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89 系列游戏不容有失

第二、第三、还有第四游戏开发小组都在这段时间里有所建树,各自发布了游戏,并且还取得一定的成绩。

他们身为第一游戏开发小组,却一直需要憋着,竹游星强制性要求他们必须不断打磨游戏,把勇者斗恶龙2争取做到最好。

实际上他们大约用了两个月左右就把游戏基本做完了。

剩下的时间就是不断的优化游戏,增加各种各样的玩法,然后再将这些东西塞到卡带有限的空间里。

如此重复了整整五六个月的时间,现在游戏已经几乎找不出什么毛病。

而第一游戏开发小组十分迫切的想要证明自己,他们不想看起来比其他三个小组弱。

只是竹游星一直压着他们。

虽然竹游星一直都并没有强迫他们有什么成绩,可是在这样一个周边人都表现出成绩,就他们一点动静没有,肯定还是会有压力的。

“社长,我对你保证,我们的勇者斗恶龙已经做得相当好,绝对能达到优秀游戏的标准。”

竹游星点头:“我相信你们,我也知道你们现在的想法,只是我想说的是,一款系列游戏,就是要越做越好,越做越完美,玩家们是很挑剔的,尤其是系列忠实玩家,我们不能让这些充满期待的玩家们失望。”

竹游星之前就已经知道这第一游戏开发小组的压力,不过还是让他们尽量沉淀下来,务必要把勇者斗恶龙2做到更好。

他最清楚一款系列游戏如果其中一部做砸了,对于喜欢他们的粉丝是多大的伤害,他在前世经历过太多次。

第一部神作,第二部屎一样,这种情况在前世太多太多,大部分都是那些公司为了业绩强行制作续作,最后败坏口碑,竹游星不希望这种事情发生在自己身上,他要对自己负责,也要对喜欢自己游戏的玩家们负责。

石垣深以为然的说:“社长,我明白,勇者斗恶龙2也是我们的心血,所以我们绝对不会做砸,那样的话我自己也无法原谅自己,所以我们现在准备什么时候正式发售?”

竹游星抬眼看了一下桌子上的日历说:“一个月后吧,在这最后一个月的时间里你们再尽可能的查漏补缺。”

竹游星说完,然后拿出一份企划书出来说:“还有,按照这上面的介绍,你们再做一份游戏预告,准备发布在网络上,后你们也可以抽空参与一下红白机游戏杂志那边的采访,土谷三介老师也会一起参与,系列游戏也有系列游戏的优势,那就是有粉丝基础。”

石垣连忙走上前拿起企划书。

这企划书是一份通用文件,上面详细的写着一部系列电子游戏宣传的详细步骤,如何增加玩家粘性的最好方式都已经写的明明白白。

这些也都是后世很常用的手段,是系列忠实玩家最容易产生凝聚感的一些方法。

比如专门的访谈,与粉丝线下进行互动,邀请忠实粉丝参与到游戏的宣传工作等等。

石垣随着不断翻页,眼睛也越来越明亮。

他将会以第二制作人的身份参与到各种活动中宣传勇者斗恶龙2,而竹游星这个第一游戏制作人也会在一些关键时期出来站台,帮忙宣传。

勇者斗恶龙2就算是对那两个新挑战者的一次下马威。

让他们尝尝系列作品带来的强大影响力,不要以为你们人多就能撼动我们在电子游戏的地位。

“社长请您放心,我会按照企划书上的内容执行下去!”

说完后石垣便兴冲冲的拿着企划书离开,一路小跑回到了自己的小组办公室里。

“组长,社长找你有什么事情?”

在第一游戏开发小组办公室内,几个程序员还在重复的测试着勇者斗恶龙,看到组长兴奋的跑回来,他们都抬起头看向石垣。

“刚才社长说了,我们的勇者斗恶龙2可以正式进入游戏宣传阶段,一个月后正式发售。”

十几个开发人员互相看着,然后马上就高兴的欢呼起来。

他们也终于可以证明自己在公司的价值了。

这段时间看着别的小组各种游戏销售成绩突破记录,他们也很羡慕。

但偏偏竹游星就是不急着让他们发售游戏,哪怕他们觉得自己制作的游戏几乎没什么缺点也不行。

不过一款游戏真的想找毛病的话,总是会有的。

“组长,那这最后一个月我们做点什么?继续检查游戏的漏洞吗?”

“留下两三个人做最后的检查工作,其余的人跟我按照这份企划书来行动。”

石垣扬起手中的企划书。

“这是社长专门给勇者斗恶龙定制的宣传企划,我们接下来的大部分时间就按照这上面的内容来进行宣传工作。”

小组成员们纷纷围了过来,开始研究企划书中的内容。

然后当天所有人就动员了起来,显得干劲十足,引来其他三个游戏开发小组时不时的好奇目光。

很快他们也知道了勇者斗恶龙2将要发售的计划,然后纷纷过来恭喜第一游戏开发小组,庆祝勇者斗恶龙2的大卖。

第一游戏开发小组的人有的开始制作游戏的宣传视频,还有几个人开始制作试玩用的游戏DEMO,准备待会就直接去几家独家授权店铺发放游戏试玩内容。

然后,石垣也通过电话联系上了时任红白机专属游戏杂志的总编池田大悟,他则帮忙联系勇者斗恶龙的采访访谈工作。

刚好土谷三介这段时间较为空闲,自从勇者斗恶龙漫画步入正轨之后,他反而更加轻松了一些,整个人精气神也都好了不少,正好也可以给他身上加点担子,让他画几个勇者斗恶龙2的番外漫画内容。

接着,就是联系公司的网络部门帮忙制作勇者斗恶龙的官方论坛社区,以后他们这些制作者们也将会通过社区与玩家互动。

与此同时,维德斯与金平娱乐也同样在大张旗鼓的宣传自家游戏机,也想从电子游戏领域中分一杯羹。

不过他们显然要比一开始的苏瑞电子聪明许多。

其中维德斯的游戏机选择了对娱乐厅这类店铺进行优惠销售。

鼓励他们通过投币方式让玩家们体验游戏,并没有一开始就打算直接卖给玩家,很显然他们是打算先走的街机道路。

金平娱乐则开始通过自家旗下的艺人帮忙宣传,其中宣传重点是偶像们。

现在这个时候偶像正在掀起一股全民追捧的热潮,一些人为了追逐偶像,完全不介意花多少钱购买偶像推荐的产品,至于买了之后玩家们有没有玩游戏,那倒是成为了次要,反正游戏机卖出去就行了。

两家宣传的时候,也在一刻不停的紧紧盯着游星电子娱乐这边,想要看看游星电子娱乐到底准备出什么招应对。

然后,勇者斗恶龙2的宣传工作便正式开始了。

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