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第17章 首開五級地

當胡力開荒隊的兵力達到4200之後,就選擇了出征土地守軍為「袁姬」的五級地。

開荒隊慢慢前進,胡力的心也跟著慢慢懸起。

盡管按照常理,胡力的隊伍去打「袁姬」,成功的概率還是很大的,但是意外隨時可能發生,沒真正觸敵的時候心總是忐忑的!

終于,部隊行進結束,接觸守軍。

打平!

胡力趕緊點開戰報看具體情況,三個武將都沒有重傷,漂亮!

這時候緊跟著觸發的二隊「呂蒙+馬超」就有了用處,可以直接補刀拿下這塊五級地。

其實,如果撤回二隊,一隊等打平時間結束後繼續與殘隊戰斗,獲得的經驗更多。

但是,因為「張機」的兵力所剩不多,胡力怕繼續戰斗,張機直接重傷而亡,就沒有撤回二隊。

在二隊接觸守軍之後,胡力成功佔領了這塊五級地!

【系統】恭喜玩家「福せ狐狸」首次佔領土地Lv5。

既然已經佔領了五級地,那麼接下來要考慮的無疑是練兵了。

正常來說,「關甄張」因為打地比較困難,所以更多是單練主輸出「關妹」一個武將,讓其先覺醒。

但是,【決勝中原】劇本因為夜戰體力翻倍,所以胡力需要在12點之前將盡量消耗干淨。

在不考慮行軍之間的情況下,單練武將每次所需時間為25分鐘,而30分鐘就能回滿一次出征的體力。

在練兵升級之後,還必須要考慮征兵時間,所以綜合思考了下,胡力選擇了更能消耗體力的練兵方式︰

三個武將分別單獨練兵,每個武將練兵3次,獲得經驗4.5w!

這樣一共消耗27個政令,加上1個多小時的時間即可。

這麼選擇還有一個主要原因就是,就算是全部政令都給「關妹」練兵,也沒辦法讓「關妹」升到20級覺醒。

因為戰法經驗還沒改版,榮譽是沒辦法購買政令的。

所以只能靠每天180玉買的9個政令資格,在不考慮時間的情況下,今天最多也就是練兵9次,得到13.5w經驗。

這些經驗只能讓「關妹」升級到18級或者19級,而沒辦法直接到20級,還需要第二天繼續練兵2到3次才行。

而另外一個問題就是,9次練兵需要4個小時左右!

而現在距離夜戰時間也只剩下2個小時多一點? 最多練兵5到6次!

那剩下的練兵次數就只能安排到明天,佔據明天上午體力減半的時間。

明天可以體力減半出征的時間為早上6點到11點,一共就只有5個小時? 而武將體力肯定是滿格的。

如果被練兵佔據2個小時,那體力如何才能在半價體力結束前消耗完?

去掃四?

那辛辛苦苦的只單練「關妹」覺醒有啥用?

單覺醒「關妹」最大的目的就是繼續打五,而「關甄張」這個隊伍,在單覺醒的情況下打五級地依舊不穩,需要大量時間征兵才行? 是沒辦法做到盡快消耗體力的。

胡力計算過,如果三個武將分開在五級地練兵? 升級之後去掃蕩四級地? 把體力全部消耗完,也能保證24小時三覺醒。

所以胡力在仔細考慮之後? 決定不單獨覺醒「關妹」,而是三個武將分開單獨練兵? 齊頭並進!

這樣做? 雖然「關妹」沒辦法提前覺醒,但是3個武將同時升級? 部隊兵力增加,明天掃蕩四級地的戰損也不會太高。

當然? 還是要選擇距離近的難度中低的土地守軍來打。

不過,要3個武將分開練兵? 就需要佔據全部三個隊伍格子? 胡力的二隊「呂蒙+馬超」就要暫時卸下來了。

這個二隊的作用不下? 25個三級地的系統任務早已經完成,補刀打五也貢獻了自己的力量,用到現在,也算是圓滿完成了任務。

卸下來,還能返回原始征兵資源的80%,一點不虧。

就這樣,胡力將「呂蒙」和「馬超」都從隊伍中卸了下來,然後將「關妹」、「甄洛」、「張機」各自調到一個隊伍,分別去五級地練兵3次。

在胡力處理這些的時候,直播間的水友們都在感嘆胡力開荒穩健。

【彈幕】山至高處人為峰︰「主播這開荒有一套啊。」

【彈幕】神藥月影︰「怎麼說呢,主播開荒真的穩!」

【彈幕】夏木術士︰「對,開荒多快說不上,但是很穩。」

【彈幕】xdadboy︰「主播缺少魄力,3900就應該上了,早就可以打下來五級地了!」

【彈幕】凱里歐文mvp︰「開五練兵這個套路,我看主播一直在用,好用麼?」

【彈幕】世中有些傷︰「之前大家感覺不劃算,但是看主播用了之後,效果著實不錯。」

【彈幕】亞庫普︰「主播之前不是說關甄張開荒要單獨給關妹練兵麼?怎麼三個武將都練兵了?」

胡力︰「主要是【決勝中原】劇本的體力問題,我接下來準備繼續掃4升級,不然體力消耗不掉。」

【彈幕】螢火蟲的迷茫︰「主播練兵居然是單練啊,我還以為三個武將放在一個隊伍中練。」

胡力︰「不管是單個武將練兵,還是3個武將練兵,都得單練,不然不劃算。」

【彈幕】廉王李白︰「又學會了一招,主播666!」

【彈幕】春未綠鬢成絲︰「我感覺有些細節在開荒的時候還是要注意的,比如5級募兵所和3級校場。」

【彈幕】Samhua︰「對,三級校場,才能弄二隊配合工具人,打三級地,這個值得學習。」

【彈幕】惡魔守護D︰「關甄張這個開荒隊,主播居然開的真可以,就等看最轉型之後打架如何了。」

胡力︰「我開荒運氣比較好,四級地和五級地都有簡單難度的。關甄張開荒,戰法經驗必須要高,武將盡量要紅,並且心態一定要好,要穩。」

胡力開荒運氣當然不會差,畢竟有征戰系統在呢!

其實,《率土》開荒涉及的東西沒有太多,很多玩家都能做到,但是開荒效果卻千差萬別。

一個是心態,開荒翻車在所難免,心態的好壞會影響接下來的操作方式。

一個是時間,【決勝中原】劇本還好,其他劇本,要是不熬夜的話,開荒肯定是開不過熬夜玩家的。

最後一點就是運氣,開荒來說,運氣是真的重要!

同樣的開荒部隊,同樣的戰法,同樣的等級,同樣的兵力,同樣的野地陣容,有的玩家低損過,有的玩家直接武將死光翻車。

這差別一下子就體現出來了!

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