簡體版

死亡懲罰和系統設定補充

通常玩家是無法永久死亡的,每次死亡只會扣除當前等級的經驗,當前等級經驗為0時死亡則等級降一級,武功等級會隨等級的下降而下降。

當玩家經驗大于100萬,等級為100級時,死亡時直接降至100萬經驗,所以若是600萬、700萬經驗的玩家一旦死亡則會直接扣到100萬經驗。

角色等級滿級為100級,此後經驗可以提升、附帶微量基礎素質提升,但等級不再增長,所以相當于玩家等級越高死亡造成的懲罰就越嚴重。

若角色死亡時處于奇遇中,則奇遇直接消失,取消奇遇獎勵競爭資格,特殊奇遇除外。

死亡懲罰不生效的情況︰擂台戰斗死亡、特殊奇遇死亡等。

玩家可以通過刪除角色來進行「真正死亡」,角色消失。

NPC死亡後也會重生,但劇情殺、奇遇殺除外,NPC死亡重生後會導致部分記憶消失。

武功\內功級別︰

三流武學-二流武學-一流武學-頂級武學-絕學

但不代表三流武學一定就比二流武學差,與玩家的經驗和領悟有關,學了絕學也不代表就能吊打一切,也可能被普通的六合拳、一氣功吊打,還是和玩家自身相關。

丹田真氣與江湖等級層次︰丹田到達一定程度則到達瓶頸,瓶頸與內功相關,內功越好瓶頸越少。且由于丹田帶來的基礎素質增強,因此與江湖等級層次相關。

無丹田︰普通人

丹田5000以下︰不入流

丹田5001~9000︰三流好手

丹田9001~15000︰二流高手

丹田15001~30000︰一流高手

丹田30001~50000︰超一流高手

丹田50001~100000︰絕頂高手

丹田100001~???︰絕世高手

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽