到了年末蘇炎算是忙了起來,幾乎是整天到處跑去參加各個公司的年會,還有去參加一些官方舉辦的活動。、
回到家里,忙碌了一整天的蘇炎整個人可以說是相當的疲乏,不光是生理意義的疲乏更多的是心理上的,畢竟跟各個領導還有其他的各行各業的人打交道真的是心累,在加上當事情一股腦的堆上來的時候,哪件事都重要,哪件事都要親自去解決就更不用說了。
蘇炎現在總算體會到了,上輩子萬達的老總、首富先生的生活作息為什麼那麼匆忙,每天六點多起床、七點多到公司,上午開個會中午就直接坐私人飛機去另一個城市,下午在另外一個城市出席某個活動或者召開某個會議,晚上天黑了私人飛機再度將他載到第三個城市,到了那里也還是要繼續工作,睡覺的時候可能已經是晚上十一二點,然後倉促的睡五六個小時,起來便又是忙碌的一天。
很多人認為都做到首富了那還需要那麼多事情去親力親為讓手下的人去做不久好了,但是即便如此仍然有許多事情需要自己去親自出馬的。
有錢人和有錢人也是不一樣的,凡是想把生意做大,做成產業鏈,甚至是行業龍頭企業的企業老總,基本上都是忙的不可開交。
而像是手里有著幾千萬的拆遷戶在蘇炎看來是過的最舒服的有錢人了,不用每天醒來去擔心金錢的問題,只要不去亂造完全可以以超過百分之九十九普通人的優渥生活過完一生。
而且隨著財富的不斷增加,蘇炎也是終于理解到了為什麼那些以往富翁甚至百億千億富翁那麼有錢了,因為到了他們那個層次幾乎整個市場都是你的競爭對手和敵人,他們不斷的圍繞在你的周圍,試圖尋找到你身上暴露出的弱點,然後一擁而上將你作為他們壯大的資糧,所以很多做到一定程度的企業家,往往會不斷的來兼並或者打壓有可能威脅到自己的企業並且不斷的將自己的觸手伸展到其他行業來擴充和提升自己的實力。
亦如西方的那些龐然大物一般,一家企業關系到幾萬乃至幾十萬人的生計問題乃至一地的經濟問題時,便是一道最好的保護符,只要你不去做一些腦子壞掉的事情,幾乎就是立于不敗之地。
就像企鵝一樣如果他當時只是抱著一個qq的話,那麼在後來的互聯網廝殺中他很可能活不到最後並成長為那麼一個龐然大物。
可以說當時的馬總就是意識到了這個問題,才會不斷的去擴充實力來應對各個方向的敵人,所以才會有qq游戲大廳、qq游戲、qq空間、qq秀、qq郵箱、企鵝tm,企鵝新聞等各種業務的誕生,更不會在實力達到一定地步的時候去投資了一大堆各種各樣的公司影視公司、娛樂公司、票務公司、電商公司、軟件公司甚至是搜索公司。
這一切的一切不是因為貪心,而是為了保住地位所必須要有的戰略布局,也正是因為戰略布局強大、生態閉環強大,才有可能成為巨頭。
而像360一款能夠做到幾億裝機量的軟件為什麼不是國內的巨頭,就是因為他們開始的時候只死抱著一款軟件而沒有想著依靠這款軟件來建立自己的生態。
而建立生態更多的不是為了進攻而是為了防守,就好比當世面上出現了一款新的應用後,企鵝便會迅速的推出一款相似的產品,它的退出很多時候並不是為了和對方去競爭市場,而是為了守住自己的市場,就像新浪微博推出的時候,企鵝馬上推出了企鵝微博,就算後來企鵝微博倒了,但是卻將新浪微博當時出現給企鵝帶來的危機最小化了,讓企鵝的用戶並沒有出現大規模的流失。
就拿企鵝的QQ音樂來說,企鵝當時為什麼要做qq音樂?
因為在當時的市場上,如果企鵝沒有QQ音樂業務的話,那麼他們的用戶關于音樂的需求就需要其他的競爭對手的產品來解決,而一旦用戶習慣被養成的話,對方很可能借助音樂平台這個跳板直接打到企鵝的大本營即時通訊領域這塊。
到時候不但是企鵝自己的用戶體驗會受到影響,關鍵是自己的平台也很可能會成為其他平台培養用戶的渠道。
就好比網易雲音樂的用戶在企鵝的空間或者群里到處轉發來吸引企鵝自己的用戶。
企鵝怎麼可能會做視自己的產品里到處都充斥著其他產品的廣告,而且最主要的是自己提供了平台卻為他人培養了用戶。
所以企鵝必須得在自己的生態內搭建自己的音樂產品支撐,讓自己的用戶在自己的生態體系內用自己的音樂產品,至于說以後自己這方面做得不如其他產品好,那也已經不影響了,因為借助著緩沖已經建立起了自己的生態,就算你在怎麼跳你也破壞不了我的生態體系。
光一個沒有多大利潤空間的音樂服務就要這麼拼,何況那些利潤空間巨大的領域,例如︰旅游、票務、團購、電商以及o2o和共享經濟?
所以說後世企鵝的規模急劇膨脹的原因就在于他不斷的將自己得到觸手延伸到互聯網的各個領域,哪怕他並沒有什麼創新能力,但是構建起的生態在加上國內用戶的龐大群體足以讓其成為一個巨大的互聯網帝國。
互聯網行業永遠沒有壟斷,只有危機,想避免危機,就要成為巨頭,而想成為巨頭,必須要在核心方向面面俱到。
企鵝為什麼會在自己的加速器上以超低價出售小廠的離線版游戲?你以為企鵝是看上那點收入了?企鵝害怕的是國內玩家的素質被這一批最新崛起的國產游戲給帶偏了,畢竟要是國內玩家的素質上去了,玩氪金換皮游戲的玩家自然也就少了。
不說別的,在最新一批國家公示的網絡游戲版號就可以知道在新一年出現的游戲全部都是手游,以前的話哪怕是換皮至少還會在端游上下點功夫隔個一兩年還會出款端游,而現在國內的端游幾乎就沒更新過了。
當沒有競爭的時候,很多本質就會暴露出來,企鵝游戲的本質就是借助著巨大的流量紅利從而實現割韭菜。
而一旦有絲毫打破這種局勢的苗頭出現,那麼就一定會想辦法悶死。
而蘇炎想要做的是借助神秀科技的壓力,讓國內多出一些真正的能夠促進互聯網和科技發展的企業,而不是為了恰爛錢的企業。