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第一千一百二十九章 實力至上!新的直邀名額

中國戰隊和大部分的國外戰隊,都是有完備的俱樂部的一整套體系的。這些人因為自己的原因離隊的話,可能就將會面臨合同和賠償。

可是DQ戰隊和sst戰隊這樣,就不存在這個問題了。因為沒有合同。

但是DQ戰隊和sst戰隊還是不一樣,因為有無數的人,都想要加入到DQ戰隊里面,即便是職業戰隊的選手,他們可能都有想要加入DQ戰隊的想法,因為DQ戰隊是真的強。

但是可能沒有人想要去加入到了sst戰隊吧?

所謂人往高處走,不可能有人想要去加入到sst戰隊。雖然說的絕對了,可是也不會有想要加入一個二線實力的戰隊為榮吧?即便是加入,也是要選擇那些一線隊加入才是啊。

而加入二線隊,也僅僅是為了讓自己有個可以提升的一個踏板而已。絕對沒有那種待在一個二線隊了,就止步于此了。

能夠止步在二線隊的人,就自己承認自己,也僅僅只有二線隊的實力了,再往上就沒有上升的空間,無法進步了。

當然也有從一線隊下來,成為真正的混子來撈金的。

但是說白了,任何的戰隊都可以,但是絕對不可能是sst戰隊。

至于這個原因也很簡單,因為sst戰隊,是一個沒有後備力量的國家的戰隊。

就算是中國,雖然常年被人詬病,就是打了那麼年,看來看去,也都是一些老面孔,而很少會加入新的面孔。

而看到國外的戰隊,是不是蹦出一個天才少年,又時不時的出來一個新戰隊,吊打一切。

這些就是新鮮的血液。可是中國卻很少。

這個之前也說過,家庭,學校,社會,來自多方面的影響,畢竟現在一帶孩子的父母,還是對電子競技視若精神ya片。把游戲當做電子海luo因。

他們會否決孩子去打游戲的行為。

但是這個不是永遠的事情,可能過了幾年,當玩游戲的那些孩子,成年了,工作了,甚至是有了自己的孩子之後,這種情況可能就會有很大的改變。

即便是現在,也有不少所謂的網癮少年,正在外面,一邊承受著來自家庭的責備,一邊還有承受來自社會的反對,頂著巨大的壓力,為國家爭取這一個又一個的榮譽。

即便是家庭反對,社會反對,這樣的人始終都會有。

但是sst戰隊不行,因為這個游戲在他們國家應該算是社會性死亡了。

沒有人會玩這個游戲,而且服務器也關閉了。

也就是說,sst戰隊幾乎是沒有任何的後備的力量了。而且加入sst戰隊的人,會有一個最大的問題,那就是語言交流了。

要知道,sst戰隊都是同一個國家的人,那麼語言交流肯定是沒有問題。

但是可以補充sst戰隊成員的後備力量卻已經先行消失。那麼要是補充的話,只能夠從其他地區來加入,那麼語言交流,可能成為最大的問題。

所以只要sst戰隊成員出現問題,那麼整個戰隊,就會面臨分崩離析。

而現在的情況就是這樣,sst戰隊主要是成員發生了問題,成員有問題,然後離隊,那麼sst戰隊就連個替補都沒有,這樣還怎麼進行比賽,還有什麼意義?

最後干脆決定,直接解散了戰隊,各回各家,各找各媽。

畢竟他們也是混跡在很多的國家,是時候回去了。

但是因為sst戰隊的缺失,的確是讓其他人有機可乘,畢竟是東南亞賽區的比賽,不可能讓東南亞賽區的戰隊太少吧?那麼現在的問題來了,從矮子里面挑出來的,算是高個嗎?當然不算!

所以這次的春季賽的直接邀請,真的是很過分的。

那就是全部依靠世界排名,當然是非官方的,但是也是比較權威的。

所以也就造成了一個很大的問題,這次雖然是東南亞賽區的比賽,可是直接邀請的戰隊,竟然沒有一個東南亞戰隊!

這個可算是一個大新聞了。

因為原來的比賽,其實都是很清楚套路的,首先就是直接邀請,那就是除了冠軍之後,剩下的則是需要區分賽區。

中國賽區,北美賽區,歐洲賽區,東南亞賽區。

四大賽區的戰隊,會有八支戰隊直接接受邀請。

而邀請的資格,除了冠軍之外,就是世界排名了,依然是那個非官方的權威排名。

然後直接邀請的是每個賽區邀請兩個,然後每個賽區的區域預選賽,會決出一個勝者組冠軍和一個敗者組的冠軍。

而這兩個戰隊,也是直接會加入到正賽里。和之前的還不一樣。

之前是直接邀請一個冠軍之後,邀請十支戰隊,那就是十一支戰隊,然後從四個賽區的預選賽里面,勝者組一直戰隊晉級到正賽。

加起來也就是十五支戰隊。

而預選賽的敗者組,四個賽區一共四支戰隊,進行一個外卡賽,四支戰隊打一個比賽,勝者拿到最後的一個晉級名額。

現在就沒有那麼多ど蛾子了,邀請八支戰隊,預選選擇八支戰隊。

直接成為十六支戰隊,剛好進行比賽。

而這個選擇就是,每個賽區,直接邀請兩個戰隊,然後每個賽區,區域預選賽再晉級兩個戰隊。

也就是說,每一個賽區,都會有四支戰隊加入比賽。

這是這段時間一直以來的一種方式。

畢竟相對而言,感覺比較公平。

但是這個公平,也僅僅是對戰隊公平,而不是對觀眾公平。

因為畢竟每個賽區的實力,是不一樣的。

實力最強的,應該就是中國賽區和北美賽區了。其次就是歐洲賽區,之後才是東南亞賽區。

本身的實力,的確是有差距的。

中國賽區就不用說了,真的一線強隊,就有超過八支以上的戰隊,世界排名也是非常高的。

二北美賽區的戰隊也是很強,一線戰隊也是超過六支,

但是歐洲賽區的話,則是相對比較弱,一線戰隊僅僅之後四支戰隊。而東南亞賽區更慘,算得上一線戰隊的,也只算是兩個戰隊了。

也就是說,這樣方式打上來的比賽,中國賽區和北美賽區,經常出場的戰隊,是會有一定程度的改變的。比如這次是這四支戰隊,而下一次可能就換了一兩個戰隊。

但是歐洲賽區的話,可以看見,幾乎四支戰隊幾乎沒有太大的變化,也就沒有競爭力。

而東南亞賽區更慘,兩只戰隊算是穩定的,可是剩下兩支戰隊,就真的是濫竽充數了,小組賽幾乎一分都拿不到,然後直接進入敗者組,然後敗者組第一輪,就直接GG回家了。

真的是沒有意思。實力差距還是有些巨大的。畢竟連一線戰隊的門檻都沒有踫到的戰隊,在一群一線戰隊,甚至是超一線戰隊里面模爬滾打,根本也是模都模不到,剩下的就是打,滾,和爬了。

那能怎麼辦呢?

然後之前他們也是探了探主辦方那邊的口風。

之前他們也是做了這件事情,然後得到了官方的一些很多的設想。

而這些設想,一些事有必要的,而有一些,則是會傷害到他們俱樂部的一些利益。

現在可以來說一下之前探查的一次口風了。

首先第一點,也是現在已經實現,或者僅僅是作為測試的一種方式。

那就是直接邀請名額的問題。

這個直接邀請的名額,也是和現在的春季賽是一致的,畢竟是想要進行測試效果,但是這個測試,是絕對不可能在ti正賽上面進行測試的。

所以只能夠借用ti比賽之前,最後一個官方賽事來進行測試了。而這個比賽,就是春季賽了。

也就是現在的一個直接邀請戰隊的方式。直接選擇世界排名的積分來選定戰隊來進行邀請。

而不是一個每個區域選擇兩個戰隊來進行邀請。

這也是第一點,而這次也是正在測試效果,要是效果比較好的話,可能在之後的ti比賽,就準備正式實行了,要是效果不好,那麼依然會選擇之前的方式。

第二點就是積分的一個情況,那就是積分的官方化。

這個官方化其實可以有兩種形式,第一種就是自己的數據化,也就是這些戰隊的積分計算,都是在依靠非官方的一個數據,但是這個數據是可以推翻,然後以官方的數據為主,並且重新計算。

而第二種方式就比較簡單了。那就是直接承認非官方的數據的權威性。

這不過就是承認這些收集數據者的一個正式身份而已。而且他們也不需要去額外的找人去歸納總結分數。也是完全可行的方案。

但是具有是一個什麼情況,那還是最後要看官方的決定。

這個是第二點。其實這個第二點,也不是關鍵。

關鍵的是在于第三點。

那就是職業規劃。

這個職業規劃,並不是那種自己家自己圈的那種職業,而是所有的職業選手,職業戰隊,都收錄到主辦方的官方職業的數據里面,而這個原因,可能也就是因為銀翼戰隊和ETG戰隊的情況吧。

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