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今天上午過了12點,就要上架了,慌得一批。

下面先國際慣例,感謝主編長天,我的責編泥鰍大大,以及起點這個平台。

很感謝泥鰍老大不嫌棄我這個小撲街,推薦不斷一直到強推上架,這是第一次強推上架,慶幸之余,還有惶恐,深怕不爭氣,成績又給游戲丟人。

國際慣例結束,哭窮賣慘環節就省略吧,如果有用,之後再補

哭窮賣慘咱們省了,說點關于這本書的創作初衷,算是閑聊兩句。

其實這本書從創意到大綱,都是不被看好的,很多人認為魔獸爭霸早已經淪為小眾游戲,受眾小也決定了這本書的上限,但廢貓認為魔獸的設定正好適合我想的故事,于是就倔強的開了這本書。

有人問為什麼選擇魔獸這個「老」游戲作為創作基礎?

撇開情懷不說,廢貓本人覺得魔獸爭霸也非常適合作為一個策略的載體。

首先,簡單直白的設定,從英雄只有簡單的三圍屬性,到資源只有金幣、水晶和人口,不會讓沒有接觸過魔獸的讀者難以接受,太多的術語和專有名詞並不利于,也有灌水的嫌疑,我也想過大量魔改,但後果可能是老玩家不容易接受,新讀者也不一定喜歡,兩頭不討好,所以本書的基礎設定大量采用魔獸爭霸,確切的說是冰封王座。

其次,冰封王座雖然經典,但玩法深度不夠,所以會加入很多自己的設定和玩法。

故事線倒是足以支撐廢貓魔改,但魔獸編年史都被寫爛了,我再跟風就真的無腦了。所以在故事線上,我會保持原創,哪怕會出現一些熟悉的地名、人名,也與魔獸編年史沒有多大關系,比如三錘部落和高山之王、鐵爐堡等,名字都是耳熟能詳,故事則是我想講的故事。

兵種和英雄也一樣,屬性和技能隨著故事展開,與冰封王座的差異會越來越大,原創兵種也會越來越多,除了游戲的基礎玩法不變,其他一切都在變化。

對了,既然是war3,除了常規對戰之外,經典的rpg、td地圖也可能出現,只是還沒確定選哪幾款,書友們有好的建議可以提出來,ps︰dota這個先放一邊,我怕寫偏了。

最後,由于作者的游戲水平有限(os︰非常爛),不可能只寫對戰,對戰也不會是重點,黃金聯賽也只是過渡,篇幅不會很長,的定位是策略游戲,當然少不了領地和爭霸,只是坐標世界的設定,會讓這個爭霸文看起來有些不一樣。

關于現實的部分,也會很快展開,這個是廢貓最忐忑的,很多人是不願意接受現實情節的,但廢貓會讓游戲和現實盡量平穩過渡的,反正很快就融合了,嘻嘻。

啊,差點忘了說了,之前一直想劇透一點來著,我忍的很難受,其實已經有人猜到了,天命作為前作,還是有點內涵的,比如星靈什麼的,已經很明顯了。

至于會不會真的召喚亞頓之矛,恩,容我想想。

最最最後,哭窮賣慘真的沒用麼?啊?

如果有用,你們會給我一個首訂麼?

首訂要求不高吧(虛弱無力)

努力了幾個月,上架日就是審判日,訂閱的成績單就是對過去幾個月的努力打出的分數,也決定了他未來。矯情的話不多說,只希望兄弟們能支持廢貓一波正版吧,先說聲謝謝了(os︰正版的本章說比正文還精彩,這是最氣的)

好了,下邊說更新和加更規則。

每天基礎更新3更,打賞的話,總打賞滿2萬起幣加1更,總打賞劃重點,任意一個打賞都會算進去,100起幣也不放過,現在是67900起幣,加更3章,今天一共6章。

萬一出現盟主,接下來的一周每天+1更,總7更,每多一位,每天再+1更。(不認為會有,但總要有個盼頭)

萬一月票超過了666,超過當天,到月末基礎更新+1(現在基礎每天3更,理由同上,算是個盼頭),活動日期截止︰2018年12月31日。(os︰怎麼跟玩游戲似得,活動日期什麼鬼?)

存稿不多,只能火力全開努力碼字了!希望兄弟繼續支持廢貓!

求首訂求首訂求首訂!

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