金之祖巫
機械系,異形組,特殊體,♂
攻擊135,防御115,特攻70,特防115,速度130,體力170,總和735
魂印【金】
1受到攻擊則自身下2回合受到的攻擊傷害減少50%
2當回合自身出手前對手沒有出手則自身造成的傷害提升150%,當回合自身出手前對手出手則當回合自身免疫受到的固定傷害和百分比傷害
3每回合結束時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低于1/2則效果翻倍
第五技能【巫•覆世金茫】威力160,pp5,機械系物攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
先出手的話造成的傷害提升50%
擊敗對手則恢復自身全部體力和所有技能pp值
【祖巫之法】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,自身體力高于1/2則強化效果翻倍
使對手直接受到280點機械系傷害,自身每處于1種能力提升狀態則傷害提升10%
3回合內對手使用攻擊技能則對手癱瘓,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
【金魔訣】威力85,pp20,機械系物攻
效果︰先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手下1次攻擊技能無效
出手時自身處于滿體力狀態則造成的傷害提升100%
【獅鎧加身】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內對手造成的傷害為正常傷害的1/2
3回合內自身回合類效果不會被消除
【絕嘯魔神擊】威力150,pp5,機械系物攻
效果︰必中
自身體力高于對手則造成的傷害提升50%
為自身附加n點護盾,n為當回合造成的傷害
無視對手免疫傷害效果
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木之祖巫
草系,異形組,特殊體,♂
攻擊70,防御115,特攻133,特防117,速度128,體力172,總和735
魂印【木】
1受到攻擊時傷害減少35%並100%令對手中毒,對手處于中毒狀態則50%令對手感染
2回合開始時,若對手不處于中毒狀態則當回合自身免疫異常和能力下降狀態,若對手處于中毒狀態則當回合自身技能先制+1且造成的傷害提升50%
3攻擊技能有50%的概率幾率打出致命一擊,對手處于異常狀態或遇天敵則概率翻倍
第五技能【巫•玄魂木曜】威力160,pp5,草系特攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則使對手隨機2項技能pp值歸零
未擊敗對手則回合結束時70%使對手感染,未觸發則自身全屬性+1
【毒封萬里】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,對手處于異常狀態則強化效果翻倍
3回合內每回合70%使對手感染,未觸發則對手2回合屬性技能無效
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
【木魔舞】威力85,pp5,草系特攻
效果︰先制+3
40%令對手感染,遇天敵則概率翻倍,未觸發則恢復自身全部體力
吸取並反轉對手能力提升狀態
【木絞九華】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
為自身附加500點護罩,護盾消失時消除對手回合類效果並100%令對手中毒
使對手直接受到280點草系傷害,遇天敵則造成的傷害翻倍
下2回合自身所有技能先制+2
【萬林婆娑】威力150,pp5,草系特攻
效果︰必中
吸取對手所有技能pp值1~2點
若打出致命一擊則吸取對手最大體力的1/3
吸取對手250點體力,遇天敵則吸取量翻倍
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水之祖巫
水系,異形組,特殊體,♀
攻擊70,防御110,特攻145,特防110,速度132,體力168,總和735
魂印【水】
1攻擊技能每次使用威力增加25~45點,最高增加150點
2技能造成的攻擊傷害低于280則對手冰封且使對手隨機1項技能pp值歸零,造成的傷害高于280則附加自身最大體力的1/3的固定傷害且免疫下2次異常狀態
3自身體力高于1/2時受到傷害減少50%,自身體力低于1/2時造成的傷害提升100%
第五技能【巫•深洋巨嘯】威力160,pp5,水系特攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手下2回合受到的傷害提升150%
消除對手回合類效果,消除成功則下2回合自身所有技能先制+2
使對手3回合內無法通過技能恢復體力
【迷失旋渦】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,自身不處于異常狀態則強化效果翻倍
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內若對手使用攻擊技能則對手冰封,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
【水魔爆】威力90,pp5,水系特攻
效果︰先制+3
50%的概率造成的傷害翻倍,未觸發則附加300點固定傷害
先出手時則威力為2倍
【水覆普陀】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2則吸取量翻倍
使對手直接受到280點水系傷害,對手當前每擁有100點體力則造成的傷害提升10%
下2回合自身必定先出手且攻擊技能威力翻倍
【滅世洪流】威力300,pp5,水系特攻
效果︰必中
將自身的能力下降狀態雙倍反饋給對手
該技能的威力隨對手體力百分比減少而減少
附加自身當前體力50%的固定傷害
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火之祖巫
火系,異形組,特殊體,♂
攻擊135,防御113,特攻70,特防112,速度135,體力170,總和735
魂印【火】
1回合開始時50%使對手燒傷,未觸發則下回合概率提升至100%
2自身出手時,若對手處于燒傷則下2回合開始時50%使對手焚燼,未觸發則回合結束時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷
3受到致死傷害則有40%的概率保留1點體力,若對手處于燒傷則概率提升至60%
第五技能【巫•不滅焦灼】威力160,pp5,火系物攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
造成的傷害的50%恢復自身體力,若對手處于焚燼則附加等量固傷
擊敗對手則使對手下1只出場精靈焚燼
未擊敗對手則回合結束時令自身全屬性+1
【余燼重生】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,自身體力高于1/2則強化效果翻倍
使對手直接受到280點火系傷害,自身處于滿體力狀態則造成的傷害翻倍
恢復自身最大體力的1/1,並附加等同于恢復量的固定傷害
【火魔斬】威力15,pp20,火系物攻
效果︰先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則下2回合自身攻擊必定致命
1回合攻擊對手3~7次,連續使用增加1次,最高10次
【火燃峨嵋】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內80%閃避對手的攻擊,若對手miss則100%令對手焚燼
3回合內每回合吸取對手能力提升狀態
【永燼火輪】威力150,pp5,火系物攻
效果︰必中
50%使對手焚燼,未觸發則減少對手最大體力的1/3
對手體力低于1/2則秒殺對手
對手體力高于1/2則造成的傷害提升50%
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土之祖巫
地面系,異形組,特殊體,♀
攻擊70,防御120,特攻130,特防116,速度129,體力170,總和735
魂印【土】
1回合開始時,若自身處于滿體力狀態則2回合免疫異常狀態和能力下降狀態
2每次獲得能力提升狀態時為自身附加150點護盾(該護盾最多疊加到600)
3自身能力提升狀態消失則造成同等于自身當前護盾值的固定傷害
第五技能【巫•大地哀鳴】威力160,pp5,地面系特攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則免疫下2次受到的異常狀態
造成的傷害高于300則100%令對手石化
造成的傷害低于300則回合結束時使自身全屬性+1
【萬佛朝閣】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合改變自身雙防+1
為自身附加500點護盾,護盾消失時造成350點固傷同時使自身下1次造成的傷害翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則對手石化,未觸發則當回合受到傷害減少50%
【土魔刺】威力85,pp20,地面系特攻
效果︰先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則自身全屬性+1
下2回合免疫對手的先手攻擊技能
【土覆五台】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低于1/2則效果翻倍
使對手直接受到280點地面系傷害,自身每擁有100點護盾則造成的傷害提升10%
【地母之握】威力150,pp5,地面系特攻
效果︰必中
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則附加給對手對應的能力下降效果
免疫下1次受到的攻擊傷害,未觸發則100%令對手石化
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風之祖巫
飛行系,異形組,特殊體,♂
攻擊70,防御103,特攻130,特防102,速度160,體力170,總和735
魂印【風】
1首次受到致死傷害則100%重生1次,重生後自身2回合內攻擊技能威力提升100%
2自身的每次攻擊命中時給對手附加1重風之瘡痍,若風之瘡痍累積到4重後攻擊將無視對手所有特性並且必定秒殺對手(對手下場保留)
3對手每擁有1重風之瘡痍則對手造成的傷害減少15%且所有技能先制-1,最高對手造成的傷害減少60%且所有技能先制-4
第五技能【巫•八方來風】威力160,pp5,飛行系特攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則自身下1次技能先制+3
附加對手上1次使用技能的先制等級x200的固定傷害
擊敗對手則減少對手下1只精靈最大體力的1/2
【風神之咒】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,70%概率強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低于1/2則效果翻倍
下2回合自身必定先出手且攻擊技能威力翻倍
【風魔行】威力85,pp20,飛行系特攻
效果︰先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則下1次造成的傷害翻倍
附加所造成傷害值50%的固定傷害
附加對手上次造成傷害數值的固定傷害
【風席天下】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使對手直接受到280點飛行系傷害,若先出手則造成的傷害提升50%
3回合內每回合80%令對手害怕,未觸發則使對手全屬性-1
【天穹烈風墜】威力150,pp5,飛行系特攻
效果︰必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則對手進入2種異常狀態
若對手處于能力下降狀態則威力翻倍
若對手不處于能力下降狀態則造成傷害100%恢復自身體力
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雨之祖巫
水系,異形組,特殊體,♂
攻擊70,防御119,特攻130,特防119,速度127,體力170,總和735
魂印【雨】
1受到攻擊時50%使對手進入1種異常狀態,未觸發則附加自身最大體力1/3的固定傷害
2首次登場時召喚乾坤之雨,每回合我方恢復100~250點體力,對手減少100~250點體力(自身下場則效果結束)
3我方隊伍中水系或者擁有水系的雙屬性的精靈首次登場時必定觸發乾坤之雨,在其下場之後自身乾坤之雨的效果重置(每只精靈觸發1次)
第五技能【巫•烏蒙清雨】威力160,pp5,水系特攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合內無法通過技能恢復體力
我方每存在1只水系或者擁有水系的雙屬性的精靈則威力增加50點
對手每存在1只水系或者擁有水系的雙屬性的精靈則附加150點固定傷害
【磅礡大雨】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,若自身體力高于對手則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低于1/2則效果翻倍
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
【雨魔咒】威力85,pp5,水系特攻
效果︰先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手下1次屬性技能無效
隨機使對手2項技能pp值歸零,當回合受到攻擊則額外清除1項
【玄冥之雨】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
3回合內受到攻擊則使自身全屬性+1,若自身體力高于對手則強化效果翻倍
使對手直接受到280點水系傷害,自身每處于1種能力提升則造成的傷害提升10%
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則使自身全屬性+1
【千骨囚】威力150,pp5,水系特攻
效果︰必中
將自身相應的能力提升賦予給對手相應的能力下降
未擊敗對手則使對手下1回合攻擊技能無效
擊敗對手則使對手下1只出場精靈進入2種異常狀態
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雷之祖巫
電系,異形組,特殊體,♂
攻擊140,防御116,特攻70,特防113,速度130,體力166,總和735
魂印【雷】
1回合開始時自身體力低于對手則當回合所有技能有100%概率使對手麻痹
2自身高于對手時所有攻擊技能使對手2項技能pp值歸零,若對手處于麻痹狀態則額外清空1項,若對手不處于麻痹狀態則攻擊必定打出致命一擊
3回合結束時使自身攻擊+1、速度+1,若對手處于麻痹狀態時強化效果翻倍
第五技能【巫•天雷殺陣】威力160,pp5,電系物攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
50%的幾率威力翻倍,未觸發則附加300點固定傷害
擊敗對手則恢復自身全部體力和所有技能pp值
未擊敗對手則回合結束時自身全屬性+1且下回合先制+2
【雷神轟鳴】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,若自身高于對手則強化效果翻倍
使對手直接受到280點電系傷害,自身每處于1種能力提升則造成的傷害提升10%
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內不受能力下降狀態影響
【雷魔轟】威力85,pp20,電系物攻
效果︰先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則使自身全屬性+1
40%使對手麻痹,先出手時概率翻倍,未觸發則附加對手最大體力1/3的固定傷害
【雷鳴蒼穹】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低于1/2則效果翻倍
4回合內對手釋放技能消耗pp值為3倍
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則使對手全屬性-1
【重錘極閃】威力150,pp5,電系物攻
效果︰必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手下回合攻擊技能無效
附加雙方當前體力差的固定傷害,若對手處于麻痹狀態則恢復自身等量體力
無視對手免疫傷害效果
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電之祖巫
電系,異形組,特殊體,♂
攻擊70,防御112,特攻140,特防110,速度133,體力170,總和735
魂印【電】
170%的幾率閃避對手的攻擊,觸發閃避則100%使對手麻痹,未觸發閃避則回合結束時吸取對手最大體力的1/3
2先出手時50%使對手當回合技能無效,若對手不處于麻痹狀態則概率提升15%
3後出手時則自身下回合技能先制+2且造成的傷害提升100%
第五技能【巫•暗霆驚雷】威力160,pp5,電系特攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則恢復自身所有體力
未擊敗對手則自身下1次造成的傷害提升100%
消除對手所有護盾效果,消除成功則使對手全屬性-1
【祖巫神威】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,先出手時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2則效果翻倍
4回合內受到攻擊則對手麻痹,未觸發則反彈給對手150~350點固定傷害
使自身免疫下2次受到的異常狀態
【電魔閃】威力85,pp20,電系特攻
效果︰先制+3
吸取對手能力提升狀態,每吸取成功1項則附加70點固定傷害
造成傷害超過300則100%使對手麻痹
造成傷害不足300則為自身附加300點護罩
【驚魂動魄】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
80%使對手麻痹,未觸發則對手下1次任何技能無效
使對手直接受到280點電系傷害,若先出手則造成的傷害提升50%
下2回合自身必定先出手且造成的傷害提升100%
【晴天霹靂】威力150,pp5,電系特攻
效果︰先制+1;必中
登場首回合使用則造成的傷害提升150%
若對手不處于異常狀態則技能威力提升50%
擊敗對手則使對手下1只出戰精靈麻痹
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天氣祖巫
自然系,異形組,特殊體,♂
攻擊70,防御115,特攻135,特防113,速度131,體力176,總和740
魂印【天】
1春回霧暖︰每回合結束時恢復自身最大體力的1/3和所有技能pp值1點
2夏陽酷暑︰每回合結束時減少對手最大體力的的1/3和所有技能pp值1點
3秋風為虐︰受到攻擊則減少對手最大體力的1/3並使自身特攻+2、速度+2
4冬雪嚴寒︰3回合內自身若沒有受到攻擊傷害則消除對手回合類效果且100%使對手冰封
第五技能【巫•四象歸元】威力160,pp5,自然系特攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則使對手3回合內無法通過技能恢復體力
若自身處于能力提升狀態則造成的傷害提升100%
若自身不處于能力提升狀態則攻擊必定打出致命一擊
【執掌法則】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,若對手體力高于1/2時強化效果翻倍
恢復自身最大體力的1/1,並造成同等于恢復量的固定傷害
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內免疫並反饋受到的能力下降狀態
【天魔嘯】威力85,pp20,自然系特攻
效果︰先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則恢復自身全部體力
2回合內對手屬性技能無效
【氣震寰宇】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
命中後80%使對手睡眠,未觸發則對手下1次任何技能無效
4回合內若自身使用攻擊技能則對手全屬性-1,未觸發則對手2回合攻擊技能失效
下2回合自身必定先出手且造成的傷害提升150%
【幽茫嘆息】威力150,pp5,自然系特攻
效果︰先制+1
隨機附加250~350點固定傷害,若自身體力低于對手則變為350~450
無視對手免疫傷害效果,觸發效果則造成的傷害翻倍
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空間祖巫
次元系,異形組,特殊體,♂
攻擊70,防御114,特攻143,特防116,速度127,體力170,總和740
魂印【空】
150%將受到的攻擊傷害轉化為自身體力,若自身處于異常狀態時觸發概率提升至100%
2每次受到攻擊傷害後自身特攻+2、速度+2且閃避對手下1次攻擊
3自身不處于能力提升狀態時所有技能先制+1且造成的傷害提升50%;自身處于能力提升狀態時免疫異常狀態和能力下降狀態
第五技能【巫•混沌次元】威力160,pp5,次元系特攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態
若自身體力低于對手則與對手交換體力
若自身體力高于對手則附加自身最大體力值35%的固定傷害
【斗轉星移】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1,若自身體力高于1/2時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力1/3
4回合免疫並反彈受到的異常狀態
下2回合自身所有技能先制+2且無視對手免疫傷害效果
【空魔裂】威力85,pp20,次元系特攻
效果︰先制+3
消除對方能力提升狀態,消除成功則下1次造成的傷害翻倍
消除對方回合類效果,消除成功則使對手癱瘓
【魔魂輪轉】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
命中後100%令對方全屬性-1,先出手則弱化效果翻倍
為自身附加600點護盾,護盾消失則吸取對手200點體力且清空對手2項技能pp值
3回合受到攻擊則減少對手最大體力的1/2
3回合內未受到攻擊則降低對手所有技能pp值2點
【瀚宇絕滅波】威力150,pp5,次元系特攻
效果︰必中
將自身能力下降狀態雙倍反饋給對手
下2回合自身所有技能先制+2且對方受到的傷害提升150%
——————————————————————————
——————————————————————————
——————————————————————————
時間祖巫
時間系,異形組,特殊體,♂
攻擊70,防御115,特攻140,特防115,速度130,體力170,總和740
魂印【時】
1天生免疫所有異常和能力下降狀態
2所有技能有50%的概率觸發逆時之燭、靜時之燭、順時之燭的其中1種效果(可疊加)
3登場和下場時觸發逆時之燭、靜時之燭、順時之燭的其中1種效果
(逆時之燭︰2回合內自身免疫1次對手的攻擊傷害,2回合內未觸發則恢復全部體力和技能pp值)
(靜時之燭︰2回合內自身免疫1次對手的固定傷害,2回合內未觸發則對手時間暫停)
(順時之燭︰2回合內自身免疫1次對手的百分比傷害,2回合內未觸發則清空對手所有技能pp值)
第五技能【巫•時間咆哮】威力160,pp5,時間系特攻
效果︰必中
攻擊時造成的傷害不會出現微弱(轉為正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合內無法通過技能恢復體力
附加自身特攻與體力25%的固定傷害,每次使用增加10%,最高55%
未擊敗對手則下2回合自身所有技能先制+2
【星河盡頭】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
使自身全屬性+1
3回合內若對手使用攻擊技能則對手時間暫停,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
3回合內若自身使用攻擊技能則額外觸發逆時之燭、靜時之燭、順時之燭的其中1種效果
下2回合對手受到的傷害提升100%
【時之吟嘯】威力85,pp20,時間系特攻
效果︰先制+3
自身每擁有逆時之燭、靜時之燭、順時之燭的1種效果則造成的傷害提升50%
攻擊時忽略對手50%的特防值
無視對手傷害免疫和傷害限制效果
【幽陰之眼】威力0,pp5,屬性
效果︰必中
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2則吸取量翻倍
使對手直接受到280點時間系傷害,對手處于免疫固傷或百分比傷害的狀態則傷害翻倍
為自身附加500點護盾和500點護罩
【風影燭龍吟】威力200,pp5,時間系特攻
效果︰必中
3回合內每回合吸取對手能力提升狀態
若自身是對手的天敵則造成的傷害提升50%
遇天敵則附加250~350點固定傷害
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