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第五十二章 異族的謀劃

一個小小的火球,許逸並沒有期望能夠給這些埋藏在暗處的地精造成什麼傷害。

不過,地精一向怕光,雖然沒啥傷害,卻是能將這些地精全部逼出來。

轉眼功夫,8只地精便全部從地底冒了出來。

同時還能看到最前排的兩頭地精,腦袋上時不時冒出的-3字樣。

嘿嘿,這是被火球砸中,出現灼燒的狀態效果。

「咕咕唧唧咕!」

地精頭目惱火地拍滅了頭頂上的火焰,觀察了半天卻沒有發現什麼目標,不知道在和自己的手下說些什麼,像是十分不滿其余地精的回答。

地精的偵測範圍是十五碼,而許逸目前還遠在二十二碼外,他們沒發現許逸是正常的。

這些地精中,許逸唯一需要注意的,就是那頭發號施令的地精頭目。

它不僅是九級怪,而且是一頭移速為6,偵測範圍為20碼的大麻煩。

之所以說他麻煩,是因為他的綜合素質已經不低于一頭精英怪了,甚至在移速和偵測範圍上已經能超越那頭雨林之地的巨蛙BOSS了。

巨蛙BOSS的跳躍雖然也有六碼,關鍵人家還需要1秒的蓄力,所以真要相比,地精頭目的難纏程度還在巨蛙BOSS之上。

而這也是,地圖階位之間的直觀差距。

好在許逸也已經升級了,他在獲得王蠍的暴擊套牌後,移速已經達到了每秒6碼,這次升8之後,三點敏捷讓他的總移速達到了35。

每增加五點移速,會讓角色增加1碼的移動距離!

所以說,現在許逸的移速其實已經達到了7碼。

完全可以拉著八頭怪進行風箏。

唯一頭疼的是,地精手中的斧頭是可以投擲的,小地精的攻擊距離是12碼,而地精頭目的投擲距離也達到了夸張的15碼。

許逸的移動範圍一旦超出15碼,那些小地精就會丟失攻擊目標,重回自己的老地方,更可能會潛回沼澤當中,而這樣的話,許逸再想攻擊他們就不方便了。

但不超出15碼的話,又會不斷受到地精頭目的斧擊投擲,真的很難!

按理說,許逸完全可以不在意這些小地精怪會不會丟失,但這一塊的難點就在這里。

地精生性狡猾,要是手下放棄攻擊,頭目也不會單獨追擊目標。

所以說,這地精頭目的傷害許逸是必須要承受的。

唯一能讓他避開攻擊的法子,只有相位沖鋒與側空翻。

相位沖鋒的冷卻時間是15秒,側空翻目前的冷卻縮減已經減弱到了2.5秒。

地精頭目的攻擊頻率為1秒一次,不論如何,他在15秒鐘內還是要承受8次傷害。

「哎,早知道先刷九級了,到了30點敏捷我就完全不用靠位移技能躲避小範圍攻擊了!」

心底嘆了一聲,許逸還是沖上去進行勾引了。

敏捷達到30點,系統的實時模擬幀數已經可以讓玩家做出自由閃避,而這個閃避與位移技能不同,他是根據玩家的反射神經來決定的。

簡而言之,只要你反應夠快,就完全能躲避小範圍的攻擊,而你要是遲鈍的憨憨,作不作出反應都一樣。

該你挨得,你還得挨!

常規而言,除了刺客與劍客這種敏攻系職業,理論上只有在一階轉職後,才能獲得這樣的福利機制。

因為人家敏攻系就是靠敏捷吃飯的!

所以,在諸多職業中,敏攻系職業的回避率也往往是最高的。

而像許逸這種人就是個另類,好好一個機械師10級之前全都點了敏捷,本來也還差點,但關鍵他還有暴擊套牌的屬性增益,以及璀璨三角寶石的增益。

所以,他這個機械師完全打破了常規!

不過,機械師,畢竟還是機械師,哪怕全加敏捷還是和敏攻系職業差了那麼丟丟。

8級後的敏捷只加到了27點,只有把9級的三點敏捷也加上去,他才能滿足30敏捷點的機制。

並且,他還能在做出位移動作的同時進行攻擊。

可以說是一次小範圍的升華!

這時,許逸已經將8頭地精的注意力全部吸引了過來。

為了實際校對傷害的差值,許逸第一次的傷害並沒有進行位移躲避-

27很快,一道數值就便從他的腦袋上冒了出來。

「27麼,到不是不可以接受!」心中想著,許逸的兩槍暴擊同時送了上去-

53,-62!-

3,-3!

9級的地精頭目血量的確不少,整整780,已經是7級雨林怪蛙的兩倍了。

「5秒鐘,我應該就能解決它,其他小怪完全打不到我,干脆就全部避開吧!」

對比了下自己造成的傷害,許逸心中已經有了定計。

當地精頭目的第二把斧頭擲來,許逸毫不猶豫地施展了側空翻。

避開第二斧之後,許逸直接開啟了涌動之障,三秒鐘的時間,直接頂著地精頭目進行攻擊。

8級的許逸已經擁有490點血量,哪怕是8只地精的攻擊一並到達,也破不了他的護盾。

而許逸這8槍下去,不僅五層暴擊已經被疊加至滿層,連武器的磁暴充能也已經釋放了兩層,加上不斷的中毒效果,此時地精頭目的血量已經不到10%。

到達了重傷狀態,地精頭目的攻擊距離以及移速都一並與全身屬性減弱了20%,這種情況下,它的攻擊已經完全模不到許逸了。

哪怕許逸的側空翻已經重置,這位移動作也已經可以省去了,再是砰砰兩槍,虛弱的地精頭目就倒在了血泊當中。

六秒鐘,雖然位移讓得許逸少了二次開槍機會,但基本是做到了無傷滅怪。

其實以許逸現在一秒兩槍的攻速,他完全可以擊出一槍之後再開始進行位移動作,只要操作得當,就算是第一發傷害也可以直接避開。

但是,這樣他就無法準確的計算出傷害了,而這個傷害值的評估,對于他的幾名隊員也有幫助。

雖然許逸可以利用卡隊長等級的機制讓其余人一並進入黑風深林,但這刺探情報的任務眾人依然還是需要進行的。

類似這樣傷害可控的任務,他不想再全程由自己出手,完全可以用來鍛煉幾人的戰斗力技巧。

一味的全程代勞,只會讓王浩他們喪失戰斗本能,許逸不會做這種本末倒置的事情。

地精頭目一死,其余小地精已經無法對許逸造成任何威脅,幾波風箏,一並讓他們拜拜了。

擊殺地精頭目獲得了450點經驗,而其余7頭地精,總共貢獻了2100點經驗。

單從經驗獲得量來說的確比雨林之地的怪蛙要多得多了。

同樣是組隊狀態,在組隊的增益下,估計每人能分得90點左右的經驗。

比怪蛙要足足多出50點經驗,翻了一倍有余。

要不是地精每次只有當玩家靠近時才會離開沼澤,相比在雨林之地升級,地精的經驗真的豐厚多了。

擊殺地精頭目之後,一則名為異族謀劃的情報書已經出現在許逸的任務欄中了,既然地精全部消滅了,他便選擇返回綠楊村。

只要將情報書交給村長,後續的篇幅便將會繼續打開,同時,一個令人震驚的陰謀同樣會揭露出來!

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