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第0349集︰研究!探討!作成!符合火柴人特性的東西到底有哪些呢?

一個游戲角色的作成可以很簡單,也可以很麻煩。說簡單的話,那就是使用經典的那些套路。比如說,經典的肉盾角色就是減傷和嘲諷那一套,當然也可以加個自回血之類的;經典的治療角色就是加血和加增益效果,還有各種吸收傷害的護盾類技能之類的;經典的法師角色就是使用各種屬性的單體攻擊魔法和群體攻擊魔法,又或者精通其中一種。而如果想要做出一個非套路的角色,那所需要的時間和精力自然就要比制作那些套路角色要多的多了。而現在,坦克與羅聞西就在研究,如何把黑黑黑不黑制作成一個包含其自身特點,也就是畫風不同的火柴人特性的角色。

『隱匿!我認為火柴人應該有的第二個特點就是便于隱匿!』羅聞西很快便提出了自己的觀點,『如果是在夜晚的時候,又或者是其他周圍的光線不足的時候,黑色的火柴人自然是要比其他畫風正常的生物要容易躲藏的!雖然概念上來說跟變色龍差不多,但實際的效果卻比變色龍還要好很多!畢竟,很少有人能理解,或者說很難願意接受,世界上居然還會畫風如此奇特的存在!因此,我認為,黑黑的第二特技就應該是跟隱秘有關的!如果你們沒有意見的話,我想為其「我將墜入黑暗,換你回到光明!」,怎麼樣?』說到最後的時候,羅聞西還配合著這句話擺出了一個特別中二的姿勢。

雖然坦克的話一直卡殼,動作也一直卡殼,但是明眼的人也都是看得出來的,坦克是想模仿羅聞西的動作,想說的則是「我有姿勢我自豪!」這句經典台詞。只是因為坦克實在是太胖了,才導致一直卡殼,一直沒有完成而已。

『中二難道不好麼?我中二,我驕傲!我比別人更搞笑啊!』羅聞西理直氣壯的說道,『你難道不覺得中二其實挺有意思的麼?再者說了,現在很多游戲,很多動漫里面,都會至少加入一個中二類型的角色,而且那個角色的人氣一般還都不低!這說明了什麼?這說明了中二已經成為了一種潮流,或者說成為了一種沙雕文化了啊!同時也說明了時代在發展,隨著物質的越來越富足,人們的娛樂精神也在逐漸的增加!要像是以前的話,很多人對于沙雕文化,惡搞文化什麼的,滑稽文化什麼的,都是嗤之以鼻的,甚至有大把人還會上綱上線的說教!而現在呢?現在的話,通常會有這麼一種情況——在貼吧或者論壇,有什麼自己的想法,但是又不確定這個想法對不對,又或者說自己面子薄,怕說錯了被人笑話或者嘲諷,就說完了之後加個滑稽表情!這樣一來的話,自己說對了,那固然是好的!但如果沒說對,別人看到那個滑稽表情,多數也會當成你是在開玩笑!又或者說,知道你是認真在說,但在看到了滑稽表情之後,有想法自然也不會說的那麼直白或者難听,都會繞一圈,留一手,說話不說滿,做事不做絕!這樣一來的話,對大家都好,難道不是麼?有很多事情都是這樣,反正也不是什麼原則上的事兒,嘻嘻哈哈的說了也就說了,過了也就過了,無傷大雅!相反,為一件小事爭的面紅耳赤,最後撕的累死累活,那才是愚蠢!』

『不!這何止是愚蠢,簡直就是愚蠢!』坦克果斷說出了那句經典台詞,而後又是話鋒一轉,回歸了正題,說道︰『那麼,言歸正傳,既然你都已經說到「隱匿」方面了,我這里也是大概有個思路了!廢話不多說,我現在就寫在文檔里給你們看吧!』于是,坦克三步並作兩步的回到了自己的電腦面前,按著自己剛剛突然靈光閃現的思路,在文檔上面快速寫下了自己剛剛的設計。

特殊技能2︰火柴變化(A+級),特技效果︰根據作戰場地的不同情況,使得自身獲得一些特殊的效果。當作戰場地為「黑夜」時,獲得30%概率閃避敵方所有攻擊的特性;當作戰場地為「沙漠」時,自身獲得「火系」技能效果加成30%,以及受到火系技能的傷害減免50%的特性;當作戰場地的場地的效果持有「敵方享受增益狀態」且「我方未享受增益狀態」的狀況,又或者是「我方被附加負面狀態」且「敵方未被附加負面狀態」的情況時,修正場地效果,使得雙方獲得同樣的「增益狀態」或者「負面狀態」進行戰斗。

『嗯?好像除了第一個「黑夜」,其他跟隱秘半毛錢關系都沒有啊!而且「黑夜」是時間啊,「沙漠」是地點啊!把這兩個混在一起,你就不會覺得很奇怪麼?兄啊!這樣根本就沒有體現火柴根據不同情況的自由變化啊!這樣根本就不自由啊!』對于坦克所寫的這些東西,羅聞西當即開始了連續的吐槽,『沙漠地區跟火系有什麼關系啊?熱到可以直接煎荷包蛋這個我听說過,但是著火就有點過分了啊!還有最後那個什麼場地增益和負面的,扯那麼多犢子干什麼呢!你直接一句「場地無效」或者「公平對決」不就行了麼?費那麼大勁是想干什麼呢?累不累啊!』

『怎麼沙漠就跟火系沒關系了呢?』坦克解釋道︰『如果說,在一片大沙漠里,你有一個放大鏡,而且是在白天的時候,你能不能生火?能不能?你說能不能?答案肯定是能的吧?對不對!既然可以的話,那沙漠和火自然是有關系的了!』

『好吧!你贏了!』無奈之下,羅聞西也只能同意坦克的這個說法了,不過,他還是有其他的話要說的,只見他停頓了一會兒,思量了一番,而後說道︰『可是,就算有關系吧,先說關于火柴人獲得了火系技能的增益,這一點我倒是勉強也可以接受,可後面那個減少受到火系技能的傷害減免一半是個什麼鬼啊!你這火柴在進攻的時候就是好火柴,一點就著,在防守的時候就是受潮了的火柴,根本就點不著,所以受到火系的技能減半麼?是這個意思麼?』

『呃……這個問題嘛……怎麼說呢……』坦克思量了一番,而後說道︰『雖然我原本設計這個特技不是這個意思,不過你要是這麼說的話,倒也沒錯就是!這就好比你在玩《公主焊接》的時候,敵方的布丁和我方的布丁的區別!總所周知,敵方的布丁都是各種MISS,根本就打不中!而我方的布丁,基本上就是幾刀就給人帶走了,要不就是被噴水娃一口鹽汽水給澆滅了!就是這麼的神奇,就是這麼的真實!』末了,在羅聞西裝備發話之前,坦克又補充道︰『不過,你剛剛說的那個「場地無效」我覺得還是可以的!那就這麼辦吧!我改一下!如果你還有什麼想添加的,等我改完之後你再說!』

『行!沒問題!你先把這個改完了我再說!』羅聞西道。

很快,坦克便改好了這個黑黑黑不黑的第二特技,而羅聞西也開始說出了自己其他的一些想法。兩人就這麼討論、研究、分析著,武琦琦則在旁邊听著,希望從中能夠獲得一些啟發,找到一些靈感,以便讓自己那邊關于紫紫紫不紫的技能制作能夠做的更好一些。

很快的,坦克和羅聞西便修改好了黑黑黑不黑的第二特技,他們把剛剛「黑夜」和「沙漠」這兩個明明是不同的概念卻被列在一起的問題給修復了,把一會兒增益狀態,一會兒又負面狀態,要讓雙方平等的一堆廢話進行了精簡——然後又順理成章的制造了更多的問題,作成了新的特技!

特殊技能2︰火柴變化(A級),特技效果︰根據作戰場地的不同情況,使得自身獲得一些特殊的效果。當作戰場地為「雪地」時,自身獲得「火系」技能效果加成30%的特性;當作戰場地為「山地」時,開場時己方全體獲得「攻擊力增加30%」的效果,該效果于每個人每次使用技能或絕招攻擊後降低10%,可扣除至負值,每個人的增益或扣除效果獨立計算;當作戰場地為「敵方主場」時,我方獲得與敵方相同的「增益效果」進行戰斗。

『很好!非常完美!就是這樣!』坦克十分欣賞這個結果。

『對!真是太完美了!』羅聞西也是如此。

『可是,我完全感覺不到這個技能和火柴還有變化這兩個詞有什麼關系啊!而且,為什麼好端端的從A+級變成了A級?』武琦琦直截了當的說道。

『跟火柴和變化沒有關系麼?』坦克陷入了沉思,『有哪些呢,有哪些呢?符合火柴人特性的東西到底有哪些呢?』並且還來了一段自言自語。

『沒有關系麼?好像確實是這樣!不過,如果仔細想想的話,也許可以瞎蒙一個答案出來也說不定……』羅聞西也跟著陷入了沉思,『有哪些呢,有哪些呢?符合火柴人特性的東西到底有哪些呢?』不知為何,羅聞西陷入沉思的時候跟坦克剛剛的那段自言自語竟然一模一樣,無論是內容還是語調,都是一模一樣的。

『不過,名字只是一個符號而已吧?就算沒有關系,也是沒有關系的吧?對不對?』這時候,武琦琦說話了,『為什麼一定要執著于「關聯」呢?你們應該知道的吧?就像是游戲《環保熊2000》為什麼叫作「環保熊」,其實原因是因為這個游戲跟環保一點兒關系都沒有一樣!特技這種東西,內容也未必就一定要和名字有直接的關聯啊!你們為什麼一定要尋找符合火柴人特性的東西啊?只要特技的內容不錯,相對而言算是有特色,不是那種千篇一律的爛大街貨,不就可以了麼?』

『這麼說,也對哦!』坦克恍然大悟。

『確實如此!照琦琦這麼說的話,也確實是這樣!就像是環保熊之所以叫環保熊,是因為它跟環保一點兒關系都沒有一樣,咱們給黑黑設計的特技,內容和名字也未必就非得有關系啊!』說罷這些話後,羅聞西深吸了一口氣,便是用十分感激的目光看著武琦琦,感慨的說道︰『琦琦,你說的真是太對了!這應該也就是大家所常說的「團隊的力量」吧!三人行,必有我師焉!哪怕有些地方是外行,但關鍵的時候卻可以給出讓內行人大吃一驚或者大吃一斤的觀點,從而解決問題的根本!』

『當局者迷旁觀者清,有些東西還真就是外行看的會比較清晰,內行反而被規則條條框框的給束縛住了!』坦克接過了羅聞西的話頭,而後話鋒一轉,說道︰『不過,還有另外一種角度的解釋!不知道為什麼,很多東西就像是游戲里的「新手專享保底卡池」一樣,只有新手才能享受的到!可能老玩家一百抽連半個SSR的影子都沒見到,SR也全是保底出的,而新玩家的一百抽卻是七八上十個SSR,至于SR,那更是多的都數不清楚了!雖然不知道為什麼,但很多時候就是這樣的!也不知道是某些游戲的官方可以設置的,還是說這就是新人才能享受的「菜鳥光環」什麼的!反正就是新手、菜鳥才能享受到的專享福利啊!』

于是,三人繼續研究討論黑黑黑不黑的技能起來。于是,作為角色屬性數據和技能設計外行人的武琦琦的話也逐漸變多了起來,作為熟手的羅聞西和坦克的效率也逐漸變高了起來。

欲知後事如何,且听下回分曉!

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