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「無極」憑借其1穿3的戰績,成功登頂了《率土》,被公認是T0級別的同盟。

同樣是「聖帝昊區段」頂級同盟的「日天」,因此受到了刺激,決定繼續進行高整合。

而這次整合的目標是昊系里邊另外兩個頗有名氣的同盟︰「劍來」以及「學院」。

「日天」、「劍來」、「學院」3個同盟準備強強聯合,進行一次慘無人道的高整合,整合後的同盟名字兼顧了3個同盟,被定為了「來日學院」。

「來日學院」這次高整合的幅度,震驚了整個《率土》,也因此被認定為,可能是《率土》中卡池最紅的同盟。

而在經過這次整合後,「來日學院」被認為是一個偽T0實力的同盟。

所謂的偽T0,就是公認已經有T0級別的實力,卻還沒有在對戰中證明過自己,只要經過實戰的驗證,就能直接升到T0級別的存在。

可以說,雖然大家還沒有進入備戰區,但是整合的力度已經是空前的,整合的熱情也是非常的高漲。

而在「五福臨門」本賽季即將結束,進入【備戰區】的時候,《率土》的一次更新,讓各同盟的整合意願再次變得強烈。

在這次更新之前,《率土》也進行過其他一些大大小小的更新,但是不論是影響面積還是玩家的關注度都與本次更新沒辦法比。

不過,里邊還是有一些小功能,是非常有用處的。

比如,橫豎屏切換功能,對于一些玩家來說,能夠豎屏玩游戲,是非常有用的。

但是,胡力卻不怎麼喜歡,主要是豎屏的畫面有些小,操作不是那麼方便,不過看同盟武勛排行什麼的倒是更容易了。

橫豎屏功能是可以選擇,只橫屏,只豎屏,或者自動切換3種模式,是非常便利的,能夠任由玩家選擇自己喜歡的方式。

這個改動受到了眾多玩家的歡迎,尤其是一些上班族。

中間,《率土》在維護的時候也推出了新武將,新戰法,只不過因為強度不夠或者暫時沒找到用法等原因,並沒有引起玩家的太大反應。

其中,「華雄」和「魏延」這兩個武將,大家都感覺可以用,卻也沒有太上心。

至于,武將皮膚調整,戰法名字變更之類的更新,關注度就更低了,玩家們很快就適應了。

而其中一個調整是和胡力有一點點關系的,那就是【八陣圖】劇本的「鳥翔」戰法被削弱了,「鳥翔白嫖隊」也從此走下神壇。

但是,該有的體驗,「五福臨門」玩家已經都體驗過了,【八陣圖】劇本大概率也不會再玩,削弱也就削弱了,無所謂。

因為迷霧玩法的特殊性,引起了很大的反應,所以關于【八陣圖】的改版還有減少迷霧區域,減少迷霧內的NPC勢力,對于暗道和城池等級的調整等。

不過,對于之後不準備再玩【八陣圖】的胡力來說,都談不上關心。

對于胡力來說,最關心的反而是2次「紅顏卡包」的出現。

沒錯,短短3個月的時間,《率土》推出了2次「紅顏卡包」!

一次是在8月6日的七夕,一次是在11月11日的雙十一。

沒錯,光棍節出「紅顏卡包」,就是這麼任性!

至于七夕和雙十一的中秋節和國慶節都沒出卡包,出的活動都是獎勵虎符的小游戲。

兩次「紅顏卡包」,依靠永久卡片【先聲奪人】和各種卷軸的效果,胡力可謂是收獲頗豐。

主要是私下抽卡的,而不是當著直播間水友們的面進行的,所以各種卷軸使用的比較瘋狂。

七夕那次「紅顏卡包」,胡力顯示使用永久卡片【先生奪人】指定了武將「妲己」,後又消耗了3張「武將指定卡卷軸」,再次指定了1個「妲己」和2個「王異」。

「紅顏卡包」只有10次機會,胡力卻足足抽到了4張五星武將卡,而且都是絕版,還是相當恐怖的。

有特別歐的玩家,曾經在「紅顏卡包」里邊抽出過5張五星卡,但是核心程度肯定是沒辦法和胡力的這次抽卡比的。

2張「妲己」和2「王異」,讓胡力武將卡池再次得到了更新,「妲己」進階到了4紅,「王異」也有了1紅。

而到了雙十一那次紅顏卡包,胡力又依靠永久卡片【先聲奪人】和2張「武將指定卡卷軸」,指定了1張「妲己」和2張「王異」。

再加上,胡力憑借自己運氣抽到了1張「馬雲祿」,這次「紅顏卡包」又抽到了4張五星武將卡。

這次抽卡之後,胡力的「妲己」已經進階到了5紅滿紅,「王異」也進階到了3紅,屬實有些犀利。

此時的《率土》中,隨著官方對「王異」這個武將的放開,已經有滿紅「王異」出現,但是滿紅「妲己」,胡力估計自己這邊是獨一份。

講道理,以「妲己」的爆率,能抽到滿紅確實有些不合理,但是有征戰系統在,輕松就能搞定這些問題。

至于「馬雲祿」,在抽到這張之後恰好滿紅,抽的這麼巧,看來是被動狀態【琳瑯滿目】的效果。

經過這賽季的積累,胡力的絕大部分武將都已經抽到滿紅了,甚至還積累了一些「卷軸」,可以在遇到鐘意新英雄的時候,直接抽滿紅。

如果說兩次「紅顏卡包」是胡力比較在意的,那麼《率土》的一次大改版,就是所有玩家都會關心的。

這次改版可以說直接影響了《率土》的格局,大大提升了同盟之間進行高整合的意願。

額,不要誤會,這次改版的內容並不是「寶物系統」,而是一個特殊的劇本【榮耀之巔】!

【榮耀之巔】劇本的特殊性不在于其玩法,而在于可以報名的玩家!

玩家?

能有什麼新花樣?

難道是讓S賽季的玩家和X賽季的玩家一起報名?

那當然是不可能的!

真正的特殊之處在于,報名【榮耀之巔】劇本的玩家並不局限于國服!

《率土》這款游戲其實不僅僅有國服,還有其他的服務器,比如【櫻花服】、【泡菜服】等。

只不過因為代理商的不同,所以玩家們一直沒有交接。

而這個【榮耀之巔】劇本,就是將各個服務器進行聯通,讓不同服務器的玩家進行一次交流。

考慮到時差的關系,所以這次【榮耀之巔】劇本只針對亞洲區域的服務器,相當于出了一個新的劇本,讓亞洲各服務器的玩家能夠一起玩耍。

有一點在現在《率土》的基礎上,構建了一個「亞洲服」的意思。

據說,《率土》官方還在其中內置了一套語言翻譯系統,可以將不同玩家的發言進行翻譯的操作,盡管準備度不能達到100%,但是卻也足夠讓語言不通的玩家進行簡單的交流。

而【榮耀之巔】劇本的開服時間,每年只有1次,且報名準備時間要比其他劇本更長,足足有1個月。

1個月的報名時間結束後,再根據報名的同盟進行分區。

因為各服務器的更新進度並不一致,所以第一次【榮耀之巔】劇本是基于S3賽季的基礎進行的改動,重點讓其符合征服賽季的規定。

這樣,所有的玩家都比較熟悉,不用在進入游戲之後,先去熟悉劇本特點,而是可以更快速的融入游戲本身。

而第一次【榮耀之巔】劇本的開區時間,定在了12月12日!

報名則是從11月12日開始,所有身處【備戰區】的同盟和玩家都可以進行報名,同盟報名的人數限制依舊是380人。

不知道雙十二的開區時間是怎麼定下來的,但是這個時間點對于絕大多數同盟來說都是可以接受的,早出本的稍微等一下就好了。

對于「五福臨門」來說,也是非常合適的,「五福臨門」進入備戰區的時間點是11月14日,看起來要在【備戰區】等足足一個月的時間。

其實不然,因為「五福臨門」要與「飛龍在天」整合,本身就需要後跳10天左右的時間,之後距離【榮耀之巔】劇本開啟也就只剩下20天左右的時間了。

對于《率土》玩家來說,這樣的盛世怎麼可能不參與,才20天而已,當然要等了!

別說20天,就算2個月,也是有同盟願意等的,因為預告的時間比較早,所以理論上是足夠全《率土》的玩家都參與進來的。

只不過,有些玩家在【備戰區】等的時間短,有的玩家在【備戰區】等的時間長而已。

根據胡力的了解,就有一個後邊批次的強盟,為了【榮耀之巔】劇本,決定在【備戰區】等2個月!

要知道,一個賽季的時間也就是70-90天,玩家們居然願意在【備戰區】干等60天,足以見得決心之大了。

這可是真正的《率土》盛世,誰都不願意錯過!

而整個國服的玩家們,也都在爭相拉人參與,畢竟報名進入【榮耀之巔】劇本的玩家越多,華夏的戰斗力就越強!

雖然國服內部打的一塌糊涂,有各種恩怨糾葛存在,但是在面臨他國玩家的時候,那是非常團結的,一致對外的觀念是刻在華夏玩家骨子里邊的!

「飛龍在天」放棄繼續前進,選擇和「五福臨門」整合,跟【榮耀之巔】劇本的出現也有一定的關系。

而「策馬弘毅」和「君盟」整合到一起,「日天+劍來+學院」高整合成「來日學院」,估計也有類似的考慮。

不僅如此,因為【榮耀之巔】劇本的出現,整個《率土》國服的玩家都沸騰了,各同盟的整合力度可以說前所未有!

無數消息接踵而來!

「柒聯」和「雲闕」將高整合成「柒|雲闕」。

「戰天下」和「財神到」將高整合成「戰|天下財神」,簡稱「戰財神」。

「龍虎」和「千里行」將高整合成「龍虎せ千里行」。

「墨武」和「游龍」將高整合成「墨武游龍」。

「草帽」和「妖盟」將高整合成「妖|草帽海賊」。

「虎盟」和「世界」將高整合成「虎|世界」。

「無界」和「世秋」將高整合成「無界世秋」。

……

里邊既有來自「老十二區段」和「聖帝昊區段」的老牌強盟,也有來自其他區段的後起之秀,整合之力度,可謂空前強大。

還不止如此,類似于「來日學院」這種強度的整合盟,也並非只此一家!

比如︰

「紫禁」、「北洋」、「戰仙」3個在「老十二區段」戰績彪悍的同盟,將進行3合1的操作,整合成一個新的同盟「紫微仙」!

「唯盟」、「歐盟」兩個在「老十二區段」闖下赫赫威名,並且單盟實力仍然在線,玩家流失多的同盟,也將進行2合1的操作,整合成新同盟「唯歐兄弟會」。

至于其他強盟新補充高戰團的操作更是不計其數。

整體來說,本身就已經處于T0級別的3個同盟,「光武」、「銀行」、「無極」因為自身實力已經足夠強,都只是在現有結構基礎上補強,而沒有進行太大規模的整合。

不管怎麼說,因為【榮耀之巔】劇本的出現,整個《率土》國服可謂是進行了翻天覆地的變動,前排同盟的數量雖然減少了,但是戰斗力卻是普遍增加了。

前世的時候,胡力知道在這個時間點是絕對沒有什麼【榮耀之巔】劇本的。

胡力還記得,前世類似的時間點,另外一個游戲公司還推出了一款同樣風格的游戲,非常火爆,和《率土》正面競爭。

這給《率土》官方造成了非常大的壓力,逼其進行一波大的改版,「寶物系統」就應運而生。

但是,今生的情況,《率土》的競品沒有出現,玩家沒有分流,而「寶物系統」也沒有任何風聲,反而是推出了前世本不存在的【榮耀之巔】劇本。

按道理說,胡力的重生,並不會造成如此大的影響才對。

難道是因為征戰系統的關系?

為此,胡力特意詢問了征戰系統。

而征戰系統的回答也是非常的耐人尋味。

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