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第一千零七十四章 兄弟對局

剩下還有很多醬油的增強,雙頭龍的大招的增長,還有其他的一些醬油的加強。可是這些加強,明顯沒有術士的加強更加厲害。

那就是天賦增加,死亡化身地獄火!

也就是說,要是真的到了後期,那就是五個人的游戲了,術士和他的地獄火們。

簡單的看看就行了,A杖增加一個地獄火的個數,刷新增加一次大招的釋放,要是有了刷新碎片,那就是六個地獄火,自己再去送死一波,死亡化身地獄火。

那麼問題來了,七個地獄火,誰能夠抗的住?

這個才是最大的加強。

當然,剩下的一些醬油也是有些改變。

這些改動相比之下,就有些不夠看了,有些真的是史詩級的加強。

剩下的就看具體的情況了。

其實現在的版本,真的可以說是百花齊放了。一些之前比較弱的英雄,也是得到了一定程度的加強。

可是問題是,之前一些位于中游的那些英雄,一定程度的改變,才是最大的兩極分化。

本身對于平衡這方面,就是一個很復雜的事情。

你要是改的一樣了,那就沒有意義了,傷害一致,那麼就看出手,延遲,釋放技能的效率了。

到時候每一個英雄,就是不同的模子下的相同的英雄。

這個是沒有意義的。

現在的版本,其實就是在原有的基礎上,看出場率,然後再看勝率,之後再進行一個調整。

強勢熱門英雄的話,就會進行削弱,冷門英雄就會加強。

此消彼長,可是有的時候,收益的,並不是那些冷門的英雄,而是處于中間的英雄。那些中間的英雄得到了加強,那麼這個英雄可能就是真的強了。

這些英雄的不斷加強,感覺這個游戲,有點變味了。

而且可以從bp上面看見,一些醬油的扳掉的概率,現在更高了。

但是不得不說的是,現在VN戰隊和AOI戰隊現在是真的強。

首先這不是國際性的比賽,這樣的比賽說白了,就是窩里斗。

這種斗的方式,比起是在努力的比賽,感覺更像是在測試新版本的一個良好的平台。

相比其他戰隊比較穩健的節奏,AOI戰隊的前中期節奏,還有VN戰隊的謀略性,要比之前展現出來的,要多的多。

AOI戰隊現在已經不是單純的三兄弟戰術了。而是進化到了四兄弟戰術。

每次行動,幾乎都是一次小的團戰了。只不過這個團戰,來的要比之前的團戰要來的早很多很多。

本身版本的加快,讓快節奏的團隊也是有了極大的提高。

而AOI戰隊算是一個差別最巨大的一個戰隊了。

因為原來是就是拖後期在打,可是現在的節奏則是要比VN戰隊還要快的gank節奏。

這個就是最大的進步。

但是不得不說的是,職業聯賽的最後決賽,放在了AOI戰隊和VN戰隊這邊,的確是有一點諷刺。

因為每個戰隊里面,都有一個DQ戰隊的人。

這個原因還是很明顯的。

厲害的並不是VN戰隊,也不是AOI戰隊,而是DQ戰隊!

DQ的成員即便是到了其他的戰隊,依然能夠發揮出他們的真正的實力。

這才是最厲害的點。

更別說有著一己之力,對抗至少半支戰隊的萌萌!

DQ戰隊真的是能人輩出啊!

可是現在的比賽,卻看不見DQ戰隊,水友們也不罵聯盟了。因為他們知道,真正的救世主,只有在最後的緊要關頭,才會露面,然後以一己之力,扭轉局勢。

現在的DQ戰隊就是這樣。

可是對于他們本身的話,也就是一個對于郭佳和木逸兩個人來說,更加像是兄弟之間的熟悉度的博弈。

木逸了解郭佳,而郭佳更了解木逸。

決賽的gank之間的拉扯,真的是十分的精彩。從開局就在壓制,對于郭佳跟隨的隊友的壓制。

這一點幾乎所有的戰隊都清楚,VN戰隊線上,少一個人。

而其他戰隊都知道,更別說木逸了。

線上的壓制是對郭佳的隊友的最好的壓制。而且在壓制結束之後,整個的局勢也是可以佔據到不少的優勢的。

剩下的就是比較簡單的壓制了。比起gank來,更多的還是直接選擇抱團的壓制。

一直壓制,一直爽。真的是克制郭佳和VN戰隊最好的辦法。

但是郭佳也不是傻子,你想要抱團,那麼自己從一開始就會選擇帶線牽制。

這個版本的肉核gank很厲害,但是法系輸出也很高,不變的,就是基礎的一些東西的血量,兵線,野怪,防御塔。

技能可以更好更快的清理兵線,一些法系aoe的英雄也可以選擇多打一些野怪來得到比之前更好的經濟。

這也是一種優勢。

所以有穩定的戰術,就有克制的方式,主要還是看具體的情況。

就比如木逸的這種線上壓制之後的抱團推進,雖然是速推流,但是和真正的速推流還是有極大的差距。

速推流的特點就是技能和召喚生物。沒有這些,並不算是完整的速推流。

AOI戰隊的速推流與其說是速推,其目的主要還是為了逼迫對方的走位,利用線上的經濟壓制,來打團戰的優勢。

這個就是最大的區別,不僅僅是陣容,主要還是在于目的。

DQ戰隊的速推,是真的速推,推到你外塔全掉,自己安穩刷錢。

這個時候再來刷經濟的優勢。

但是AOI戰隊的目的並不是為了推進,而是為了此時此刻的團戰。

因為知道對面的經濟經驗相對比較低。現在逼塔的目的,也是為了逼團。

你來防御,我就跟你開團,但是你要不防御,我拆了你一個外塔,那麼你就少了一點安全的視野。清線或者打野,需要冒的風險就更大了。

這也是一種方式。

但是郭佳則是很容易就猜到了木逸的這種思維。

因為木逸的gank,郭佳可以猜到十之五六,但是要是抱團推進的話,那麼相當于自己封死了自己的特點。

再加上野怪的刷新時間回歸到一分鐘,英雄在野區的時間會更長,這個時候去gank,郭佳還真的不一定能夠準確的猜到木逸的一個gank動向。

可是這次一抱團,那麼就先當于主動的把自己的行動給暴露了。

這對郭佳也是很有益處的事情。這就是彼此的了解。

雙方不僅僅要在局勢上博弈,心理上也是要博弈的。其實說實話,這也極少的情況,兩個人會在不同的陣營來對抗。

或者說,這也是第一次這樣的決賽,有郭佳的VN戰隊,和有木逸的AOI戰隊踫面的對抗。

在小組賽的時候,雖然也是踫面了,但是打了一個一比一,勝者組的比賽,VN戰隊是二比一,險勝AOI戰隊。

現在起AOI戰隊是打敗了AEA戰地之後,再次在決賽上踫面了。

這才是真正的開始。

郭佳在謹慎的分析局勢,而木逸則是身先士卒,直接帶領團隊gank。

第一局的比賽,因為木逸的錯誤估計,導致經濟被反超。而VN戰隊的中期凌厲的攻勢,直接直接三波直接打爆經濟。然後也沒有任何的拖延,直接上高地,然後一波一路,第二波帶盾女乃上高,一波一路半,相當于超級兵了。

但是VN戰隊的上高的時候上頭,再加上AOI戰隊的買活的負隅頑抗,勉強打回來一波,經濟雖然打回來一點,但是超級兵已經出現,基本也拖不了幾分鐘。

可是木逸帶隊,再次完成一次開霧的野外團戰,先後斬殺買活的一號位和三號位。營造出一種可以翻盤的假象,可是他們連二塔都沒有拆掉,而且三路兵線進入高地,基本上已經沒有希望了。

第一局只能夠遺憾GG了。

而第二局,木逸就發揮了自己的gank的本領,但是比較奇怪的是。

這一次,郭佳如有神助,幾乎七成的gank,都被郭佳成功的預測。

木逸的gank收效低微,這也是導致這一局失敗的主要原因,因為gank就是這樣,要是成功了,收益巨大。還是失敗了,那麼消耗的這些時間,幾乎是沒有任何的收益。

然後這一局幾乎是完爆的。

VN戰隊二比零領先。

但是第三局,AOI戰隊就拿出不一樣的東西了。那就是換了醬油,並且換了中單。

中單選擇了卡爾這個英雄,而醬油也換了,加了一個暗影薩滿。

現在的節奏真的是有了一個極大的變化。

木逸的三號位也是從一般的輸出型三號位,變成了控制型的三號位。

那就是斧王。

斧王這個三號位算是比較強的。但是因為道具的消失,讓斧王極少的出現。

但是斧王也是有了些許的加強。那就是反擊螺旋。

原來的反擊螺旋是在被攻擊的時候才會觸發。打一個被動的效果。

可是這個版本的斧王,增加了攻擊同時觸發反擊螺旋,這個也是一個很大的增強。

但是有個問題,真的會有人在比賽里面去打電錘銀月強襲的攻速的裝備嗎?

不過木逸必然是正常的出裝,因為木逸走的是一個控制流。

用跳吼來打控制,讓卡爾來打輸出。

這才是目的。

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