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第133章 亮銀級內甲

幽能負荷,二階轉職20級機械系通用天賦技能,使用後將抽取玩家50%的械力值(一次抽取下限500)作為驅動源泉,在三秒內持續提供5倍傷害,初始傷害為2倍!(每秒將會重新刷新倍率),冷卻時間60秒!

所謂重新刷新倍率,指的是玩家一秒內可以將攻擊最高提升至5倍,但若是射速不夠,一秒內可能只增加了2倍的傷害。

並且第二秒被動會重新刷回2倍,需要重新疊加!

攻擊射速必須要達到1秒4發以上,才可能在1秒內將攻擊提高至五倍!

如果是一秒1發的射速,哪怕你開啟了幽能負荷也只能在三秒里面帶來2倍的傷害。

這一招,極為吃技術以及攻速。

許逸能夠在冰霜雪猿王的爆發線期間造成那麼強大的輸出,這招幽能負荷功不可沒。

不過,使用這一招,有著兩個必要條件,首先便是得獲得一把一階轉職黑鐵級以上的武器,然後你的械力值必須在500以上。

要是械力值低于500,又或者沒有指定武器,那麼就算你轉職二階了,這一招主動技能你都無法觸發。

械力值這一塊,玩家基本都不用擔心,一般轉職之後都會擁有至少700以上的械力值。

相對來說,黑鐵級的一階轉職武器就非常重要了。

想要得到一把專屬的黑體級武器,普通地圖和大海撈針沒什麼區別,那頭幻影隊長的掉率本身就不高,掉出的物品甚至還不一定是與自身職業相符的。

更無語的是,即便是如此低的掉率,依然會造成人滿為患,無處可搶的境地。

實在是因為副本太難刷,普通玩家要是沒有組成六人以上的小隊,第二關都很難闖過去,並且,在這小隊當中一定要有一名牧師職業在。

當然,這個副本難度僅僅指的是普通級,如果是困難級,要是沒個黑鐵套裝,根本就沒有資格去參與。

而且牧師可不好請啊,人家技能也得耗藍,不給點佣金,人家玩家都不叼你,和有裝備的大佬一起刷人家不香麼。

所以在二階這一關,會造成很多玩家都會卡死在虎峽谷這張地圖上。

先不說轉職後的天賦技能不能施展,一路上的重重阻礙,能不能到達下一張地圖的轉職之地還是兩說。

雪域平原的怪物無論是攻擊還是防御都不下于一頭困難級地圖的猴兵,並且在怪物數量上更為密集,前往的路上絕對是困難重重。

沒有一身黑鐵級裝備,壓根就別想好好通過。

一些無法組隊的任務,完全是無解的存在!

閑話不多說!

冰霜雪猿王被解決後,唐萌二人默契的沒有多嘴。

許逸的突然爆發,她們一定是注意到了,但打從彼此結識開始,許逸就並沒有刻意隱藏什麼,僅僅是從未解釋罷了。

一路下來,對方身上的驚人之舉已經不下數次,但每個人都有自己的秘密,大家也都是聰明人,一些不該問的問題,自然要懂得避嫌。

只要取得的結果是眾人所期望的,許逸的能力越強,對她們來說同樣是好事。

「銀白光!」

相比不知內情的唐萌二人,許逸第一個發現了喜訊。

銀白光,這是掉落亮銀級裝備才特有的顏色,雖然只有一道,卻足以讓他欣喜若狂。

不作遲疑,許逸快速開始撿寶。

游戲提示︰獲得寒玉長靴,青銅級,裝備等級10,防御28,生命值+30,無視攻擊6%,移速+5,每秒增加5點生命恢復,能量(械力、法力、氣力)恢復每秒5點,耐久度80/80,全職通用!

游戲提示︰獲得狂雪鎧甲,亮銀級,裝備等級10,防御45,生命值+50,無視攻擊15%,每秒增加15點生命恢復,能量(械力、法力、氣力)恢復每秒15點,耐久度120/120,全職通用!

游戲提示︰獲得凝霜護手,黑鐵級,裝備等級15,防御力25,無視攻擊3%,每秒增加3點生命恢復,能量(械力、法力、氣力)恢復每秒5點,耐久度50/50,全職業通用!

游戲提示︰獲得暴雪鎧甲,黑鐵級,裝備等級10,防御力18,無視攻擊3%,每秒增加3點生命恢復,能量(械力、法力、氣力)恢復每秒5點,耐久度50/50,全職業通用!

游戲提示︰獲得武器,雪月長斧(聖),黑鐵級,裝備等級10,攻擊+25,物理穿刺+3%,命中率+7%,攻擊距離+3,每三次攻擊將會標記一次弱點,並造成3%的額外暴擊,耐久度50/50,力士專屬武器。

游戲提示︰獲得凝霜長靴,黑鐵級,裝備等級15,防御力23,無視攻擊3%,每秒增加3點生命恢復,能量(械力、法力、氣力)恢復每秒5點,耐久度50/50,全職業通用!

游戲提示︰獲得凝霜鎧甲,黑鐵級,裝備等級15,防御力28,無視攻擊3%,每秒增加3點生命恢復,能量(械力、法力、氣力)恢復每秒5點,耐久度50/50,全職業通用!

歐氣依然還在,7件裝備最低下限都是黑鐵級,並且還爆出了一件亮銀級,雖然只是內甲,不是武器,不過用來應對災難級的暴雪宮絕對比武器的收益還要高。

相較于輸出,能不能抗是災難級第一優先級需要去注意的事情。

亮銀級裝備比青銅級裝備高出整整7%的攻擊無視,能夠給許逸帶來近50的傷害抵消,作用不是一般的大。

有了這件亮銀級的內甲,許逸之前得到的那件青銅級內甲,就可以空出來給其他三人了。

兩者之前雖然基礎防御只差了5點,但攻擊無視的增益才是最讓許逸心動的,那件青銅級的內甲之所以能在基礎防御上幾乎與這件亮銀級持平,最主要的原因還是在等級上,之前刷到那件青銅級內甲是15級的。

而這一次亮銀級的內甲僅僅是10級,轉職之後,每一階段的裝備都會有一定基礎防御提升,這是再平常不過的事情了。

5點防御,與7%的攻擊無視,孰輕孰重,字母意思就已經很清楚了。

也不知道這一次是怎麼了,7件裝備中足足有3件裝備是內甲,除了那件15級的凝霜鎧甲,其余兩件都能立即裝備上去。

7件裝備中,青銅級的寒玉長靴,以及狂雪鎧甲許逸都是能直接裝備,穿戴之後他的基礎防御將會再度上升41點,再加上亮銀級內甲多出的7%傷害無視,對面首領級以上的BOSS他至少能收益80加的傷害無視,而領主級的則是90左右。

也就是說,如果再來一次,許逸直接能夠在面對地獄級的冰霜雪猿王時比之前多出130點的防御。

完全超出冰霜雪猿王在攻擊屬性上20%的增益!

有了這兩件裝備,地獄級的冰霜雪猿王對許逸而言已經和困難級的冰霜雪猿王沒什麼區別了。

至于災難級的冰霜雪猿王,許逸的防御收益還會再提高10點左右,接近140!

有了140點的傷害抵消,一頭災難級的冰霜雪猿王在傷害上將會與這一關地獄級的冰霜雪猿王沒什麼區別。

因為災難級的副本也僅僅只是比地獄級副本,多出了20%的屬性增益,這一點增益在攻擊上絕對超不過120,還沒有許逸這次收獲的防御高。

至少在災難級冰霜雪猿王的爆發到來前,許逸應該是生命無憂了。

真正需要許逸去在意的,反而是多出的那點20%的血量增益。

災難級副本的冰霜雪猿王,血量是普通級的160%,比地獄級還多出20%。

冰霜雪猿王在防御上的增加對許逸來說反而是好事,在基礎傷害直接無效的情況下,許逸本身就是憑借穿刺效果來獲取傷害的。

對方防御越高,穿刺百分比的收益也就越大。

所以說,該怎麼處理冰霜雪猿王多出的血量才是關鍵之處!

因為這血量一多,也就代表他們承受傷害的次數也會增加,冰霜雪猿王的那一招睡羅漢,哪怕是許逸也頂不住第二次……

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