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正文 第四十八章 開殺

《秩序》的PK模式有5種︰惡意、自衛、團隊、公會和陣容。

惡意PK模式可以主動攻擊任何玩家,殺死一名玩家,增加1點PK值。團隊和公會模式可以攻擊團隊和公會以外的玩家,殺死其他的玩家,同樣增加PK值。

這三種PK模式下,攻擊其他的玩家,自身將會變成黑名,其他的玩家用自衛模式可以隨意攻擊,殺死黑名玩家不會增加PK值。公會戰期間,公會模式攻擊敵對公會的玩家,不會變成黑名,殺死敵人不增加PK值。

陣容模式則是兩大陣容的玩家遭遇時使用的PK模式,殺死敵方陣容的玩家,可以獲得榮譽值。

黑名之後,需要月兌戰30秒,才可以消除狀態。如果PK值過高,成了紅名,白名玩家任何時候都可以用自衛模式進行攻擊。

1點PK值將會顯示黃名,死亡時有較大的幾率掉落身上的裝備和背包里的物品,包括金錢,死一次掉50%的等級經驗;2或2點以上的PK值,將會顯示紅名,死亡100%掉落裝備和背包里的物品,每死一次掉一級。

消除PK值的方法有兩種︰一,殺怪慢慢清除。黃名洗成白名,大概需要2小時;紅名狀態下,消除1點PK值,需要的就不止兩小時了,PK值越高,用的時間越久。二,使用特殊的藥劑。光明教會有一種「懺悔藥劑」,使用後可以直接減少1點PK值,藥劑的CD時間是12小時。「懺悔藥劑」可以用榮譽值兌換,200點榮譽值才能換一瓶。

面對一群黑名,而且ID不似中國玩家,小風沒有繼續隱身,作壁上觀。這群人不殺白不殺!

眼看狂戰士和盜賊命懸一線,小風果斷地對一個ID叫「櫻之忍道」盜賊發動了「沖鋒」,撞暈盜賊後,手起劍落,一次普攻就把盜賊秒殺當場!

第一次出手,干脆利落地秒殺!

「吼!」

盜賊倒下之後掉出一件裝備,小風看也不看一眼,轉身對著旁邊三個黑名戰士使用了「嘲諷」。

「-412」

「-453」

「連斬」打出了暴擊,一個盾戰應聲倒下。

小風疾風驟雨般的迅猛攻擊,完全打亂了這群玩家的既定計劃。原本以為二十幾人追殺一小組玩家,輕輕松松可以搞定。沒想到意外迭出,先是游俠被反殺,緊接著又殺出一個煞神,一劍一個,接連秒掉己方兩名玩家!要知道盾戰的防御和血量比盜賊高很多,竟然是被秒殺,真是見鬼!

「佯裝退敗,中途設伏」劇情怎麼會發展成這樣!要說他們不是事先串通好的,打死也不相信!

偷雞不成蝕把米,是這群日本玩家的真實寫照。

野BOSS,誰的拳頭大就是誰的。他們中的一個玩家發現「一斧定天下」等人在打野牛王,立刻召集人手,準備搶BOSS。經過簡單的交涉,對方不肯主動讓出BOSS,這時除了開殺硬搶,再有沒別的解決辦法了。

這五人警惕性極高,一邊打BOSS一邊留意著周邊的動向。發現周圍的異常變動後,趁他們陣型還沒布置好,果斷地舍下BOSS,硬生生地沖了出來,這才有追殺的事發生。

小風的出現,讓這群日本玩家誤以為踏進了對方精心設計的陷阱,己方連掛3人,陣腳大亂。

「您受到‘上野天將’的惡意攻擊,您可以自衛還擊。」

「您受到‘宮本怒戰’的惡意攻擊,您可以自衛還擊。」

「您受到‘天火純一郎’的惡意攻擊,您可以自衛還擊。」

……

在沒有看到更多的伏兵出現後,這伙日本玩家在「上野天將」的組織下,把火力全部集中在風無痕身上。他們不是不認識「風無痕」這個ID,如果風無痕與那五人是朋友,今天的事肯定沒法善了。己方人數是他們的三四倍,只要能把風無痕解決,其他幾個不足為懼。

「-29」

「-26」

「-18」

……

風無痕身上飄出的傷害數值讓「上野天將」幾欲絕望,他清楚地看到,自己3級的「寒冰箭」只對風無痕造成了26點傷害。冰法的攻擊雖然不如火法和電法高,但自己一身青銅以上的裝備,加成的屬性已經比較可觀了,尤其是手里的白銀法杖,有近40的法攻,比得上一般的黃金裝備了。

「戰士控制住風無痕,其他人先殺另外5人!」

上野天將不得不改變戰略,十幾人的攻擊對風無痕造成的傷害,後面的牧師一個「聖光」,差不多就把損失的生命補回來了。

一個劍士對小風發動了「沖鋒」,剛剛從「嘲諷」狀態中恢復過來的盾戰跑開幾步,盯著小風的走位,隨時準備使用「盾擊」。

「來得好!」

看著快速接近的劍士,小風一個「盾擊」打斷了他的「沖鋒」,一劍刺中他的胸口,劍士的血量頓時只剩一小截,隨便補一下就掛了。

「狂戰,嘲諷盾戰!」只要不被控制,在小風劍下,這群人只有被虐殺的份。

「一斧定天下」沒讓小風失望,沖到兩個盾戰中間,大聲一吼,兩個盾都中了「嘲諷」。

小風正要在身前的劍士身上補一劍,一道寒流從天而降,把他冰封在原地。

「您受到上野天將‘冰封禁制’的攻擊,1秒內不能移動和攻擊。」

「小天,給風無痕加心靈之火。」強力醬油用附近頻道喊道。同時對僅剩一點血皮的劍士補了一箭,把他送了回去。

1級的「心靈之火」可以增加5%的攻擊和雙防,持續時間30秒。5%的加成效果,對其他玩家的加成屬性只有幾點,不過加在小風身上,攻擊增加了20多點,防御和魔防也提高了十幾點。

「冰封禁制」的時間剛剛結束,一枝青色的光箭迎面射來,時間卡得恰到好處,小風沒有任何閃避的機會。

「哈哈,這麼水的箭,還想串兩個人!」站在風無痕身後不遠的「雷神之怒」大聲地嘲諷,腳步輕輕一移,離開了「風之束縛」箭的有效束縛位置。

控制多,就是煩人!

如果這五人的技術次一點,小風很可能會被對方一個接一個的控制技能限制在原地動彈不得。團隊協作,是這個游戲一個很重要的設計理念。除非裝備逆天,不然沒有一個玩家可以在正面戰場上以一敵百。

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