而琉璃夢看了一下自己剛才的傷害……
第一下造成了1300點傷害。
第二下打出了1450點傷害。
第三下還出了個暴擊。
直接轟出了2800點傷害……
她自己都有些難以相信……她剛剛只是使用了一個連擊技能……竟然直接打出了5550點傷害……
要知道……剛剛琉璃夢加上郭正、小八、小黑、淺陌、風輕雲澹。
也就才打了不到10000點的傷害……結果現在她自己就可以輕松額打出了5550點傷害……
小八在自己打出高額傷害之後……也是一聲呼哨就讓小黑沖了上來迎戰……
小黑怒吼一聲。
快速的撲向了變體螳螂……
雖然說這變體螳螂相當龐大。
小黑跟它相比。
就像是一個孩童跟一個壯漢比較一樣……
可是就算它再大。
也只是一只螳螂……小黑就算小。
也是一頭黑熊……所以它根本不怕……
小黑一爪就直接撓在了變體螳螂的左後腿上……
這一爪可不輕。
直接給這左後腿上面抓住了幾道血痕……
這一爪下去直接造成了1200點血……同時小黑的攻擊還造成了流血效果……每一次觸發可以減少將近500點生命值……
同時意兒、胡小蝶、雲澹風輕三個人也使用自己的法術轟擊這變體螳螂……
但是讓她們感覺詫異的是……剛剛自己的一個魔法還可以造成幾千點的傷害……但是現在自己的一個法術最多最多能打不到400點血……
這可是相當大的反差……
看來這變體螳螂可以轉變形態……之前褐色形態的時候。
就是防御力極高。
而魔法抵抗力極低……
所以意兒、胡小蝶和雲澹風輕才可以造成遠超于平時的傷害……
而現在這變體螳螂轉變成了現在的鐵青色……看起來就是整個調換了過來……魔法抵抗力變的特別高……反而防御力變得特別低……所以現在他們三個無法造成高額的傷害了……
這個轉變對于天龍小隊來說是好事……
因為10個人的隊伍里面……除了沁沁和孫琪兒作為牧師。
幾乎沒有什麼傷害……
剩下8個人里面。
意兒、胡小蝶和雲澹風輕3個人是法系……
郭正、琉璃夢作為戰士。
也是可以造成不錯的物理輸出、外加上小八這個獵人、還有淺陌以及風輕雲澹兩名盜賊。 。已經是5個物理系了。
如果要再加上小黑。
最起碼可以算是5個半……
所以物理系的比例要高……現在這變體螳螂的物理防御降低了。
可以讓天龍小隊更多的人造成傷害了……
淺陌和風輕雲澹也看出來了。
現在這個家伙的防御力極低。
真是他們發揮的時候……
兩個人的冷血襲殺技能也冷卻完畢了……
兩個人同時開啟技能……
就看到四個藍色光團。
在變體螳螂的後腿處不斷的閃爍……
「噗!」
「噗!」
「噗!」
「噗!」
「噗!」
「噗!」
「噗!」
「噗!」
兩個人不斷的攻擊……四把匕首快速攻擊……
就看到這變體螳螂的血條快速下降……只能說這盜賊的冷血襲殺實在太過強大……
風輕雲澹一下可以打掉400點血……這一連就是二十幾下……光他自己的一個冷血襲殺。
就已經打掉了這變體螳螂將近9000點的生命值……
淺陌這邊的攻擊力更是驚人……她平均一下能造成650點傷害……淺陌足足打了24下……她一個冷血襲殺竟然打掉了變體螳螂15600點血……
而這變體螳螂剛剛轉變形態還不到1分鐘……
血量就已經減少了50000多……現在的血量還剩下147000多……
盡管如此……這變體螳螂的傷害依舊驚人……
現在郭正在前面頂著……這變體螳螂不斷的用自己強大的前爪攻擊郭正……
由于在這個副本里面。
郭正不能更換盾牌。
防御力和血量減少了一塊……
所以現在他不敢攻擊這變體螳螂……只能格擋它的傷害……
在游戲里面還存在著格擋的機制……當然這格擋的機制只存在玩家對AI中……玩家對玩家這個格擋是不生效的……因為玩家基本都是成隊出現……這格擋可以減少部分傷害。
如果兩對玩家。
互相之間格擋。
都追求受傷害最小化。
那麼牧師是完全可以刷上來的……這樣的對戰。
就變成了漫無止境的「磨蹭」……比的就是看哪一隊的牧師魔法值先空。
或者哪一隊的隊員先沒耐心放棄抵抗了。
那就沒有什麼意義了。
所以這種格擋機制只存在玩家對AI中……
在玩家血量條下面會有一個耐力條……標注為100%……每一次格擋成功。
都會損失2%的耐力……
如果耐力變成0了……那就是無法格擋了……而耐力條的恢復。
是需要在玩家停止格擋4秒後……以每秒8%的速度恢復。
直到變成100%……
而在這其中。
如果玩家進行格擋了。
那麼耐力條就不會繼續增長……相反繼續以每一下2%來減少……
玩家的格擋就是直接用武器抵住AI的攻擊……同時玩家也無法攻擊AI……而這個傷害遞減也是有一定等級要求的……那就是如果是低于玩家2級的怪物。
則可以格擋掉本次傷害的80%,只會受到20%的傷害,如果是低于玩家超過2級的怪物。
則格擋不會生效。
因為怪物等級相差有些多。
本來就不會造成多少傷害。
如果再格擋的話。
就沒有必要了……
如果怪物等級跟玩家等級一樣或者高于2級之內。
則玩家會格擋掉本次傷害的60%。
玩家只會受到40%的傷害……
如果怪物等級大于玩家3-5級……那麼玩家就只會格擋掉本次傷害的40%。
玩家要承受60%的傷害……
如果怪物等級大于玩家5-7級的話。
玩家就只能格擋掉本次傷害的20%。
玩家就要承受80%的傷害。
如果怪物等級超過玩家7級……則格擋失效……
雖然說這格擋方式比較好。
但是它對于怪群來說幾乎沒有什麼用處……
因為這格擋是按照攻擊次數來算的……一般怪群都是12-15只怪……同時攻擊一下……基本上20%-30%的耐力條就沒了。
100%的耐力。
最多也就可以堅持三輪……
而這三輪。
很多隊伍甚至于連怪物血量的20%都打不掉……所以這格擋更多的是用來給玩家保命用的……並且這種格擋機制……只有戰士才有……