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第一千零一十六章 大招流對減甲流,決勝一局

這個壓制,和DQ戰隊的節奏,一模一樣!而且就連插眼的位置,都是一模一樣。

DQ戰隊最熟悉的戰術,放在了DQ戰隊自己身上,那麼現在DQ戰隊真的有辦法破解嗎?

這個結論是,當然不可能。

DQ戰隊的速推節奏,最難的一點,就是前期對線期,要是對線期壓制完美的話,那麼後面的壓制,就是水到渠成。

現在前期的對線期已經完成了壓制,那麼現在的壓制,也算是水到渠成了。

要是真的要完成翻盤的話,能夠期待的,只有God戰隊自己的失誤了。

可是God戰隊是不可能有失誤的。

比賽到了這個時候,再有明顯的失誤,那就有些說不過去了。即便是失誤,也不會有那麼明顯的失誤。

所以這樣的壓制,只要已經完成了,那麼想要翻盤,幾乎是不可能的。

所以這一局已經沒有任何的辦法翻盤了。

剩下的基本上就等著對面來推,然後就直接GG了。這個基本上就沒有什麼意義了。

時間拖到了19分鐘,結束了比賽。

一路上高,直接拆雙子塔,外加基地。很快就結束了比賽。這也是從事實上證明了,DQ戰隊的這種速推陣容,並不是任何人都可以打出來的,但是只要形成的話,那就是無解了。

第二局也是極快的結束了。

現在的比分變成了一比一,最後的決勝局,真的是很重要的。

而且現在比較難受的是,DQ戰隊的底牌也差不多了。

可是God戰隊則是冰山一角。這樣的對局,看的已經不是策略了。

因為策略講究克制。DQ戰隊的策略已經傾囊而出,可是現在再來看God戰隊,以他們之前的展現的一些計算能力來說,團戰的能力會比較強勢,可是從個人操作能力來說,gank能力也是非常恐怖的。

這樣來看,God戰隊的缺點,就在于gank了。

gank的節奏點來說,之前在打復仇者戰隊的時候,曾經用過一次,可是這一次,表現和發揮的並不是很好。

所以這樣的話,只能夠去賭對面的gank戰術真的是相對比較差的。

所以,現在能夠拿到的陣容,僅僅只有兩套陣容,一套是召喚物速推流,而另外一個,則是後期的大招流。

稍微的交流之下,最後還是決定,放棄速推流。

因為之前說了,速推流是一個極度依靠前期的線上優勢來打的戰術,不論是之前的DQ戰隊,還是剛才這一局的God戰隊,依靠的全部都是線上的英雄技能優勢,優勢的話,那麼速推流自然而然的就完成了。

可是要知道,速推流是要線上的優勢,可是以現在DQ戰隊的操作能力,真的是比較難受,God戰隊的選手,操作水平竟然也不差,既然操作不差,想要依靠補刀,消耗來壓制,也是一個很難做到的事情。

而且以現在萌萌胳膊的一個狀態,真的讓他打一個多線操作,基本上是不可能的。

DQ戰隊先自斷一臂,別的人想要達到萌萌的操作,真的是不太可能了。

至少現在是不可能了。

所以與其選擇冒險選擇速推流,最後還是決定選擇了大招流,而這個大招流。雖然前期可能會比較難受,但是到了後期,應該就沒有問題了。

所以在前中期,是最大的變數,而這個變數,就是賭在了之前God戰隊表現出來的劣質的gank方式。只有這一點了。

所以在最後一局bp的時候,DQ戰隊的意圖,就極度明顯的想要扳掉一些沉默和反控的團控。

首先扳掉的就是沉默,然後就是小娜迦。

這個意圖過于明顯,可是奇怪的是 God戰隊也並沒有選擇去扳掉那些大招流的英雄,而是選擇了大大方方的放出來。

這個放出來之後最後的陣容也是確定了下來。

夜魘方DQ戰隊。一號位選擇了虛空假面,中單則是選擇了死亡先知,三號位則是選擇了潮汐獵人,雙醬油選擇了鳳凰和暗影薩滿。

這個陣容算得上一個比較標準的大招流。

可是God戰隊則是選擇了一個比較奇怪的陣容,那就是兼顧著推進和沉默的一個套路。

那就是小黑和死靈龍的搭配!這套陣容也算是比較厲害的體系了,God戰隊直接拿了一個五遠體系。

一號位小黑,中單選擇了影魔,三號位死靈龍,雙醬油則是vs加上戴澤。

一套減甲流的體系。

大招流對戰減甲流,其實單純的體系對抗,在整個刀塔的對局上面,也是比較少見的,原因很簡單,那就是單純的流派,就是一個比較極端的做法,他們會增強一個類型,但是其他的類型上面,就會弱很多。

就說是大招流,大招流就是技能冷卻時間過長,別人會卡在技能冷卻的時間進行gank和團戰,那沒有技能的大招流,就是一個連小技能比較弱的一個戰斗。

即便是God戰隊的減甲流,也是可以看出明顯的缺點,那就是脆皮,五個脆皮,但是輸出是真的高。

小黑的精準光環,vs的復仇光環,增加大量的攻擊力,影魔的威懾,vs的減甲,戴澤的編織,都是減少物理防御力。

也就是最後形成了一個幾乎不需要技能的玻璃大炮。

不依靠技能,就是攻擊,你打我也是死,我打你也是死,就看誰的切入和風箏做的好了。

雙方對局開始,這次,真的是決定生死的對局了。

對線期的話,其實也是很明白的事情了,那就是被壓制。

畢竟DQ戰隊的近戰實在是太多了,雖然只有兩個,但是一個一號位,一個三號位,這兩個完全不能夠補刀。

真的是為了補一個刀,基本上半血就沒了,甚至有可能更多,但是對面也算是很脆的脆皮,這對于暗影薩滿算是比較好發揮的。

至于鳳凰,本來是打算讓陳涵來操作的,可是陳涵表示,她的鳳凰技術還是差了那麼一點點,所以最後只能夠讓陳涵去操作她更加熟悉的暗影薩滿,而萌萌則是自己使用了鳳凰。

這個對于萌萌來說,算是一個比較大的挑戰了。因為鳳凰更多的操作,其實和卡爾是相反的,鳳凰更加重要的操作,是大寶劍的位移和扔小鳳凰的預判。

用鼠標的控制,要多于鍵盤操作了。

這樣對于右手的精確度,要高出去很多很多。所以這是對于現在萌萌的一個挑戰了。

但是萌萌也是極其盡力的去把小鳳凰甩到別人的身上,畢竟小鳳凰的減攻擊速度,真的是比較克制物理流。

但是這也沒有用,畢竟這個輸出,實在是太恐怖了。

物理消耗也是太容易了,就點了三下虛空假面,半血就沒有了。

這個傷害實在是太恐怖了,真的是打不了。

中路也不好過,影魔打死亡先知,本身死亡先知本應該是優勢的,可是因為小黑的光環,增加了攻擊力,混過了前期,的幾波兵線之後,剩下的就比較好過了。

而且也因為等級提高,逐漸掌握了先機。

剩下的路其實都比較慘,潮汐獵人干脆就不敢上線了,直接鑽野區了。畢竟線上頂雙人的攻擊,即便是潮汐,也是很難頂得住壓力的。

雖然有皮,但是這邊有控制啊!vs的控制也是很煩的。

基本上被控制住,就是一套輸出,雖然死靈龍的傷害不高,但是一套三分之一多的血,也是綽綽有余了。

為了補一波兵,就直接崩了。之後怎麼辦。

但是鳳凰加上暗影薩滿也算是比較強力的輸出了。暗影薩滿的一個電,然後加上一個拉,God戰隊雖然輸出很高,可是目前就一個控制,所以也是能夠打的。

而且也是打的相對有優勢的一路。

雖然虛空假面被點的很慘,但是雙醬油的驅趕,也是比較到位的。

畢竟雖然甩小鳳凰不好甩,但是耐不住暗影薩滿拉住了,然後鳳凰在固定位置放小鳳凰,然後直接用大寶劍去燒。

這個傷害還是很高的,而且擊殺的成功率也是非常高的,畢竟都是脆皮。

而且還沒有控制,這個是最傷的。戴澤只能夠加血和給薄葬,並沒有太大的作用。

而且他們也知道,現在能夠打的,就只有小黑一個人,因為只要拉了戴澤,小黑就會給狂風的,不僅僅有一點點的擊退效果,同時還有沉默的效果,而鳳凰和暗影薩滿兩個都是持續施法,只要被打斷,技能就消失了。

這也是為什麼說,沉默系的技能,比較克制鳳凰的原因了。

畢竟鳳凰自身是有位移技能的。這個位移技能是可以隨時中斷的,也就是說,在鳳凰飛行的這個橢圓形的路線上,隨便那個位置,都是可以停止的。

而在後期,也是可以利用飛來選擇位置,去釋放一個大招。

所以在鳳凰飛的瞬間,直接被沉默了,那麼鳳凰就無法做出中斷技能的操作,而是飛了一圈,重新回到原來的位置上面。

而且即便是其他的技能,也是會因為持續施法,或者是有後續的操作,而被迫中斷。這就是鳳凰比較尷尬的地方,畢竟真的是非常怕沉默。

當然其實很多的醬油都怕沉默,但是像鳳凰這樣怕的,還是在少數。

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