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制冰的过程比想象中要顺利的多,看着眼前这坨散发着幽幽寒气的冰块,路岩决定立刻展开施工。

这座庙宇的墙体很厚,可以非常有效的隔绝热量的传递,冰块在里面的融化速度很慢,但即便再慢,它始终也是会化成水的。

所以路岩首先要做的就是在庙宇的地板上制造出导水凹槽,连接到外部的蓄水池中,避免冰块融化之后的水在冰窖内肆意横流,将食物腐化,将庙宇的墙体侵蚀。

这是一个比较精细的工作,路岩先是将地面的浮土清理干净,又将地面一些不够平整的区域砸平,最后整个庙宇地面已经形成了一个相对整齐的平面。

路岩取出锤凿等工具,开始在地面上雕砸导水槽。

这座庙宇地面石质不算太过坚硬,很快,路岩就砸出一条歪歪扭扭的、两指宽的凹槽,径直通向大门之外。

在雕砸过程中,路岩在越靠近大门的位置,就将凹槽深度砸的越深,形成了一条微型的高低线,这样有助于水流的快速排出。

很快,他尝试着将凹槽内倒了一些水,水流非常顺利的沿着凹槽淌了出来,整条水槽内没有任何存积,看到这一幕,路岩松了口气。

看到第一条导水槽制造的非常成功,路岩便按照同样的手法开始批量制作。

很快,十二条竖向导水槽整整齐齐的出现在冰窖地面上,它们彼此直接相差五十公分的距离,而在到达大门时,却有有一条横向水槽将它们彼此链接起来。

就像是百川入海。

路岩计划在墙壁上打出一个排水洞,水槽引入排水洞,这个洞并不需要太大,只要手指粗细就好,因为冰块融化所出现的水不会太多、流速不会太快,如果洞太大的话,还会影响密封效果,导致外部的热量被吸入冰窖之中。

“这墙体估计得有五十公分厚吧……”路岩目测了一下墙体的厚度,想要在这样的墙上打出一个洞并不是那么简单的事。

现在又不是文明社会,他手里又没有电锤冲击钻之类的工具,而用铁镐砸的话,又怕把墙体搞裂……

思索良久,路岩还是打开了【制造】界面,动用了高级钢材制造出一把精良级的手摇钻。

这玩意儿不是那种巴掌大小的精致工具,而是类似拖拉机摇把一样的大家伙,足足耗费了5单位高级钢材。

如果不是系统还有【分解】功能,能够将它使用完以后回收再利用,路岩还真不舍的花费如此高额的代价制造这样一把工具。

虽然工具分解充足钢材后会有一定损耗,但……那也在可接受范围之内。

路岩往掌心擦了点润滑油,来到庙宇门外。

这座庙宇在当初建造的时候,里面的地面是要高于外面的,地基很高,还带着几个台阶。

所以庙宇内部的地面,和外部有着将近一米的落差。

路岩在外面的墙体上找到庙宇地面的大概高度位置,攥住手摇钻的把手,将钻头顶住墙根角,疯狂转动了起来!

在【易钻透】的特效加持下,钻头下的墙体很快就开始崩碎。

大概五分钟之后,路岩忽然感觉手中一松,钻头前方失去了阻力。

钻通了!

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