命雷(方天畫戟)
真武靈級(殘缺)
鋒利900,耐久1200,力量+600,耐力+700,速度+300
生︰攻擊時吸取目標身上的生氣供給己身,恢復體力。
浮雷︰攻擊時候50%的幾率發出一顆「浮雷珠」,浮雷珠觸踫到物體時自動暴烈開來產生10X10的雷暴區域。
千鈞︰攻擊時10%的幾率力量翻倍,持續10秒。
附帶技能「命之罰雷」︰召喚命之雷霆對目標進行轟擊,10%幾率觸發即死效果(對等級高于自己的生物無效),90%幾率使目標體力恢復到圓滿,每一次副本僅可對每一個目標使用一次。
真靈(無)︰無加成
描述︰總有一些什麼是生命不能夠承受之重。
(衛寧專屬)
衛寧看著手里這柄名為「命雷」的方天畫戟,比起殺氣凜然的殺神戟,命雷要稍稍顯得柔和一些,通體呈現一種明亮的藍色,表面流動著一層波光粼粼的水流,但衛寧能夠清晰的感覺出來,這是雷霆,不過是高度濃縮之後還添加了一絲絲的生命氣息。
帥是挺帥的,只是沒有戰場殺伐的感覺。
查看屬性,它的鋒利值竟然比生死判決還要低,不過,耐久卻意外的高。
「應該是材料的關系」衛寧猜測,說實話,主材料「生生不息之玉」就不像是能夠用來打造武器的材料,早知道應該用「死咒結晶」才對。
格外增加的屬性倒是高到變態,不過,已經見過了張遼的生死判決了,衛寧倒是也沒有什麼意外。總屬性提升是一千六百點,比起生死判決還高出一百點。
特效中的「生」與「生死判決」中的一樣,是生生不息之玉帶來的能力。
「浮雷」倒是不錯的,攻擊會產生一顆帶來範圍雷暴傷害的珠子,這是能夠讓普通攻擊化為群體攻擊的實用技能。
千鈞的效果只能說是一般般,力量只是翻倍,10%的概率低的可憐,但持續10秒的時間,這倒是讓衛寧有些安慰。
至于那個名為「命之罰雷」的技能。衛寧看了半天才懂,這壓根是賭運氣。
10%的概率將對手秒殺,90%的概率讓敵人恢復到最佳狀態。
顯然,這個技能是剛剛動手就要使用的技能。否則打到一半,一招「命之罰雷」下去,對方的狀態瞬間回滿,這就等于反向操作了。
不算是什麼特別好的技能吧,只能夠說副本增加了一些趣味性。
運氣好,SS級的曹操秒殺給你看。運氣不好,九天雷霆落下,還殺不了一只蚊子,反而給它喂飽。
衛寧將「命雷」拿在手中,綁定了裝備。頓時它的基礎屬性得到了大概20%的增幅。
鋒利1100,耐久1500,力量+700,耐力+850,速度+400
一千一的鋒利值屬性,再加上後面那麼多的額外屬性,自己接下來一段時間又是要主打雷屬性路線。
殺神戟可以退休了。
老規矩,將它封印在倉庫里,讓它與赤霆作伴。說來也感慨,當初拿到它的時候還以為會用很久,可能直到七八階呢,沒想到下了個副本,它就提前退休了。
特效方面,「生」並沒有變化,「浮雷」產生浮雷珠的概率提升到了60%,範圍變成了12X12。「千鈞」只是持續時間提升到12秒,只有「命之罰雷」技的效果倒是沒變。
嘗試了一下「千責.貫軍戟」。
原本看上比較柔和的「命雷」頓時沾染上了一層凌厲的氣息,表面不在是流動的水光了,是細碎尖銳的雷光,且內中厚實,仿佛蘊含著強大的力量,隱約要爆發出來。
不過,握在手中卻沒有殺神戟那種強烈顫抖的感覺。
作為真武靈器,命雷已經有資格承受「千責.貫軍戟」這個技能的效果了,而且衛寧如果沒有感覺錯的話,它所附帶的力量比起殺神戟更強。
換句話說,將「千責.貫軍戟」放在殺神戟上,並不能夠完全展現出這個無雙技能的全部威力。眼下才是它的「完全體」。
「既然如此」衛寧默默把剛剛拿到手的「無雙技能升級卷軸」拿了出來使用了。
【對無雙技「千責.貫軍戟」使用無雙技升級卷軸成功】
【無雙技︰千責.貫軍戟】
【消耗無雙值700】
【將猛烈的雷光濃縮,並引動破滅之雷匯聚在方天畫戟之內,極大幅度提升攻擊力,且發起攻擊時附帶「麻痹」、「雷暴」、「感電」、「穿刺」、「燃燒」「破滅」、「粉碎」效果。注︰該無雙技升級(負面效果觸發率翻倍,攻擊威力提升50%)】
衛寧仔細的查看了一下,除了升級自帶威力提升的50%之外,還多了兩個負面效果,分別是「破滅」和「粉碎」,變相提升威力吧。
解除了目前的「千責.貫軍戟」,然後再次開啟,衛寧想看看有什麼不同。
結果發現,熟悉的紅色武器又回來了。
生命之藍已經消失,命雷的表面鍍上了一層厚厚的赤紅色,那是破滅之紅,不同與殺氣,卻充滿了威懾力。
「不錯!」衛寧滿意點頭,這樣看上去帥多了。
默默將命雷收入囊中,衛寧拿出了「死咒結晶」,這玩意該拿來干嘛呢?
賭波運氣,制作舞投刃?還是制作一把弓?
「要不來只箭矢?!」衛寧有點蠢蠢欲動,他有點好奇「真武靈級」的一次性消耗品箭矢會是個什麼樣的存在。
有點浪費
但舞投刃不是剛剛制作過嗎?我剛剛入手了「風月無雙」,怎麼能夠那麼的喜新厭舊!至于望月弓,自己目前感覺也夠用了。那就賭一把?
衛寧給自己找好了借口,迫不及待的跑到了鐵匠鋪里,默默打開了打造界面。
【選擇原料︰死咒結晶(頂級素材)】
【選擇增強素材︰死氣玉、索命濁燈(高級素材)】
【選擇模具︰箭矢】
【當前打造結果概率為︰20%的幾率制造出超.無雙級武器,30%的幾率制造出超.無雙級武器,50%的概率制造出真武靈器(殘缺),是否確定打造?】
「老子再梭哈一次!」衛寧用力敲在了「打造」選項上。