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第一百二十一章 這是下一盤大棋啊!

看著全新的版本更新內容,還有進入游戲後完全不一樣的游戲體驗,所有的玩家驚了過後就是喜悅了。

臥槽,這麼的良心麼!

感覺完全是把之前的游戲給重新做了一遍啊!

目前游戲發售才剛剛過了半個多月,玩家還沒有產生所謂情懷的加成,這就讓全新的模式瞬間被大多數玩家給接受了。

如果說游戲發售半年,甚至更久,玩家們都已經習慣于喪尸感染模式,跟喪尸逃跑模式了,在大幅度的改動游戲,即便是讓游戲更具有可玩性,玩家的體驗更高,但因為情懷加成下玩家也會覺得那麼不是自己想要的游戲了。

但目前還是游戲發售的初期,現在喜歡玩喪尸模式的玩家都是怎樣的一群人?

顯然不可能是為了在喪尸里面搞競技,有喜歡跟好基友一起組隊打喪尸配合;有的就是想要單純的在里面突突突打喪尸發泄;

可大家都有一個共同的特點,那就是娛樂至高。

不管是什麼樣的想法,都是為了娛樂而玩這種模式的。

而這一次《生化求生》的全新版本,顯然就是將這種娛樂跟爽點完全放大了。

尤其是喜歡玩喪尸感染模式的玩家,再也不用佔據到一個地方,無聊的等待喪尸來進攻他們了。

同時游戲除了新地圖跟老模式的更新,還有一個全新的躲貓貓模式。

鳳凰游戲里鄭偉臉色難看的坐在電腦面前,進入到剛剛更新完的《生化求生》里面進行著游戲體驗。

艾達王的女角色,異常珍貴的白色禮服高跟鞋跟一個大紅色鏡框的墨鏡,以及一條絲巾。

研究對手的游戲,就要從任何一個地方探究,小到游戲中提供給玩家的還有系統聊天系統,以及游戲中的氪金系統,這些都是要去研究的。

鄭偉一直堅信著這一點,所以他給自己的賬號里面充了三萬多用來開箱子。

「這是早有預謀的啊!」

玩著躲貓貓模式的鄭偉原本難看的臉色變得愈發凝重了。

「頭兒,怎麼說!?」

旁邊通知鄭偉的後台員工用很羨慕的眼神瞄了一眼,鄭偉的賬號然後發揮了一個應聲蟲合格的作用。

「完整的一個游戲模式,對于玩家的游戲體驗,至少短時間內我根本挑不出一點毛病,而且在原本的模式里面增加新的boss戰還有喪尸npc,這絕對是提前進行開發的,而不是臨時做的決定,否則在數值還有優化上面絕對會有問題。」

鄭偉長呼了口氣,看著游戲中躲藏的自己被找到然後一刀捅死,進入到了鏡像戰局里面。

「楊晨,這是下了一盤大棋啊!一開始就沒有把炸彈給扔出來,等我們將手上的牌全部打出來,他才將炸彈給扔了出來。」鄭偉目光緊盯著電腦屏幕上的游戲,選擇退出躲貓貓模式,然後進入到喪尸逃跑模式,一邊打著游戲一邊解釋。

「現在想要上線躲貓貓模式,跟進行喪尸模式的全新改版,已經遲了!」老年夕陽紅槍法,有菜有貪心,逃跑貼邊被抓,從人類被感染到喪尸的鄭偉看著游戲畫面嘆了口氣。

在他們宣布上線喪尸感染模式之後,楊晨立刻公布了全新的改版,在喪尸模式原有的基礎上加以改進,同時推出了新的躲貓貓模式來吸引玩家。

著簡直是就是要他們的命!

且不說官方的保護期限,就算是沒有,當天就能夠進行全盤的‘借鑒’。

但畢竟他們也是三大,某些事情也不能太過了。

之前的喪尸模式明眼人都能夠看得出,這是對《生化求生》的借鑒,但現在自己剛宣布推出新的版本,別人也進行版本模式更新跟推出全新版本,總不能夠第二天他們也宣布要進行全新模式的更新吧。

這不是自己抽自己大嘴巴子,還抽的啪啪響麼?

雖然只要有利可圖,別說抽自己嘴巴了,就是開水燙那啥,他們都敢。

可關鍵就在于沒那麼簡單啊!

且不說新的模式開發測試需要時間,就光是官方的保護期限也讓他們沒有辦法來多大的作為。

同時還有更重要的一點,那就是楊晨的這一套操作,差不多已經能夠讓《生化求生》立于不敗之地了,這麼長的時間已經足夠《生化求生》讓玩家存留下來了。

在鄭偉以及一些業界人士對于《生化求生》新模式感嘆的時候,玩家們則是愈發的驚喜了,尤其是試玩過新的模式之後,簡直是要把《生化求生》給吹爆了。

「一個字!爽!原來的喪尸感染模式還有一點無聊,但是改版之後的喪尸感染模式,感覺刺激多了!隨時隨地都有喪尸來進攻!」

「感覺還是喪尸感染模式好玩,之前雖然很驚險刺激,但總感覺還少了點味道,現在感覺全程都突突突,還有boss戰簡直爽翻天了!最關鍵的是能秀操作了!」

「23333,昨天玩警察局的地圖,最後就我一個人,把暴君給干了!」

「躲貓貓好玩啊,看著別人在自己面前跟二傻子一樣晃來晃去,就是發現不了自己,然後還能夠發語音包嘲諷,簡直了!」

「話說新箱子里面里昂的那個黑色大風衣有人開到麼?!好像要啊,爆率怎麼那麼低!」

喜歡各種模式的玩家們紛紛在游戲社區里面進行著留言,發泄著自己激動歡喜的心情。

直到一名pve副本玩家默默路過。

「所以,我們喜歡pve模式的玩家,屬于下水道麼!都木有新的內容!」

「樓上的默哀。」

「默哀。」

當然pve方面的內容,楊晨跟其團隊也有計劃,但比起其余的幾個模式而言,實際上對于他們而言,開發pve模式要更加的復雜一些。

之前喪尸逃跑跟感染模式,看起來似乎是大改了,但只是結合了pve的結構,同時重新設計了游戲中的ai,包括boss戰的觸發系統這些通過官方游戲引擎都能夠很輕松的解決。

最麻煩的地方只是在于後期的bug測試而已。

但pve模式的新內容開發,則是涉及到了新的怪物模型,地圖的引入,還包括游戲中的數值構造,可以說要稍微更加復雜一點。

兼顧躲貓貓模式,還有喪尸感染跟逃跑模式改造的他們,還真的是沒有時間來開發pve的內容。

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