神1的剧情就是李文和制作组两个编剧一起合力写出来的。

虽然说封神的剧情并不是游戏核心。

但也是整个游戏不可或缺的一部分。

最后李文还给房宏一个小小的建议,那就是剧情最好还是中二一点。

就像是封神1一样,中二才有奇效。

绝大多数玩家在中学时期都会经常幻想着自己与众不同。

常常幻想着自己获得能力拯救世界什么的。

封神偏中二的剧情,正好能够满足玩家们的幻想。

当然,也不能太过中二了,这个度需要把握到恰到好处。

不能中二到让玩家们玩得鸡皮疙瘩掉一地。

只需要中二到某一个情节让玩家们热血一把就足够了。

非常考验编剧的能力。

再加上封神2没有李文加入,制作组中两名编剧的压力非常大

封神的热度越来越高,由于游戏难度的原因,各种攻略文字和视频到处都是。

封神玩家们在各个游戏论坛中活跃的交流着自己的游戏思路。

发售至今一周多一点的时间。

一小部分的玩家已经通关了深度地狱三十层。

算是彻底通关了封神这款游戏。

和仁王一样。

封神拥有五周目。

每一周目会解锁等级上限,或者解锁属性点上限。

从99点直接点到200点的属性点数。

因为词条的随机性,封神这款游戏非常耐玩。

本来一开始封神并没有竞技场这样玩家PVP的模式。

但一直都有玩家希望加入玩家PVP。

制作组为了满足玩家们,所以便制作PVP系统。

这可一点都不简单,需要平衡每一种武器。

但,因为技能的不同,注定了每一种武器都不平衡。

竞技场,玩家可以在地图上面直接参加。

匹配其他玩家,优化属性后,和对方进行一场1V1的比赛。

并且还有天梯榜。

在竞技场中,每一个玩家的属性都是一样的。

唯一的区别只有手中的武器。

1级和100级的玩家对战,属性也会平衡的一样。

想要获胜只有靠玩家本身的操作。

竞技场推出来后大获好评。

无数高手每天沉迷于与对手的厮杀。

与人斗其乐无穷。

因为仁王的动作系统足够丰富,玩家们打出来的连招也非常华丽。

甚至还国内一家专门举办电竞赛事的公司看中。

联系到了李文,想要用封神竞技场办电竞联赛。

但,只有1V1的话,会比较单调,所以想要让封神的PVP更加多元化一些。

李文也被这家公司提醒到了。

这个世界并没有MOBA类游戏,更多还是传统RTS游戏。

没有移植到次时代平台,并且这些rts游戏非常复杂,观赏性也不太高。

电竞赛事也是不温不火。

和他重生前LOL,DOTA赛事天壤之别。

这个世界比较火得电竞赛事,还是射击类竞技。

基本上都是类似CS的射击类竞技游戏。

有传统和CS一样普通的射击游戏,也有和APEX英雄带着特殊技能的射击游戏。

这些射击游戏都有电竞大赛,非常火。

封神的竞技场PVP模式被电竞看上,也算不错。

反正又不需要什么投资,还能赚钱,算是一件好事。

让封神制作组在搞出一个团队战斗,双方混战,应该就行了。

李文觉得他除了恶魔之魂之外,还要有一个任务,拯救MOBA。

让MOBA类游戏也在次时代平台上大火。

这个世界的RTS游戏比起星际,魔兽争霸,红警等等还要更复杂一些。

李文作为一个RTS类游戏爱好者,尝试过这个世界的RTS游戏,当时觉得太复杂,不太好玩也就放弃了。

当时也并没有什么制作MOBA类游戏的想法。

现在嘛,似乎可以去尝试一下。

重点也不是游戏,而是游戏背后的电竞赛事。

他甚至可以组个一个电竞队,当然了,只是想想,他可没什么时间管理电竞队。

他现在只是管理快乐天堂这一间公司就已经非常累了。

完全没有时间去搞其他的。

如果将次时代版的LOL制作出来,会不会也能有奇效?

制作一款MOBA类游戏,并且是LOL对于目前的快乐天堂来说,非常简单。

基本上没有什么难度,就能制作出来了。

随便选十几个人,一个星期都能捣鼓出来。

弄个两百人工作组,他设计英雄,一个星期就能制作出来高质量的MOBA游戏。

快乐天堂可不是什么新手游戏公司,对于第二世界次时代平台已经很熟。

说句实话,比制作老平台游戏更熟悉。

想要制作出次时代LOL简单到就跟呼吸一样。

李文有些苦恼,他拿出放在抽屉里面的镜子。

看着自己黑发中掺杂着的白发,他犹豫了。

恶魔之魂是目前整个快乐天堂最重要的项目。

封神2还没有正式启动,所以目前最重要是恶魔之魂。

LOL次时代游戏,可不一定能够火起来。

虽然火的概率还是挺大的。

一款容易上手,精通却很难的MOBA游戏。

让这个世界的土着也来试试风靡了李文重生前全球的游戏。

LOL最巅峰时,总决赛时,仅仅只是国内观众都能到达两亿在线观看。

更别说全世界的玩家了。

LOL火得时候横扫一切,那时候还叫做网吧。

整个网吧的人几乎都在玩LOL,创造了一个时代,一个神话。

其实LOL前身DOTA,本来也可以成为时代的。

然而,暴雪的傲慢导致当初制作DOTA一些制作者们另起炉灶,搞出了LOL。

当时DOTA很火的,大学寝室之中基本上都是玩DOTA的。

然而,DOTA对于新手非常的不友好,一个反补操作就足以新手玩家们失去游戏乐趣。

直到LOL的出现,某讯眼光独到,代理了LOL。

一经推广,直接一发不可收拾,全国直接爆火。

这一股火并不仅仅只是在国内烧,全世界都烧了起来。

成为了当时最火爆的对战游戏,没有之一。

并且持续爆火了到了李文重生之前。

在线人数常年保持全球前三,依然是最火的游戏之一。

虽然在17年PUBG横空出世,让国内玩家们知道了一个平台叫做STEAM。

但PUBG依然没能撼动LOL的地位。

就算是当时吃鸡最火时,网吧中还有一半的人在玩LOL。

吃鸡都能在李文这个世界大火,他觉得次时代LOL肯定也能火。

为什么,他到现在才想起来要制作LOL?

还是因为封神PVP做的不错,有电竞公司联系他,他才想起来LOL。

难道他对LOL的爱就只有那么一点点吗?

他好歹曾经也在郊区打到过2200rank分的高手。

当时还在大学,玩游戏时间比较充足,再加上年轻脑子反应快,又是第一批最开始玩的。

rank能打到那么高也算是他最高光的时刻了。

后来LOL改了排位计分方式,他最高打到过郊区钻一。

随着年轻的增长,段位越来越低,最后基本上也就是黄金铂金水平

玩了这么多年,他觉得他应该是非常爱LOL的吧。

但一直都想不起来,看来他对LOL的爱也不过如此。

LOL次时代游戏,李文觉得有很大可能可以赚钱。

为了赚钱,别说是头发会白几根,就算是头发都掉光了,他也会去做的。

不就是英雄设计,和地图设计嘛

最初始版本的LOL,他记忆犹新,根本就不可能忘记。

他还记得开场和同学抢剑圣蹲草丛。

什么英雄出装都是双红叉无尽饮血的快乐。

后来游戏玩久了,开始打排位后,再也没有刚刚接触到LOL时的那种纯粹的快乐。

想到以前往事,李文的嘴角微微翘起。

“哥,你在想什么?笑的可真恶心啊!”

陈芯正在他陷入回忆突然推门而入。

进门不敲门也就算了,竟然还敢说他?

李文摇了摇头,他本来是没有任何想要欺负陈芯的想法。

这不?自己撞上枪口。

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