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第五百五十章 準備反擊

雙發打的有來有往的,不過遼東附近倒是平穩了。

不止因為大漢帝國的艦隊在和羅馬人交戰,更是統帥是讓眾人都心悅誠服的飛羽!

飛羽的赫赫威名,讓自己人充滿了無比的信心。

……

雙方的小戰斗不斷,大戰斗也打過不少,基本上是勢均力敵。

不過嘛,這一切都是徐子羽在算計。

若真的要打這些羅馬人,徐子羽是能吃下的。

但是那樣傷亡有些大不說,意義也不大。

還是這樣偷偷的來,偷偷的走比較好。

順道練練兵。

對,沒錯,新來的很多海軍都是新兵。

但是徐子羽降低了戰爭烈度,時不時的和羅馬人打仗,讓新兵迅速練級。

簡直是百倍經驗掛!

……

不過這也不是能一直下去的,再怎麼說羅馬人只有損失沒有補給。

而且也發現了不對勁,後面也沒有和徐子羽過家家的心情了。

羅馬將領下了決心,覺得想打已經不容易,島嶼好像也淪陷了,那麼還是先撤吧。

知道了對方要走,徐子羽感覺很是可惜,然後可惜之下下了命令︰「那麼還是弄死他們吧!」

然後也傳信諸葛亮,讓諸葛亮斷了羅馬人的後路,自己這邊則帶上原來在遼東換下的戰艦,浩浩蕩蕩的出發。

羅馬人一撤,徐子羽一追,倉促應戰下羅馬人還是拉開了距離,結果剛剛月兌離狼窩,又踫到虎穴。

諸葛亮在前面等著呢!

諸葛孔明大手一揮,談笑間,檣櫓灰飛煙滅。

……

後續的掃尾嘛,就不用說了,反正對于羅馬的艦隊,羅馬的士兵都不放過。

徐子羽還拉來了玩家的力量,讓他們紛紛幫忙,簡直將海域掃蕩的比他們的臉還干淨。

這樣數月後,沒了海上的支持,陸地上的羅馬士兵也給趙雲和馬超紛紛殲滅,加上匈奴最近給曹操反攻,羅馬人和匈奴人聯盟的進攻失敗告終。

……

而徐子羽安排好了一些事項後,讓周瑜統帥艦隊,自己則回到了帝都。

再次回到這里,徐子羽有些感觸。

沒想到我的桃園村,竟然成長到這個地步。

而這時候,系統提示響起。

叮,在您的努力下,粉碎了羅馬人和匈奴人的進攻。

叮,您的屬性增加了。

叮,您獲得新的技能。

叮,您可以使用1次技能融合,是否使用?

叮,您可以將技能或天賦獻祭,獲取屬性或者獲得技能提升,限制3次。

哦?

還能這樣?

徐子羽看了新的技能,感覺不怎麼樣。

提升的屬性倒是不錯。

融合技能的話,看來看去,就「花開四季」和「四季之輪」融合吧。

而技能或天賦獻祭?

看似有點虧,實際上不是這樣的。

徐子羽想了想,還是使用了。

尤其是那招「萬物乾坤」,發揮度,才是最重要的。

職業︰虛隱者(滿階)

等級︰100(等級上限)

經驗值︰\

(升級條件︰達到等級上限,後續增加自身屬性)

生命值︰9500

混沌能量︰8000

智力︰100(達到上限)

武力︰100(達到上限)

統帥︰100(達到上限)

內政︰100(達到上限)

攻擊︰1000

防御︰1000

護甲︰1000

傳說度︰10/10

天賦︰

絕世︰該天賦擁有以下效果。

鎖定效果1,傳說度為100%且大于5時,自身的移動速度+500%,攻擊速度+500%,受到傷害-99%,持續5分鐘後減少1點傳說度。

鎖定效果2,傳說度大于50%且大于3時,自身的任意攻擊(80%-20%)概率造成(2-10)倍暴擊,且造成的任意傷害的10%恢復自身生命值,所造成絕對傷害的1%恢復自身混沌能量。

被動效果1,每5天恢復1點所使用的傳說度。

被動效果2,傳說度小于20%且大于1時,自身有22%概率取消敵人所造成的傷害及附加效果,1%概率吸收傷害值的1%恢復自身混沌能量。

被動效果3,傳說度為0時,防御力及護甲-90%,攻擊力及暴擊傷害+100%。

主動效果1,冷卻時間30天,消耗1點傳說度上限,自身獲得「無敵」、「疾如風」、「迅如雷」、「不動如山」、「侵略如火」狀態,且增加500%任意傷害,持續3分鐘。

主動效果2,冷卻時間1天,消耗1點傳說度,自身獲得超強力增益狀態,視狀態強度,持續3-20分鐘。

斗轉星移︰被動天賦,自身生命值為100%時,對任意攻擊有66%概率進行完全反射;自身生命值低于70%時,受到傷害的20%對5000範圍內所有敵方單位反射。自身生命值低于40%時,受到傷害的30%對8000範圍內所有敵方單位反射。自身生命值低于20%時,受到傷害的40%對所有敵方單位反射。自身生命值低于1%時,受到傷害的99%對所有敵方單位反射。

誰與爭鋒︰鎖定天賦,自身的任何攻擊無視敵方單位防御、護甲及抵抗;大幅度減少其他單位對自身造成額傷害,減少數值和雙方超階屬性差有關。

虛虛實實︰被動天賦,戰斗中自身每2分鐘隨機切換狀態,處于「虛」狀態時,免疫物理攻擊。處于「實」狀態時,免疫法術攻擊。處于「虛實」狀態時,受到傷害-20%,該技能10分鐘內僅觸發一次,持續4分鐘。

技能︰

萬物乾坤︰被動技,自身速度+100%,所有屬性發揮度+100%。

追本溯源(主動技,無冷卻時間,最低消耗10點混沌能量)︰對其他單位使用,可以查看其屬性、破綻、弱點等信息。若查看的是敵對單位,30%概率對其造成(2%×混沌能量上限)的傷害,一場戰斗中重復對同一單位使用,冷卻時間額外+10秒。

四季之花︰(主動技,冷卻時間10秒,消耗100點混沌能量)︰回復自身30%生命值並對自身300範圍內一處造成花開,花開根據所生長位置、氣候等分別增加「春花」、「秋月」、「冬幻」、「夏熾」一個或多個效果。(春花︰1000範圍內所有友方單位每秒回復1點混沌能量或法力值,每秒回復1%生命值,可疊加;秋月︰每隔5秒,對1000範圍內敵方單位造成10點絕對傷害及施法者(智力×2)的真實傷害;冬幻︰每30秒產生一個等同于施法者自身攻擊力,可以隨機使用部分技能,能承受1次傷害的分身,持續30秒;夏熾︰1000範圍內敵方單位每秒流失1%當前生命值,1%當前法力值,1%當前戰意,1%當前怒氣)

真.言出法隨︰主動技(主動技,無冷卻時間,增加消耗可提升成功率)使用該技能後聲明一項事件進行判定,判定成功後事件發生,判定失敗後受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒內無法回復。

1、聲明容易發生事件,消耗10點混沌能量,初始概率80%。

2、聲明一般事件,消耗100點混沌能量,初始概率60%。

3、聲明特殊事件,消耗1000點混沌能量,初始概率40%。

4、聲明較難發生事件,消耗10000點混沌能量,初始概率20%。

5、聲明基本不可能發生的事件,消耗100000點混沌能量,初始概率0.01%。

鏡像反饋(主動技,冷卻時間200秒,消耗500點混沌能量),使用後敵方單位對自身使用技能時,自身對敵方單位使用同樣的技能,持續40秒。

造化鐘神秀(主動技,無冷卻時間,至少消耗600點混沌能量)︰可以使用一定的材料制造各種物品,材料的特性越符合物品特征,消耗越低,反之越高。額外使用混沌能量可提升物品的階位及等級。

萬化之劍(主動技,冷卻時間30妙,消耗2000點混沌能量),召喚一個劍影,具有1000點生命值,會使用所窺探過的物理攻擊技能進行攻擊,持續10分鐘或給敵方單位擊潰。

萬幻之書(主動技,冷卻時間30妙,消耗2000點混沌能量)召喚一個書影,具有1000點生命值,會使用所窺探過的法術攻擊技能進行攻擊或輔助,持續10分鐘或給敵方單位擊潰。

無中生有(主動技,冷卻時間200秒,無消耗)隨機獲得一項技能,持續一場戰斗。(獲得的技能可能是負面技能,可以消耗500點混沌能量清除)

稱號︰大漢的守護者(在大漢帝國內部,你差不多時無敵的)

裝備︰

重劍無鋒(七彩)

全屬性+0,若武力低于99,超階屬性外的全屬性-500。

不損︰鎖定屬性,該裝備不會損毀。

沉重︰鎖定屬性,該裝備極其沉重,達不到強制裝備每秒失去500點生命值。

全力一擊(主動,冷卻時間3小時,無消耗)︰集聚自身的所有攻擊,對單一單位進行攻擊,該攻擊基礎命中率1%,每40點超階屬性增加1%。對單一單位造成1000倍自身攻擊傷害,不論是否命中,有20%概率對其進行「既死」判定。使用該技能後自身全屬性下降50%,且無法進行任何進攻行為,持續60分鐘。

大巧不工(七彩)

全屬性+0,若智力低于99,超階屬性外的全屬性-500。

大巧︰鎖定屬性,受到超過20點的傷害時,1%概率恢復自身10%混沌能量。

不工︰鎖定屬性,該裝備外表就像普通的衣服一樣。

七彩流光(主動,冷卻時間6小時,無消耗)︰

光影平衡(主動,冷卻時間10分鐘,無消耗)︰自身生命值及混沌能量立即趨于同一個百分比。

背包空間︰無限

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