0階︰尋常物品,任何不入階物品都可以歸入其中
1階︰下位物品,如一階武器,可對0階防具造成極大傷害,對1階防具造成等額傷害,對2階防具造成弱小傷害,對3階防具造成微小傷害,對4階以上防具基本無法造成傷害。
2階︰下位物品,屬性同1階
3階︰中位物品,屬性同1階
4階︰中位物品,屬性同1階
5階︰上位物品,屬性同1階,但是對超凡防具無法造成傷害
6階︰上位物品,屬性同1階,但是基本對超凡防具無法造成傷害
7階超凡︰超凡物品,蘊含超凡能量,可極大提升超凡階戰力
8階史詩︰史詩物品,蘊含超凡能量,可極大提升史詩階戰力
9階傳奇︰傳奇物品,傳說中的物品,具有一定權能,對傳奇階位有極大幫助。
10階半神︰半神器,蘊含表層規則的物品,對半神有極大幫助。
以上階位僅對神器級別以下生效。
以上為防具跟武器,還有一些神奇物品沒有列入,神奇物品一律歸入奇物範圍。
像世界之塵之類的材料,沒有加工之前是傳奇階位材料,可以打造蘊含權能的武器或者防具。
但是如果打造成了毀滅之石之類的物品,打造成的物品就是奇物。
元素之心之類的神祇隕落後留下的物品,是蘊含神祇權柄的物品,被稱之為神器,也可以說是權柄類物品。
簡易的浮空城可以溝通一部分本源規則,增加浮空城主人的實力,但是其無法控制規則,所以說是類法則物品,跟半神器差不多。
成熟的浮空城可以操控一定的規則,那就是法則物品。
當然為了區分法師造物跟神祇造物的區別,就選了兩種表達方式。
所以說類法則 半神器,法則物品 神器
世界樹之類關乎到位面/神域/世界/晶壁系本源的物品,則被稱之為本源物品。
當然神器與神器之間肯定也是有區別的,總不能說偉大神力用的神器跟弱小神力使用的神器是一樣的。
關于造物稱呼︰
世界誕生物品︰法則,類法則,本源,類本源,奇物;
神祇造物︰神器,半神器,奇物;
法師造物︰法則,類法則,奇物;
具體的話以後再更新。
其次大家有好的建議的話可以直接提出來哈,我這邊會看著修改的。