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第683章 血壓控制不住了

三度搖人去上路,KOG戰隊成功把吸血鬼的戰績給打成了0/3/0。

比賽開始到現在,豹女連續去了4次上路,除了第一回被嚇退之外,其他幾次統統成功,這個戰績如果是對抗其他戰隊,那確實很亮眼沒錯,甚至對手的上路可能已經炸穿。

可惜的是,這回在上路的是金鑫。

雖然戰績不好看,但他的經濟足夠好看啊!

補刀數量夠多,等級、裝備都沒拉下,隨著下路拆破一塔,MG戰隊開始轉線,輔助貓咪也開始解放出來。

原本貓咪被留在下路,大多數時候得掛老鼠身上充當BUFF機;

不過隨著老鼠去中路發育,做出盧安娜颶風後,基本是一小套WE二連就能收掉兵線,不用貓咪在旁邊給他輔助,貓貓自然找到了新的大腿——金鑫的吸血鬼。

附身技能往吸血鬼身上一貼,倆人瞬間化身峽谷惡勢力,換線後直接霸佔了下路,以及大半個下半片野區!

貓咪的「附身」效果自帶無敵,只要它的貓爬架不死,它就無比安全;吸血鬼同樣也帶了個無敵效果。

倆人結合,容錯率分分鐘拉滿。

很快地,原本就被壓著打的746感覺血壓開始控制不住了。

他之前還能在防御塔附近混混補刀,吸血鬼不至于那麼囂張,但現在有貓咪提供傷害、加速、治療後,金鑫的打法開始變得無比激進。

視野範圍內見到人,二話不說直接沖上去。

哪怕對面是扭曲樹精加女坦的雙人組合,都攔不住這個掛著悠米的吸血鬼。

一方面貓貓有【模魚飛彈】減速留人,另一方面又能用E技能給吸血鬼提供加速。

峽谷相對論影響下,只要將雙方距離拉近到600碼以內,金鑫就可以輕松打出他的【相位猛沖】符文,保證移速優勢,然後就是臉對著臉的Q技能【鮮血轉換】抽血!

技巧?走位?操作?

那些都不需要了!

在貓咪的幫助下,吸血鬼無論是移速、血量、傷害、控制都完全碾壓了KOG戰隊的倆人。

即使完整地吃滿女坦的全部控制技能,再加扭曲樹精的傷害都不足以斃命;反倒是會給金鑫留下操作空間。

吸血鬼的技能本來就擁有著高續航能力,攻擊敵人的同時恢復自身血量,再加上一個貓貓不斷給他灌女乃。

更加令746血壓爆炸的是,他想跑還跑不掉!

往下路二塔方向跑?

且不說這一路上要被吸血鬼一口接一口的抽血,有足夠法強之後,吸血鬼+貓貓的組合,甚至能在短時間內硬頂著防御塔輸出。

【鮮血轉換】和大招【血之瘟疫】都能帶來大量回復,再還有貓貓E技能【旺盛精力】回血,以及被動【連打帶擋】乃至艾黎的護盾效果。

這一系列續航疊加,足夠在短時間內給吸血鬼恢復上千點生命值,硬抗防御塔5、6秒鐘什麼的,壓根就不是事。

最後再加上吸血鬼自帶W技能化身血池,還能再完美月兌離仇恨,規避一波防御塔鎖定。

普通二塔的傷害,根本不足以攔住吸血鬼和貓貓。

當746的扭曲樹精在逃回防御塔後依然被金鑫用一套最完整的爆發強殺後,他徹底放棄治療了。

前期KOG戰隊對吸血鬼的針對確實起了效果,比如至少他的大樹一開始沒炸線。

但貓咪變量的出現,導致KOG戰隊的所有努力都廢掉了。

金鑫確實沒有額外人頭進賬,可貓貓往他身上一掛,提供的各種BUFF差不多相當于一整件成裝!

以吸血鬼現在的輸出能力,只要他想,隨時可以擊殺掉KOG戰隊的任何一名英雄,然後揚長而去。

而KOG戰隊這邊,除非出動最少3個人才有可能留下吸血鬼,這一切的前提還得是MG戰隊對此無動于衷,不派出任何支援。

後半程的比賽幾乎又一次了MG的碾壓局。

金鑫的吸血鬼身上掛了只貓貓,所過之處風卷殘雲,什麼兵線野怪英雄統統刷的干干淨淨。

其他幾人的節奏也很不錯;

曾燦的烏迪爾按著王子修的要求,比賽以控資源為主,小龍和先鋒一條不落,連續拿下三條小龍,直接達到龍魂點。

胡奇彬和黃麟倆人手里的則全是AD英雄,一個盧錫安,一個老鼠,他倆的任務也很輕松,就是正常推線發育。

下路拆掉一塔後,吸血鬼轉線去下,帶著貓貓騎在大樹的臉上作威作福,KOG戰隊想給大樹緩解壓力,那就只能派人去支援。

光去一個女坦或者豹女肯定不夠,要去就得倆人同去。

輔助和打野都被迫調度到下路,中上兩路自然兵力空虛。

盧錫安的壓制能力去處理Cookie的發條輕輕松松;中路黃麟的老鼠雖然很難打出什麼對位單殺,但是借著自己的清線能力,至少保證和平發育不成問題。

等到曾燦拿下新的峽谷先鋒,召喚出來把防御塔一撞,這種近乎陽謀的戰術,KOG完全是束手無策。

場上總共就5個人,光是把吸血鬼從他們半場的趕出去就得最少出動仨人,那剩下兩路的情況就是惡性循環。

當比賽時間達到20分鐘,納什男爵刷新時,KOG戰隊的陣線已經徹底收縮到了他們紅色方的高地前。

下路二塔被吸血鬼不斷推線帶掉;

上路的一塔讓胡奇彬的盧錫安用一波一波的兵線慢慢蹭掉;

中路則更加簡單,峽谷先鋒一招,一塔應聲而倒,正當KOG戰隊想組織起來守衛中路二塔的時候,身後若隱若現的吸血鬼和貓貓讓他們成功打消了這個念頭。

真要讓金鑫打個繞後開團,就以中路二塔到高地前那個狹窄的地形,R技能【血之瘟疫】一鋪,再加上貓貓大招那個禁錮留人,搞不好他們全體都得被團滅在那!

所以他們只能老老實實認慫,將中路二塔也拱手相讓。

發育空間被無限壓制,20分鐘又被用大龍+龍魂雙重逼團,此時MG戰隊憑借著拆塔、反野等手段,經濟壓制已經超過5000金幣。

KOG戰隊沒有辦法,只能鼓起勇氣試圖前往大龍坑接團,至于團戰結果,幾乎是沒有任何懸念的團滅。

……

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