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第八百二十八章 劣勢對線,DQ戰隊危機

DQ戰隊對于RW戰隊的評價也是比較簡單的,那就是一線戰隊的中上游的水平。狀態好的話,那就是一線上等。狀態不好的話,那就不知道了。

而看了RW戰隊的比賽的第一感覺,那就是虐菜無情。但是面對真的強隊,比如alien戰隊,AOI戰隊,AEA戰隊,VN戰隊之類的,實力還是差了一點,但是除了這些超一線的戰隊之外,剩下的戰隊比賽,都是屬于有的打,感覺打誰都是五五開。

對面看似是稍微有點弱的隊伍,可是不知道為什麼就輸了。而對面是比較強的隊伍,還是屬于那種有的打的情況。

這個真的讓人捉模不透。

但是不管怎麼樣,DQ戰隊和RW戰隊的比賽,也就準備開始了。

而DQ戰隊的內部,他們的心情也是比較平穩的,並沒有打到海選決賽的那種感覺,反而壓力非常巨大。

因為比賽的壓力是隨即而來的。

要知道一點,你遇到的對手,會越來越強,這樣的話,壓力也機會越來越大。

就像剛才和DK戰隊的比賽,要是真的沒有準備的話,可能後面就是一波被翻盤的可能了。

要是稍微不注意的話,這個問題就會很嚴重了。

他們可能連海選都進不去了。但是幸好贏了下來。

至于RW戰隊,那就可以稍微穩重一點了。因為現在是最後的一輪了,所以是bo3。

bo3稍微可以浪一點,畢竟不是一輪游。

而這個時候,雙方的準備也已經就緒了,現在也是直接打到了四點多。

他們連中午飯都沒有怎麼吃,就隨便的吃了一點巧克力,面包什麼的。也不算是正經的吃了飯,畢竟從九點打到現在。中間也沒有什麼時間休息去做飯,甚至是去吃飯,只能夠先吃點東西來將就一下。

但是本身就沒有什麼活動消耗,簡單的吃一點甜食,還能夠強化思維。況且反正都是最後一個bo3了,打完比賽,再去外面吃頓好的算是小小的慶功宴了。

現在要做的,就是贏下比賽。

雙方確認了選邊和扳選順序,最後進入到了比賽的扳選當中。

RW戰隊的先扳先選,對面也是比較干脆的扳掉了卡爾和火貓,看來是知道應該怎麼去針對DQ戰隊的陣容了。

而DQ戰隊則是扳掉了大聖和doom,算是扳掉了版本強勢英雄,而且之前的比賽,doom也是RW戰隊使用的英雄之一。

然後對面一手直接拿了半人馬戰行者。

這個三號位的選擇也算是中規中矩吧。畢竟現在的肉核還是很厲害的。

DQ戰隊這邊立刻就想到了伐木機,可是現在的問題是,劉天龍並不會使用伐木機,這個就有些尷尬了。

但是該選擇三號位還是要選的,先拿了一個潮汐獵人,算是DQ戰隊現在比較常見的三號位的選擇。然後馬上拿了一手醬油隱刺。

這些英雄都是選擇的比較僵硬的,因為都是之前比賽出現過的英雄。但是並不會暴露DQ戰隊的陣容意圖,因為這樣的陣容選擇出來,其實也沒有什麼太大的意圖。就是一個三號位的團控英雄,和一個功能性的醬油而已。

並沒有任何的戰術意圖。沒有意圖可能就是最大的意圖。

但是DQ戰隊並不打算去看這些沒有用,就是在單純的完備自己的戰術體系而已。

對面很快的就確定了第二個人選,依然是個醬油,但是這個醬油則是宙斯。

很好的選擇,因為宙斯可以針對隱身英雄。但是也是不絕對,前期很肥的隱刺甚至可以單殺宙斯,因為宙斯沒有保命技能,而到了後期,隱刺依然是宙斯極大的一個麻煩針對,因為有霧的沉默。可以再一波爆發之下,防止宙斯得傷害打滿。

但是宙斯要是肥的話,那就不是那麼簡單的事情了。後期肥的宙斯,幾乎是輸出極其恐怖,所有技能都是百分百傷害的被動,再加上自己本身的技能,短冷卻的連鎖閃電,高傷害的雷擊,外加大招鎖定全體的穩定傷害。

現在還有A杖的雷雲技能,現在的宙斯到了後期,就是一個最恐怖的輸出機器。

這個宙斯可以說,選的是真的煩。因為技能是百分比傷害的,後期即便是肉核,也很難抵擋宙斯恐怖的輸出能力。

現在需要思考接下來的打法了。

DQ戰隊連扳對面的中單,都是對面擅長的英雄,而RW戰隊也是一樣,扳掉的是杜宇威擅長的中單。本來杜宇威絕活就不是很多,現在一扳掉,感覺自己會玩的,就更少了。

但是DQ戰隊馬上選擇一個比較強勢的組合,小精靈呵哈斯卡的組合。

對面看到了小精靈,先選擇了一個醬油巫醫,然後選擇了一號位的幻影刺客。

幻刺的傷害就是看暴擊了,這個英雄選擇的還是很好的,因為哈斯卡害怕的是爆發,因為只有殘血的哈斯卡才是最厲害的,但是殘血就怕被秒殺。

一些爆發的法系技能,比如萊恩和莉娜的大招,或者是別的爆發性的技能。

哈斯卡的被動同時會增加自己的魔抗,也就是說,哈斯卡本身承受魔法傷害的能力就很高,基本上加上自己本身的33%的魔法抵抗,這樣打在哈斯卡身上的法系傷害就會降到很低,那麼物理傷害卻可以,而一般的物理傷害並不會那麼高,但是幻影刺客的大招的暴擊傷害可是非常恐怖的。

小精靈的過載的加持下,也不一定能夠完全抵抗住幻影刺客的暴擊傷害。

這個也就是看人品了?

最後剩下的就是對方的中單了,其實RW戰隊的中單是可以有多種選擇的。

宙斯就是可以打中的一個英雄,而且中路打哈斯卡,即便是不能夠走上去補刀,也是可以通過使用連鎖閃電來補兵的。而且不僅僅是宙斯,幻影刺客也是同理。一樣是可以利用技能來補兵的。

甚是對面可以選擇另外的英雄來打中單。都是可以的。

而DQ戰隊比較僵硬,只剩下了一個一號位的位置。這個這個一號位要來打人馬,一般的近戰可能真的不是很好去打人馬這個英雄。人馬本身就是皮糙肉厚,而且還有一手控制,也可以主加雙刃劍來換血,甚至也有很早就加反擊光環的。

人馬的混線能力可以說是非常強的。

人少還真的不是很好去壓制,但是這樣也是沒有問題,最後選擇了一個虛空假面。

而對面則是選擇了一個醬油禍亂之源,應該是讓宙斯來打中單了。

現在雙方的陣容已經確定,天輝方RW戰隊,一號位幻影刺客,中單宙斯,劣勢路人馬,雙醬油巫醫和禍亂之源。

而DQ戰隊是夜魘方,一號位虛空假面,中單哈斯卡,劣勢路潮汐獵人,雙醬油小精靈和隱刺。

這次依然是summerH來控制隱刺,萌萌來控制小精靈。

這樣的話,對線就開始了。

DQ戰隊利用自己一級哈斯卡的強勢,搶了三個賞金符,也算是一個優勢的開局。

對線的話,中路是哈斯卡和宙斯,宙斯剛開始肯定是劣勢,因為前期哈斯卡的傷害還是非常高的。只要被沸血之矛點到三下,那麼就是三分之二的血沒有了。

這個傷害可是非常恐怖的。

而且只需要點三下。所以宙斯也不敢太靠前。只能夠在後面利用技能來收兵。

下路是幻影刺客和巫醫兩個人來打下路的潮汐獵人。

而上路則是一個三打二,虛空假面,小精靈和隱刺來打對面的人馬和禍亂之源。

不得不說的是,禍亂之源真的是非常非常的煩,減攻擊給虛空假面以上,攻擊馬上就沒有了。

補刀也是比較艱難的。

而且人馬和禍亂之源都是體質比較好的英雄,壓制起來也是非常強勢的。

這兩個人打三人路都是很簡單的。

隱刺打的也是線上,但是比起傷害的話,真的傷害真的很低,小精靈的傷害很低,虛空假面還被減了攻擊。這樣的三人路也是比較慘的。

現在DQ戰隊算是久違的中路優勢,剩下兩路是劣勢。

這個是極少的。

因為RW戰隊的線上英雄也是非常強勢的,因為強勢的英雄,所以線上打的也很強勢。

雙方打的還是比較謹慎的,可是一血還是爆發了,隱刺的一波中路游走,擊殺了對面的宙斯。

哈斯卡拿下一血。

上路一波小精靈救虛空假面,自己攻擊了被睡了的虛空假面,自己則是被睡了,但是虛空假面自己馬上跳走。

小精靈也算比較靈巧的的選擇了很早的就打醒了虛空假面,沒有讓人馬配合技能來擊殺虛空假面,因為一個踩,再加上雙人劍,幸好的是,禍亂之源並沒有噬腦,所以也沒有傷害。

小精靈也是殘血逃生,但是等級上來的話,那就有些危險了。

至于下路,也算是混的一般,畢竟潮汐獵人也是可以打近戰的,矛擊減少對面的攻擊力,自己還有海妖外殼的減傷。

所以潮汐的下路是可以混的,但是混的也是一般。但是也是可以的。

現在對于整個局勢來說,真的是一個比較傷的一個局勢。

現在對于DQ戰隊來說,是非常的不利,線上要是沒有優勢的話,那麼依靠的也僅僅只有到達六級之後的打法了。

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