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第一千七百六十八章 小佔上風

雙方陣容交換完畢,主教練在舞台中心握手,比賽正式開始。

首先藍色方YL︰

Ban︰暴走蘿莉金克絲、河流之王塔姆、殘月之肅厄斐琉斯、鐵鎧冥魂莫德凱撒,無雙劍姬菲奧娜。

上單QF︰迷失之牙納爾。

打野Sakura︰不滅狂雷沃利貝爾。

中單Felica︰愁雲使者薇古絲。

下路Star︰戲命師燼。

輔助Gitta︰幻翎洛。

紅色方killer︰

Ban︰祖安花火澤麗、符文法師瑞茲、德邦總管趙信、卡牌大師崔斯特,解月兌者塞拉斯。

上單Demon︰酒桶古拉加斯。

打野LJJ︰盲僧李青。

中單wenfeng︰岩雀塔莉婭。

下路MY︰麥林炮手崔絲塔娜。

輔助ATT︰曙光女神蕾歐娜。

畫面進入召喚師峽谷。

「誒?岩雀這里是…選擇了啟封的秘籍!」

「好理解!」

進入比賽,大家看到了killer中單選手wenfeng的基石符文,他選擇的岩雀並沒有尋求大眾化的符文選擇,反而是另闢蹊徑選擇了一套偏向于功能的基石符文配置。

主系啟迪,啟封秘籍、完美時機、小兵去質器,星界洞悉,副系主宰,血之滋味和貪欲獵手,召喚師技能選擇了閃現和傳動。

與他對位的薇古絲則是比較常規的符文選擇,主系主宰,副系巫術,召喚師技能和岩雀一致。

其他幾個人的符文選擇都比較常規,召喚師技能也是一致。

「上中雙傳送,下路淨化,雙方輔助都是帶了引燃。」

「前期站位都比較保守,這兩支隊伍很了解,彼此的風格都很熟悉,一級沒什麼搞得機會,YL面對killer前期入侵的處理就做的比較到位了。」

「很多隊伍在剛開始上線時,野輔都會在河道草叢給眼,甚至深入一點的眼位會直接插進野區小道,但他們就很保守,打野的第一個視野就插在了自家紅區的入口處,而killer也是如此。」

這樣的眼

位在前期幾乎是沒啥作用的,因為入口眼只有對方打野入侵你的野區,這個眼才會看到敵人,但前期和平開局的話,這個視野就會顯得孤零零,不過嘛…問題還是一樣的,開局雙方都選擇了穩健,幾乎不會爆發戰斗,這個眼位也只是為了防止對方的入侵而已。

雙方都選擇了穩健的同時,三路的對線就比較均勢了。

春季賽岩雀首次作為中單選手上場,在消耗能力方面還是要比薇古絲強上不少,但因為符文選擇了啟封的秘籍,岩雀前期是少了很多的壓制機會,面對電刑薇古絲,他還是需要注意薇古絲的連招消耗。

下路,兩位選手的風格很明顯。

在拿到了前期偏向于發育的小炮,夢穎是遭到了魏星星的壓制,不過這是大家拿出這套陣容就已經想到的問題,所以已經不算是什麼奇怪的事情了。

YL前期上下兩路的對線都做的不錯。

這一場比賽的導播進場時機把握地十分完美,剛剛給觀眾們看到了下路的對線鏡頭,很快就把鏡頭轉到了沒人問津的上路。

酒桶一級還是非常容易被納爾壓制的,第一波線酒桶就被消耗了三分之一的血量。

「QF這里要小心了,盲僧是從下往上刷的,如果他站位過深的話,可能會被抓。」

納爾前期可以依靠著自己手長的優勢不斷消耗酒桶的血量。

也正是因為如此,程奇在對線中才會陷入劣勢,目前第一波兵線就只吃到了四個,漏了兩個。

不過升二級之後,對線壓力就慢慢減弱了,酒桶的回復很強,面對納爾的消耗現在還吃得消。

打野的路線一致,都是下半野區刷完buff直接轉上路。

林佳佳這里的速度還是要快上那麼一兩秒鐘。

可能是感受到了危險,兩個打野同時在上路河道口給視野。

「第一波打起來我感覺還是killer這里更強一點,納爾線上的消耗雖然很到位,但Demon的手很穩,第一瓶紅藥還沒吃。」

「LJJ直接來了,刷完六鳥和紅buff直接來幫忙上路推線了,而Sakura多打了一組蛤蟆,我感覺這波YL不打也要打了!」

林佳佳這波變通很有自己的想法!

因為現在的時間已經來到了三分鐘,對于河蟹刷新就只差十五秒了,而在林佳佳的速度提前齊菲來到上路,幫助酒桶將兵線推過去的話,他們就有了率先控制河蟹的機會,而且在雙方打野路線一致的情況下,盲僧可能還能控下雙河蟹!

「Sakura已經ping了信號了,他們是知道的,但是……」

沒錯,為了不讓盲僧控下雙河蟹,狗熊在看到盲僧出現在上路的時候就直接選擇了回城,齊菲要去下路控河蟹。

「可是killer這根本不會給你任何機會啊!」

「下路雙人組已經過去了,河蟹是沒機會吃了。」

被推線的下路提前開始行動,既然你推我的線,那我就吃河蟹,你能把我怎麼樣?

蕾歐娜幫忙破盾,小炮吃掉了下路河蟹,而在上路配合酒桶將兵線推過去的盲僧也懲戒擊殺了上路河蟹。

開局的一次運營,killer這里是佔到了一點小優勢,在沒有視野的情況下還準確地找到了狗熊的位置。

雙方的一波交鋒,還是killer這里稍佔上風。

「溝通出現問題了,這一波不應該的,killer的團隊執行力還是要領先YL啊。」

「現在Sakura的位置被暫時抓到了,那雙方接下來幾分鐘應該不會有什麼爭斗了。」

第一條小龍是風龍,兩個打野可能就是誰有時間誰去控一下了,為了一條風龍爆發團戰有些不值得。

萬一團戰打輸了,兩支隊伍都是拿到優勢不會給你機會的角色。

他們都舍不得這樣冒險。

雙方打野在前期的交鋒,比較雖然沒有打出擊殺,但這樣心理上的小算計,還有隊員之間彼此的聯動,讓現場觀眾還是感受到了濃濃的電競氛圍,一股熱血都在心中流淌。

兩隊前期的節奏都比較平緩,一連五分鐘都沒有爆發人頭,三路對線也是越來越趨向均勢,上路被壓刀的酒桶,現在也慢慢掌握了主動權,秦奮忽然發覺,自己有些消耗不過程奇了!

對面的酒桶……皮糙肉厚的,傷害高不說,而且回復能力還很離譜!

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