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第八百八十六章 持續傷害斬殺流

而且,如果說冥魂大帝是一個前中期的gank節奏的話。那麼美杜莎則是大後期的英雄。

美杜莎的技能幾乎沒有傷害,技能恢復魔法值,分裂箭,魔法盾,大招石化。

比起依靠技能輸出的英雄,美杜莎的技能,對于美杜莎來說,一點提升都沒有。

可以說美杜莎是完全依靠裝備來打輸出的英雄。但是存活能力卻很強。

前期無法掏出太多的裝備的話,美杜莎的輸出能力是極其低的。

所以美杜莎真的不是很好的前中期。

但是比起這個兩個英雄,其實劇毒術士這個英雄,才是最妖的。

因為劇毒術士,算是一個非常全能的英雄,上至一號位,下至醬油,任何的位置都可以打。

但是任何的位置都顯得有些不足。要說一號位的話,遠敏英雄,算是有一個一號位的底子。

但是這個底子,還需要一定的支撐,那就是技能和體質。

劇毒術士的體質和其他的敏捷英雄差不多,但是問題在于,劇毒術士的技能稍微有些太弱了。並不能夠保護好自己。其他的一號位英雄,技能上都是有一些優勢的。比如blink,比如暴擊,或者無敵技能,滿足一個高爆發而且自身相對安全的情況。

可使劇毒術士並不能夠滿足這樣的條件。

再說法系爆發,作為二號位的英雄,需要在中期跟隊友一起行動,gank,而大部分的傷害爆發,則是在二號位的身上,可是劇毒術士是持續傷害,並不是爆發傷害,這就比較尷尬了。

但是最為三號位的話,本身是沒有節奏點的,因為只有持續傷害,沒有控制。所以即便是三號位,也是無法帶起節奏的。

但是推進節奏還是沒問題的。

作為醬油的話,也是一樣,沒有控制,沒有爆發。

多種角度來思考的話,劇毒術士真的是一個比較弱的英雄。因為處境很尷尬。

但是別忘記了,刀塔難麼多年,沒有一個英雄是沒有作用的。不是英雄弱,而是沒有一個陣容來搭配。

之前DQ戰隊曾經在開黑的時候,曾經使用過一個套路,而這個套路,就是持續掉血配合冰魂大招的斬殺流。

而隊伍里面的核心英雄,冰魂和劇毒術士已經出現了。

劇毒一個大招,配合冰魂的大招的話,這個傷害是很恐怖的,因為都是一個持續掉血,而且到達冰魂大招的斬殺線的話,直接會被秒殺的。

只能夠看看DQ戰隊能夠發揮出什麼樣的效果了。

現在看看,也是有些期待。

對局開始,雙方也是比較正常的開局,DQ戰隊並沒有選擇最快的速度tp到中路去插眼,因為中路是個美杜莎,倒不是很著急,也不會準備去強殺對面,畢竟美杜莎想要強殺對面英雄的話,還是很難的。

技能的形態稍微有一點點慢。

秘術銀蛇這個技能會在地方單位彈射,但是一個目標只能夠彈一次,而且需要的第二個目標的範圍有點小,只要對線的英雄稍微注意一點,那麼秘術銀蛇就很難打到。

所以只需要對線的時候注意一些,那麼美杜莎就失去了一個很強力的傷害技能。

況且,只有在秘術銀蛇攻擊到多個單位的時候,傷害才會更高,單單一個英雄為單位的話,這個傷害反而不是很高。

所以這樣的話,DQ戰隊在中路是沒有太多的機會來擊殺的。而且對面還是一個會吸血的死亡先知。

再加上美杜莎也不是那麼容易死的。所以中路的視野不是很著急,反而是死亡先知,在沒有視野的時候,吸血技能會斷掉,那麼中路必然會安插視野。

知道這一點了,那麼等著什麼時候去中路的時候,直接去抽一波獎就行了。

而劇毒術士也是單人劣勢路,一級也沒有學習蛇棒,因為一級的蛇棒意義不大。傷害不足不說,而且還很容易被清掉,可是等級高了就不會了,所以一級先學一個減速,然後之後等級再來補蛇棒的等級和被動的等級。

這兩個技能反而是核心技能,因為現在蛇棒也是可以繼承劇毒術士的被動了。

相比DQ戰隊的三一一分路,YK戰隊依然是一個二一二的分路,他們是感覺沉默術士一個人就能夠壓死劇毒嗎?

劣勢路則是人馬和拉比克的組合,來面對DQ戰隊的三人路。

可是第一波的時候,就直接先把人馬打成殘血,拉比克控制了一手,才讓人馬沒有死。

但是劣勢路也算是舒服,因為牛頭沒有藍了。

之前在搶符的時候,放過一個溝壑,然後開局三符開局。佔據了一點點的優勢,可是對線剛開始,就連續兩個溝壑,現在的小牛是幾乎空藍,沒有藍的小牛,是沒有什麼威脅的。

而且冥魂大帝的藍也不是很多。這對于線上的生存是有一定的優勢的。

可是補給品的話,DQ戰隊倒是挺多的,尤其是小淨化。

補個藥,慢慢恢復一點魔法值,也是可以的。畢竟這邊三個人,而且壓制上面也是很凶的。

有冰魂的一個攻擊buff,傷害還是很高的,這點附加的傷害,就已經不敢讓線上兩個人靠的太近。

但是即便是這樣注意,也是沒有辦法的,畢竟DQ的線上到了二級,可是一個三控了。

醬油強行混到雙二級的一波,小牛的溝壑加上冥魂大帝的錘,讓人馬直接在原地不動,再加上冰魂的冰,人馬直接交出一血。

在交出一血之後,拉比克也不打算在下路待著了。因為已經沒有什麼意義了,對面的控制非常強,即便是順手舉起來一個人,然後再砸向別人,或者往遠處扔,都是沒有意義的。因為控制是足夠的。所以要是拉比克再在這里帶著的話,那麼送的人可能就不止人馬一個了。

但是拉比克倒是可以從中路出手。

中上兩路其實都可以,但是相比重要程度的話,還是中路比較重要。

然後拉比克等到人馬復活,並tp過來之後,直接選擇了繞一波中路。

可是DQ戰隊的信息網怎麼會放過,拉比克消失的時候,下路就已經在爆點了。

「拉比克已經消失了。」

不僅僅言語上面的,而且還有游戲上的信息打點。然後中路的美杜莎明顯出現了戰線回收的情況,已經站在安全的位置來補刀了。DQ戰隊這些方面的信息做的實在是太好了。

而且雙醬油連tp都準備好了。就看他們看不看強行沖防御塔來動手。

結果拉比克果然只是來繞了一下,結果就沒有動手,因為這個位置有些太遠了。

美杜莎一個技能先把兵線推過去了一點點,然後自己在塔下待著,也沒有裝備補刀的意思。

拉比克沒有找到機會,自己只能夠灰溜溜的離開,但是拉比克的離開,是為了隊友更好的發育,那就是遠古野。

現在就準備開始拉野,然後等到流浪到達六七級左右的時候,來清掉遠古,那不是美滋滋?

過拉比克的離開,是給了下路發育的空間,小牛拉著兵線去野區發育了,野區同樣囤積了野怪,然後冰魂一個人就能壓著人馬生活不能自理。

buff的傷害其實是很高的。

而且人馬也不敢太浪,畢竟現在小牛雖然不在,但是還有一個冥魂大帝,這個冥魂大帝的距離站的位置稍微有一點點遠。但是不妨礙一個錘子過來,而且如果要是動手的話,小牛也會趕過來的。

人馬自己應該不會那麼浪。

但是比起下路,上路動手,就稍微有些容易了。

拉比克支援過來,基本上劇毒應該是沒有任何的機會,舉起來之後扔回來,流浪補上一個錘,基本上劇毒就沒了。

但是更慘的就是還減了智力。

雙方貌似也只能夠從三號位那邊找到突破口了。

可是DQ戰隊找突破口的能力,還是強了那麼一點點。

下路刷新了一個隱身神符,這邊是沒有YK戰隊的視野的。

小牛直接吃了神符,然後和冰魂一起游走中路。

對面也沒有警覺,他們僅僅是知道刷的是下路符,但是具體是什麼符,並不知道。

而且人馬發現雙醬油miss了。人馬也沒有任何的警示,因為現在人馬在沉迷和冥魂大帝的對線。

然後兩個人也很干脆,小牛靠近,直接強化圖騰眩暈起手,然後再是往上路河道的封路溝壑。當然只是象征性的封路而已。

畢竟距離比較遠。只是往那邊砸一下,僅此而已,然後這個位置,剛好美杜莎的秘術銀蛇也能夠打到,再加上冰魂的冰凍,死亡先知竟然直接被擊殺了。

當然,本身死亡先知的血量就不是很多,雖然沒有大量的消耗,可是僅僅維持在一個四分之三不到的血量,要是滿血的話,可能還有機會,在解除了冰凍之後,直接吸血吸三個,應該是有機會的。

可是現在血量本身就不滿,還沒有等到解除冰封,就被冰魂最後一個精致普攻收割了。

這個應該算是好消息嗎?不是。

因為現在需要發育的人不是美杜莎,而是冰魂!

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