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第一千五百三十四章 被禁錮的團戰思維

可惜,差的就是這口血。

因為這一口血,煉金術師被直接秒殺。現在瞬間alien戰隊就減員了,之後的團戰真的不好打。

而人馬則是非常流暢地過來踩了NEC,但是船長只能夠去處理全能騎士那邊。alien戰隊現在已經被分散了。

但是這個時候,謎團自然是跟上輸出了。謎團直接凋零和控制給上,然後就沒有然後了。

謎團的大招,貌似緊緊的握在手里,並不打算交出來,所以全能騎士三分之一血被救出來,也是情有可原。

流浪劍客的輸出很高,一錘加連擊刀。

船長的水已經算是瞬間出手了。可是畢竟洪流是有一個出手延遲的,就和莉娜的光擊陣是一致的。

指定位置之後,有一定的延遲,才會產生效果。這個時候洪流的延遲控制,是救了全能騎士,但是這段時間,全能騎士的血量,也是快速下降到三分之一以下,然後因為流浪劍客被控制了,然後全能騎士才有機會開出大招。

這個大招的作用下,至少可以避免被流浪劍客擊殺,然後自己女乃一口,上了一個魔免往後走。

這個應該是準備跑了。

不打算繼續打下去了。一方面也沒有完成集火,人馬的攻擊目標是NEC,而船長的攻擊目標則是流浪劍客,本身就是分散開的,分散之後的傷害,既打不死NEC,也打不死流浪劍客。

在人馬技能交的差不多之後,之後就可以開啟自己的幽魂護罩,然後給予一定的恢復能力。

這才是核心點。

之後的對局。

就是準備逃跑了。船長因為沒有太近身,所以第一個跑了。

全能騎士則是思考了一下,頂著大招和魔免,然後直接選擇了tp。

但是謎團忍住了,沒有放大招。不會為了一個全能騎士來放出自己的大招。

船長跑了,全能騎士tp了,發條技師本身就沒有加入到戰場里面,所以離開也很容易。

那麼唯一悲劇的,就是人馬了。

但是想留人馬也是稍微有些難得,好在還有一手深淵領主的怨念深淵,只需要控制一手,馬上就能夠讓謎團跟上控制。

之後就是一個集火秒殺。五殺一還不簡單?

最後算是一波零換二,alien戰隊算是血虧。

一方面不僅僅是針對DQ戰隊的團戰戰術沒有任何的效果,另外煉金術師還是死于NEC的鐮刀之下,這樣的話,有額外的死亡懲罰時間。

這也是很傷的。

但是,這也是比較頭疼的點了。

打不過,真的回到了之前最明顯的問題上,玩戰術,真的玩不過DQ戰隊。

DQ戰隊的戰術研究,感覺永遠都會先人一步。自己再怎麼去更加系統的研究針對的戰術,感覺也是在DQ戰隊編織的一張網上,而無法月兌身。

既然這樣的話,那就只能夠破罐子破摔了。

alien戰隊也開始改變了自己的戰術。而這個戰術,就是最經典的戰術,玩命四保一。

這里保的,就是煉金術師。

其實煉金術師完全不用保,自己刷就行了。就算死了也所謂,畢竟刷的速度很快。

現在真的不適合再團戰了,自己的打法,被DQ戰隊模得一清二楚。

比如這一次的團戰,進行一次針對其實很簡單,但是二次針對,則是變得十分的困難。

因為自己的行動,其實還是很容易去猜測的。容易去打出針對。

作為一個戰隊的戰術指揮,葉子的能力真的是沒有那個人可以比擬的。

至少從戰術上來說,的確是如此,規則的戰術……

其實這一點,B神也是感覺到了。

首先就是戰術針對。之前也說了,本身陣容是有一定的技能規劃的,而合理的使用技能,將技能發揮到最高效的程度,也就是所謂的完美團。

DQ戰隊很善于去技能的合理化使用。

畢竟在某些英雄那里,一些技能的效果十分的好,這也是為什麼,之前說了,即便是兩個人,也可以完成完美團的原因。

之前在比賽的賽場上,也不是沒有出現過,力挽狂瀾的完美團。

比如比較精彩的三人完美團,就是小牛牽頭,在對面完成對己方一二號位雙擊殺之後,五人抱團速拆中路高地塔的時候,小牛跳刀的完美五人大。配合隊友完成了五人的擊殺。

當然也有兩人的完美團,主角依然是小牛,只不過配角變成了冰魂,這兩個英雄一出來,基本上閉著眼楮都能夠知道是一個什麼配合了。

當然,除了這兩個關鍵字之外,還有第三個關鍵字,那就是roshan。

角色,地點都已經確定了,對面在一波團戰之後,成功的擊殺了三人,剩下沒有加入戰場的冰魂和半血的小牛。

然後在這樣的情況下,那就簡單了。本身就是一波團戰之後,狀態不會很好,冰魂大招加上小牛的三連,一波五殺沒有任何的問題。

本身就是技能的配合和機會。

而技能的配合是基本上固定的。需要看的就是機會。

而機會的話,則是分為兩種,一種是對手的行為,而另外一種,則是對手的被迫行為。

這個很好理解的,一個是對手的行為。一般可以理解為,戰術失誤,或者是來自自己的失誤操作和指揮。

就比如說,之前說的那幾個例子。

前面說的這兩個例子,更多的都是戰術的失誤,也就是自己的失誤。

在完成一波團戰之後,誤以為對面沒有任何反擊的能力,然後錯誤的進行集火,給了對面反擊的機會。

而抱團迅速推進高地塔的行為,則是戰術上的問題。

當然,所有人都進入到roshan坑里面打roshan,也是決策失誤。

這些失誤,其實都是主觀上的失誤,除了主觀的失誤之外,那就是被動的失誤。

而這個,則是集中在了集火上面,利用地形,甚至是誘餌,影響別人的行動,然後利用這個機會來動手。

這也是被動的一個方式。

而DQ戰隊,更加善于利用被動的方式來打。這就是DQ戰隊的特點。

而更加重要的一點是,這樣的打法,不僅僅可以完成更加適合的先手團戰的打法,同時可以應對後手的團戰。

可以說,DQ戰隊應對了不少的戰術。

剩下的就比較簡單了,任何都是針對性的,那麼對DQ戰隊的戰術進行針對,也是很簡單的。

可是同樣的戰術,DQ戰隊依然能夠進行拆解。

但是反過來,alien卻不好去針對DQ戰隊的戰術。這個倒是比較難受的。

而這個原因也很簡單,因為這種打法,就是在完成一種禁錮。

這種禁錮,就是所謂的站位的方式。

這種站位方式的確是一種優勢,可以把局勢簡單化,但是同樣也是對自己的一種禁錮,因為你的位置,對于對面的人來說,則是完全立于透明的位置。

在見第一個人的時候,就能夠馬上確認剩下所有人的具體位置,那麼這還不是禁錮嗎?

alien戰隊因為學習了DQ戰隊的打法,自己開始陷入了一種死循環里面。這才是關鍵的點。

那麼既然是這樣,那麼為什麼自己非要學習這樣的戰術模式呢?

還是需要自己的戰術模式才可以。

既然是這樣,那麼干脆就用自己的模式來打就行了。

現在alien戰隊五人完全分開,然後自己刷自己的。

這樣開始,則是比較奇葩的。但是雖然是分開了,可是這次卻不是來自fighting的指揮,而是完全都是自己的主觀判斷。

而這里唯一需要注意的點就是,不打架,純刷錢,需要技能可以叫,但是絕對不能夠支援。

這是條件。也是唯一的條件。

可以說,現在的情況,DQ戰隊倒是有些奇怪,為什麼到了這個時候,會選擇這樣的刷錢模式。

但是這種模式,劉凱躍是最熟悉的節奏了。

那就是天梯節奏。

也就是五個人,自己做自己的,完全是依靠自己的個人節奏。

這也是天梯的一種打法。

而這種打法,最有效的就是對于經濟和經驗的分散化。

畢竟分開的話,不需要去分經驗。

但是這里有些區別的是,alien戰隊則是死亡沖鋒,要知道一點,那就是現在看alien戰隊的進攻範圍,最奇葩的就是,alien戰隊在如此巨大的劣勢的情況下,竟然把刷錢的範圍,擴展到了DQ戰隊的野區里面。

有趣啊!在這種情況下還能夠如此激進,這才是alien戰隊變化。

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