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24.22章(下) 氣吞星河如驚雷

朔源歷289年,在暗能傳統派在前面頂的最生硬的時候,朔源派在其空虛後線開始大迂回。

朔源士兵在統一授時中,提前悄悄嵌入後線關鍵星門。

星河同盟後線區域,一顆顆原本後方信息,那些被陽光普照巨型「折躍環」設施是隨著一聲雷閃突然變換了的主人。

提前潛伏在星門附近的戰斗人員先是制造混亂,然後調動小行星守衛軍,然後突擊星門,打開星門時候,人理聯盟突襲艦隊剛好進行折躍。

一艘艘戰艦從折躍平面中顯現,但是艦船形質卻是的當地防守方友軍艦形資料庫中查不出來的。

並且為了預防每一個節點奪取不成功,影響突擊到下一個節點,人理聯盟折躍進攻後,同時執行了多組備份方案。

同時確保效率,原先備份方案潛伏人員在控制機械哨兵壓制住地區風險後,會快速進入突擊流程。

這個戰術策劃過程,以及效果,在地球戰史,類似于官渡之戰中,火燒烏巢。

當然與官渡不同的是,朔源在正面是沒有任何危機。

以衛鏗的性格,沒點把握,是不會搞奇襲的。更不會將勝負點壓在奇襲上,只有對方力竭兆頭出現時候,才會小賭怡情,壓一把稻草看看能不能壓垮對手。

事實上後線大迂回只是錦上添花。

在人理聯盟成功在後線斷掉傳統派在關鍵星門的物資、人員運輸時,前沿的戰場傳統派已經在正面戰線崩了。

例如髒布星,隕速的核心戰艦已經被打下來了,由于隕速最後撤離,留守在這個艦上傳統派並沒有組織起來有效抵抗,整艘戰艦是完整繳獲,通過這艘戰艦發送通訊也恆星引力範圍的其他能量陣地中的星河同盟守軍迅速投降。

緊接著,就是髒布星這個重要折躍通道關聯的上百個褐矮星戰線,星河聯盟整個戰線全部都要崩。

而此時後線包抄,不過是讓星河聯盟這場戰爭接下來要輸的底褲都沒有。

…視角來到朔源的星海指揮部…

奇襲發動第七十個小時,迂回成功切斷星海聯盟東集團和西集團之間的聯系。

這兩個地點一個是星河聯盟兵力聚集處,一個是恆星能源後勤供應點。

現在朔源在中間來了一刀!為全殲這個亙古未有的星海大集團創造了機會。

朔源派的總策劃安銘道︰我們這一口咬下去,她們(星河同盟)必死無疑。

負責前線的木長須,有些不爽(沒撈大仗打的怨念)提示到︰現在既然已經一口爆了,咬慢一點,這樣好消化。

顯然木長須還想在這種跨越數十光年的大戰役中,分最重要一杯羹。

但其他朔源者這時候可沒有「謙讓」的好性格。

隨著迂回星門通道打通,朔源預備隊快速切入進來,超過二十萬的朔源集群,在這中間四百個立方光年,十五個重要星門中樞上,形成了強大阻擊集團,直接硬頂星海議會東側集團突圍。

八十五個小時後,東側在前沿戰場敗退的集團,在听到後線也被切斷了,如同晴天霹靂。

但隨後該集團還是決定試圖「回家」。

在前沿幾十個光年上百個恆星區域內,被天騎士和太空陣地打的殘破不堪的各類艦隊,這時候忙不迭的朝著,後線折躍通道涌過去。

但這時候這只敗退艦隊操之過急回歸,又犯了一個錯誤,這些敗退艦隊集體擠在了極少數撤退星門,一窩蜂折躍,隨後擠在了極少數的恆星區域,並且這些大型主力艦和各類輔助艦群月兌節了。

星河同盟那些上萬公里級別超級戰艦優先折躍,在恆星引力場範圍內會如同大魚在池塘撲騰一樣造成巨大引力波動,這些雜亂波動會讓讓那些小型戰艦無法穩定「空間坐標測算」進而不能折躍,滯留下來。

最終,在最後一個受星河同盟控制的防線上,十五個黃矮星旁擠滿了幾十個行星宗主艦隊,這些大型艦隊折躍離開後,引力軌道上就如同被幾十條鱷魚搶鴨子時候攪動池塘,異常混亂,

當然,這也是迫不得已,因為在正面戰場崩了,朔源派方面能量陣地和空間折躍艦會隨著星河聯盟行星宗主暗能特征追擊過來,大型艦隊如果不率先折躍,那就沒機會了。

但傳統派這些行星宗主帶著艦隊到達朔源派迂回建立的阻擊陣地才發現,他們都太忙了,沒有一個為大家帶上輔助艦隊。

所有朔源三階預料到的最好情況出現了,這幫行星宗主們月兌節了。

負責阻擊的朔源者集團,看到這些孤零零萬公里級別超級戰艦群全部出現在引力場上,小心意規避恆星中自然行星潮汐作用,都露出了「嗨」笑容。

…「戰爭」是文明進階前的「劫」…

星海的另一端,一個剛剛進階為三階的白喚靈(神州位面的穿越者)分體望著這個大包圍圈,吐了一口氣︰「老實來說,自己也是第一次打這種光年級別的星海包圍戰爭。」

縱觀歷史,一次性將五十個行星宗主匯聚在四個恆星區一戰殲滅,是絕無僅有的事情。

但現在白喚靈長舒一口氣。電磁波號角聲在恆星區域響起。

「列陣!」大量訊號,在超時空節點中,如同雨點落入湖面一樣,一圈圈擴散

而在傳統派的一艘艘超巨型艦隊面前,遠方星空如同四面被百葉窗拉下來了,一大片陣列突兀的出現在他們面前,形成了環狀包圍陣列。

旁白︰能量陣地之前看不到,也就是類似于百葉窗的原理,所有能量雲都是垂直于黃道,不遮擋外面星光照射,等到敵人入場後,陡然變成了平行于恆星黃道。

這一幕看起來如同遠方的戰陣集體舉起了盾牌。在星表時代,這樣的大範圍變陣就足以震撼,星際時代,盡管應許星人造出了上萬公里戰艦可以傲視行星上任何抵抗力量,但現在!人道在太空昌盛!

數千光秒範圍內,陣線變化,同樣讓逃到這里艦群領略到,星表時代「氣吞萬里如虎」的駭人魄力。

在逃亡戰艦中,墟靈看著遠方巨大光牆上出現的缺口,冒出天騎士沖擊群。

她感覺到一種前所未有的自我渺小感,而自她之下艦隊內的所有人員在望著外圍宏大收縮,第一時間感覺是想要撤回內軌道,不能讓自己艦體頂在第一排。

……

六十天後,大戰勝負已定,傳統派行星宗主們被迫集中在恆星內行星軌道(類似太陽系火星軌道內,對于行星級別質量天體,這是非常小的)

那些在五百年前能鎮壓中心星門樞紐恆星的超級武器,現在在這狹小空間內出現了「自相踐踏」,即各自超級戰艦引力場效應太多了,導致不得不和這里大行星產生交錯。

ps︰把敵軍朝著絕境中趕,是孫子兵法要義,經典桉例「彭城之戰」,項羽把劉邦大軍擊破後直接朝著河流交叉絕地趕著,最後漢軍被逼近,朝著擁擠的向睢水,溺死者不計其數,「睢水為之不流「。

戰爭藝術,就是讓敵人不知不覺自己進入絕境,大規模被殲滅-這種地球人類最昂貴的「藝術」終于在這個位面被「創作」出來了。

巨大引力潮汐作用下,一些萬公里級別戰艦被擠壓到了靠在大行星上,被撕裂成了碎片,而密集碎片又導致了同軌道其他超級戰艦不得不強行變更軌道,而在混亂中又出現了相互靠的太近,被各自引力潮汐撕裂結構的慘烈場景。

這情形,類似于肥水之戰前秦那投鞭斷流兵團最後的大混亂。

眼下這一幕是在太空上,五十個行星宗主分別坐鎮大型戰艦。全都沒有逃過這場大堵塞。

這樣悲慘的毀滅場景,是應許星人這萬年歷史中,絕無僅有的「太空地獄浮世繪」。

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