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第一千八百七十八章 蒙特烏姆的作品

RWBY這部作品,在另外一條世界線上面,是一部3D動畫,講述了在監控世界的四個女主角逐漸成長的故事,主要以打斗為主,動作戲很多。

但可惜的是,主創的蒙特烏姆意外身亡之後,作品的繼任者就開始越走越偏。

結果到了後面,一部「日式」味道的動畫,硬生生變成了一部「美劇」,整個故事的節奏和劇情,甚至人際關系,也完全的發生了變化。

可以說,在對方去世之後,整個作品就完全的走向了另外一個完全不同的方向,甚至如果把故事的前後切開的話,就會發現,這完全成了兩個不同的故事。

動作完全渣化了,甚至故事的設定都被吃了……

森夏之前就曾經想要搞過RWBY這部作品,但是因為種種原因,並沒有把這個計劃落到實處。

但是現在……這倒是正好。

既然有這個機會,不如先做個短片。

正片的內容暫且不提,至少做個短片的暴力美學倒是很不錯。

以四個女主角為主題,然後出四個短篇,如果反響好的話,趁著對魔之忍者做完之後,順勢就能夠開始制作了。

——等過兩年之後,3D技術會更加成熟,到時候順勢而為就能夠推出3D動畫了。

森夏也看想要看看,如果蒙特烏姆做出來後續的內容,會和另外一條世界線的「原著」有什麼不同。

總感覺會很有趣的樣子。

「既然是3D動畫的短片,我覺得我們應該有一些特別的東西。」森夏說道,「我覺得用打斗來體現是最好的。既然如此的話,我覺得在這方面最有發言權不在場的話,似乎不太好商量。」

要做就做好一點。

當然,劇情也是要考慮的,正因為是短篇,所以更需要有精悍的劇情。

總不可能搞個高爾夫復仇記之類的劇本吧,那畫面再好也撐不住,就算來一百個「游標卡尺殺鳥」的名場面,都hold不住這樣的畫面啊。

哦,游標卡尺殺鳥,是蒙特烏姆設計的名場面,女主角Ruby在隊友的配合下,用鐮刀從懸崖下面往上,一路干掉了敵人的畫面,是3D動畫的絕對名場景。

不過多時,蒙特就來到了會場。

「大家下午好。」

在來到了東京這麼些時間,他的日語雖然還不算流暢,但至少已經能夠進行對話了。

「蒙特桑的動作設計和創意的確有一套。」旁邊的堀川監督點了點頭,「他的動作和分鏡沒有經過專業的訓練,但是他對于節奏和動作的把控非常的精妙。」

在看到對方之後,堀川也點了點頭,很明顯是認同了森夏的選擇。

蒙特的技術,在坐的眾人,都是有一定程度的了解的。

從專業的角度來看,對方的動作設計,並不是「完美」的。但是蒙特擁有一種獨特而靈動的思維能力,他總是能夠發揮出自己那無與倫比的想象力,制造出炫酷的打斗場景。

「你有沒有興趣加入?」

森夏在介紹了一番子公司的目標之後,就開始詢問蒙特烏姆了。

「沒有問題!」

蒙特烏姆眼前一亮。

森夏之前就一直和他有提過單獨制作的事情,還問過他到底是想要做動畫還是游戲。最後蒙特烏姆表示自己還是最喜歡動畫。

考慮到了這一點,所以森夏覺得,新公司成立的話,把對方調過來似乎也是更好的選擇。

「既然要做短篇作品的話,用來展示技術,最好的就應該是戰斗戲了。對于外界來說,這也是子會社的一個很好的名片。」

雖然是子公司,但也要自己的拳頭產品才行。

「你之前和我說過的那個創意,你和大家說說看。」

蒙特烏姆在森夏的建議之下,其實就已經有思考這部分應該怎麼做了。

但是在听到了森夏的話語之後,對方並沒有立刻開始,而是掏出了隨身攜帶的筆記本電腦。

然後他才說道︰「其實這段時間,我已經有了一點想法,我正準備等做好這部分之後去找您。」

他一邊說,一邊打開了一個視頻。

視頻本身是半成品,沒有加入特效,只有簡單的模型和動作,因為沒有音樂的關系,所以也沒有聲音。

「咦?」

但是看到畫面上的那個女生的模型之後,森夏忽然有一種既視感。

這是一個穿著紅色圍巾,帶著巨大鐮刀的少女。模型和制作應該都是用的A社發售的MMD制作工具來做的。

這個角色,倒是和森夏知道的RWBY的女主角有些類似,但是感覺上又有不同。不單純是因為兩個作品在世界和時間的遠近導致的不同,還有就是審美上的差異。

至于人設和其他方面的設定,恐怕則是因為兩個世界線的蒙特經歷不同鎖引起的改變吧?哦,制作軟件的差異也是一個原因。

並沒有什麼故事,畫面的一開始,就是女孩兒和一群狼人相遇,隨後雙方開始了戰斗。

少女揮舞著巨大的鐮刀和敵人進行作戰,這樣的動作,讓旁邊的真下監督和堀川監督也眼前一亮。

少女和巨大兵器不是沒有。

但是鐮刀這種東西,說白了就是農具,但是在少女的手上,這鐮刀卻成為了收割生命的物品。

就仿佛死神用來收割生命的血腥武器,這把鐮刀不斷的收割著狼人的生命,狼人的四肢斷裂成了一片一片的。

雖然沒有特效,但是動作方面已經很流暢了。在這些專業人士的眼中,他們已經腦補出了鮮血橫飛的景色,少女踩著音樂的節點,輕松寫意的收割著生命,而小紅帽這種元素的女孩兒,去收割狼人的生命,又體現出了另外一種特別的反差感,因為在通常的童話之中,狼才是加害者,而小紅帽則是受害人。

不過大概可能因為是個人制作的關系,所以畫面之中很多地方給出的是近景,這是一種非常省力的制作方案,因為近景只需要女主角一個人的動作,敵人的反饋和對鏡頭的運用都不需要考慮。

但是別的不說,單純只是小紅帽、狼人、鐮刀這幾個要素,就已經很酷了。

而且,這種兵器、這種動作,一般的動畫人做不做得到另說,很多人恐怕想都想不到——誰會把主角的武器設定為鐮刀這玩意兒啊?

看到大家的反應,森夏心里有數了,新公司的第一個作品是什麼,他已經想好了。

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