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第五百二十九章 我的技能回來了

我真的是法術免疫了?

我真的是法術免疫了!

我真的是法術免疫了。

那怕啥,僅僅物理傷害,我還頂得住!

徐子羽再次開啟了「四季之輪」,然後,直接近身了冰鳳凰(袖珍微型版)。

當下也沒啥武器,就是直接揍!

他打的不算快,但是一輪輸出下來-

500!-

500!-

500!

……

還是有點傷害的!

同時,冰鳳凰的「凝霜」也發動了。

凝霜×5。

理論上來說,會造成60×5也就是300點水系法術傷害,同時這傷害還會造成冰凍效果,讓徐子羽不停減速。

但是理論是理論,實際上……-

0!(免疫)-

0!(免疫)-

0!(免疫)-

0!(免疫)-

0!(免疫)

……

凝霜對徐子羽也是沒有傷害,若對方是玩家,那該何等絕望。

就是冰鳳凰(袖珍微型版)也很是無奈啊。

本身自身的法傷還可以,但是控制足足的,沒想到遇到個魔免單位。

和誰說去?

當然了,重點是這冰鳳凰(袖珍微型版)本身就是個不完美的分身,就僅僅有著戰斗本能,智慧是基本沒有的,不然知道法傷不行就一頓物理攻擊暴揍,徐子羽也說不好能不能抵擋得住。

這時候卻還是法傷為主,物理攻擊為輔,相對的,徐子羽的屬性卻越來越高。

……

沒多久,徐子羽甚至連物理攻擊都不吃了。

法傷沒用,物理攻擊不破防。

那不是被揍的節奏嗎?

徐子羽表示,我不急,試試技能先。

一個「花開四季」,直接種了一朵花下去。

再一看。

春之希望

(特殊的花,在寒冰中蘊含著春天的希望)

生命值︰100

技能︰

植物體︰鎖定技,該單位無法自行移動。

寒風中的矗立︰鎖定技,所有水屬性傷害對自身無效。

撥雲見日︰鎖定技,每間隔5秒,對範圍散發熱量,對所有其他單位造成100點生命恢復,冰屬性單位則受到200點火系法術傷害。

寒冬壓制︰被動技,對寒冷有極大的壓制效果。

春天花會開(主動技,無冷卻時間,無消耗,限用1次)︰春之希望瞬間凋謝,額外盛開(3-7)朵隨機奇花。

……

這看起來,不怎麼樣啊?

徐子羽是這麼想,但是冰鳳凰(袖珍微型版)見到這個「春之希望」的奇花後,根本不理會徐子羽了,直接仇恨往著對方那邊過去。

一堆技能齊齊丟過去,要讓對方直接完蛋!

徐子羽一看,好家伙,這玩意難道對你有很大的威脅?

那麼還說啥!

我要做護花使者!

徐子羽直接擋在了「春之希望」前面,做做肉盾,吃吃傷害。

疊最厚的甲,挨最毒的打(劃掉)。

因為受到的傷害-

0!-

0!-

0!

……

同時這個時候嘛,「春之希望」的「撥雲見日」發動了!

徐子羽感覺一陣暖洋洋的,絕對很好睡覺!

順便還是一個大大的加號。

+100!

而對于冰鳳凰(袖珍微型版),卻是一僵,繼而受到了傷害-

2000!

恩?

不是200點傷害嗎?

怎麼多了十倍?

也沒出暴擊啊!

等等?

難道是因為,寒冬壓制?

看來沒錯了!

這個寒冬壓制,有點凶啊!

直接就一輪十倍。

怪不得冰鳳凰(袖珍微型版)那麼恨這奇花「春之希望」,原來是因為天克啊!

那麼我更要保護它了。

愛惜花草,人人有責!

徐子羽現在都不輸出了,就是做肉盾,來呵護花花草草,恩,呵護春之希望。

這名字真好听,帶著春天的希望。

冰鳳凰(袖珍微型版)打了半天對春之希望無法造成傷害,自身卻受到了多重傷害,現在的血量也就3000多,看起來像是急了,直接就用全覆蓋的打擊。

千里冰封、萬里雪飄……

永恆冰壁,冰之分身……

一齊攻過來。

徐子羽只能抵擋一個方向,只能保護一面,這時候不由得覺得,我這個都不合格啊!

然後,漫天風雪過來,這簡直算是全地圖的傷害了!

對于徐子羽,還是-0!和免疫。

但是他現在沒關心自己。

我挨打不要緊(反正對我沒傷害),別打我的花兒。

徐子羽現在就關心自己的花兒,那些無恥之徒,到底對我的花兒做了什麼。

這麼好的花兒,你們竟然忍心?

我的花兒受傷了嗎?

徐子羽看看春之希望受到的傷害-

0!-

0!-

0!

……

恩?

我的花兒竟然也不怕敵人的摧殘?

哦,是了,它的技能「寒風中的矗立」,水屬性傷害對其無效。

冰鳳凰(袖珍微型版)的攻擊屬于冰屬性,宏觀上也是屬于水。

甚至連物理攻擊也是水屬性,但是對于我的愛花,是無效的!

對方打不動自己這邊,只能挨打的感覺……

實在是太爽了!

本來嘛,若是徐子羽自己打,雖然打得過,但是要好長時間,但是有了「春之希望」後,沒多久,戰斗就結束了。

冰鳳凰(袖珍微型版)根本頂不了多久,回血也沒法堅持,最終只能化為一堆寒冰碎片。

這時候,冰鳳凰道︰「恭喜你,我的朋友,擊敗了我的分身,能獲得不小的好處。」

然後系統大神提示來了。

叮,您擊敗了冰鳳凰(袖珍微型版),獲得獎勵。

叮,您的等級上升了。

叮,您獲得自由屬性點10點,可以增加自身的高階屬性。

叮,您可以獲得技能,選擇獲得3個技能或者2個可選技能。

叮,您解鎖了一些信息。

……

徐子羽看了下,自己的等級直接一波到了30,一下子就22級的升級,那叫一個爽。

而自由屬性點,幾百年沒看到了!

雖然只能增加高階屬性吧,不過也是很不錯的。想來想去,攻擊防御都點5點吧。

而獲得技能的選擇?一個沒得選,一個有的選?

那麼,雖然2個比3個少,能選當然要做下選擇了。

選擇2個可選技能。

然後徐子羽看到了選擇的列表。

1、真.言出法隨︰主動技(主動技,無冷卻時間,增加消耗可提升成功率)使用該技能後聲明一項事件進行判定,判定成功後事件發生,判定失敗後受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒內無法回復。

1、聲明容易發生事件,消耗10點混沌能量,初始概率80%。

2、聲明一般事件,消耗100點混沌能量,初始概率60%。

3、聲明特殊事件,消耗1000點混沌能量,初始概率40%。

4、聲明較難發生事件,消耗10000點混沌能量,初始概率20%。

5、聲明基本不可能發生的事件,消耗100000點混沌能量,初始概率0.01%。

……

2、星隕之夜(主動技,冷卻時間60秒,消耗300點混沌能量),僅夜間可以使用,對戰場所有其他單位每秒造成(智力×0.1)真實傷害,未暫停前始終持續。

……

3、鏡像反饋(主動技,冷卻時間200秒,消耗500點混沌能量),使用後敵方單位對自身使用技能時,自身對敵方單位使用同樣的技能,持續40秒。

……

4、劍影重重︰被動技,使用劍類武器攻擊時,對自身300範圍敵方單位造成同等傷害。

……

5、劍意無雙︰被動技,使用劍類武器攻擊時,(100%-20%)造成(2-20)倍傷害。

這些技能倒是可以啊,尤其是第一個,這可是我當初的技能,不過名字卻是非常的贊。

真.言出法隨!

選了選了。

其他的雖然還行,但是我選鏡像反饋沒商量,畢竟最容易打倒敵人的,是敵人自己。

做好選擇後,徐子羽看了看自身的屬性。

飛羽

職業︰虛隱者(滿階)

等級︰30

經驗值︰失去

(升級條件︰完成那些看起來不可能完成的任務,可以提升自身的等級,而奇遇也會。其他的,還有待探索)

生命值︰540(成長值20)

混沌能量︰860(成長值30)

智力︰30(成長值1)

武力︰30(成長值1)

統帥︰30(成長值1)

內政︰30(成長值1)

攻擊︰34(成長值1)

防御︰34(成長值1)

護甲︰29(成長值1)

傳說度︰失去

天賦︰無

技能︰

萬物乾坤︰被動技,自身速度+20%,所有屬性發揮度+20%。

追本溯源(主動技,無冷卻時間,最低消耗10點混沌能量)︰對其他單位使用,可以查看其屬性、破綻、弱點等信息。若查看的是敵對單位,30%概率對其造成(2%×混沌能量上限)的傷害,一場戰斗中重復對同一單位使用,冷卻時間額外+10秒。

花開四季︰(主動技,冷卻時間5秒,消耗30點混沌能量)︰使用該技能後,回復自身300點生命值並對自身300範圍內一處造成花開,所盛開的花朵具有隨機效果,與自身等級、屬性、當前環境有關。

四季之輪︰混合技,主動效果(冷卻時間200秒,消耗(10%+100)點混沌能量)︰自身獲得「春之生」、「夏之長」、「秋之收」、「冬之藏」狀態,持續120秒。被動技,自身無視四季環境因子的影響。(春之生︰被動技,每秒恢復自身最大生命值的3%,該技能無法被超神級以下技能影響;夏之長︰被動技,每秒恢復自身最大混沌能量值的(超階屬性之和)/1000混沌能量(最低0.5%),該技能無法被超神級以下技能影響;秋之收︰被動技,戰斗中每秒增加等同自身武力的攻擊,等同于自身智力的法術強度,等同于自身內政的防御,等同于自身統帥的護甲,持續一場戰斗,該技能無法被超神級以下技能影響;冬之藏︰被動技,戰斗中受到傷害的70%被自身儲存,當傷害值達到自身最大生命值的30%時爆發,對所有敵方單位造成合計爆發數值(3-7)倍的真實傷害,可主動使用,主動使用不會觸發暴擊效果,該技能無法被超神級以下技能影響。)

真.言出法隨︰主動技(主動技,無冷卻時間,增加消耗可提升成功率)使用該技能後聲明一項事件進行判定,判定成功後事件發生,判定失敗後受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒內無法回復。

1、聲明容易發生事件,消耗10點混沌能量,初始概率80%。

2、聲明一般事件,消耗100點混沌能量,初始概率60%。

3、聲明特殊事件,消耗1000點混沌能量,初始概率40%。

4、聲明較難發生事件,消耗10000點混沌能量,初始概率20%。

5、聲明基本不可能發生的事件,消耗100000點混沌能量,初始概率0.01%。

鏡像反饋(主動技,冷卻時間200秒,消耗500點混沌能量),使用後敵方單位對自身使用技能時,自身對敵方單位使用同樣的技能,持續40秒。

稱號︰失去

裝備︰無

背包空間︰0

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