「張總,你真的要做3A?」听到張昀要讓留在無雙工作室的員工做3A游戲,王仁的眼楮立刻就亮了起來,急忙問道。
不只是王仁,在場三十多個人,一大半的眼楮都亮了!這要是沒開燈,張昀估計能體驗一下什麼叫被惡狼包圍。
「真的,國內也該出3A了,華耀游戲也需要一款3A大作,為自己找回面子!」張昀很是肯定地道。
「可是你……」有人想起張昀是代理董事長這件事,有所懷疑。
「董事長說了,張總做的決定就是他做的決定。」小高其實不是很能理解張昀為什麼要做3A,但他必須得給張昀撐起場子來。
小高這麼一說,工作室的人再也忍不住了。
「張總,我要留在無雙工作室,我誓與工作室共存亡!」
「張總,我對無雙有感情,讓我留下吧!」
「我就算死也要死在無雙!」
大家你一言我一語,話說的那叫一個好听。就好像剛才叫囂著絕對不留在無雙工作室等死的那些人,不是他們一樣。
「你們不用太激動,人員分配這事兒我管不著。」張昀擺擺手,讓他們冷靜下來,然後提醒道,「你們還是先考慮考慮,做一個什麼樣的3A游戲吧!」
……
「張總,我有點搞不明白你為什麼要這麼做。」
從爭執到底做什麼類型的游戲,吵得熱火朝天的無雙工作室離開,小高還是忍不住問張昀道。
「什麼這麼做?」
「讓無雙工作室做3A啊!這有什麼意義?」小高說道,「現在游戲市場的發展趨勢是手游,做那種買斷的單機游戲根本不賺錢!」
「其實做好了也賺錢,只是賺的沒有手游多而已。」張昀糾正道。
「就算如此,可是……」
「沒什麼可是的,我讓他們做3A,本來也不是為了賺錢。」張昀打斷道。
「那是為了什麼?」
張昀拍了拍小高的肩膀,說道︰「為了華耀游戲的口碑啊!」
所謂3A,一般指的是高成本、高質量、高體量的大型游戲,而最初這個叫法,則源于美利堅制定的用來評價游戲質量和制作規模的等級標準。
F為最低,A為最高,AAA則是最高中的最高。
3A游戲在國內,可謂是一片空白。早些年的時候,國內沒有足夠強大的技術,就是想做也做不出來;現在的情況則是,技術有了,但環境變了。
一款3A大作,需要耗費大量的時間和資金,做出來以後,卻因為一次購買暢玩終身的銷售方法,通常情況下賺到的利潤並不算可觀——這里的可觀,是對比網游和手游來說的。
因為手機性能越來越強大,所以目前的游戲市場趨勢,越來越傾向于手游。
就連育碧這種老牌游戲大廠,都已經考慮進軍手游市場了。
要不是手游真的賺錢,育碧怎麼可能眼饞摻上一腳?
手游到底有多賺錢,這里可以參考一下國內第一手游《王者榮耀》。
游戲本身是免費的,但就像是傳統網游一樣,你想要變強,想要變漂亮,那就必須得充錢。
銘文獲取要錢,限定英雄要錢,皮膚更是一款接著一款的圈錢。
據不完全數據統計,像是《王者榮耀》這種在國內完全沒有對手,只手遮天的手游,一個季度的營業收入就能達到六七十億rmb,一年純利潤賺他個上百億完全不是問題。
再看看3A大作。
拿不久前推出了《賽博朋克2077》的CDPR舉例,這家公司一年的營收也就是五億刀樂多一點,淨利潤不過三億刀樂。
一百億RMB和三億刀。
兩相比較,國內已經徹底瓜分了游戲市場的公司,當然就知道做什麼游戲賺錢了。
這也是為什麼,到今天為止,國內也沒有出現一款像樣的3A大作——我做個手游躺著就能賺錢,費那麼大勁兒做3A干什麼?
不過,道理是這麼個道理,市場是這麼個市場,但國內玩家對于真正的國產3A游戲的渴望,卻是無論如何也無法抹去的。
這既是玩家們的一種期盼,也是對華夏游戲崛起的一種向往。
就像《黑神話︰悟空》的發布,引起了廣泛關注一樣。哪怕很多玩盜版游戲的,也揚言《黑神話︰悟空》出來就搞個正版支持!
在這個世界,沒有《黑神話︰悟空》,也沒有《鬼谷八荒》等等類似的游戲,所以整個環境下,暫時還沒有國內廠商去吃這第一口不是蛋糕的蛋糕。
張昀就是看準了這一點,才提出讓無雙工作室做3A。
《無雙之魂》搞出來的那一堆事,全讓無雙工作室背,不僅開除策劃,還將游戲給「新」工作室接手。
事情做到這一步,《無雙之魂》玩家的憤怒還不能平息嗎?
運營團隊都換了你還想怎樣?!
至于因為《無雙之魂》所導致的華耀口碑上的崩塌,則用制作國產3A來彌補。
——我們華耀游戲以前是淨圈錢玩了,但現在我悔過自新,總應該給我一個機會吧?
無雙工作室背鍋,再通過做3A挽回口碑,這就是張昀為這最難的一關,想到的解決方案!
3A游戲確實賺錢沒有網游多,但現在華耀是差錢嗎?
差的是口碑啊!
搞3A這玩意能提升聲望!
多少玩家希望國內能出一款3A呢,華耀如果痛定思痛,認真做一款3A游戲,首先就能得到這些玩家的支持!
華耀游戲的口碑稀爛?沒關系,只要華耀游戲部擁有「國內第一個做3A游戲的公司」這個名頭,口碑就能大大提升!
……
「這是咋回事?」
吳隱從外面喝完下午茶回來,一出電梯就看到一副奇怪的場面。
各個工作室的人似乎都無心工作,議論著什麼。而《無雙之魂》工作室的大門緊閉,里面一大群人圍在一起,吵個沒完。
他回到自己所屬的隱君子工作室,好奇地問旁邊的同事發生了什麼。
「嗨,代理董事長來處理《無雙之魂》的事。這個代理董事長可太牛逼了,當著那麼多人的面,直接把劉毅言給開了。剛才還給無雙工作室開了會,討論接下來工作室的發展。」同事用非常詳盡的話語,添油加醋地將剛剛發生的事情給吳隱講了一遍。
「這個代理董事長是不是就是新世界的張昀?」吳隱听完同事的話,皺眉問道。
「誒,你這麼一說我想起來了,還真是。之前光關注他是董事長的女婿,倒把這茬給忘了。」同事愣了一下,說道,「那他不是拍電影電視劇的嗎,會搞什麼游戲,這不是外行指揮內行嗎?我說怎麼無雙工作室那幫人嘴里念叨著以後不做網游改做3A呢。真有意思,以後也不是3A游戲的天下,現在搞3A不是作死嗎?不知道董事長回來會不會把這個決策給否了……」
3A?
後面同事說了什麼,吳隱基本上沒在意,他只關注到了「3A」這個詞。
吳隱所在的工作室名為「隱君子」,他就是工作室的創始人。這個工作室在六年前還是一個三流小型工作室,但憑借著一款名為《宿命》的爆款單機手游,隱君子工作室被華耀收購,並在四年前推出了現在同樣火爆的實時對戰手游《光明》。
而所以隱君子工作室能夠制作出《宿命》,關鍵人物就在于吳隱。從游戲劇本到建模再到具體制作,吳隱全程參與,最終才能使《宿命》獲得極高的成就。
被華耀收購後,吳隱本來是想繼續做類似的單機手游,或者干脆搞3A的——他進游戲這一行的初衷,就是打算親手制作出一款優秀的華夏3A大作,填補國產游戲在這方面的空白。
可惜事與願違,華耀並沒有做3A的那個心。
吳隱很不甘心。他也想過跳槽,但國內的環境就是這樣,有錢的公司不做3A,沒錢的公司想做也沒錢。無奈之下,他只能和自己當初的伙伴們留在華耀,運營《光明》。
哪怕《光明》不是他真心想做的,吳隱也通過他的專業,將《光明》做到了極致。
本來嘛,這些年的打磨,吳隱早就忘了自己當初的夢想。什麼3A不3A的,能吃飯就行唄。然而今天從同事口中重新听到這個詞,吳隱心中不知熄滅了多久的火,又重新燃了起來!
「代理董事長真的說要做3A?」吳隱看著仍然吵作一團的無雙工作室,再次向同事確認。
「我也不太清楚,就是听無雙那幫人這麼說來著……哎,你干嘛去?」
同事話還沒說完,就看到吳隱猛然起身,朝著無雙工作室走去。
「他不會是想……」同事恍惚中想起了當年那個年輕的吳隱。
他回頭看看偌大的隱君子工作室,呢喃道,
「……把我們都給甩了吧?」