簡體版

第一千四百九十三章 發揮極致的局勢判斷能力

小娜迦的分身負責帶線,然後剩下的人直接抱團,然後開始推進,而且還是強勢推進,DQ戰隊並沒有打算接團,一方面是流浪劍客的大招冷卻還沒有好,而且alien戰隊的技能比較完備。

現在的推進,也算是正是時候。

alien戰隊反抱團推進,這還是比較讓人意外的。

畢竟現在要打的團戰,這個團戰可並不是很好打。不論是對alien戰隊來說,還是對DQ戰隊來說。

但是說實話,DQ戰隊這邊還是相對好打的。

就想之前說的那樣,現在的時間,雙方的經濟其實都是互窮,甚至都是低于平均值的。而且經濟基本上是出于均衡的。

但是這個均衡,其實也是有一些區別的。

alien戰隊需要大量的裝備來提供輸出。但是,任何的技能,都不會增加傷害。所以需要裝備。

而DQ戰隊的話,那就不需要裝備來提供輸出,所以就算是出一些保命裝,配合自己技能去打,都是可以的。

有輸出,有保命,還算是合理。

但是alien戰隊則是在需要輸出裝備的時候,選擇了保命裝備。輸出比較低,也是很大的問題。

所以相比起來,團戰還是相對難打了一點。

但是好在,現在alien戰隊的團戰,還有一定的主動權,那就是小娜迦的大招。

這個大招同樣也是開團的核心。

但是現在不能夠處理的,還是兩個魔免。

其實本身每一波團戰,都可以發現一個點。

那就是劍聖的存在。

其實劍聖的輸出其實很高,而且也是不容忽視的存在,畢竟作為雙物理核,劍聖在團隊的作用,更加像是女乃爸一樣的後手。

更多是作為輔助用和團戰後期的收割。

但是別忘了一點,劍聖可是一個真真正正的核心位置。

輸出或者是保命,其實都是可以的。之前劍聖躲在後排,很多時候都是作為處理後手和保護隊友的作用,但是要是在團戰前期就在輸出話,那麼需要額外照顧的英雄,就會多一個。

而這多出來的一個,可能需要更多的技能和輸出才夠更好的控制住。

原來的團戰打法,就是沖著前排的兩個人,拉席克和流浪劍客來打。

劍聖在大後排,醬油很難去處理他。因為要是想要貼劍聖的話,那麼至少是要在DQ戰隊的陣地當中了。

所以本身就是很難處理的,但是不好處理,也需要一定程度的去打斷跳刀。畢竟跳刀之後貼臉切的輸出,還是太高了。

在加上切的還是醬油,那麼這對于醬油的威脅,也就話更大了。

要知道alien戰隊的經濟,主要集中在一三號位身上,而DQ戰隊則是集中在一二三號位的身上,龍騎士的經濟,的確是有些落下了。

但是要是三人前排的話,可能會在更快的時間,開始造成人數下降。

而且控制技能也是需要進行分散。

這也是最麻煩的事情。

所以現在需要處理的,真的一些處理不過來了。想要對DQ戰隊完成減員的話,難度還是很大的。

但是相反,DQ戰隊想要對alien戰隊完成減員,其實也是稍微有一點點難度的,也僅僅是一點點。

因為有一個比較無解的事情,那就是選擇。

需要抱團在一起,才能夠平分傷害的無敵斬,還要只能夠分散才能避免傷害的分裂。

真的是夠難受的。

但是,至少還有一定的優勢。

這個團戰,真的是非常的重要。

alien戰隊這邊,五人抱團,但是感覺抱團並不是特別的緊。

畢竟冰魂需要在相對偏後面的位置,雖然是五人抱團,但是正面還是四個人,小娜迦清兵,深淵領主拆塔。

可是比較意外的是,DQ戰隊的速度,不知道為什麼,稍微有些慢。

然後感覺到了不好的一點,那就是DQ戰隊的確是在集合,但是卻是在上路!

現在DQ戰隊終于要對最後一個兵營動手了嗎?

但是alien戰隊也不著急,拆塔還在繼續,然後等到血量差不多的時候,深淵領主大招直接開。換塔?不可能!

深淵領主直接開大回家,準備打防守。

而且這次回去的人,只有四個!

沒錯,冰魂又沒有回去,從這里放的大招,幾乎是可以把範圍擴到最大。

在放完大招之後,冰魂可以自己tp回家。

一舉兩得。

算是比較舒服的打法。但是相比之下,少了一個醬油去扛傷害,理論上應該沒有什麼問題。

結果依然是小娜迦的先手團,當然不可能是在高地上打的,要是上了高地,那麼可能自己最後一個兵營,會在一瞬間就被拆掉。就算是拼著團滅,拆一個三百血的建築,不是輕而易舉?

甚至可以說,流浪劍客偷偷模過來,然後跳上來直接大招,攻擊,配合自己的連擊刀,幾乎是可以做到直接破壞掉遠程兵營。

畢竟遠程兵營是不會回血的,被打掉多少,就是多少。

近戰兵營因為影響的單位比較多,至少影響三個近戰兵,再往後甚至影響更多。

但是遠程兵營的話,影響得最多只有兩個遠程兵。近戰兵會在15分鐘,30分鐘的話,分別增加一個。

而遠程兵的話,則是在45分鐘的時候,增加一個,用時投石車也會增加一個。

那麼就算是往一個小時之後去計算的話,那麼最多一波的兵就是五個近戰兵,兩個遠程兵,兩個投石車,僅此而已。

以數量做對比的話,拆掉近戰兵營影響的單位要多于遠程兵營的影響。

這也是為什麼說,只要拆掉了近戰兵營,就等于破了一路的原因。

所以相比之下,近戰兵營能回個血,應該不過分吧。

遠程兵營就沒有這個待遇了。

所以打掉遠程兵營多少血,就是多少血,一點都不會少,也不會增加。

所以就是這三百多的血,劍聖三到四下普攻,流浪劍客大招連擊刀一次攻擊,拉席克隨便放個技能,瞬間就沒有了。

哪怕是陳召喚幾個寶寶上磨血,總會給他磨掉的。

所以這個團戰,是絕對不會在高地上面打的。

但是位置也不是很遠,也就是二塔的位置。

但是不一樣的是,這一次的DQ戰隊,站位則是極其松散的。

畢竟DQ戰隊是看著四個人用大招傳送過來的,在回來的時候,冰魂並不在隊伍里面。那麼肯定就是在外面放了大招,然後再tp回來。

把冰魂的大招收益最大化。只能夠說是正確的選擇,既然是看見了,那麼DQ戰隊的人員分散,應該也是很正常的事情,現在除了雙醬油之外,三大哥都有跳刀。

這樣的話,三個人的位置,都是可以相距比較遠的,而且現在,有bkb的拉席克和有魔免的劍刃風暴的劍聖則是走到了前面,沒有bkb的流浪劍客,則是放在了後面,以方便跳刀過來控制和輸出。

而醬油VS的等級也起來了,VS等級起來的意思就是,大招的施法距離,也會增加。

所以也是不需要太近的距離。

的確,alien戰隊的打法,會隨著等級,裝備,技能狀況來進行調整,可是DQ戰隊則是沒有任何的改變,依然是一招鮮吃遍天。

但是有的時候,相同的戰術,可能在不同的的局勢之下,是完全不一樣的。

現在的情況來說,的確是有些麻煩,DQ戰隊的站位很松散,冰魂的大招也是猶豫了半天,決定去砸後排的流浪劍客那邊。

前排雙魔免,砸這邊的意義也不是很大。

小娜迦則是依然要去找陳的麻煩。只不過這次陳的寶寶,稍微有些麻煩,之前都是以巨魔,人馬,頭狼為主。

可是現在看上去,一頭狼,三個石頭人,不得不說,石頭人是真的好召喚,因為一出就是出兩個,不像其他的野怪,每一波只能召喚其中一個有用,其他兩個都沒有用。

而石頭人只要刷新,就是兩個一起刷。召喚起來也是十分的方便。

數量多也是理所應當。

但是麻煩就麻煩在點金手點完之後,會出現六個可以扔石頭的小石頭人。

六個石頭,等于六秒的控制,對一個人六秒控制,對兩個人三秒的控制,對三個人兩秒的控制。這些都是可以做到的。

主要是狼的距離實在是太遠了。

想要點金狼的話,需要極其的深入,這就有些危險了。

但是比較傷的就是深淵領主了。

之前DQ戰隊的站位,基本上是可以滿足極限位置的火焰雨打兩個人,可是現在,兩個人?真的完全踫不到。

火焰雨只能打一個人的話,很容易被推推直接救了,更何況,現在的深淵領主,連火焰雨都沒有。

火焰雨的冷卻時間是12秒,剛剛放完火焰雨就大招回來了,現在還有一半的時間,等到小娜迦的大招結束,應該可以勉強放出新的火焰雨出來。

現在只能耐心等待。

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽